游戏,集教育性与文化性为一体,承载着人类娱乐与放松的高层次精神需求,作为人类自古以来不可或缺的娱乐活动之一,其概念所涵盖的内容一直随着时代发展而不断丰富。特别是在疫情中,我们真切感受到游戏行业在此之中所扮演的角色,当人们因为疫情而被限制在室内时,游戏所承载的意义已远远超越了单一娱乐形式本身所发挥的作用。
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