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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。8 J9 G" d1 T" }9 p3 S5 T1 j! p7 a
, J* \# \! ?1 j2 c
L8 I, m) M1 V
21点怎么玩' a8 T% A3 i% A, m
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
$ e/ ~5 }! ]. r4 @: F9 _这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。1 k$ H; P9 x) N3 j" Z9 D7 R. S
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:: f: C0 { [* z# b1 V
. }/ Y8 L, h1 n: s● 拿一张牌(Hit)
9 K9 d( B: x2 T" D- ]; a, o. Q# q+ X
( @* w* Q2 b( e/ k7 A6 b● 结束拿牌(Stand)
. d' T* b8 Q% z2 d1 h4 Q+ I* l: d j! D
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
4 t2 Y9 X; ~9 P+ c! z
3 W! O B | ]$ O# \9 O●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
0 ^, }7 o# F# W
; U! o5 W1 y0 X" ]+ d● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)/ p/ ]' Z- J8 s" S, Y4 [0 ~
) [% F& d: O. U+ I( d9 d
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。$ H* G' e+ e9 ]9 _5 t6 [5 c( f) _
7 J' I# e# R& j
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。" g9 F- m% l2 ~0 q) H/ Z6 O% v
+ D4 K& Y" E# |! j- S
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
I3 S9 g, Z0 i5 h. T! k
r% r. w9 l8 R- D* k/ x v为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
! _6 V) s$ A7 P) t$ H& ~
N* T( o* P4 |5 t. }如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
& Q; a. Z: F. e- p: W
8 n1 |, E/ S9 k/ j2 _4 M1 gF(H16) = 8/13 = 0.61538
- w4 Y7 m8 `( F
5 F# |1 F9 L6 P5 r0 s. _当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:7 E- y, ] a5 v
+ {" x/ E$ Q4 {! S5 X8 l
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
5 w+ @! v, W% |, O- m) Y- B; z+ T5 Z4 g' B* E
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
8 L' a6 L, v- m `* q# r$ V& n/ o' \. I! I3 [* l
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:/ p' m& F) C1 {* e' U
6 _1 F k& ]$ Z9 {4 D) i玩家没爆但是庄家爆牌0 S6 q" X: B, g; P
6 U- ~; P; l {0 u
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
6 l5 o3 N6 v7 N7 U5 c$ W' ]0 {爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。* k8 `+ X ~) q% x& ?6 R
& F% l9 k% T- u如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
& r) m# l# F2 U: N
. f% B! K) L/ n% [G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
2 M4 D0 R$ W+ W5 t6 l6 L( D3 _5 m
" p6 V/ A) D$ F" ~类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
% a7 z$ @" i* W& G; h! C5 }/ Y; S
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
: @& l% ]+ }9 O
9 U& |+ q6 {0 s: R0 p T玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
! S( x, L t' p2 X2 ]7 D4 I2 G. s, |2 V9 y
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点 R4 v/ C# c0 T' E) N
# ?4 t; P* x$ F+ G( S2 s
玩家拿到18点,庄家拿到17点
. F, a, U6 c( L# I* d$ ~玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
) k& r; i( X$ m S' ]+ t
) K% E% Y$ S' nP4 = G(H8)×G(17)( \# s) x' D4 W) d* y! @ |
; c7 z" k- c3 G- N, z8 G; R
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
% c! y6 [8 A4 y3 t W, f4 q8 \$ x) b; |2 n# S
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
9 T/ M. }0 A& ~6 `
1 @+ x, s/ A+ p4 S& q前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831* f8 D" [% x& D3 {4 E- ]
) F1 c) t* B( }P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
* n4 V3 T8 ?9 ]) w4 s) [ v5 C# Q6 v9 @
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
4 D8 D+ f# u- l. u! T' b5 {5 G: W( n, c, k5 M0 b$ h
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
4 ~. b" _" d8 a, _" q0 ~4 x+ X |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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