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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。% g( Q* d0 ]9 R$ y& M
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
% u6 q' [1 t* @  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
* b4 C5 q5 d# n6 M! O  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
- k1 d$ ~) ~7 j4 L4 d0 s1 s, V  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
0 n7 ^) ?; s/ ]+ {6 @3 t& V  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。, g+ i' _  A3 U( s/ K9 x( @. e
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利0 S# K6 f6 G- q
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
! X, B1 w. {+ [/ y8 O, _  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
+ @& B; a# x( U- D& M& W- l  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
2 S# s" y) j  o: j/ N: F# m  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。) `' ?$ |8 `" y; ?' g: Z2 F
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。- M% n+ ]9 |+ x
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
; G: z4 e  E+ S  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。+ b* L' Y+ C3 @9 R6 f+ ^1 w
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。! y- ^7 o* x$ s* _) R; d* T
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
! s! L/ R3 y3 V0 y- T  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
- u; `0 g8 u$ {+ [$ G! Z6 o  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。) ^9 w  ]( M. H0 y
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。( ~6 o6 o1 M4 I- l* \
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。* \) Q( w5 S* d/ n/ B' G
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。- m' n8 [) \+ u+ d& Z
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。! a" ]9 Q6 c% ^+ L
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
+ @, m3 u8 e0 E% T- E( `  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。* D' D6 b" ~8 H% X$ s. y& l
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。" d5 d4 V- p+ c5 k" N$ v: C. [
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
8 y: ]! D6 |- U# F  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
0 ~6 E9 R: ?3 G6 E$ {  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
6 L- i0 K8 ]# W  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
' q. _* I. h2 d! a( I% c( F0 D* k  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。6 |- n: C/ R* i& A, P# C+ M
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。, `% g6 Z; c+ ^, O' G8 M6 b
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
1 c  ^& Q' z" K1 j- i: s3 o  所以Split很有利。
6 s; [$ @: Z) @& I  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
4 t) d% o5 W, g* p5 R+ b: L  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为" O  y" u. U0 v; {3 ?
  一手牌。$ K+ ?/ w0 ^' j" F* f, O
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。, ^- K7 n: N  g, n3 u
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
  w, D7 Q" m! @, R2 Z0 g  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
. [' m0 l( A: B# m  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。6 @# E. Y8 O; G
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。" D8 \9 _. z1 R! b
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌, r/ l2 B0 v/ j0 ?( J
  10点以上的牌只有「Ace」。
0 a3 D2 o9 E7 S2 h9 t+ e  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)4 u* C& I/ }$ d; T$ E" ^6 U. F
  绝对不会Bust(超过21点)的。
) f% d) x! @" M6 g$ j& d- O  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
7 }# `/ u/ {( P$ T4 D  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。) d  T& }/ d' K/ k
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
, _# C/ j3 r3 l$ r5 m  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
' j& S0 v- Y" C! L8 a! P  时总点数达到17点的情况,比如说抽到% H' t3 `, a% m' G7 H5 P) a
  「Ace」和6点时。
' H5 `* H# M8 c- x, X" W. Y, B% X  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust+ W$ K; {/ J5 q
  (超过21点)的。
! ~1 n% O4 L1 y6 F" I  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。$ g3 j% _/ k9 o" E0 @
  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
$ P: f$ E. o) V) k" q* q- f' a* u' u8 [  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
3 N: p/ `- u  N  y. c8 Z: l% `  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit/ d/ x. \! g$ P$ ~3 w
  (抽牌)。
: X1 u# L/ E4 r2 x  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
( r& c+ w) s( T% G; i- h2 w% z  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。7 B5 ]5 P4 E4 A4 e
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。1 h+ n# o% @1 K9 y- k2 A
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
6 I# j# j( d% U5 G/ ~* t  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。7 r! i. z9 l5 t2 C
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。3 ^/ u2 t+ `  [
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
$ M' ]3 {+ P- e& ?  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。. G: K! X( y/ p- f+ r
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。& K. F+ H: W$ x# ]+ k/ Y* C. D
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。$ J, m& N$ V% Y! |
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。% ?' Q2 C' Y( m9 o  i4 y4 @
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。4 ^4 j4 k3 ^: D5 [1 _" v
  所以说最好不要用Insurance。  B  W; ?  a1 H- d5 G% h
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
4 f8 i! m( ~+ O; ^9 H  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。2 q1 }$ U- K* r& `
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。* a# K9 O) P, E6 \+ Z
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。, U% P, T! t1 T+ r
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
6 @/ d0 C* o1 u* h; p# s% \/ n  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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