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心态% M- A- Q% l& r& A" l" C$ f0 f
: q% o# l6 w+ e" J/ v! G不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
; Z( O4 E# p" Y8 C) A0 b
' T' {: X- H4 {$ m7 w去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
7 m. O$ H; p: h e# ~* Z
' C0 l/ W: Z8 y* W- |会友,交流牌技等互动。- q8 n1 U6 { j% A* b' L/ b: J
3 e1 c$ J; \! x0 m8 W9 y
叫牌的方法
1 Z3 {; K7 q! D# Z7 x9 d% t& W) \
3 `8 X1 _: ] @" \1 X8 [3 h: x' I5 I6 ?不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
( b) r+ j9 Z( X2 @2 v, s6 {3 k1 S1 e2 f
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有! t9 `% }0 r& }
0 ~* F+ C+ [: ]( i- X% k
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概5 n# u4 w c4 _& j
; d5 I" e# y9 L连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
2 h. s3 b& X; Y( s- R7 a
: U5 n0 |" D: `- c9 ^. @1 M e有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,2 V: s7 G; A3 p3 u) g6 L
/ M+ N, A; N. M1 ?4 F0 @
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。). ]- j* _3 W" ?4 g2 n
/ x" h; s7 m2 h8 X# j# i2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
$ N# O: f, e* Q- c4 E' g3 ?8 S6 \5 n: G- X; N3 S
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力8 F+ t$ R* G& M* y0 ]
( X: O4 ?9 ?- G0 q. z, O定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
$ M/ G% X6 z+ i: B, M' g; A8 l# I. S2 c& s' J: m5 i' q$ u
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、' E. o, _) Q: [: a) C
B" q5 u5 g' Y
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,2 F+ l8 ]' {& f; C
# m3 c% R4 v2 ?# S/ n. w* ^并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。1 N9 O3 o- x$ e z
" p. t2 f; W+ K判断对家的牌
& x) q* Q* ^% z, I0 G9 n$ N1 x4 j6 ?% S( O
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整) D& Q3 a% o' D3 o& E! x
/ F2 O' o, z2 c! x齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这% s9 Y, J/ f$ v/ z
2 K4 d* ^5 y, ?. U种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
' X' G" F c& ^% @/ Z Z4 k7 L" K r8 L" t
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。3 i2 w4 R" ^) f: f+ K0 W( y1 P
, M/ }1 A, e" t
庖丁解牛法
9 j/ j: W+ Y" A! s) ?" `6 y7 A
' U+ A6 a/ [/ F, X中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经, {3 r! h) }/ I! B. N
, ?8 z _0 _; D# H* q$ p是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
3 V* d6 k [# ~* t! Q7 H1 D3 W
1 Z* V- p- i9 J7 m就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
( d+ Q0 _' O$ ~+ }7 C' f1 _1 n* O8 K. O. K% F) x
试牌) O( n" H7 j: _2 u- D/ c
- K6 U! t$ |! A2 h/ a
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的5 ?- r C5 |1 j5 U' s, q0 R. ] y
, |) `, B7 X9 K( H4 \# s$ K例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不$ |, g0 Z3 \+ Y7 [
1 C! q' `- f5 a% ?9 A- Z8 ~是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。+ X( z4 k4 t9 P% |8 n+ Q
5 l8 i7 ?5 U w6 E
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
2 u7 i% Q1 w( @
- A7 q! J; }8 D! d4 G因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
) a L' N; S* }9 A0 L7 n) n, ^/ q; E# I, a* `( [& E& b, q
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因4 I# |9 d1 ]# J- z5 v
7 z) m S) f8 g# e" j2 ^3 ]为胜券在握)
) o. h% z& w. k' R6 }+ K4 q
; Y( O" K' p) ~- {6 ~0 d' N2 T& b地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关0 ~! d6 ~* H9 ]
& h5 L0 r$ S" i6 L* s+ j
影子了。
6 J) h" ^! } b) C; ^/ w' P! F I" c& A
拆牌的要领
. y) ?/ l3 u+ T5 s# l
2 m, Y2 w. w+ m$ z9 v k) i* }在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多6 O7 `1 V4 i5 n' O
4 K9 Y3 K4 w8 `4 S6 U
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
, W7 z5 c4 [+ h( u1 w
; d8 n* w4 M# a0 ?* r4 q配合出牌+ X* z) D) Q) x5 {2 k, \
# \& N! K0 ^( z9 \# H$ f也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微2 j3 V0 L5 p0 i* Z* Y6 i
* d: H3 K# ]! B
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能3 K+ U d& T% X! X. D
( O& B& {4 k: K* x. [4 D就已经不是对手了,因为胜券在握了。/ ^7 g @: ?) ?0 C
- b1 \& m& j# m6 B
