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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术
6 @4 I3 B8 {, ^, y6 b: G
第一章:简介
- V$ `3 h! @. x4 O9 E5 M( L! L) N9 r* QSmtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能: 2 f+ [6 X+ [# t+ f
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
( O4 w$ o1 ]" Y/ @5 u  z. h! d5 X   输秀总数       0
, ?- D& w1 V# f# V  N8 v0 h输赢比 = ─────── = ───── = 0 ( q# [' X* z# z7 i/ v% F2 O  s
   赢秀总数     赢秀总数 6 L( c1 W9 Q* `5 l% ?6 U; C
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。 0 W7 W+ c0 a$ P5 I
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。 6 r. l/ d* l* t
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。 , S: h8 M% m  m' b% ~
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
* h3 Y4 T# h; u本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。 ( V% p$ r" X5 i  `4 k

& a  I3 A  N( A3 W第二章:本金管理 " O( p- R5 u$ _+ J; M; [" }
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
. ]& I2 U. M" K9 ~; b& r8 Z追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注 2 o4 I! h5 U% t% O2 E( L* F) d( E! R9 Y
1 1 1 1 ' |  X# O/ E, z
2 1 0 2
$ M& N- q: K7 ~( j: \3 1 1 3 3 J- A9 G; y0 @9 j3 B& K
4 1 0 4 * v$ G5 X2 R+ ?7 c5 @
5 2 2 6
4 K% T" a6 H4 z4 ]0 T6 2 0 8
0 S( ]& d% C) H" }- b9 @7 3 1 11 5 z$ G' c& ?4 `
8 4 1 15 * Q! B6 U: V8 z- h1 |) y+ F7 ^
9 5 0 20 ) C8 A/ x1 G. F/ @0 C7 _* p
10 7 1 27
* n9 q* v( H" K3 {11 9 0 36 : v# i, y% w9 K) w) k& E
12 12 0 48 * v0 o/ N7 Z% u# Y# ^* M0 q& h! B
13 16 0 64
/ u1 f  u: R3 H8 l14 21 -1 85
5 Z& O5 p. \2 z15 28 -1 113
2 V0 d4 c& S  H+ b8 z  A. `' V16 38 1 151
; j& G  H+ j) G- [17 50 -1 201
& R' `$ t: x* c  W18 67 0 268 0 d' h5 |, X0 D
19 90 2 358 8 ^, j. Q% B0 J) p7 i( }8 Q; y  ^
20 120 2 478 6 r. x1 t0 j1 c" j
21 159 -1 637
* U! B0 ~+ c5 r) o5 L' y5 F, j22 212 -1 849
" u* u3 ^& }" }" J+ j23 283 0 1132 : k, f0 K) o& d$ ^
24 375 -7 1507
4 q% g5 Q# q" z4 T" H  L5 I; k0 T25 493 -28 2000 % s) {' `: P) _6 g: Q" S' P. K! U) L
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
6 J1 T6 H; }9 o+ @1 e9 R! `此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。 % \5 q3 D5 e0 O9 D! ]$ a" U
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
% m7 e) X% j& r- a1 E- [第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
- u1 Q% L; q  G+ v* J该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。 # P" [" P, p, _' @  D5 L* _

% H9 P4 S( }( b8 x( g 0 ]8 P6 U2 l% d, d. K
% C$ ]; M* U; K& N0 o8 ?- V( c7 y1 M

+ h5 [. L$ w3 c3 P8 M3 L6 N
! |4 \* `% e: s, V
/ v6 |8 c1 J1 Y  S0 ^! b
) r# R6 p! c. E
* y, C& M0 X2 ]  B7 r% r8 ?
* ?) d8 }, t( v1 h# z
2 }. g  i. c# C$ I4 W第三章:赌项选择 1 w" _. b7 p) y
所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
0 L1 c% g0 ~8 N3 H7 N一, 注往何处押?
& Y6 s; e5 ]9 {1 S9 [在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
, H* r' ?3 R& Y* F7 x二, 何时下注?
0 |; d& k: {5 o: c( f0 A《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
9 r/ |" j- J( Y5 Y6 J% v! O第一部分:如何打不含停押信号的牌?
3 X+ v, |# d) c: w/ n, |. l' \牌例一: * `5 H- _9 A+ ?1 [) u+ L: B
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
3 i) @7 |0 i: I* R! g 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            ! x% a; ]3 {( U* e+ |
    1    B     -1 / c4 R8 X# t2 k- ]
    2    B     -1 . [( T* M! u  A( d4 D) u0 m
    3    P    +1                 , o1 }1 i, i& W( k+ l/ t
    4    B     -2   f/ @' s+ D1 M/ b7 i! s; l0 J
    5    P    +1     . X" ?4 s8 q6 _0 P3 V3 ]% _
    6    P    +2                                         4                            0 & B+ j# A5 f& W2 m' H
    1 s- c1 x( h5 b8 h' r: T' R0 n
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  . h' U( O0 o1 |) Y  v6 m
  3 d; O0 i8 g( K1 L6 Q% W1 Y1 D
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。 1 D0 _% q7 T6 Y: ~: C
  
