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标题: 升级(双扣、双抠)打法 [打印本页]

作者: appleccv    时间: 2014-3-17 14:23
标题: 升级(双扣、双抠)打法
   为大家讲解了很多双扣方面的知识很多是非技术性问题,而是一些生硬的,死板的棋牌游戏教条,都是些理论性的文字,这些都无助于牌技的提高,况且我还以为是作弊的打法,从时间,从花色中去知道对家的牌,还不如用麦通话知道的快。玩棋牌游戏讲究的是技术,技术性不强的游戏玩起来是没有什么意思的。打升级最基本的要求就是玩家首先要看牌,记牌,先做到注意看大牌和分牌,大牌就是王和AA,分牌就是K,10,5;记牌就是在看牌的基础上记住出过什么牌,然后根据出过的牌来推理判断大牌和分牌,强势,弱势在哪一家,每出一轮牌,都要根据牌面来推理判断一下,再合理的,灵活的运用自己手中的牌,其实通过对牌面的分析,有很多牌都是可以准确的判断出来的。举个简单的例子吧,如:我是庄,先调了一张主,我对家大王上手,出了对红付AA,两敌家都没对子跟,我下的是红10和红5,由于我是庄,所以根据牌面,我就可以判断出两位敌家一人一张红K,此时只有我庄家一人能判断出这一结果,接着对家调主,我上手,但我没红K出,这时,他们三个人都应该知道二个红K的下落了。就这么简单,所以说看牌,记牌是最基本的,如果你边打牌边聊天,边看电影,你是怎么样都打不出好牌的。8 w" J9 o! b1 x. \3 }; C
      作为一名新手,很多人都会觉得很迷茫,自己该如何去训练记牌功呢,如何去达到甩7、8之类小牌的境界呢?1 x' |( k7 s. W$ h$ t3 g) m
      一 记牌: ~: P+ q' `. n5 \' N
      1.掌握牌的基本常识(祥见基础篇)。只有掌握牌的基本常识后,才可以记清牌。如:二副,一门副牌,有AA,KK,QQ等,如果出了一个A,那么就很容易知道还有一个A大,出了AAK等,那么就是KQQ大,若AAKKQQ出完,则是J大,其它的依次类推。高手甩牌,就是基于精确的记牌,从已出的牌,推知未出的牌哪个大,所以甩7、8之类的小牌就不足为奇了。
" @2 j) K2 {! k$ y, E% t      2.有的放矢记牌。下底后,二副的还有100张,三副的则有156张。如果要把每一张都记下来,是不大可能也没必要的。毕竟一个人的记忆力还是有限的。呵呵,所以我们记牌应该有目的地记,重点地记,即舍弃一部分的牌,只重点地记一部分的牌。哪些牌是必记的呢?7 c! A6 j( e8 w
      (1)分数。最后得分是衡量谁上台、谁下台的唯一标准,所以分数对于整局的重要性不言而喻。能算出走了多少分,还有多少分,及从出的分,算出底下是否有分等,对牌局的进行具有决定性意义。比如:打三副,你是庄家,你能准确地算出还有70分,此时敌家只拿到5分,这时对家甩牌,敌家已不能杀,你就算是手上有991010JJ之类的,拆了1010给对家就是小光的简明打法(留着的话,要是你不能再上手,就未必能光)!+ r8 `# b2 ~2 e$ D( C3 _
      此外,从出的牌,推知底有分没分,就能确定防守打法:是扣底还是一分不放过!常见有些朋友,明的卫生底,也死要扣底,结果本来不光的牌,弄成了小光甚至是大光!如此的失误,就太不应该了。
7 o9 D" z  j% b* Q; M      (2)基本主。要时刻记得走了多少张基本主,手上还有几张,此外还要算清大的基本主还有哪些。记清基本主,对胜负有时起到决定性作用。以三副NT为例,如你能明确知道外面只有一张基本主,此时已经是拿了110分,你的AK全大,那么你就可以放心地走AK,而不会犯走AK8899,结果不大,让敌家上手白白地葬送好局的错误!" c9 N* ?8 L7 Y/ Y* r+ a( p
      (3)副牌10以上的牌。应该来说,10以上的是必需强记的,建议玩两副的朋友记到8以上。大牌记得清,就可以算清底是否有K、10之类的分,甩牌的时候也知道哪张大,此外还可以活用像Q之类的牌。举个例子:打二副,庄家(下家)出A,你对家示意有A,庄的对家贴K,那么你大的时候,就可以出Q,若庄不杀,对家就可以放心地跑10(5)。原因不用我说明吧:): w, F% p  i$ S! @4 ~; m0 C
      (4)自己强副的那门张数。这对自己甩牌很有用的。如打三副:你出6张,另三家都贴6张,则走了24张,外面还有12张。就不会犯明的敌家都没了,你手上只有8张就全甩完的低级错误(尽管对家给了你像AKJ886之类的牌)。$ q0 {/ e/ C1 E
      (5)主牌的张数。这是更高的要求,一般的玩家不必考虑。0 N7 l3 J5 Z9 f& m. E3 F
      3.重点突破。对新手来说,要一下子记住10以上的,又要记分,又要记基本主的,似乎难度是大了些。那怎么办呢?在作战的战略上,我们知道有一个是“重点攻击,各个击破”,这个方法对我们练记牌功也是同样适用的。( y% E- a9 ~2 o( a
      (1)先花时间记10以上的。应该来说,只要用心,记到10以上的并不是什么困难的事。当然所花时间的长短、效果如何,视各人的记忆力而定。. b3 J# [- e! N; U; C# m
      (2)记分。这时可什么也不记,不在乎输赢,只记分数。记清分所花费的时间可能会比较长些。但请朋友们不要灰心,只要有恒心,铁棒磨成针!没什么办不到的事!
