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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
% d* \6 t9 c% O1 r9 U
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
! g# N W9 q2 V! \$ b% l
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
1 V$ F# i4 J5 c: k
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
0 d' C/ ~ K" g- E: p/ o
8 L7 Z' |4 u1 k7 ?: X3 B
规则:
3 T1 G$ u6 ~7 Q. v
押颜色。
5 w h8 ? k1 J# s
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
- g- U2 X8 N" g3 v7 @5 C- I4 V
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
S/ r0 X) v" E! n
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
: u, c& V8 ]8 r, L
就这么继续下往,直到你不加了为止。
$ q2 s- k6 m: G8 y' n7 g( c# E- I o
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
5 ?% w6 D" V, L# a# d9 b( O
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
( b( m( z" G J7 w' D0 _- v0 _
没有必要往冒险!
5 L- S& V5 b% s. A
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
J; u& x7 O! R5 g. M, q1 Y1 b s
游戏举例:
4 s0 J' U) z" x6 v6 {( N: A' D+ q
1.押1美金,输了 -1
( {% m% v' @2 R- c5 l3 v
2.押1美金,赢了 0
5 I0 M8 ^! N# o7 d9 S9 O0 W
3.押 1 美金,输了 -1
; @/ ?9 t% J( e. z; o4 m2 Z
4.押1美金,输了 -2
, P0 I, F- {8 Z; D7 f5 S- N
5.押1美金,输了 -3
y
/ n2 C. Q: j7 R+ ^( X8 A8 v7 t2 B1 x
6.押 1美金,赢了 -2
2 \1 t2 m0 t g' ~. O% U
7.押 2美金,赢了 0
# {3 Y z$ C0 [" Q: Z" B
8.押 1美金,输了 -1
]
2 d$ {9 A, j6 S- n6 w, K B+ f9 ^
9.押1美金,赢了 0
[
2 h! F3 ?. T' N$ q
10.押 1美金,赢了 +1
, u* }" t0 f0 j |: v4 O
6 H- I3 f. M7 a2 V8 Y& i3 I
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
1 |, o: i& \# `* P' b7 G
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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