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标题: 百家樂實戰技巧-簡易編 【純數學及電腦計算】第1,2,3,4章 [打印本页]

作者: wlcomp    时间: 2011-8-27 03:56
标题: 百家樂實戰技巧-簡易編 【純數學及電腦計算】第1,2,3,4章
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-23 07:59 编辑 ' V5 J5 i, q3 [6 `: e. [
, x/ P& w. S% W  T4 F- k' c
前言:
' m; R/ s, F4 k" q' v三年前曾經發表過-百家樂實戰技巧, 可能內容太複雜, 因此沒有太多人能夠明白! 所以發表這編-簡易編, 以大家常用方法, 如大路,小路,大眼仔等, 來教大家如何在獲百家樂得小利.
  r7 a, d$ G) x7 {4 \5 ]% B8 u; c/ j$ x

7 w# o9 V) R! |第一章: 小路及大眼仔的獲利法9 R, x$ {) W* ]! s0 g6 }9 i8 q
$ e% _6 [8 p' y2 \  X; c0 H
引言:) H$ G* W: ~* x
百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的Game,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了! 根據野史,百家樂是兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了百家樂,所以百家樂中,每一局的莊閒比例大多數不是50/50.% z* |0 G, R9 F5 A* m
4 u0 }4 |* ?8 `+ D8 x" v' k
一. 大路,小路,大眼仔,珠路的問題! G- j+ D) @& e; H9 i2 S: g
因為百家樂系統中,你很容易發現不同格局,不論是大路,大眼仔等都會出現,在正常數學系統中是不會有很正規格局;但當你看見這種格局的時候,如果系統不再轉變,它就會自動消失;所有格局都因為不斷不規則改變了不規則的系統,所以負負得正。在這種現象下,大部分人都會輸大錢!
" ^6 K* l" S2 {' P' j9 o! A' p9 J0 W* h# l' L, a- V% ~+ I
二. 小路,大眼仔中紅藍的意義9 y0 L5 J7 x( G5 _
紅色代表有很正規格局, 藍色代表沒有很正規格局, 但是有一種正規格局<121212>是長藍.! |% U3 j- g  w$ y8 d0 D3 t

1 g8 Y8 o5 v( g9 X三. Natural win <8,9即勝> 對紅藍的影響
  t  c( i: f+ \7 g4 g只有在Natural win 中正常數學系統才不變, 因此有几個Natural win出現, 小路,大眼仔中長紅就會消失, 特別在小路中十分明顯!7 H; J/ G) f) ?. P- S( K

5 r  Y0 n1 ]( M: y: H6 H; ?3 |, v3 J下一章討論如何投注...2 I; O4 |% Q, R: K  R
待續......
/ H4 j" \& ]% l% l  w9 A: r* W前言:6 _- ^5 i: I, U  |& x6 ~: F3 ^
很多人認為第一章的內容一文不值, 它不只是基本原理, 而且隱藏了破解百家樂的方法, 只要你有慧根就可以把方法找出來!!!
: q5 Y: ^, ]0 O: }* D

, R1 M. F+ w6 Q) r' W- j! g(Natural win = 例牌)8 n6 u0 ~$ w' i, u; M/ ~

  b' A! p% m) n2 @- P" v# m第二章: 投注編
6 ~. A( k5 }/ F% o

/ z2 s# Z" c9 ^& M) ^0 m引言:
0 @5 K5 q4 I4 n% i原理上小路及大眼仔都可以用, 但是我選擇小路, 因為小路的變化比較容易看出來.: i, Z$ x3 i" I) {, {

9 [/ C2 ]0 X  S+ c( E
打法如下:
4 Z' h+ {. D! O% L! r一. 只打藍筆
5 g7 G5 t6 {9 m, n& `/ M- D二. 把本錢分成六十份, 每次投注一份: L1 ?" d" m  V
三. 六手內沒有Natural win 停止打藍
) p% e( [  N+ U$ K# U6 s0 `% ?0 K四. 五手內有Natural win, 而且開了三紅, 注碼X4, 再開紅注碼再加倍....直到全輸六十份或者六手內沒有Natural win就 停止等到有Natural win再打
, ?. P: g  Z& u+ q+ U) _1 c1 t  Q五. 赢到二十份就停手

/ q5 p+ F) k! J
: T. D" C& x. Z& Y  _8 A
利潤:
! n. |! n$ ~& p# \# Q2 f! R% I8 K: {, P9 U. x, M* ^
平均六次輸一次, 電腦統計十萬局--平均每局嬴:10.5份& r/ c3 L) U& K* Z1 r
8 w6 v5 W1 J+ M3 y' v4 o
前言:9 ~' Z' C  [# D7 E
因為有很多網上DC 都是用消牌法(每手把第一張牌消去,不用也不讓你看), 這是由於怕人們把牌用電腦紀下來原因! 所以第三章就教大家如何去打.+ K9 c5 w' D6 h, [) m' o5 N

