有目标的人总是比盲目的人要更有冲劲,在扑克里面也是一样,+ M( i0 y' e$ C" P: J' t, X 不管是你是玩比赛的玩家还是现金的玩家, 设定目标是重要的一个环节。8 x5 ~, Q% v2 S [8 T, r1 X; D 但是很多人都不知道如何设定目标,! {" }% r1 c( X1 r. [9 G 或者设定了不合适的目标。 大部分人设定的目标是与钱有关的, 这是个错误的目标。 为什么呢?+ D2 m- ]( V {* V# k4 t" P8 r1 g 因为扑克在短期内波动很大, 即使你有技术上的优势, 在短期内, 输钱的可能是还是有的。9 p( r9 j( X$ E9 [7 v* h! e& } 换句话说,我们在这种目标面前很无力,9 X4 {/ T, _2 R1 C* e/ l 因为短期内的盈利常常是不可控制的,( d( |4 s9 d5 n, J 既然不可控制,我们就不能设定这种目标。: P. v4 U. b0 O5 _# V 设定这种目标,当我们running hot时,) k F1 i: y# L+ D N0 N 我们会失去对自己水平的真实的认识,, w1 D: m3 T+ ? 而盲目地认为自己水平很高,; l) H( _# B7 p$ M 当我们running bad时, 目标没有达到, c r4 `6 Z1 B$ u& f3 l0 i8 m 我们的信心也会受到打击,- G4 c2 i& K" B* r$ s" A 更重要的是,受到打击之后, 我们还没有办法在扭转这种局面, 因为短期内的盈利受运气的影响太大了, 我们根本没法控制。0 v- R1 r/ e- c9 M 就拿玩MTT的玩家来说, 即使你真的很像赢下这个比赛, 也确实很认真地玩每一手牌,5 U; {; [( x/ K( a$ G1 k8 E 你出局的可能性依然很多, 很多东西是你短期内没法控制的。 更好的目标设定, 应该是达到了,可以激励自己,6 v( H# E" y7 u: { 达不到,自己可以更加努力达到(可以控制,通过自己努力可以改变)。 1.更少的tilt, 这种目标很容易达到,也受自己的控制,+ T9 q2 B" m9 x% N0 n% L 不像短期内的盈利,我们没法控制,我们显得很无力。 控制tilt,也是一种训练。& ~+ o' i3 H& B5 N9 [ 2.做更多好的决策 我们没法控制短期的盈利, 但是我们可以控制我们做好的决策的数量。 在牌桌上时时提醒自己,4 S/ @8 m* ~$ a( o% Z" k3 q 要做更多好的决策,9 {, F, s- Z+ |" p0 g* X 短期盈利就交给老天爷来决定,2 s$ g% B% M$ C' q1 u9 G5 p% X 毕竟长期的盈利与决策的好坏是有直接关系的。 而且这个可以控制, 我们做得不好时,( H3 A; t. V) Q1 H% d& N0 B 通过努力,我们依然可以做得更好, 但是短期盈利方面,我们无能为力。& m3 x) V' y! x8 Q9 \7 b & x! B7 j9 S& d8 O r4 ^( q+ c* u0 k 3.每个月打牌的手数 设定打牌的时间和手数也是一种好的目标,/ L% {: \9 u- V4 l: m& G6 k* L; Z 我们不能控制盈利,) J( K7 H/ w) J4 }+ S. ^4 q 但是我们可以控制玩牌的时间。& e0 L, C" u1 z/ c8 r' c 设定每个月打牌的手数,$ c* [/ O' ]3 Z 也可以鞭策我们克服惰性而在每个清醒的时候玩牌。+ t! M* j8 k+ t# ]' B5 A5 n3 i: j 你总是可以找到这样那样的理由, 来证明自己真的很忙,没有时间打牌, 是的, 同时,你也可以找到这样那样的理由,$ M" Z8 x) T! L* I; D 来证明自己没有时间做其他的事, 因为你要打牌。 理由都是人找的, 人也是有惰性的, 能够鞭策自己克服惰性, 也算是一种自己可以控制的目标吧。 |
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