优惠论坛

标题: 转一实地数据与理论!看看是否对你有用? [打印本页]

作者: 轩辕三光55    时间: 2012-3-14 16:00
标题: 转一实地数据与理论!看看是否对你有用?
时间:1997年10月23日至1997年11月18日止。1 X' T5 y/ ]/ o" ?/ e( ^! C* R* E# w

- k0 \( l; T7 E9 K1 X3 \) H" o地点:亚洲澳门葡京、回力娱乐场2 ], d4 l) R* d4 P0 |4 D0 }) F) j5 }, ]

" f: v- w' t/ K, g记录者:莫知依仁水美
( A' Z: |# Y% o
! M9 m; ~: H  Q/ ~0 t8 F" d记录目的将实地数据与理论(推算)情况进行比拟。
- v2 H2 h5 Z9 _+ ~* u1 B8 b$ d# Y
2 K) U$ _2 @# R8 `以时间、地点、赌台按“不固定”为形式对百家乐一靴牌中庄、闲、和三种符号做完整的记录。一直记录到每靴牌的符号累积超越1万个为止。记录要求:两个娱乐场内。
3 y# D9 N: E' k% r1 l- n, Y* ]8 q7 S8 c2 T9 c
累积符号10333个。记录情况:共记得146靴牌。
, C3 m0 G# t! x8 _3 P) S+ A8 x& M9 j, N$ h3 |
占庄、闲、和总数45.02%占庄、闲总数的49.88%一、庄”符号共有4654个。.
$ H0 i4 O3 W: F+ ^- \: b! A' p1 K9 o3 e. u, n6 ?
占庄、闲、和总数的45.25%.占庄、闲总数的50.1%二、闲”符号共有4676个。.4 N2 U& t. _# d: W' I  `
& B( g- _' O/ v& ~; N
占庄、闲、和总数的9.7%三、和”符号共有1003个。.
! h5 k1 o6 }+ x2 n! ^0 _% j- o" S- _6 x" U' I4 K
四、庄路的长、短情况:3 ?+ F0 q. }+ l( A
, Q7 ]1 b$ o7 d5 u* o: T, _
1个庄出现过:1116次! o8 y1 T1 ], Q/ \! q% t' M; F
! \8 H: v# k+ \. [- O% R0 c4 M7 g
2个庄出现过:595次
% [. [9 C. C5 G. s
+ I- v) t  ~) @0 ?5 R. A0 ~, b3个庄出现过:295次: Y" E' Y  c3 `. {7 g

( E. C1 m1 q3 ]' E4个庄出现过:122次
4 W3 \; i0 d. E, f2 E  O' W# b5 o" U% {
5个庄出现过:57次7 ?4 i& H5 i. ~8 C5 L% h

$ S7 z/ }$ ?# v9 K6 V0 ~6个庄出现过:38次9 E: R7 e) O0 @
- l5 v# n# b/ j/ T
7个庄出现过:18次
3 n1 I% \4 j+ H" q. c: V/ N) E" e# z& V# }
8个庄出现过:12次' p  z8 I! |, g0 z

. X- Z' ]# ~) s4 E- _9个庄出现过:5次
: [7 i3 V7 w3 b- ~$ u6 ^8 g3 D& f7 i+ P+ v' E# V5 i
10个庄出现过:2次
% M: r( W- G+ j+ n. U" B9 O, z% l; q  m2 A7 l/ @# q8 ^8 y
11个庄出现过:1次5 l, D* l  H8 V3 p* _; r

! a; h7 _/ h7 ^5 f% F未被记录者遇到 12个及12个以上的庄路情况。
2 A% e9 U) b! W2 s
# N5 \, |# K, S" ^五、闲路的长、短情况:
$ l2 T  c5 X" I7 a
9 N  }3 I5 h! S8 {! k1个闲出现过:1147次# E: e$ T) \, S

- |, [7 w! s7 h4 O6 S* C& y6 ~2个闲出现过:579次
0 d+ l) X/ l% m: |/ g: D, {3 c
  w; [' C. M) W3个闲出现过:299次
6 ?; n$ r, h6 z: G) {
# C, @4 A( U" g# O; L4个闲出现过:128次
7 N0 g' l& x  l, B! x: m/ M( E+ }) W. ~
5个闲出现过:82次( x* Z. g. l9 M8 E) u