9 t# o+ h, X! |1 U      (3)记分和10以上的。分和10以上的都能分别记清了,就可以偿试两样都记。应该来说,如果前面两项都练得很好了,这一步不是很难的,稍为花些时间就行了。
( o) N1 ~) Z# l. X( }6 J/ E7 B3 |% [      (4)记分,记10以上,记基本主。第三步练好了,这一步应该是水到渠成。! ?  G; T; i9 s# Q  ?' Z" e
      (5)记主牌,副牌张数(一般的朋友可不考虑)。
& u, ]* B3 i4 E      记牌是件比较费力的事(至少对我来说),但却非常重要,是读牌和算牌的基础。记牌并不是简单的记住a、k、大王、小王等等,它贯穿了一局牌的整个过程。从发牌开始,你就需要记牌,那需要记些什么呢?记牌分两个阶段:0 u5 j+ b7 R+ [! `  ?' J
      一、发牌时的记牌. w4 w# ^4 f# x3 l: ~+ c+ J1 A
      叫主的人是在发牌的早期、中期、还是晚期叫的主?--如果是早期,他可能是一时冲动,如果你的主好,可以当他是纸老虎;如果是中、晚期,那他的主一定是不错的,要小心。
7 d6 B+ S. ], C% I反的人是别人一叫立马就反,还是读秒的时候磨磨蹭蹭拿出一对来反的?如果是别人一叫立马就反,那他原来被叫的那门一定是极差到不能忍受的程度了(这门打过两、三张就要防备他绝门了);如果是磨磨蹭蹭的反,那说明他两门差的并不多,也许原来的主稍好只是希望自己有一对主2。  X- @+ i% S5 X9 d, {
      被反的人是谁,他原来叫的是什么花色?--这点在自己作庄的时候尤其重要。举个例子:你对家叫了红心后被边家反了草花,那说明你对家的红心一定是很好的,如果你的主牌并不太好,底里不敢下很多分,那至少你把红心的分数都留着,对家一定能帮你跑掉的。
0 z! w/ R, L& S( ]4 \' @      二、行牌中的记牌
& t9 {9 J1 R" {1 m, V) r      要记住所有出过的牌当然不太可能,开始你可以记每门副牌的a、k、10、5,主牌的4个大小王、8个2、及k、10、5;慢慢的你觉得记住这些牌对你已经不难了,然后你再记副牌的q、j,主牌的a、q、j,主牌的张数,你准备甩的副牌的张数;到这里已经不错了,再要记的是你对家准备甩的副牌的张数,边家准备甩的副牌的张数。你要问我哪个是对家准备甩的副牌?哪个是边家准备甩的副牌?这个要从读牌中去看。记牌能达到这种程度,那你已经比我厉害了,我只有在超水平发挥时才做得到。如果你说你能记住所有出过的牌,那你是天才/ ]" d5 `% W! [8 Y( u& U$ O! N: I
这里要提醒大家的是,作为一名刚上路的新手,一定不要心急,“欲速则不达”。开始的时候,一天可以少打些,只打十把左右就可以了,多花些时间在复盘上,多花些时间回想三家所出的牌,多想一下为什么要这么样出,有没有更好的出法等,这样比整天打牌的效果要好得多!只要循序渐进,踏踏实实地练好每一项基本功,相信有一天你也可以做到能算出分,算出基本主,算到8以上的。。。
* V/ _- [! |/ Z8 |1 `  c; I- Y      二 读牌- H3 ~2 s: U" z
      其实读牌这个事没有具体的定义,也就是字面上的意思:去读每个人出的每张牌。具体怎么读呢?就是去分析别人出的牌,从已知的牌来分析、推测未知的牌:他为什么要这样出?他为什么不那样出?他在什么样的情况下出了这张牌?他在这样的情况下出了这张牌,那说明他手里还有什么牌,没有什么牌?如果你能对每个人出的每张牌都这样分析的话,那么你能得到一种近乎于看牌软件的能力。举一个读牌的小例子(引自联众论坛):
