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标题: 基本公式法(转载) [打印本页]

作者: 如梦的生活    时间: 2024-1-18 19:56
标题: 基本公式法(转载)
开篇前先来分析一下赌场内常用的两种方法。
* \) S# q( r& y0 z% u第一种是“过三关”第二种是“三铺过一关”方法。这两种方法都是以三铺为一局计算输赢4 I  d* Z+ v4 z% a6 V
的赌钱方法。/ L# h) _' z& D( B+ r& o; a$ p9 l% Y. @; V# Z. G
过三关的机会有多大从百家乐庄、闲变化图中可以看到3把牌共有8种排列可能赌客3 V/ e; h) M2 f
( c* \& [9 X5 p4 ]们通称为“8条路”。过三关时赢的路有1条即8分之1输的路有7条即8分之7。
% Q& L$ T# L0 w4 |以100元过三关为例赢时的利润有700元输进的资金也有700元。因此双方的赢面率为/ N& B/ `$ X0 q+ V8 \) N
0由于赌场在庄上设有抽水“装置”所以赌客赢时是赢不到700元的输的时候倒会输到  o3 i! Y7 F" W, r* W
700元。所以过三关时赌客的赢面率应该小于0。3 d: I8 u& B* [. U" r
“三铺过一关”方法赌客赢路有7条输的路有1条。以100、300、700元为例的“三铺# |; ?7 U7 L$ _! [# _
- `8 J6 n0 l9 \( n; F& |8 f* A过一关”方法赌客赢的利润是1100元输时的资金也是1100元由于抽水原因赌客的5 s0 L7 p1 I$ `, Q# _9 ~3 O& E: a5 q& i7 R
赢面率是小于0输面率是大于0。可见赌场的赢面率就应该大于0。- j$ i" A+ P6 n# ?& n1 l- x; X2 D3 H  t2 {  K  T
在第二种方法里有些赌客认为用100、300、700元简称“137”资金分配比例要比用
3 F, U+ |" j3 ?" i& a. H3 E200、400、800元简称“248”资金分配比例的方法更合理。他们的理由是这两种资金分
9 v* X( }; N# l) D; B" r3 _配比例在第三铺赢时,“137”方式可赢300元利润,动用的本金是1100元.而“248”方式在5 C& ~1 h# U  J3 q4 E
+ i  e5 h; u- |+ e: d; s+ G第三铺赢时利润只有200元比“137”方法少了100元利润动用的本金却要1400元比3 Z) X' m& L, R  E. m0 W  m  G) y- c2 T2 V3 Z" v
起“137”方法多支出300元。所以认为运用“137”方法比运用“248”方法划算。这些赌客2 [$ C# ?5 p, {" e2 [; K# o
的认识是错误的他们被数学上局部假象所迷惑只要全面计算下就会发现“137”和“248”! r, ^, M! Q6 S" G7 R! H8 `
' D- L/ N+ `3 Z6 N, g8 i的输赢率双方同样为0。9 ~" w' r+ A" e* E( T9 f1 O7 {; K4 d# d) G1 ?% B7 e; U
具体计算过过程如下以元为单位
5 |% k! X0 R$ H: G, }6 E/ J用1400、4200、9800元的“137”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是& i3 ]3 ?! ]/ K
1条输时的资金也是15400元。$ b# p& a! n( |8 j) U6 u
用2200、4400、8800元的“248”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是1 t% z! P- m3 S1 G) e8 I# k/ ?
& F9 p' `% N) Q# Q1 m/ i1条输时资金也是15400元。
3 W' e2 R# @. P2 x' j- L; [由此可见在同等赌本的情况下运用“137”方法的赌客并没有在数学公式上占到什么便宜5 u1 Z$ o& ^& I$ l9 P0 x" w7 E
, f/ l4 c) b7 F他们与运用“248”方法赌客输赢率是一样的。
