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[真人] GTO(传说中最优游戏策略)之---基础篇(转帖)
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        GTO(Game Theoretically Optimal) :  传说中最优游戏策略。 但不是最好的。。。为什么叫最优呢?相对于你老是输钱来说。它确实最优。。因为它能让你不输钱。     那什么是最好的策略:EO(Exploitatively Optimal) 压榨性策略。# I, M1 a' Z* M8 E6 n0 p, F
( v; |! a9 m( q) ~2 Y; f1 c+ V
        凡是有动态博弈的地方就会存在Nash(纳什均衡),德州扑克是个典型。 GTO就是指的动态博弈中的纳什均衡策略。这是个防守策略,永远可以让你不输,也不赢
- p$ A& h: O  m. L5 R7 I+ E" }, u5 ^
        GTO最典型的例子就是 石头,剪刀,布的游戏,当你做到真正随机的出1/3,石头,1/3,布,1/3,剪刀的时候,玩足够多的盘数,你不会输也不会赢。0 \: Z- t5 p$ ]$ o
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        但是....... 还有种叫 序列石头剪刀布的游戏。就是每次游戏,总有一个人先出,一个人后出。后出的有明显的优势。可以依据第1个人的行动而行动。 所以就算第1个人采用随机1/3的nash策略。他也死定了。。。这个更像德州扑克的cash, 现金桌的就是序列的。。总有个人先出牌。 后出牌的人有位置优势。
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% d' `  Q& Z  C9 M/ Z        再看个游戏:2个开车的在一条路上 相向而行。 都往前冲(push),最后两人撞死。谁先停( fold ),谁就丢脸。。 我们规定下2个开车的,让有个人先行动。一个人后行动。 这个就很像SNG了。这个和石头剪刀布(cash)的游戏不一样。 cash是个零和游戏。而这个SNG,赢的不能获的输者的全部。 所以单纯的SNG是有没 nash均衡策略的。 sng的nash均衡是建立在icm的基础上。所以大家玩sng说的nash范围,是指icm-nash的正ev范围。8 E7 [* G5 d9 I4 W" V

5 L' F% b" j4 s* d, j' b        那么有人要问:在sng中,比如最简单的hyper-sng中,我完全按照 ICM-NASH 的正EV范围来打。稳定盈利么? 很多人都相信,82也相信。 不幸的是....我以前也相信。虽然一直有怀疑。。" ^2 R" O7 ~9 {& w' [9 W; T6 L* I9 S

& r" y. {3 ^$ O; F+ B        答案是:hyper-sng的 纯nash打法。只能保证你不输。但是也不能赢。会输给抽水。 如果你采用nash的正ev范围打法,就算你有个对手每次只用AA和你all-in,或者盘盘都是用100%的牌all-in你。。。长期下来你们都不输不赢。但是盘盘被抽水。不过。利润还是有。来自哪里??  来自其他玩家的ICM-泄漏。  如果其他的对手比较菜,不明白ICM-的泄漏。。极端的情况。另外8个猪一样的对手一开始就同时all-in了。ICM的泄漏自动增加了你的EV. 这就是纯nash打法唯一的利润点。。并且这个利润要大于抽水才行。中高级的sng.多少懂点icm, 只有低级别的玩家才可能犯错泄漏给你。。。 所以这个利润非常少。。而且我曾经自己试验过超过5000局。
  Z, r! t4 v5 _# N0 p6 V5 Q# n
$ t; `7 p) S" f        还有人要问:在cash中,只要是+EV的动作,长期下去,是不是一定稳定盈利。很多人都迷信。$ `# M* ?( e1 s7 D2 z

% m3 D9 W% }% G: |        答案是: 不能。原因如下:EV分2种,绝对ev和相对ev,我们平常说的+EV,都是说的相对EV.必须有个对照物,比如这个Bet的动作,相对于check是+EV的。 比如你在 0.5/1 的局 你在大盲位置,用 5-4s 来保护盲注。你call的ev:-0.35.相对于你fold的ev:-1 而言。 你的动作是+EV 的。+的EV是0.65 。 虽然你还是会输钱。   再比如你有一对AA,是Nuts在river上了。你check相对于于bet 是-EV的。虽然是-EV.但是是赢钱的。所以。EV的计算也许可以让你少输多赢。但是不能确保你稳定盈利的。5 Q1 |8 z' B' ?1 y

7 t$ R! c0 x0 F7 a6 W9 a* L# m' J! ~        那么GTO-也就是nash均衡策略在扑克中到底有什么用呢?
* R6 |+ \3 ^3 `( ^2 U
  S& w. W. G& a6 P+ S/ X0 Q5 D        一句话:GTO策略告诉你每个玩家的均衡点。 在实际打牌中你找到他们和均衡点的偏移。然后采用EO(压榨性打法)去压榨他们的偏移。9 V3 H, k7 Q0 s+ L1 ]

' x, J: ^6 n) h, q4 F        高手之战特别是单挑,2个人都不停的在压榨对手,同时暴露偏移给对手压榨。最后比的就是谁发现的早,调整的快。# h; p' D0 K: b
- _  Q/ f. b' @& A! |6 L& c
        举2个简单的例子。! U1 B' L2 E1 e5 f( h+ m

