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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
/ G# B& q9 V3 @# a  Y8 l三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。* ?5 p% g0 L& T$ n: f
- p# a8 ?5 k, g# G4 }$ K; ^  X
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。2 O: ?/ @9 c3 O/ B/ u- d
        1 2 3
, F3 _% s1 f+ k9 o+ n第1列  B P B1 v" C/ m: U9 O
第2列  P B P
. y8 s) I- m# _9 s第3列  B B B第1关        第2关
" K1 y9 R5 e1 Y# k" _. B第4列  B B P第3关        第4关" ?; ^* i3 t& `2 _( a  F
第5列  P P B
! ]+ v5 P  n; C/ t7 |, M3 k( ~2 d" z既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:8 M4 x* m/ W* Q1 e
              13457(总和)     百分比+ y+ l" ]0 g2 r9 F
B B B        1742            12.94%
1 Y: g8 a0 Z1 c8 R$ a- O# cP P P        1564            11.62% ; \8 f  w, \% X$ H( f. l
P B B        1671            12.42%5 o) B! W4 l& ]* L8 e
B P P        1645            12.22%
. X) g$ k3 K$ ^, x+ w谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。4 e1 d/ T1 c, x  l7 ]* Z, e3 E4 ?- M
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:1 @6 M  d0 S# Q
1          BPP        反9 j$ K/ i" |7 l, v% t* {
2          PBB        反
9 ?9 {; g: q  h0 _5 [1 ]  r3          BPP        反
; }0 q) O. U  U4 u5 ^' K2 f6 b- z! [" v3 h6 R3 T! x1 \! @
4          PBB        反+ q& ^1 i2 V$ ~: K4 Z
5          PPB     正\反
1 B1 O* X2 I' q! f% F  ^( b6          PPB     正\反
" z+ v) Q- i* X7 t1 g7          BPP        反* h8 W* w& U2 m  i' V  G
8          PBB       反
  T' o; v( T, z9          BPP       反
: \; [7 ~- e0 X# b) L: k2 `  ~9 i
8 `; H) L. J5 q10         BPB       反\正
# O3 E/ `# @) H) m% h11         BBB         正
5 O8 r, y7 ]9 t1 W$ N1 e12         PPB        正\反
, U0 G% Q" `4 z( [! V0 `8 `, G1 U8 ?0 A由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
0 S& G) S) A  E& @5 t第1局                                
5 L7 f5 K) X( Q4 B# o# @, @0 vB        B        B           正   : F& Y: u) v% O& D# q  e0 [
B        P        B        反\正        
1 N% x. r+ @: L  L& @. U& L# SB         B        P           正\反        1 ~( G( H! Q  k, ~1 C8 T, M
P        P        P           正        
* k8 h# c% c8 L- D, b" h4 WP        P        P           正   
* z' i% L( Q& t2 T! w$ i1 lB        B        P           正\反        
/ Z9 |+ W6 d: }! n& w" O' GB        B        B          正        , ?8 s7 ~9 I; F& t( p" {5 g
P        P        B          正\反    ' z9 V) ~5 ]$ j7 ]
B        B        B          正        , _- G5 H9 w4 G! ]( x
P        B        P      反\正        3 o% {9 O6 H4 o3 R
P        P        B         正\反        $ u8 K' @3 q/ F
B        B        B         正        
# R2 m/ u7 K1 W3 [P        P        B         正\反        
. q/ Q: c; n$ S- D- b0 }0 nB        P        B    反\正    4 e7 A) A* u: p* X0 k. a* ]6 T