, p" m& ]/ M- a- {4 j( b3 A8 b运用过四关过五关„„过十关的赌客输赢率同样为0运用四铺过一关五铺过一关„„% D1 }7 d  o- q* o' S, I- Z! l, j( G0 S% \. u
十铺过一关的赌客输赢率同样为0。由于抽水原因两种赌客的赢面率均小于0。: ?" b) [; v5 c- T- u9 u
* Y) X9 }- y1 v9 |上面的种种分析结果说明了什么说明上面两种赌钱公式并没有突破百家乐发明者的设置公$ {, Q: k4 }' g4 u8 I. ~" @
式。; f' L9 l% V* x, Y: g; o
根据上面两种情况下面再来分析一下另一种假象–“爬头”现象。3 E% U6 `6 j3 T7 D; u" P" v; Q+ Z( ^+ {* I+ }
什么是“爬头”“爬头”有“暂时领先”的意思。暂时领先是一种自然现象这种现象在8 m# \# B, M; q7 q' T% |
+ `9 f0 B1 C6 t, x人类体育比赛中最常见。举例说明在一场5000米长跑决赛中开赛时跑在最前面的选手不
; t8 Q  p8 K! j9 n' p9 }一定是第一名因为他只是处于暂时领先的地位他有可能在3000米、4000米时被后面的$ F7 x0 v# B: e# Z: `( i  J6 x2 M$ T
* d; }( x; b7 w0 e选手赶上并超过只有第一个进入终点的选手才是第一名。! M& r0 J0 z0 ^' y3 x2 C& f
5 Y, t8 U3 b% d/ A# v; @有些赌客确实在进赌场后会先赢不少钱本文把这些赌客在盈利上处于暂时领先的现象称
4 {/ t- J0 m& Y" d  W: k之为“爬头”现象。2 c; s7 k5 P3 n  h( F3 N1 h: P! L+ a: f
体育比赛中选手处于“暂时领先”的地位会有利于比赛结果而赌场中赌客出现的“爬头”
" e1 I, ~8 d  E, g9 A' j# P. i# O7 e现象不会影响赌客的输赢率所以“爬头”与“暂时领先”是两个不同的概念长跑比赛的& [4 D8 y$ v4 z: A4 R) d1 n
3 M5 {$ m# F9 e" q/ O输赢以时间为参照在百家乐的输赢是以概率而定不以时间而定。概率是如何影响百家乐0 O, i* |4 Z3 m$ l0 t/ }; _- q* e6 r5 [1 U2 r) ?2 U
输赢情况呢这个问题将在下面的公式中讲到。
$ O; G1 t) i* M2 x, Z从理论上讲“三铺过一关”方法要比“过三关”方法更简单形成“爬头”现象。“三铺过一4 Z  u' U% s: l' E  q1 v) k% X: ?9 v6 e& \
关”方式形成“爬头”现象的机率是 87.5%“过三关”形成“爬头”现象的机率是12.5%; s. |; P% p! E. r, J
但不等于“三铺过一关”方法会比“过三关”更简单盈利。
. N+ y" {8 c; D5 G, P7 G“爬头”现象在客观上会对赌客产生诱惑“爬头”是赌场准确点说应该是百家乐的发明者
8 |! r  A( H4 B$ ~  D8 c7 n给赌客们先尝尝“甜头”的诱饵。
% g. n* y  ^) ^“爬头”现象的原因是什么是百家乐机率波动的结果本文把这种结果解释为“假赢”现# M$ u9 F7 ?* ]1 T7 h
象所谓“假赢”是指赢家的利润在50%对50%概率的作用下发生必然逆转。; U  X0 r0 ]9 K6 K: o" ~

作者: 22301    时间: 2024-1-19 10:34
这个公式是可以去学习起来啊。
作者: 爬格子的瘦书生    时间: 2024-1-19 16:14
基本公式,大家都是要了解的
作者: rainwang    时间: 2024-1-19 16:22
楼主这又是在谈百家乐了啊
作者: 如梦的生活    时间: 2024-1-19 18:23
好的公式是要来看看的了
作者: yubuluowang    时间: 2024-1-20 10:06
基本公式法还是需要知道的
作者: 舞出精彩    时间: 2024-1-20 10:38
最基本的方式也是会有多种了啊
作者: 赚钱小样    时间: 2024-1-20 13:27
那是来看一下这个公式的了
作者: 爱美的女人    时间: 2024-1-20 21:18
最基本的就是会有公式了




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