( r# n, {5 B4 F6个闲出现过:37次( \6 _8 O% K# J1 u
: p  m0 F% r' V; T6 U' W
7个闲出现过:18次3 h+ K2 I6 @% o8 ]3 s' W2 N
+ P- Z( n; A) \, M* s
8个闲出现过:5次
$ [8 s' l! y/ `4 K" E8 [. y4 z3 o" t: l% J
9个闲出现过:4次
; Y$ b5 c5 H; ~* V: i/ J) L: q# q/ W! ]
10个闲出现过:6次
2 ^0 t5 j+ W# |) h9 K4 L9 @& y3 r! W5 N8 Q, p! U
11个闲出现过:1次2 i. s( C/ u% f6 }

/ q  q# {! B  e2 d/ K1 J, J12个闲出现过:1次8 d1 P! m8 k6 A2 K+ A. Y+ I# z

! c( m* X! z" _5 C" a1 z未被记录者遇到 13个及13个以上的闲路情况。) N. r: F8 n) M

2 `0 @3 i1 b/ _% e" t% a记录者在146靴牌中把每靴牌最后“尾路”长短情况不列入本次记录的正式数据。因为“尾路”不能客观、全面反映其真实情况。说明:庄路、闲路中。8 p7 A$ f! @# p
( t' [0 R! Y2 H$ y. A3 A
以上数据说明了什么?说明了百家乐内部庄、闲符号在结构上具有不可分割的50%属性。8 Q2 F8 S( }, K

5 |) i3 N9 S. |0 O9 M对百家乐中“和”认识
2 m+ D( l. z4 ?$ J. \$ g1 k+ ]9 I2 J1 v0 U) k, \
就在赌台上人为地设置了第三个区域,和是指庄、闲两区域在点数上发生相同时的结果。DC为了让“和”也进入Dubo顺序。并用“和”字来表示。: x% ^; q$ F+ k) q

* d: ^' c+ ~4 \6 Y6 S( Q平局的意思。可见DC在第三个区域上用“和”字的符号来表示倒是十分恰当。和”汉语中有和平、没有争端的意思。和”对庄、闲来说。, [. U) J6 N/ u
/ P; s2 j8 g* Q6 X
就是闲赢,和”百家乐中占有多少比例呢?赌台上无非有三种情况:不是庄赢。还有和局。但这三种情况不代表它庄、闲、和三种符号)整体中各占三分之一。
' B/ i9 b* ]' K
6 O, @7 j1 Q# m1 h/ Y从理论上讲:9 `2 h3 `7 m' `
; c1 m+ d# l- L8 C+ u
共有45种情况。具体情况如下:一、庄胜闲:由1点胜0点到9点胜8点止。
- L6 u9 i2 r# w% y1 x2 a) r5 V+ E1 u, H  `
1点胜0点./ v. e+ ^9 D* H' V
! O1 o- K7 A. Z4 v; e* L7 O7 b
2点胜10点。# I1 ~/ F+ S8 A  }) {0 ]$ z

2 a5 Q9 e' z% _* j3 W3点胜210点.
6 `) S6 t" }: U/ C0 G4 j: Y+ y; y, t9 ~$ @
4点胜3210点.. c9 k& C# P, o5 k& E5 Y& U

2 D  Y8 s( N8 H* d5点胜43210点.) \& G4 r3 T$ b8 z3 j/ `

) y/ U4 q+ B" [5 ?4 q6点胜543210点.3 ]& i* ?$ G2 [9 K
7 \2 F7 Y' e& }, ^' F
7点胜6543210点。) g. q# {! }' G

9 m9 |7 E8 l3 B" W4 [8点胜76543210点.
6 D* `: u7 C4 `! K* q' x# i2 D, }8 E" T, D4 W& N' q
9点胜876543210点.
: L7 X* k2 @* s2 f0 o3 V4 b2 T( T5 |8 o* X
二、闲胜庄:由1点胜0点至9
( G: h. g5 r- {6 x2 F& c' W
: q  P( U; \5 s共有45种情况。具体情况如下:点胜8点止。
% q6 F1 P' ~/ m  N) X  P
1 k7 e: Y' l# @1 b# F0 F; n1点胜0点.& U6 R" \# }: A0 D0 Z

4 I$ |7 r1 R/ j, Z; f2点胜10点.9 L$ y% `( w0 J
) m6 I9 a6 Z3 e2 k5 T
3点胜210点.) |+ P0 j0 f6 h7 `) M

6 [4 r6 d  P! l; F' c4点胜3210点.
) ?  _6 l3 M* U+ c) @/ A
. }5 i4 I; ?: M5点胜43210点。: g9 O; I1 z& I& [7 u3 x2 _
5 H7 W# h3 P6 i& P9 y
6点胜543210点.5 S4 a3 |9 G& }4 E) {' X