) o$ G9 d, d  z( q  }- q) O
# E" V2 y& E; g& D  o* q8 s3 M1 g, ~
  I% ^0 s2 u& E/ @
第三章:消牌百家樂-投注編  A1 r1 A; y  f, {: F: h6 i6 U
: ?- M( W7 x" P, y0 m9 V

6 D' c. C$ s* ~: t4 g引言:
( @8 t: X) y: ^3 f3 ~% z: V我們要紀下的是-五張牌的出現, 就是說當台面五張牌定勝負. 用的也是小路.
4 a. {$ p' G0 u6 \3 N& D; R打法如下:
( ?+ @7 m0 T2 t3 o/ X3 a7 J一. 只打藍筆# g/ B! U  {; @+ I
二. 把本錢分成六十份, 每次投注一份2 }) D, K' b% z$ t- w
三. 六手內沒有<五張牌> 停止打藍% K2 P! W- a$ U; N8 }2 f
四. 五手內有<五張牌>, 而且開了三紅, 注碼X4, 再開紅注碼再加倍....直到全輸六十份或者六手內沒有<五張牌>就 停止等到有<五張牌>再打
' s9 M# z( T7 X" C0 a五. 赢到二十份就停手
- Q& Y( }2 J/ R0 N5 q5 H3 [

+ @" o& |2 @' c, l; X; @! N( @利潤:2 v) `; r7 z; K6 f5 I$ o
; s( w/ V( [- h* f0 Q) k
平均七~八次輸一次, 電腦統計十萬局--平均每局嬴:12.7份; y, D0 \& m8 |/ Y* M

5 {4 z& h0 r+ C第四章:畫路編# q; Z8 V4 V# t. w
前言:
* _' ~! b& d0 |, M9 w本來並未想太早發表這一編, 但有朋友用庄闲搏牌时两边牌张数相加來看趋势, 因此想大家明白正確畫路和看趋势.
# ~5 S1 q5 s3 [& y' b( B$ n

1 b, w. g0 I8 _. s" E2 y( I: N2 S原理:0 G! H6 K9 U7 K' q6 E' t3 r
牌路可以分成四種不同狀態, 除了單雙列之外, 當六張牌定勝時會有<前後>之分出現, 而且四種不同狀態會因每手牌張數不停改變.
+ V& Z9 w3 z5 b! W: w
4 t1 N8 F* F* J1 T4 N, |+ g畫路法:- A6 b. [; y* k& `+ ?: Q& O% }
1. 先在路紙分四行3 [( [, B2 u4 e. E7 M+ ~
2. 在每行標題分別為<1>,<2>,<3>,<4>
6 V; W2 V0 i+ q# `3 Y' U3. 第一行,第一格畫一個小v (v 只是一個記號, 喜歡用什麼都可以)
3 ]4 J  H( `+ }- J8 B6 s4. 如果開莊在v 旁邊寫個B, 開閒寫個P, 開和寫個T) d9 G) ?4 {& C. D$ I3 W
5. 下一個v 位置決定於多少張牌定勝, 公式如下:. Q4 `3 h: b  J0 J9 z" n
  新行號 = 行號 + 牌的張數 - 4, 如果大過 4,就再度 - 4  & i# U& M+ C2 O$ f$ }8 t
例子: 5張牌, v在<2> 新行號 =2+5-4=<3>,/ u0 |( @7 C" V# g8 `3 a- `! [+ z: t
        5張牌, v在<4> 新行號 =4+5-4=5 -4 =<1>  

6 u* F3 m7 v/ o, l. T' k  b+ ?; W8 r) }* H3 `# W
畫路例子:7 p7 k, K0 K0 n' j( Q6 X
閒-4張
2 D" ?( H& w( J! y1 @$ w
1 vPv
2
3
4
. U6 S) N' {6 Q3 H9 |6 e* A0 W
莊-5張9 k0 d: S+ E( C  d/ |. t
1 vPvB
2v
3
4
# g! r0 X' \. j1 M
閒-6張. F4 M" i; x' @: n
1 vPvB
2vP
3
4v

6 H/ A3 ?5 k* ~- L! n5 ~: E. v1 Y
- r8 w3 Z, ], S) Y$ U莊-5張
% a) N' t6 M- P, M' }- v" ^4 t
1 vPvBv
2vP
3
4vB

) D3 h8 ]9 u6 k7 c. N+ o0 b  @, w

' {- `* X" T, l. z" K
! s: h2 u8 x0 ]9 K' Q' Q/ H

作者: wlcomp    时间: 2011-8-27 09:27
合訂本
作者: laoj369338    时间: 2011-8-27 15:22
我都看完了。
作者: 每天1A    时间: 2011-8-27 15:36
果断留言,混个脸
作者: 2008456abc    时间: 2011-8-27 16:17
网上的百家乐真的有用吗?有用的说一下实战如何?
作者: ywfwws    时间: 2011-8-27 16:19
百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的Game,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了!     就这句话请全面解释一下,这对我们有什么用?知道了不还是不知下把出庄或闲吗?我说的是每一句话,你要真想帮助我们就用言简意赅的话语表达。中文,普通话。。。
作者: soun709394    时间: 2011-8-27 16:47
只赚一个钱,太辛苦
作者: wlcomp    时间: 2011-8-27 22:10
回复 5# 2008456abc ( Y6 B, @: ~! H" @: Z, U- H
1 F5 @% u, N% ?5 A+ |