+ E- j+ A- C$ L1 E0 r      为述说方便,列坐位图:(雄鹰下家的庄)$ T5 i' ]) S% H: y7 T. q
      对家5 O, w# J) i9 {) V5 j
      **帮家& H: s  E" T# C4 v8 I- d0 B
      雄鹰
- D5 y& ^" h( e8 N2 K      (注:四人都是懂一般牌理的玩家。)" A" V1 \1 o  n$ T6 `1 _) x
      **25张牌起手打副牌红a,帮家垫k。  i& k' K2 t( S1 G% _( w" B
      从第一张牌就映示了如下信息和应对思路:
. h% }9 a  f9 i% z      1)帮家无红a,无单10(有对10的可能)) K+ X- q. F# X' R; `9 A
      2)如对家或雄鹰手中有10,可自动去掉上面的括号(很简单,只看自己的牌即可作出判断)  ^% C$ z( p% N# B6 ^2 Z
      3)对家上手时,如有a无k,千万别出a,应由雄鹰利用倒逼法反出红k或q,即使出q,庄有k也不敢下。下k被活捉,不下就垫分。
  E1 A5 X" V1 I1 w) }" r, @& l6 d1 @      4)如雄鹰的k或q大,对家垫10,若雄鹰无10,还可推出**有一个10(扣清,10在底,有,则在手)
8 q; E3 L# H3 d( z( J3 L$ s      5)如庄有10又扣清,可反推出**的牌型实力不弱,同时也要为我方在最后残局的混战中双抠其底,尽量创造机会和有利条件
; H, O' I0 d* S( }1 V( k7 `/ \      6)利用原始信息回牌接手。(即王者所说的从副牌打回手)5 T9 h+ h9 g/ E: }0 e& R% S) B
      如庄留有红桃,从雄鹰这边反出过去除达上面所述4)功效外,再继出小红,还可顺致给对家上手机会。即使庄扣断红桃,让他多次复杀,帮家又无分可垫,也会造成心烦感觉,甚至会以      为:你让他杀牌是陷阱,逆反心理偏不杀牌,对家就自然上手了。9 q6 s! }9 y7 d' _: q9 N( D
      四个牌技相当的人坐在一起,玩上一局,实为高尚的精神享受,真正的好牌手,到最后一张牌时还能记住帮家第一张垫的红k。% q/ }6 O! j$ E3 C( u
      反之,打牌也有受气的时候,如:只打三、五张牌后,我出红q,庄有垫小,对家用a盖上反出红10给**红k吃了。我不会打字,也急不可耐敲一句:“你怎能这样打呢?”对家不紧不慢回一句:“你打q,我以为你没了,就打10给你用主分杀”
: A3 Y" L+ Q+ Z! B4 e7 O      旁观者插一句:“各人思路不同;只是配合不够默契”
- B' [! \) s; S9 V, B( v3 I4 W. [& t      三 算牌$ }9 S$ Y1 X% i5 u9 I
      主牌36张(nt时8张),每门副牌24张,单纯的说算牌也没什么好说的了,算牌是要和读牌联系在一起的,在读牌的基础上算牌。
作者: lwd888    时间: 2014-3-17 15:34
太复杂了,看不懂
作者: jbbqhy    时间: 2014-3-26 23:49
这个知道点!
作者: 4466    时间: 2014-5-5 15:06
lwd888 发表于 2014-3-17 15:34) W& |  i6 g; O% w
太复杂了,看不懂
! F1 r2 J, {8 C9 }
文章太长了,我也是看不懂
作者: hwhstock    时间: 2014-5-25 10:54
喜欢这个玩法啦




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