/ Z2 t# d- v: y7 x4 {
B        P        B    反\正
' N; z4 N" G0 Y- P8 JB        B
; o9 B4 c5 A' }8 {第2局               
0 A2 _1 g& \, y9 KP        P        P              正        - F6 c# K  |* n* d2 s% U9 p/ ?( F. O' ?
B        P        B         
* l0 e' v7 Y+ Q0 d# ]" ]% X/ o4 bP        P        B              正\反   
& h) F/ H4 q% N/ r5 L0 n5 b  X8 GP        B        P           反\正  
! A/ v% W5 u6 G) FB        P        B      
4 Y; b( S; l* d3 Q- CB        B        P             正\反         - b: @! C" p6 ]
9 E5 c) F8 I1 |
B        B        B             正   ' D* v+ H3 Y' s, r
B        P        P             反     
$ A( j1 _- U3 ^4 g& PP        B        P             反\正        " Z* f0 j. U) i! b3 K- Q2 o% E
B        B        B             正      
6 N; ^6 [  O; w! c$ z9 XP        P        B             正\反& l& u9 ]/ U/ I9 g$ \; }/ D; c
P        P        B             正\反1 B- Z& ~- {' k' a
B        P        B                反\正
) }$ h0 s& h2 |  g7 B* MP        B        B                反
. y4 D& J* G. uP        P        B             正\反' j7 u* C8 w- g1 y: H" m  X; ~
B        P        B                    反\正, Q! S/ K+ L! B/ |7 {9 y7 n
B        P        P                    反
, N, ?" d7 X* z9 Y8 kB        P        B                    反\正- s: q# z4 s6 m8 ^! g4 V( r" |
B        P        P                    反8 r: e3 Z+ o" P& p
B        P        B                    反\正' a" `% _+ k! L% q. {/ G+ h
B        P        B                    反\正$ Q; t8 f# N( L5 a$ z
B        P        P                    反
: y! j" h8 q, OB        B        B                      正" X2 O0 l& K8 s/ ]* t
B        P        B                     反\正+ ?1 t' X8 V% y# Q
第3局                                
- J! u8 J+ G8 l* q6 M9 fB        B        P              正\反        
7 D$ h/ o5 l) @" ]8 J: [B        P        B           反\正     ( W4 H' [& K7 |' ?2 O: a
B        B        B              正   
; z# `; |# [3 a& l6 S* CP        P        B              正\反8 e* `9 x" B. W, O8 {4 O
! m6 V" k# ?2 C8 r: M) c
B        P        B           反/正
9 t) k# L* f; z9 x1 W( J" bP        P        B              正 / 反
5 D$ o. X$ m1 X: }9 _1 H# YP        B        B                   反
; I/ E# N* E$ i& nP        B        P                 反\正7 E; {* T7 P9 ^8 D  B* J1 g
P        P        P                   正
+ J' y0 x" d% V# }- q6 q! JP        P        P                   正
* t5 N* R" r( Q* a8 A* X" bP        B        B                   反
9 u4 e: Y) l) h, D8 ~4 e4 lB        P        B                反\正
# l# F9 a( ]% @/ aP        B        B                反
- i, [; h! i7 `- O! W) _/ DP        B        P                反\正
! P  G- M5 P* j: T6 E, ~3 wB        P        B                反\正
7 Z. M2 @2 |: IB        P        P                反
7 r& e0 ~7 L5 x$ P3 }# b7 z+ H+ y8 `# |7 [
P        B        B                反
) K$ a' t/ U7 s" c* gB        P        P                反
5 H4 `: w& P" C! F; o' Y
6 ]) b; @+ {: t' d% `2 cP        P        P            正        8 X6 n/ Q" {( I- c- k
B        B        P           正\反
+ S$ M1 \$ q$ [" E/ ^3 YP        P        P            正
" s% x" f/ F$ S7 I9 l+ O8 g3 hB        B        B            正  0 ?( O( g5 x  w) Q; W+ E
P        B        B                反, \* L2 G1 y- D* b) u# g( d
P                              