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
6 T' O' E* Q5 }) m! B" D2 G
5 l' p7 q- T! V5 e惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。3 {) y N, t2 n/ U
, r& U* N W' q* A7 r! r
等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
7 L( b0 u/ o9 i5 q3 N, X. m* t/ h& d" v
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
! e# W1 i" _8 Z( ~, m
2 U' X) N2 t0 \: w. U `- e大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,% T1 v5 p. F/ {
' s: ]; C6 Q* X) W& a& W$ m
他也眼睁睁的看着小对走掉。8 t" ]% g2 s, Y' v
+ D6 \; b$ B: |" {6 L“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
# c, A% V. H7 Q3 u2 @" n3 O; W( k/ h# y* L8 r% W9 |
学会“记牌”
/ Z$ C7 s- ~5 j! t, t7 L- y
f6 W1 r: ~) ^. ] P" e这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个2 i# n" ^- C9 P8 w0 U' m3 r
! P+ @5 F+ |/ C: ]人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
! h6 Z2 W- T, J) q
; G m* G! _; j" M6 i很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
, N, ]) F* `: t/ L( v: {/ Z$ [5 R( _* m
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
1 n2 Q8 E5 w2 e; C0 F; v4 _
+ M/ e4 A' ?0 d X高级技巧4 r, k5 x0 c8 B' w0 b. W
. L( T( c* d4 B/ o举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
$ D: x% V! i. n7 w( j3 l `) M9 f% T& {& @& D( ^8 I' h
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话# y% U$ ?0 b: C7 i1 V4 f
u( W, }. C- X0 O" d; l; ^
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),) w, i2 b9 q: r/ _, v
% M( Z$ Y6 H. H9 d
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
9 l! x3 J( m9 v: f/ P8 g: w; c' I& M+ f
果好得多。# z, C2 t$ t9 ?) v3 p v
; D; l9 m' P4 y4 l- |2 O
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
2 B. n3 g) f' b0 q! G4 e& Q2 V- ]6 n
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
x S; ]2 O7 B% o* n
. t( w2 C0 T2 M7 z; |. i1 P这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。5 p: L5 l* H ~; X
9 b( X& b2 { i+ I- \" t& Z5 c( Z一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。5 X6 I. v3 u4 O$ c4 l- M
- U r" s/ \6 K. u1 p
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些( I% n5 ]2 }' _0 o$ h# x+ m" @0 L
' ^" K; f% H9 y5 f, B6 m. ^7 W
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
, F5 [& H' |6 r/ {" H+ R5 h+ v& r
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。, f7 }& L, r! q( T0 R/ F. U0 n
$ M! `, B, k, D6 ~: z二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。" d( B- N9 o/ q% z8 J1 G* Y6 T% U
3 l# t* w) I2 o5 F6 d" D; K0 Y一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,0 C5 P) j8 [! O& |4 h
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两* ]; ^6 B4 F. o0 I# g- l- Q
0 X2 O% q7 w0 W0 K3 N个王到了一家,成了炸弹。
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8 |" g: _3 B4 D; s2 Q三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。# d. k1 ^! w& Z4 M7 j, H
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地; D8 p, i2 C5 n
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打* m. J$ i% v& z9 ^+ ~
' A9 T& Q2 m1 d完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。- P8 v* [8 U7 ^0 l6 t
) U% Q. d9 V- ~; E+ d: @6 D7 w: s四是在地主的上家要善于顶牌。
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5 W O; t1 X9 Q6 @2 [7 O有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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( f2 J& M! U9 v' t: `. I) t他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。- E9 t: t5 B2 Y; B; }' J
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五是在地主下家要善于留小牌。
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% h, G6 ~ d7 w打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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0 r" X6 z0 @& \" A2 C( h以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能" ~/ _' V1 d$ c1 M9 R
2 _: W, T4 b3 K机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。. u* i( N+ ~3 G
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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