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[打法交流] 科学打法战胜百家(转)
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1#
当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了' F* x  n3 J7 l  h

( A& z( \* Q2 p1 X% E百家乐是一种概率游戏; ~3 ]% u/ r& n( [6 y6 d' l
' X! T, F+ H" F6 T; j
因此,就只能用概率来战胜百家乐
( I: X0 W# w% ^2 p1 \$ S% D' S! h" H; B' N
在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚3 ~7 s  r; P6 m, s. N

3 v8 s4 I/ i0 H这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,: K, t3 R% }' [- }$ |2 u% b9 ~9 u

( y- Q+ w2 M6 W; R( O6 P1 |下把一定开闲?
7 I0 c5 ~5 G! p7 n
3 w" N* S1 ]5 Q* T$ T* k再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,
( J; B% M% T% y' L- H6 J3 t+ c. w4 ^! m& _
有了上一桌的经验,这把一定开庄?1 h2 b# V9 l$ [7 m& @! C
- o# r# F8 X9 M2 w5 M/ ^5 X  B
要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同( w6 b' H% c+ L
. `% z" p# A5 x  u/ q! Y
这把庄是9+k 下一把的庄是5+4
, A$ b; h7 p- @- O0 z: j
! |& @( y" f& F+ I那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄% p3 S: S2 M3 J
% W$ X2 r3 h: |/ j  ?
那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?
! O/ \3 b/ t0 W9 ?4 h% g( b4 ^+ M( S3 G9 l- C8 f# S" F
既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,4 ~, N# K# X9 H, ]. O) n0 U
& U0 w4 j/ z/ k, W: I
那么何来的规律?
- X7 u7 @4 i5 b/ ]3 a0 T7 ?. B  }# V, ?# j
接着下一个观念,& K: Z. a* e; ]9 t7 ~; I
" L& P4 D7 w* ?) q/ q
既然每一把庄闲组成不一样" }4 V  F; c& x/ m4 m. J& A

9 X7 T1 A+ F1 Y. u/ R' ]& M! x那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?
; L7 v4 ~) u' {' D" z* t; @/ ^1 j8 v8 ?7 L4 v
下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,
0 O, z8 @2 u' D9 F5 c( G& z! X% M* G$ B
何况源头大路每一把庄闲组成不一样/ h% c& r  s5 Y8 D0 [. k8 A
+ O9 e7 j& o3 L: P2 ]
更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法: q( b) [( o& x3 r, D% E
: A6 ]3 @0 q# a2 F) o: K2 g
上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白
: I  b. a$ j9 m/ a2 ]5 ^% {8 v: y1 ]1 q3 _  ?' D+ p
我简单举个例9 g% M/ N- Y6 T7 k

" d: D3 e: g: \0 e; _7 e这世界上以外表特征就是分为男性、女性' B7 S* i4 _6 i: j! L4 @( G! @

7 t3 {) I* E. p2 y2 s, `  x  o赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例6 E( y) n, y# w+ ?  K

. s7 w  b7 F8 G每一位人类,以宏观来看就是男性女性7 k# x3 y2 K3 J, |

' r2 e) s# a: Z0 ~但是每一位男性、女性的个性外表会一样?
: ]& }" C& [& ?% B+ Z. w3 |/ n
就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,
. I; X$ j4 \$ q2 d8 }; X% d0 K$ Y- [+ w- j
但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的
; c1 v* e4 R; O3 j# @$ F
8 C  v" v5 K/ ~1 k8 F2 m6 j5 w看路打?
* K$ g3 Z: H" D# |/ [& D) x/ \2 x. X6 D
照下三路打?6 H% K; o  v5 _: `4 l$ |, b& i

# e5 r# u3 q8 W- l. O: x" I6 y照自己之前的历史经验打?* R1 ~1 d) O! Y. S. K, R% @- ~' E& M
  N) W3 i( @0 f, k" O& b4 N
微笑打法?
, w! O  \2 S6 C# ?) g" N. G# r1 j% x. h
! V0 u- R' {' `2 ^九宫八卦?
& U* r- u' ~' W, q2 z1 {% c+ ]1 R1 @/ ~% H
胜利法?
+ {+ N, U2 u  X! ?2 |" v* J
4 {) k2 m5 N9 Z4 P1 A" ]必胜法?/ I5 ]* o; o4 L, n0 w

2 U9 S6 v' _# y' L3 [/ h4 a3 z也因为没有透彻这些观念,
  P0 n) k; y3 ]# `7 |3 [' |8 l
, [+ Z6 Y' Y/ p0 i6 U3 y; J! F所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注
# P! o/ a6 G# y. J
. c- }9 b& ]" @- ]! `难怪一直上不了岸( C5 T1 y3 \9 l4 C, Z6 f6 ?
1 Q) d) S  C/ |8 F9 D' A9 h. m3 Q5 W
所以当你有了这些观念上的厘清" }% x# u% g: L) _3 c0 B
5 e8 K" v+ ^4 ?' T+ t- T" v
接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏9 \% w7 L0 F  c" |- Y% S
& N" V& d4 h  V7 Z, u" D
你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)
7 d  r2 F; {, ?0 ~  [) o  y
. i+ z) X; t' Z* z( r: [你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)# p- n% r  r  y$ s/ V

