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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
& W4 z. C2 @" |3 t" f: n$ D
4 h  v( n8 j0 ?; Z! s① 看不到的底牌,则全认为是10点8 T9 ^# v7 X0 K) p# t; n' d
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。2 O& t3 j, \& c6 Q6 P! T1 s/ k/ u
, P  J1 [. S, s% [) Q
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
* ?2 [, c! o/ S  h# H4 [            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。9 h: B/ H, s& M8 k% b* d
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。5 u+ a& M& ^% @

. ~& a: y- b4 f+ O3 L            ② 12比16更有利
3 t; h/ ^& F3 y
/ \& i6 N( Y+ c3 ^) w            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
7 J2 ?: |5 g! H; u# z3 n            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
( z" ^/ w* D- h5 t, F. L% z; h4 F) E, p
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
3 U4 c& y+ n9 R: L3 N: U" t. ?" l0 u6 l- _& W* {) z
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
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            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。  @* Q! m2 T7 J( w& b

8 _. Y" A% Z; q( c9 f6 C4 r7 j5 o            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
8 l1 B. A  o$ o. m
' D" I3 q) s) j1 `! D            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
; ~7 ]/ Y* ?# U- k5 u# c            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
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% W9 K  l. P6 @4 O' \9 J            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。5 V' @6 G9 n6 b) {# {6 I

3 z) b8 {! S4 s2 j1 _; @2 Y            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。9 J( D8 |' A- x' w  @4 Q
6 a3 a) u8 P$ n
            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。% x* U7 }( K  P2 P
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            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
4 |* h+ s, E* X  t4 r
. U$ K  _) b0 g            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
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  k8 O  V9 o( ?8 d             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
; f' I, f  h3 ^! e$ e            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。1 \. h# J3 H2 [) L8 H
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            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
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            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
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, C4 A1 Y. |% t  D4 l, X+ d4 @* D" s2 S4 C; b9 ~8 }; ~1 n& w
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
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1 }$ k% M4 ~: e2 e3 y            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。  U2 ~, j: j; D

. s1 q1 M; z/ U            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。  M: Q# V+ e" F) t: W

, e5 Y4 j2 v; b5 `            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。2 S3 f  z. \5 _  K3 {
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            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
  r6 m) k7 v$ T5 D" a
, h" Q1 T& b- U3 E4 A            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。5 M1 l/ l4 x8 S/ ]2 A1 m
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。; K: F/ K9 a3 A; l" C' D
7 q" C3 |% q6 W
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点" |$ c& X8 _& p7 j
            所以Split(分牌)很有利。
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            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同: m# {* o0 t) e  L, r* f
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
$ ?9 u" l8 p5 B  I; v            一手牌。 # n( P' R4 C6 F+ V' p- r$ f7 T

  v' P- w: w: a            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
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  \7 A5 Z7 ^! d% q8 V            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。2 ?$ c2 n6 ]. C' T( Z9 Q2 g

$ u# t% B! }3 z6 [            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
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1 M+ A! U; T" A* A            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
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4 e9 W8 h; Q" b0 {0 i3 F            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
1 p) c5 E4 v/ r0 R9 o  Y) C            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
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            10点以上的牌只有「Ace」。
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8 ~! R3 t( _7 |9 j/ f            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)* y% i8 j! i/ b' [; U% z
            绝对不会Bust(超过21点)的。! F6 @$ W, ~1 A9 ?- d) t% d

: ]" l! k' R6 @7 g8 ~- z" X            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。7 m! `% u1 q9 b* y) q# L+ N6 A5 I

2 r  V& g! s) |3 N7 F1 d            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
3 s: F4 N1 ^6 m: M6 Z: b, \) T            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
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9 Y( T8 q2 l) f5 T3 g8 |2 L            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
+ C* _0 ?' k" t# z8 C! e' N* h            时总点数达到17点的情况,比如说抽到6 V" x% Z. _! n+ o/ v! p
            「Ace」和6点时。 ' R+ [; s$ D; v/ c7 u! c8 ]9 s1 `
( i+ F! b, A- r6 t# I. b7 a* Q# i
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust) q+ o* ~1 f8 T3 q- Y5 h; l  P0 e
            (超过21点)的。: {0 ^3 m% r/ B1 L0 Y

& y5 D6 i9 A$ S( m. O            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
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2 J' ]+ @6 X2 B( ~3 C& d            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
* j5 @" X0 @% U0 q- v            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如+ E/ [( ]! a. u5 A* B( t
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
. n# I1 s: e# c8 y/ J            (抽牌)。 + d' W9 h# I7 O1 x3 `' u
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
) g) {6 S' n" K; ^0 b1 X9 D/ m: ?* [8 N
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
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/ F! }" |  \: Y' P4 c5 _            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
3 S1 o) E1 L  y# r  `. G
: I0 A6 z3 a* O% m1 K9 Z            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
9 F) Q, i' T  g' C3 a
1 e: p9 k3 B! k% t2 R            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
3 R7 U* \  p5 J2 r
& h/ I3 z  [1 s( a, {  F  J' G            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。7 i: U( \7 G- ]! W
            ⑨ 基本上不要用Insurance
6 v/ r2 u& G& F* S, G+ o. T
" Z5 n  V3 y! x- P- D            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。' T7 [; v% x! N) o
2 C; O4 ]* r( `8 s' R0 d: Z$ W
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
" O1 n/ u" p3 i& y* L4 Z' M2 U* P* M2 X1 ?
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。: }5 {6 |2 c, l6 h
. B# v+ w& \: i2 a6 I
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
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            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
2 M- h3 h8 a! r. u) A/ ~
) U  J6 W* h4 j( V2 W, ~            所以说最好不要用Insurance。$ R. c3 M* ], V# G, p
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
* S4 v1 \; x5 m3 `: }+ D! R            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
# v4 _  N, Y5 ]/ ^# U4 Z( N( i& T* N1 `' ^
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
7 Q" c) f0 j+ _; S
* s0 p) V& u0 T$ m            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
) s7 e. p8 I" X* v) {5 Y4 @  i% d9 n4 G, O7 j
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
# h  r" O: `) {, T
' V! H% s3 M& z  _" ]4 x            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
. v% D& `  W4 o3 G9 N( p3 C不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
+ O% A" X/ g9 C1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)" \1 X; @9 O$ j& Y* T
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
' {5 X3 j3 C  y" x/ e4 @4 H
* h' C' `! ^. u. e) g* K2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势7 O1 c3 `+ e0 E, }' W. c1 U& Q* Z
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)6 `5 u; F6 l. o" w) `  f
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把' e$ T6 S  H; E& u% N. P6 }# b/ }: M
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
0 \5 Q) _0 R$ r6 e# }$ F我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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