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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
$ w: l$ l% u8 h
/ d q: g, d7 h! d" r1 _1 q21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。% u; t8 M: N- }6 p& M
% [) h2 |2 _0 l/ J- S# n
游戏术语& T* L& u9 f: d0 m; ~/ y/ _
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。" I4 C" [9 q4 _& Z0 U( L4 l
! [; X& B; Q' w h闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
# @% O4 B* K. S
# B- E8 }) i. s0 j要牌:再要一张牌。
" q& {" x, R, Y- g$ z& K, i$ j* A+ Q. t/ R! v# I
停牌:不再要牌。
, x: R% J s" f; b) a
: O* F$ l# s8 i2 R) o [bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
2 s' `1 g# p9 z( X2 H
" h, P+ T3 L- I1 Y4 [推:筹码退回,不收取任何费用
1 u! l" ]( M5 {. Z8 }" q3 N3 e! b5 j* v; W
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
. Q) E6 ?6 b9 J
+ G0 F( {$ ^& I加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。, B$ s; h/ j6 r- Q
/ P/ S: K g5 i+ d$ q* `: G
各牌对应分值
* x9 n+ `( i2 }8 L. g! P. {& O* h9 Y$ M. {) z! {0 ?8 |
2-9:牌面数值与分值相同
6 K8 @$ I6 @) D/ ~6 U1 E
9 a d( \% q+ O3 x, d4 a10、j、q、k:均为10分值1 B0 Z4 z' X$ b' K6 i
) D% n7 B$ V) ^; B& F
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
) e$ C p& D. P* g( U4 ~
; h+ V+ Y: C+ y% h, \' X; Y, k' v游戏规则
& t8 i6 y; }3 Z5 a& l确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
* i; |& w, C% W; o
2 O9 j, P4 K* p6 r% d; x发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
$ b0 ^% N2 G( F1 K Y) C. F$ U$ `% [
21点玩法介绍
' M9 `, X* }( j* @' ]1 w基本规则:: q" F( i2 D Y3 \$ n- J F9 C0 @
6 ?+ K; r6 _+ z' N( S
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。9 H' [$ x! U5 T+ r0 \
# c; K0 v- x5 ]5 U如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
$ `* E3 Z% P" [/ g, i( b. h" n5 o; M" l! z$ Z
二十一点术语:2 E4 u7 [# c/ c8 n( p
拿牌(hit) : 再拿一张牌。
) H3 ?1 s- t8 A2 k7 v6 }7 m$ ~
' e( A# ]( u' g( n' T停牌(stand) : 不再拿牌
- I$ y$ W: \' O$ j. X- u- m* R9 d8 H; Y/ W- I& T( s
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
8 [# D% m7 U9 {/ {9 t S0 Z2 a3 Y0 L) N2 T( P1 O
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。) R5 p+ q; N4 }4 s+ q4 z1 }
; k" m3 J( E# x! H; F
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。+ Q$ G( `! f9 @& y3 m
A) A/ J8 B, }2 J1 w' O* A符号 h 拿牌(hit)
9 ~6 _$ f3 l) V# @" k% H5 H7 l" N) m# k) V. {
s 停牌(stand)) a: D9 Q: \. X- C6 _ f
' W- C; `+ a& y4 E. s/ O
d 双倍下注(double)
5 d# H$ i( b$ Q4 \* j) {0 j8 ? p$ h
21点玩法和破解
% a- c7 `. ~( S5 L ?! o+ }6 c2 p- B- Q; t
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。8 ?4 {9 n( k; }; ?
0 W+ C+ c0 {+ E5 w6 a游戏规则
, E- R) Q1 S0 {: n1. 要牌(hit):0 E! W* w/ ~) n: @4 x7 q0 q
" g1 `' b! n2 s0 W( x
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。1 H6 W6 T) ?* {; Q
1 \ n" E: [- _$ ~2. 比较大小:" O( T' T/ p( C& ], \* v3 q( c) H! F& [
6 s: ?- V' B# W8 W9 H3 X9 d% P$ N
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
) G, R9 G5 Y9 @8 O1 o- K6 E0 C, p. @$ v$ @ o( C, ~& O
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
0 l6 w8 C: H& [* L3 i5 s# W: V9 Q, _) D' P" B7 N4 B& j
3.分牌(split):; _; Y, H5 V C
: b$ ]& m5 ?1 l
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
* r8 C' C) ?; [* ?/ w7 k$ x
6 U* a! Z' j2 [: t9 n8 [4. 双倍下注:(double):# M+ n! h# o# N" r0 {
( v9 B: x6 c) \: r$ A% X a
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
) h) E5 D9 V0 }$ o/ V: r: X
9 Q7 W. O- r8 D+ O$ b/ i- P5.保险:(insurance):
: [+ L2 y9 @, q' z" t$ ]2 G) X4 l4 F; h7 `6 E) h1 A: v
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
( V$ N: H* w8 O b% l" G8 R
2 D" _8 Z1 F( }( U9 ^ X# x3 q; }6 I(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
2 ]5 X( m+ Y" I( e8 D9 Q% j! L. Q/ ^- t
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
" @0 W' G! w+ T. p8 v+ O
i3 u+ q+ R/ K如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。6 B; ~: K# F( |, X
7 C! T; @, a4 l6 c- ^1 x(2)如果玩家不选择保险:
; t y2 q, }( g: T3 P) k5 f1 `
% _* N/ \5 r, G2 M9 ^! r7 \庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。) M* a; s6 E! p0 K: U R: E- d
o3 X( t. v3 p- E+ `# F庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
% P8 Z+ }" j/ i: r$ D- z0 n |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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