, d! I" k+ L7 T5 z0 e第4局                                
1 @$ f/ Q( w$ B' Y1 K# y  RP        P        P                正; X$ l/ @, {# z' t0 ^* L
P        B        B                反5 z) b7 u1 }* P0 s+ {( j6 H
P        P        P           正        8 [2 J- }; C! Y) U& J* }- N6 z
P        P         B           正\反        
* `2 P8 E  B- t. N3 iB        B        B          正      8 P" E) g$ z3 D: R8 Q9 f

' A4 }, h1 A' P& M" H3 B- rB        B        B          正        
* U8 `5 i& s2 L# Y1 X9 M" VP        P        B          正\反
( y( p$ y$ h8 B1 n: ^P        P        B          正\反  ) E) {) e' i# Z2 \7 z
P        P        B          正\反
. |! v' x& ?5 q6 D; wB        B        B          正        
% f% y  j+ V  ]5 b: ]3 N: \0 fP        B        P     反\正/ Y1 a, m* m( S( b7 l
B        P        B      反\正) J1 k0 z( c% h) P. m& c
B        B        P         正\反
7 F5 N+ h; o- S6 TP        B        B              反1 o' f" F' T4 z1 Y
B        B        B            正   
+ b( p" p9 X4 R4 i& s7 G% t& wB        B        B             正   9 g9 N1 c. z  c# Z( p6 k3 m
B        B        P             正\反     9 I& P7 }- R  O! E6 ]  ]& U
B        B        B             正   
6 {5 r& Q  N2 f3 a. Z/ v* wB        P        B          反\正  1 {8 E6 B$ f9 @& n' M! v6 }8 \
B        P        P          反    9 o3 Q" W  H& U4 w( k( T
P        P        P            正  
8 w: Q3 n7 J) U+ y& NB        B        B            正   
! m9 ]" v7 C( g* [P                              
  p) t+ _- X" Q4 f6 _# [3 I/ d第5局                            7 U. D) Z3 P- s9 e
P        P        B             正\反        ( U2 k+ M( }  J
P        B        P          反\正        7 A) W& C# V+ a  [4 _: t. ^
B        B        B             正        
/ `  h6 S9 v8 j% v  xB        B        P             正\反  4 g0 s0 X8 M, A; f0 \( M9 L
B        B        P             正\反   
7 W$ m* k; Z3 m& y: e9 o! hB        B        B             正  
5 l" V( o$ F/ }3 m9 BP        B        P          反\正     
5 j" G  J9 U# c- bP        P        B             正\反     + r3 t6 j9 O# P
B        B        B             正     
) @+ i& q6 x" {9 f: L% p9 b# b$ ~B        P        P                    反' P) |1 `" b8 Q0 C. d9 d
B        P        B                   反\正
% B, M2 W+ c# C0 {6 HB        B        P                正\反/ Z$ W0 Z0 e# S5 G6 _
P        B        B                   反
. A/ e1 ~, W5 d: I7 P2 Q- ~; o+ VB        B        B                   正5 V5 a! j6 O$ n$ j
P        B        B                   反
8 R7 R8 D4 s. N, c/ W# Z4 X: UP        P        B              正\反
2 }& V; x2 _$ sB        B        B             正        
# [7 H: t1 L  K, RB        B        B             正      
. r! ~& [4 c' n  hP        P        B             正\反
. `3 M& h& k: o0 [B        B        B             正        ( Q/ k* g; d- |  j: B7 l1 W8 N/ f
# R4 [* A1 `1 |* }2 ?
B        P        B          反\正. H2 j- l: ]9 o- B
P        P        P             正   
: D$ p* s7 X5 ~( f0 s' ^2 vB        B        B            正        
  ]6 y: L. i2 `, g" W* B. z% K& o- H4 p6 ~B
( r: W& ~/ g3 V1 D% E第6局      5 ~1 ]. ~: Q% \9 r
P        B        P       / B3 e2 L- _6 A# I
P        B        B                ; m/ C& j8 d3 e( l
B        P        P                + ^! Y& G1 e. ^9 [5 N9 g
P        P        P                6 @  L3 }- Q" m" }
B        P        B         