% y6 R, @4 S5 [1 p7点胜6543210点.: u/ V$ Y) f# g0 b: U- l; C

4 |% ~5 F3 d( C3 U$ A+ i8点胜76543210点.6 r0 M, {0 {/ E+ s2 j
5 k0 h0 S0 L$ @8 m3 U
9点胜876543210点。
% r0 j* h+ P+ D1 L6 X5 N6 D4 z+ T* I1 R
共有10种情况。具体情况如下:三、和状态:由0点对0点到9点对9点止。3 Q8 D: j7 W' L" V4 r) k/ E

8 f9 w2 g6 s% G: C; @0点对0点。! T" x3 b& M& S) ~: O- X  d

. ~5 @/ k; N' J0 |1 j1点对1点.
3 T8 M! @6 v/ h9 I- K$ B( ~& N" f9 ~1 T( l. k5 a
2点对2点.
2 B  }2 @# B7 b0 H; G% V+ v# u: e8 M3 a; X8 k$ _; E. J
3点对3点.* b# k& l1 Z/ H+ Q8 ?; ]( G

4 E. D0 S& ?) P: y, d3 ]4点对4点.
1 }  `/ f4 Y  c* p+ n6 g3 c+ t* p4 h, {7 f
5点对5点.
5 F/ e. ]' V3 q
& B, W0 E! x2 ?* R6点对6点.: C9 C8 k/ t5 C! q6 c
6 F9 ]* w1 `" C$ s6 C
7点对7点.
1 y" W4 e- X% I6 y1 f
1 s- E# d0 S3 y3 t2 ^3 w: B8点对8点.) z: `& R: X( v3 f8 o* x( F

: X3 f" D5 q- }9点对9点.
5 f1 Y# _$ S9 s: u7 G, E+ |' \' y: g4 T$ `
从上面的数据情况说明庄、闲之间点数排列共有100种。
: T  j! J/ D. g) _( D, i! t& l4 v" `
从理论上讲:
( y& W  p( `7 c  M& r; A6 V' w! S3 K  g5 u2 H4 J& Z3 O: Q) O
这与实地记录数据45.02%接近的一、庄”符号在庄、闲、和总数内应该占45%比例。
' f# e  B+ ?5 ^/ Q. i, [4 ~- Z$ {$ Q1 m. t, N) w- f
这与实地记录数据45.25%相符的二、闲”符号在庄、闲、和总数内应该占45%比例。
. |: N8 R* Q7 ~  @: k. |5 |% e  ^! |7 M) ^1 _
这与实地记录数据9.7%接近的三、和”符号在庄、闲、和总数内应该占10%比例。8 r- J" P- t6 }- X# [

3 O1 }! q8 z9 B: R! O和区域”不是DC收入的主要来源,从理论上讲。和”存在会抢占庄、闲符号的百分比,会拖延Dubo时间。DC只要调整Dubo规则,就可以取消和的存在让庄、闲两区域在每次较量中都能决出胜负。
* [9 B$ y2 m: b1 \$ P9 S
, _8 _, @* n9 \0 f  C% E% a$ O对这个问题应有如下认识:总之。
" v, z" k* O: v0 _  ~$ u7 [$ U; z1 }0 ]
一、百家乐中的和”一个低于庄、闲研究的课题。! V: f3 z" z3 {' k
; Z: X3 c& G1 N% B5 J$ t( V! k
和区域没有获牌资格,二、由于DC规则上的原因。所以和区域对庄、闲区域不具有敌对状态,而庄、闲区域对“和地”之威胁,数学上处于大于等零的状态。( L% G$ @- ?5 `) _4 {
) F6 j2 W% i, a6 \
就会破坏百家乐内部50%结构,三、DC不取消“和”存在对百家乐属性(习性”脾气”尊重”如果强制取消。使百家乐不攻自破。; G0 G/ U0 p% r8 J8 o# p, r

; f9 d$ ^+ j4 T$ v  x  @会发生不同水平的心理压力。可见“和”客观上是DC向赌客投下的一颗颗“精神混乱弹”摧残赌客正常的Dubo心理,四、押庄、押闲的赌客在呈现“和局”后。使赌客见到和局后就会神经过敏,具体表示为犹豫不决。赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。
作者: pililang2008    时间: 2012-3-14 17:06
赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。
作者: akwap    时间: 2012-3-15 01:36
我不管和的,该押什么就押什么,管它出几个和




欢迎光临 优惠论坛 (http://www.tcelue.ws/) Powered by Discuz! X3.1