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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
: I- p1 j7 {7 `! N% E
7 d2 G5 U @6 q9 x4 {( K8 }* `21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
" p X8 H/ A+ Y$ [+ m& j. k1 n/ i! {: A
游戏术语
7 u& |4 b1 Z# ?5 P7 H庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
' ~) G7 _; ]$ U) V; {2 S0 b4 W/ k/ u6 t# B
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。) A2 Y* L. f3 ~4 G5 u1 f
! A' u7 k, ^, M# ^要牌:再要一张牌。1 a: }: z+ E- V; Q; { _
3 ]! `2 s+ V7 R' y4 |& G1 c
停牌:不再要牌。 }+ r9 D$ L; O8 M) o; D
4 h/ \ z# ~3 {5 l7 o- L7 u! zbj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
4 b* g0 @% P- V1 P+ N) {) ^
. ]/ I5 g# z" t0 G推:筹码退回,不收取任何费用2 T$ r/ c7 @3 G+ i1 X
! f* H" a6 j) K5 z分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
" z/ m% l: Q s2 T% k- L
! H+ ^3 n0 d1 Q; J加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
* X+ ]; n% k# {, n! Y& u. O) L$ O5 C! Z X& R5 d% ?
各牌对应分值
" u( P: Z! ~* Q# ?, u
' E4 B e# E% C$ r& b1 ]" I2-9:牌面数值与分值相同
3 N) s, ?5 O5 y- N5 D. x' ^7 D6 G) C
10、j、q、k:均为10分值
( k9 J! q2 r9 h! W" s( i- [9 I: B8 ~( q& V. g2 s8 F
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
6 Z7 E& k Y* O' H1 P' x
5 q: |9 @ C2 e) r0 M& c游戏规则5 F1 ? ~* m6 }. \# `0 G
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
. z9 X! @. c# P- [$ Q! X% }- ^+ c; r8 F7 Y5 F6 o8 O
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
' w7 _! b6 g4 C. z/ K3 O. h# ?6 J a: [, k0 w
21点玩法介绍5 G$ a# L. z* [2 g
基本规则:
! [+ ]$ Y# |$ J' @) b6 U2 c; R4 O7 L# d) G+ ]/ f: [
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。4 E5 r$ X6 }$ ?0 ]
5 y( J u$ J9 S+ q$ B; ~如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。2 F) R) I4 A1 H Z1 I- ]! |
2 W# L8 T; W7 n' L& T二十一点术语:
0 n) O" M* {/ c拿牌(hit) : 再拿一张牌。. Z/ I9 L2 w8 Z' _4 W! [
! q. ^4 O9 K" F4 s( S
停牌(stand) : 不再拿牌* P7 C% M& Z% w2 l) i
0 S9 a" L7 W: w0 B1 T6 q& Q" U5 |分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
. ]' Y' H* j3 Z% w
1 B# ?( H" {4 d# _ @ ^双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
$ o& i. l& W2 [6 e* U [$ B( U$ j) Q. q
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。% C4 M; Q! f' q( Q5 l
7 K, X0 |' R* q" [2 E
符号 h 拿牌(hit)/ ]" O3 s* f/ r/ {# y3 L+ `1 B
2 G/ A2 e0 j1 i, E; i! ^! p
s 停牌(stand)
$ S+ j! n8 @7 ?: [& V) D( l. V
' ?$ r2 E7 ]7 q9 n9 Y" D9 x4 Od 双倍下注(double)
( e4 O2 h/ B- i& _/ f6 R0 x- J8 F3 z5 l/ _) e! U! L$ \! r
21点玩法和破解5 t r; a5 P! a9 D7 z8 ]8 ^
8 O) Y, f+ X0 q( k7 `/ t {
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
" G u, Z( B5 I( _1 Q
* e1 T8 ~1 d0 k0 e: t9 j9 ^游戏规则* Z+ l# h9 g6 Q. @
1. 要牌(hit):1 m) j0 H8 N: Z/ C/ V
& Z" D6 T2 Q: A/ c
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。5 C7 S1 E( j' F3 t) ~2 {+ |0 I
3 o N+ `" q" m
2. 比较大小:
2 B$ q5 K% m8 R! g- e8 O& p" A- i' T9 t& V X$ t% c
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
: `8 X8 M' p! f0 e# E$ n4 t( C' M8 R8 Y. E8 J' x; N
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。7 I% _, Z" Y: k8 H3 M- L, Y" |
' i3 y+ G2 T' y) }& o3.分牌(split):/ `% J# q+ t0 s. R" a! \8 k7 \: C, n3 D
, |3 D1 l+ P% ]若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。! U" U3 Y$ ]1 W
" Y) m7 k4 R/ I+ I8 Z
4. 双倍下注:(double):+ @9 T' h' [! p8 W( p3 n6 X
# \: l1 n8 ~; b _ F4 w双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。* I0 f$ u8 }( L, D# O U
8 q8 F8 r, r- p5.保险:(insurance):+ W0 y6 R7 a! n3 O& o) n3 c
* ~ g* f N$ x% O- W5 d; b# M如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
( M4 s% t1 M; K0 p2 u4 Y
% X" v7 e$ d9 Q(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
, s) h! m0 u+ H: k' W m1 O! R" g+ k& e, D Z+ ^1 Y
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
" B; J) D1 P/ S, e0 c% R2 O: ~1 n( }5 j9 b# s2 a4 }+ g
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
4 Z: A+ b' J% E: v b# ]0 r o0 }0 i6 A g5 |
(2)如果玩家不选择保险:
9 K( y ~3 I+ d& Q' | X3 n6 }( J0 `
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。7 c% C3 |, [. o! B1 M) @' m9 [0 C
, p. s/ q* g" A& P$ q- [8 c
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
. }: V' \3 ^3 H' q0 ] |
2 `" _& q( m& Y3 [' R* d a- y5 z |
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