! E1 ?) e5 h; i' B) H4 PP        B        B             6 [- p! v2 i, [
B        B        B              正        
+ Y/ E. ?, Q- v6 S9 f* ]B        B        B              正   
9 p+ h8 C3 R" r- d' qP        P        B              正\反       6 R4 A( d  c6 I' y! x5 j. \
B        P        B           反\正        
' H7 z  P  Z6 ?, KB        B        P              正\反        ; L8 A: ?/ ^( C& f# `
P        P        B              正\反3 L" G% w1 B( b# U2 v. W4 Z% m
B        P        B           反\正# ~8 S  K# _$ ]* ?0 v1 a
P        B        P           反\正
3 K2 w$ \6 Q: \: E: \. GB        P        B           反\正   , a6 `6 C9 P+ q  Q, z/ e- X% n
B        B        P              正\反  
5 j! @# |' j2 l6 C8 ^! x' c' TB        P        P                 反        
" b/ c' j% u- `5 dP        P        B              正\反        
/ Z: J: r, d; V9 P, }P        P        P             正6 m3 Y( C% v# I: \5 W$ T7 C1 l
P        P        B             正\反* e. a6 q; _5 O! v% ^0 b9 G9 x+ y
B        B        B             正   ' J' O& T- ]; H, M
P        B        B         
5 e0 B. g5 K! b, e0 kP        B        P         
6 c% p$ M9 X( F6 C; gP        B                        
, m1 g" G" R7 |* |$ Z+ J4 p第7局                             
7 m8 Y/ R4 a& B. L4 Z: m9 W& t4 {' ?+ @
B        P        B                5 Y" }; V2 P  ]4 L; A, P
B        P        P               
' @: }% w  O+ G3 o6 c2 ]: |- vB        B        P              正\反      ( N  J, _9 o3 J. d- d' y# O
P        P        P              正     
0 U" s/ w5 \( r1 `( `B        P        B           反\正     # B1 p1 [! B  C% s' z; ~8 K! Y
P        B        P           反\正   $ f3 R. `! S  ^3 F6 y4 W
P        P        P             正        5 ~2 F% A  i1 o9 G% T
B        B        B             正        3 k) m" J: i8 m5 V2 A) v
P        B        P          反\正      
) @, M' M! N+ F6 BP        P        P            正        
+ w$ A* u/ z  @' a- dP        P        B            正\反    $ v# h' z) Y% |1 ^
B        B        P            正\反/ {1 {" U& D4 }# M6 Z9 F
B        P        B         反\正
: G3 u1 G; z. n2 v9 B* O  V) PB        P        B         反\正        * t( @. f) n) ~8 O# D, o! [
B        B        B            正     P* V# A' H0 U
P        P        B            正\反     ! f8 o$ o# y; G  E
P        B        P         反\正        
  A$ F! ^( F' W3 RP        B        P         反\正    2 r# ?4 g2 u: w. ^1 {! m
P        B        P         反\正        
7 h. a+ c7 k5 U( p; A( n# i& kB        P        P          反        % o1 |; M! P: o" Y4 v. |( C) a
B        B        P         正\反      
, g! ^+ `: z3 m) p" VB        P        P           反      
2 C5 G7 \& }/ e, K* \& A8 [第8局             : m6 Q' [' p" j1 F' F
B        P        P     
2 ?& l7 I% o4 p; p/ YP        P        P             正
: m( ^, @; n- ]2 U* a: V, MP        P        P             正     $ B+ ?5 b, Z. ~7 I9 u( ~4 I1 }
P        P        P             正     - g8 U8 M: I7 n9 [
P        B        P          反\正    : ^+ g' {7 B6 ^/ l/ l- e# y$ l

9 X# O: `( F8 x1 q( hB        B        B             正   
/ H8 ]: L% u! x0 M% yB        P        B          反\正    " l9 O7 P! ~  K% U2 W% ~
B        B        B             正    8 W" O! E/ N3 r, d/ B
P        B        P          反\正     
4 {. j% c, F  T; ~) iP        P        P             正        ) N( w. ~% M0 i3 h7 ]
