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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
! x u" W q0 l D9 q7 [1 A# O' U4 j- F! l+ u. u2 k( [) G
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。& |, J' i6 U- T6 w& P- Z
7 W V( z3 F, [" J$ Y+ m( @& S7 f, l由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
* s; `6 m6 o) b. a4 ^ w X# j' n* i Q: z/ Y4 G
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
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5 l, g$ _+ A% G$ I7 n4 K, z9 s1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
8 N8 B# @6 h4 s2 w: o' R6 r- M0 K; N
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
' x$ m. T- n9 I. | J" J" o( ]/ V R9 F; F' w4 j" @' f
3. “听牌”需要精确的期望值计算。! J- k& v$ M1 i( M }3 N
A( V3 z% s5 B" W3 y
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。) y3 ?: Y2 ?- p* D
( R2 O' Q0 b$ @5 K- s特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
& d& ?$ B; T/ t& B. d; {2 D+ T. W9 G1 V
+ L( K. [8 v; I7 j& ^关于“听牌”的统计数据
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1.翻牌后成为听牌的机会
2 C3 z& I7 x& x/ c" `, _' L |
. }' d E' @, k! r/ u' }2.翻牌听牌在转牌成牌的概率6 @0 ~4 m. I0 X! N
4 y1 f2 J) {: Q3 H6 C( U& e3.常见的翻牌听牌2 K' Q: F: w" z3 O! `3 }
3 d; y$ ~1 ^- L0 q. k6 ^
德州扑克网游的“听牌”基本策略" r; h0 F4 g. D9 o9 P3 ]/ q
" U2 `2 F2 Y& X: u
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
1 J) V2 M; q% c3 E% `9 ?5 S; X0 `' y( G; I0 ~# {! ^
“听牌”在面对各种对手的策略:
$ C" Z( Y& |' R6 x) P& v
: y( Y+ i) |& a7 E K1. 不了解对手或是多名对手
) R5 j4 n! K5 C# _5 l& c2 N6 Y+ K8 V3 r' m$ h* J% r+ f U- g1 c
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
- J5 @* @: x! u$ y/ L0 Z! v4 x5 X% l) ?3 s
2. ABC对手(打法中规中矩)& }" ?4 f- s$ i) ]& m& M3 n
% Q1 T" Q$ U5 ]
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
. I# ^( t+ H5 x6 H- j9 K
8 w7 I" I2 x9 T* s3. 紧凶对手(底牌大加注多)9 I% Y9 d3 r! E7 H0 b
) B) O. t2 D+ ]* l+ _& r紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。) w: H/ z( [ T) @$ c0 T! i
# Z0 g( @8 R5 P! w
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
+ L) @, y8 L9 C0 v7 N
9 l7 I1 K& G3 u: t+ A松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
, J" h9 Q- s, J6 h
% w' [; |& Z8 ~" g: Y$ D5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
! S0 b1 T9 m9 D M7 ~# V' B" Z! h) x7 h4 K( s( u
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
) R9 u. o1 ?% s5 P( S% T5 I: e k! P2 f
翻牌放弃”听牌”的时机
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0 U) K% Z2 c C1 D% C* N1.赔率不合理
6 l* n8 x3 b$ _( j1 c1 b) o% r) N' W
8 ?1 X) [2 V$ R4 _' ?有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。0 E9 t: w( q, m6 h1 O- E( f$ z
, y! ~. V! J2 W( o ]# z4 O2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局! i0 `0 ~/ h! v, ?: @" V1 s
# w7 l4 h1 i4 O5 y( w/ ?
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
. f7 k( ]4 m2 W) W
' R5 S- z) G, d0 g7 Q% x& Y3.自己听牌不会成为坚果0 f) C8 A6 v% D9 Y2 y" V
, O8 ~; d% V/ ~2 x/ |* m如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
8 ~8 ?3 f- n+ ?' D& }- I3 N, e. h4 q$ i! }8 L$ k$ V0 h8 L
“听牌”的目标对象
4 l. k$ H% Q; C4 U. u' p! R9 ^, u0 M6 N2 ?# k V. S- H
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
3 N( A) N% Y" ]8 _2 q$ \. C8 G9 B+ r; {
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。& C: X+ K% p2 a( ~7 }* F
) w9 t: X' n. w$ v
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。5 B, R! s0 J+ D! h4 c' t
Y J9 k& |" l& \" E
“听牌”转牌后的预定计划:
; u8 M- Q; c0 E' P- m$ O
. K5 P! H- i$ P! z6 B) o9 F5 f1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
0 b9 ?4 ^9 y- {4 f5 ?% C I0 M3 _7 M0 F& y# w$ \
2. 最差的结果:& K8 Y0 Q- `" A) G2 X. t
, ?5 \1 |# c/ I1 A. v1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
, a" D1 X' Z* N0 }/ w, j" [
$ `- w$ ?0 s2 D7 L2)中了2号坚果,对手却做出了全下
( |3 ^7 P$ S8 {2 s4 N1 m* K+ d: W3 c" `/ e; ?$ j' d7 [
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。 J: m- E* j0 P9 \7 @ C4 E
) q: m: E9 k' K8 e$ Z+ }( e6 e3.中等的结果:
* M) [; ?- n: S/ [; ]+ ?0 o7 h; {: N! F% w3 {
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
9 }: Q6 Y" d+ A1 D/ Y
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总在线: 30 小时
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楼主估计也是一个理论很内行的玩家,感激老哥的分享。 |
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