6 D4 I8 R. l0 h/ ?* n没错,上面这段话% g  v/ U" J. |+ T2 `
7 e7 N& z% p9 d) k( t( `7 @
正的来说、反的来说都没错
. ^+ U! d7 f& m. s* E
# h6 b' t2 |) @- i$ v9 Y. J1 _因为你根本无法知道下一张牌是什么,
! m& m8 s( Y9 R
8 U" Z/ f: b) E  J那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道' X0 e' ?+ {" t6 h1 h# w& Z9 y

$ k0 V+ Q$ m2 x+ W5 B# A  W所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法$ g! i4 o8 K9 w& X0 H3 U1 c

& o; L5 b# i. p' V  d简单粗暴不啰嗦,点到为止1 }. a  t- j$ ~/ L0 p# m- i

! U0 G7 y1 ^7 X, ?" T7 f3 u6 x0 }佛渡有缘人,渡不尽天下人
/ c0 g; i8 Z( [* D
& f7 x( R! N8 b" @/ P& a层数打法就是出手点+注码配置
# ^; o5 D3 Q2 t: l2 T; s: U& o+ V, A! v
完全使用概率学统计学" _. o, P. L! k) F: M( |# f
3 s. K) U4 X  Q6 q
碍于篇幅,今天先聊聊出手点
" Y6 b8 `# F. L4 P7 U/ O
( `0 \2 E3 u9 Z5 V, K接下来
" g% `) Z2 n$ u* x+ O6 W8 {8 X3 S" Y* F$ ^8 ~
1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述
" P) _: [6 P8 l. r3 V( i' Z8 ~9 P" ^+ s( e: j) [' y9 |
2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX
" A4 T7 ~5 N' R* n6 x9 I
3 u% I6 |) I1 WOXOX
8 Q1 ?# z( F: ^$ U3 a" b' j$ z2 `- m
/ K8 N" \6 [2 E% o" Z9 A; P& B: S利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB
9 x+ D2 X/ u; P5 T" H4 ^5 ^1 ^7 H, R8 B
把它变成# Q; U" G5 f9 R+ A& V/ E( E

4 @) V$ S+ o2 o( `3 ^6 M5 @OXOOOXXOX) l4 x' w! E7 F( T8 g
! O# w; e/ ], A' \6 S( P+ P, ^
XXXOOXOOO
$ y3 \" ~! A9 l# Q# J6 X- W  |* v% d( z) ?
上面的牌路
* T9 o0 G) B) u. |: X
: s9 T8 A; D( w3 c第一列为OX
# i/ h( s$ F7 z# ~
" U  h1 l# h* x第二列为XX' J) x9 m9 V6 |  X

0 C/ L; L/ C! w* w第三列为OX
6 M7 P: r9 I; e' m6 f& ^- i: u0 e3 W, v) p( I- j) e
第四列为OO% D9 `. F3 G& D: x

. V4 m" w; \6 R% u/ p开了四列,根据统计学8 Y; f  n& w8 k4 c% Z9 X

! G; B9 G4 X- q% ^0 f' }OOXX! _( U! b6 }8 l3 m# a  q* I" e
5 m$ e9 C! [0 c
OXOX' u4 ~& E5 E& `$ a, [. Q: e

6 Z) z  H3 f9 C+ Y四种状况平均要各25%, k( ]- a: D3 C9 t% \; \) T
. |  S( z4 a% J' d" N+ ^
前四列少了XO1 o. a" _3 P9 q9 c' a7 I9 t

5 r0 ^/ g: X3 @4 v; A所以第五列开始全程打XO7 Y, K0 `5 {' K
5 S1 K2 o7 E" N( F$ y( G
结果
& g& `5 D" u' Z. b* y" y! K9 u0 h1 B- ?, e
第五列开OO
/ @: P! k  r# G9 h
# q7 S$ j0 h' |3 o- g8 e+ `" Q- r第六列开XX, z7 m4 T) N7 l. S; |/ k& e
" s; \9 y5 ?  ^* r: F1 [$ O
第七列开XO(目标出现,收工下一桌)
5 p) _3 \: `) I' e& Y6 f3 f- }" G4 ?3 J, R' m
以上是本人几年前使用的一个简单出手点
. Q+ Z' A9 ?6 l; G- x+ b$ ~+ V. |: ~1 k) }. M4 M7 x( J2 w
有兴趣的一起研究打法1 p- p  T1 b2 [- M" ]- o

- h; b+ u- }0 ~8 c) V% Z- e

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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这是可以在看是怎么样战胜了
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是可以有科学的办法去战胜的
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打法还是会在看这个战胜了
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53#
是不是精华的玩法,看结果吧
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有好的打法也是要看一下了
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我觉得没有什么方法能够打赢的
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战胜百家乐是不容易的了
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。
avatar
八卦可以给予消遣,为刷帖增添点乐趣
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什么必胜法必赢法的,统统让道我只相信我个人
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玩菠菜还是要有了好路子出来才是重要的。
avatar
45#
这次游戏可以有盈利一天的生活费我也满足了。
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44#
使用这个方法有胜利必定最简单的结果了呀。
avatar
43#
这个方法可以自己好好把握,也是非常好的。
avatar
这个游戏能自己好好把握,也是很好的。
avatar
41#
八卦最紧要的效果就是耗损时间,带点乐子
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