0 _9 j( x* d' W% \        sng中: 6人桌,每人1500的筹码,盲注已经到了100/200 ,我们是大盲位置,玩家都弃牌到小盲,小盲1500的筹码push你。call什么范围。ICM-NASH结果告诉我们均衡点是 SB push 64.6%的范围,BB call 39.7%的范围。。 这是均衡点。5 h/ D; R1 O8 ]8 s/ U

% a: [; N8 a# I" W9 D8 b  M        但实际我们知道小盲偷的凶。不到10个BB了,肯定会100% push 我们。那我们call多少呢。。用sng-wizard得到 call 59.3% (J6+).   如果你没有可以马上计算的sngwizard, 那么最简单的方法就是,比对手的偏移量少就行了。 比如SB偏移了100-64.6 = 35.4%,我们肯定也要call松些。我们也偏移10-20%,偏移不精确没关系,因为范围边缘的牌ev值比较小,这部分牌是扔硬币的。 所以如果自己估算,call到54%左右比较合适。(wizard是call到59.3%)
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        cash中:      盲注: 0.10/0.25      底池 是1,手里有筹码 24.50  公共牌型是 A(黑桃) K(红桃) Q(方块) J(樱花) T(黑桃)   ,到river这里就剩2玩家。。 第1个玩家Push or Check ?   请先自己思考。。。。。!!! 提示:抽水是5%
# I2 j1 b  B: G5 }! }6 k% k* S) h0 _3 x1 e
        答案:这种情况很常见,公共牌就是NUTS. 如果第1个玩家push了,第2个玩家不能call, 因为call 的话要花费24.50,但是抽水就是2.5 .所以call的玩家只能拿回23.75. 损失0.75 。 所以这种情况的GTO策略是  第1个做动作的玩家push,得到0.95,第2个做动作的玩家应该fold..  不然就都损失0.75....想下你平时这种情况,你先动作的时候是不是check了?后动作的时候速度call了?! \# G* r& \) n. g4 i$ k, I

# O( ~/ N# X4 m/ E) l        上面2个例子是比较简单的GTO.下次我会从cash的2人单挑开始讲pre-flop,flop,turn,river等各个阶段的GTO策略和原理。  f+ ~4 v4 ]) J  a% [4 ^$ C

5 n% Q- {' Z" p        =======================技术哥答疑板块: ==========================* S" }! g2 H% R. k

9 L) y( h3 r$ z" l- T2 r        有人经常在问。如何算碾压了了一个级别,多少手的样本能够说明我站稳了?
3 R% k: @& ]( D2 u" K# }% ~
9 ?* r, A4 ^4 z        我来回答大家最关心的一个问题:cash和sng中 多少样本量能说明是否站稳这个级别。足够多的量是多少量呢? ' c+ [: n4 Z1 i. r/ E/ K! S

) c. z- T. Z2 I        公式: Long Run = 4*(SD/W)^2*period         (w是 赢率 w/period,一般是5bb/100  ,period = 100,w = 5)
* }& }7 M3 ?$ F- q8 I0 r! X2 T
' b( a* A( G/ L( E                                                  (SD是standard deviation, 和期望有关,无限9人满员桌,标准的SD大约85bb/100,6人桌标准的SD大约95bb/100)
9 }6 Q5 J: s) C; ?8 A# e8 _) ~( t9 M
        例如:在cash中,你当前的赢率是 8bb/100,SD是90bb/100 , 那么 Long Run = (4)[(90/8)^2]*100 hands = 50625 hands4 B, ?1 B: b5 @" k+ j$ H7 o

& |6 L. {5 g. q  I( Z        就是说 50625手牌就是足够的样本量。证明你的确有8bb/100
. K  Q. h3 p6 D4 ?
1 ?* M  f" Z! l; B& T5 \        在 sng中,SD 和 奖励结构有关,还有ROI和买入大小也影响。这里直接说结论。) i& k8 K/ c, E! G9 C" z

5 Q5 h. _8 ]) K$ l, x$ M                                   假设你是平均每场买入1.55的SNG
  g/ B0 R+ Y2 S# V9 v* J8 o2 s                                   ROI                      Long Run% g/ T2 {1 u- r; {' G
                                   15%                     427 场2 G& W5 l: \2 `) P0 O' X" V4 S
                                   10%                     961
8 A5 F3 n6 J2 p+ T" K1 ~2 }                                   7%                       1961
3 T, f/ s' }& v- u                                   5%                       3844
. Z: o& w$ Q  o5 r, K# y                                   3%                       10678+ e; e5 y: O1 |
                                   1%                       96100
8 a; }) n; o; g" N& m' u                                   -2%                      240253 _0 L2 k, A1 X  q) e- t& R
                                   -35%                    78
& z3 f& F+ }* T. J2 u6 R0 E+ ?' E" Q' Z0 j
        可以看到,Roi 越接近 0,需要的样本量越多,该结果不包括反水,比如你5%的roi,加2%的反水,就可以看7%了。 最苦的是1% roi的玩家。。。可能需要10万场才能知道自己是否能站稳当前级别。6 N7 N+ }) n& d. S' n; p4 D

% C6 I2 E( i- |: D3 |0 F
, `, j3 e9 v) O7 X
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4#
好像很难懂的样子,怎么才能学会的哦
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很有必要来了解这个啊
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2#
楼主在哪里转来的帖子啊?
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