) t# G: g7 }2 Q! H8 P第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。
8 A- ]- D/ c1 C: y第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 - K% M, {8 m" q$ i2 u
 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          
: J6 V, @) V+ p    7  B    -1 * B2 \  y; y  K
    8  P           +1   2   0   
1 B: y7 Q, j4 c  D第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。 0 b  N: l6 D/ z$ W  j4 g; i
第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别 $ A* F9 H! U0 ^' G2 a% {3 Z
                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  
. w6 d& B9 v# H# x) Y) m* E                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
! J2 C' a6 j" `3 `; c    9       B      -1 ' x- _4 \  t! U! h# ~
   10    P   +1      2       0
/ G8 q; r/ K+ ?, O, J* J# k3 ~9 Z这两手打法与第七,八手相同。
9 j3 _% I8 Y# z$ m+ r7 }8 O( S/ \% ]    11    B      -1
" O2 Y8 \# d7 z* Q) v# M+ ^    12    B      -1
; @, q2 Q. L7 [3 [7 ?    13    B      -1 " J% E6 U; T5 l* t2 z- G
    14    P   +1 4 l5 `9 R' a1 U* X
    15    P   +2      4      0
1 S$ ]" ]- t2 z) }! W第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  
6 F2 C& a: x5 {# V  9 n9 @. I+ ^, f1 a$ H9 g
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
9 Q! a4 G% s3 k  
1 ^" }- q& @+ i' S第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。 & o* M$ M2 A9 w5 K6 ?; K3 _& w
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
2 L. E; V# [2 H. f: \8 L16  P    +1      1     1
, w& E4 H' Q; {/ O8 O! z第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。 8 L9 P' U3 I1 G$ ~+ s/ d5 w
17  P    +1      1        1
  g2 x. z. ~; Y  z) O1 c7 ~8 l1 ?与第十六手牌相同。 2 s6 q  ^: S* P6 s& R* ?
18  B      -1 ! ?$ s8 B9 z. K2 ~+ t
19  P    +1      2      0   ~7 t2 u! J* c. P3 v
与第七,八手牌相同。
# f7 F$ d/ l) f- f" M20  B      -1 6 R, Z" [3 O7 P
21  B      -1
, `% x9 S, U+ f: ^' R22  B      -1
( X- u; H* [$ W! p: s23  P    +1
  O! u* F8 h3 a  m: e& y9 I5 C24  B      -2 6 C2 }) [9 v7 D) `# F" v3 t
25  P    +2
5 c) I2 }2 ~: A26  B      -4
( W: b2 R) X9 a3 h1 g27  P    +2
* J- Y* B2 {( ~8 D) m$ C, c  S* ?28  P    +4      6      0 ' I( S$ q3 O3 a; d- R) d
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  , E+ g, i; @+ z' o2 x! M/ V
  
- X' @4 A' {0 J( o) t第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。 + k" q' B% g  g0 s& a: K( k
  
  I  V& j. s+ }; _7 y第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。 6 g+ h% k  R) D/ W
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而
  }$ V) t! V" f) k ( l- V: L4 s" S6 ]' S
; O+ p% U* H4 L% ~

作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43
# [& M) F5 I$ ?, W- I* B; @# J
; ^$ Q5 W7 x# \+ C1 t
学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56
6 h6 N5 c, T" j5 ^4 \

# q/ L. T# L- K9 l看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000 + [( n+ b) R* ?& _: Y( _) w; ~
3 n) [2 U/ W/ Y
看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么? ( y4 t2 Q/ H7 U, g# [" L2 Q
。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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