P        P        B            正\反
3 N7 r2 w6 \, H. q. D' y2 e" GB        B        P           正\ 反  m; R. H8 ^' D! R8 l4 y
P        B        B                反! a2 m% q2 v* C# B
P        B        P              反\正6 u. O7 G2 @" e# \8 N# [5 ^
B        P        P                   反
1 G3 M: J/ H+ F$ PB        B        P           正\反0 l- O; _) n- B1 K- ^. t8 ?
B        B        P           正\反
7 e) E2 z7 n; g1 n+ E! k2 \! k! xP        B        P              反\正
& h+ [# n4 ~, `( z3 K. RP        P        P             正   
! U; }1 V, N% ~, x. `B        B        P             正\反   
. n: H! n$ u; f( m* qB        P        B             反\正 . h( f! H* j* s, q& ^
; c3 ^0 L* ?) O" K* c9 w/ P0 I% f
P        P        P              正        * [- x1 p. V/ [$ n2 Q
B        P        B           反\正     5 |/ F8 ^0 N" Q6 [
B        P        B           反\正     4 j) F+ P* R& O: r. J4 M  X) u
B        B        B             正   
8 b$ T' f9 X3 t, YB        P        B          反\正  
( W; x6 V. J  tB        P        B          反\正        7 M, P$ ^- x6 f8 A5 X
P        B        P          反\正        
9 R' |" H6 ?$ a0 v% S4 }B        P        B          反\正      & @9 X2 e/ {* k5 ~* g& |  R9 {  F& k$ Q+ b
B        B        B             正        ( U5 j  a; H- y9 u5 o
P        P        P             正        
( b( C0 |0 j2 E/ a/ E+ XB         B        P/ }( c- Q1 x6 M( e0 v/ d: h
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例. h, U# O4 s" w  z# f# l4 a
第2局                                
1 I0 B: Z& Y1 R/ X; P1        P        P        P        正        
# a! s! `3 Z# r# Q2        B        P        B     反\正        
/ @' a9 K* f, t! ]3        P        P        B        正\反        
2 y. ]: M, [3 }! i, y$ d4        P        B        P     反\正        3 ]& P, t) G% t" e' v! |7 W8 q9 X
5        B        P        B     反\正        
- y& D$ r  f! \+ r/ }6        B        B        P        正\反      
6 o. |. Q9 i, @, K1 h7        B        B        B        正      
' J9 G% F' I) |* H8 X0 e8        B        P        P         反     / P3 H5 p8 i. \3 e3 F- M8 A
9        P        B        P     反\正  
, r8 l  S- ?9 B( u" ]9 K- o) l8 E10      B        B        B        正        
; |' ?1 W5 f8 K% P7 J' }- v11      P        P        B        正\反
# U6 T( C: n& g6 h12      P        P        B        正\反
7 P; p- [, Y; r" c# n5 l13      B        P        B     反\正
6 k' F2 L3 x/ Y  P# v# O1 t14        P        B        B     反u
9 q5 K- Y% A; l( G0 r  C7 m( h& m15        P        P        B  正\反
: S. g, f. `/ G) J9 F16        B        P        B      反\正, @* A. s, ~; b- H6 q4 d4 l
17        B        P        P      反
2 ]) y0 Y5 [: J2 B18        B        P        B      反\正/ D- _4 j/ j) Z
19        B        P        P      反
; z+ y: ?( X/ e! l  ]  j20        B        P        B      反\正
" S+ E" C- n; H8 c21        B        P        B      反\正7 @4 b# i' B4 i( l
22        B        P        P      反; ^% k; d4 r! k  X" |
23        B        B        B        正
2 l9 F8 i2 r/ M3 q- Y24        B        P        B       反\正* N+ q! S" A$ C* P
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
( C( x2 ?; R) n. O所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
& T; i% T& l! P! b0 w5 M我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
1 S6 f; e8 C$ S. z0 L4 R0 D7 _. g4 \: RP        P        P & g6 R1 O) @) x; I
B        P        B   , ^+ E3 G; |* _' ~+ N) G" f. c7 q
P        P        B
4 ~; j  B1 n0 FP        B        P   
* p$ ~7 D) V0 M2 H; x: I  B8 cB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
, b0 W" B0 p, X# x* \- V# YB        B        P     1   
: I# @+ j! m+ E4 B3 cB        B        B     2  . o4 I5 q  g' u/ I8 w; j
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
  a# E7 _! G# q4 g; ]P        B        P    -3     4 % ~2 h# [+ w& H1 @' \
B        B        B     
' I% W/ n) P; o
4 P& \. v# U* t, N2 i( `# LP        P        B  7 D/ a7 \: _, f8 u% Y( e
P        P        B    2
" S% F' z9 u; ?5 L1 X2 s0 f: sB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)$ X' J0 C# ]% N( ~
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
2 W4 F) W6 D1 `0 z: j% wP        P        B     3
" _! }; o" }$ ?' R" [* v2 rB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
% E1 y$ k0 j; A& }' HB        P        P     1* S2 m- Y' \4 \4 R
B        P        B     2 ( o2 d8 b) Q" ]" H
B        P        P     3
& I" l  B5 d7 U+ T9 P# n9 jB        P        B     43 F( P3 h9 O6 d/ @2 ~8 U5 L# M
B        P        B     5
6 e+ [: K7 c% pB        P        P     6
6 T! J# {' T9 m" ]  k" uB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  7 Y9 c- s& M4 j
B        P        B      3
* ~. l! W: E, z& j合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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