( Y* f( Q9 g  t1 o8 B8 H) j# U4 a    真人是沒有問題, 但是要分清<消牌>和不<不消牌>

作者: wlcomp    时间: 2011-8-27 22:17
回复 6# ywfwws . a; J! ~( [+ X0 Y' I6 \
+ ?4 f- t' V9 D5 h" n0 ?! j
請看 百家樂終極破解-理論編 第1,2,3,4章 (免費)) z( J8 }& P0 p# A9 d4 k
4 E& D  _$ J% y5 [# O' X4 l9 C& p
百家樂的變化:
2 V6 {/ A& J$ F( U5 o$ _/ v' X首先要明白百家樂定勝是分別有三種形式/ E5 w+ }0 F. Q- E4 d
1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變# C7 b" v3 B2 O& Q& t4 H5 M
2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方.
$ Q3 q# h6 P6 H0 f8 `, N3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌.5 j6 t. p% S& `, a; h: g; T

1 }  p% k- S9 y出現系統轉變=五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方
' {+ {6 U, V9 E8 H. Q: x) [' y) y

作者: slhzx    时间: 2011-8-28 01:31
回复 2# wlcomp & q% v/ y9 x$ E% A3 E$ k
0 P$ B- e' O4 ?$ t- A  G

) R- Y9 J& h8 Y, U7 G8 w    楼主我是真心想学你的东西,但是凭良心讲你文笔想表达的意思我真看不懂。* t1 H) e( t  n: a* y. ?
. C$ b$ A6 L. t

1 }7 g& N, E- m
. p' ?) o: q" }5 Z5 V) N4 Q& R! s4 X/ l2 d: C0 j
大概是文化差异的关系。
作者: 475591934    时间: 2011-8-28 06:55
太深奥了看不明白
作者: 7752535    时间: 2011-8-28 09:01
看不太懂。 本人的智商还稍微低点
作者: wlcomp    时间: 2011-8-28 10:36
回复 10# slhzx
9 I& h5 ~% B1 \4 t/ x* `+ T4 ]) u, P. s; P5 j
; e6 j  Y) }, E( e! _% x
    可能是, 也有人看而且贏錢了
作者: gensen    时间: 2011-8-28 14:40
看不懂!!!
作者: ywfwws    时间: 2011-8-29 20:19
回复 9# wlcomp
8 \9 ?8 D1 Z6 j. S/ x6 l! h& R$ u0 I+ s0 x; V3 V
/ U8 A- a! d' M6 `" t; F9 H
    知道了这些,但是对于下把有什么用,敢不敢明示。。
作者: hzchao    时间: 2011-8-29 21:21
先顶一下楼主的分享
作者: wlcomp    时间: 2011-8-31 04:07
回复 15# ywfwws ( {$ Q" |% ^+ h, A

, r+ r$ Q, U$ z6 _3 E, e看方法編
作者: wlcomp    时间: 2011-9-6 12:51
回复 5# 2008456abc % B- @) [, g! u6 F

( y7 p: }$ I# J9 t
% N) k4 o4 L5 e& \$ ]8 c   有用
作者: xq11xq    时间: 2011-9-20 11:50
回复 20# yjc
, p5 [3 K  {* j0 {$ w/ F) ^& j- w$ C& h
9 ^, N2 ^1 m) q3 p7 ?. d( S
    晕啦!
作者: hf123    时间: 2011-9-22 10:41
有用的说一下实战如何
作者: jihui001    时间: 2011-10-9 14:43
看了合订本,又温习一遍,呵呵。:handshake
作者: xyl    时间: 2011-10-19 13:38
看的差不多了 要多研究验证下
作者: xyl    时间: 2011-10-19 13:39
多发些玩法来  参考参考
作者: yck    时间: 2011-11-4 14:49
楼主用简单方法来说明大家就看懂了,可惜!!!
作者: yfy0001    时间: 2011-11-22 04:35
学好菠菜文化,走到哪都不怕:P
作者: freeflyxu    时间: 2011-12-4 22:40
谢谢楼主,慢慢学习哈~
作者: torontobo    时间: 2012-2-19 01:07
合订本,永久保存了,关键是要完全理解
作者: 王小雪    时间: 2012-3-25 01:01
看不太懂。 本人的智商还稍微低点
作者: sss444    时间: 2012-3-25 04:01
不太懂。 本人的智商还稍微低点




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