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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
) e" n' b/ U1 ~. j6 M% W: t
- A9 P8 ~) d0 _" h3 {1 n1 m6 X0 Z! A- ^; Z8 C0 B4 t
21点怎么玩
2 m+ S/ }- ?) q0 ^2 q" P' |# U虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。. p$ {. ^: R5 r7 F W" j9 x
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。, o: P2 h# |1 r% }7 j/ X, X' Q
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:+ M5 V D7 u; s9 C+ {+ N# Z
9 h O% J s" p0 z
● 拿一张牌(Hit)
8 r4 m1 b" C1 U% s0 `2 Q
p, [3 {5 g% j: i● 结束拿牌(Stand)
: z: w) {; Z" Y& p# C5 A
3 Q# n& V7 K; b7 [/ g7 I& W: q: a● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
) t! E A- }7 V# l
( @: V3 c' f, v●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
0 O8 \& x3 ^+ O- d: M: i$ ^
3 {( q5 z$ _! l& t' e● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
5 W3 Q+ Q" v# R; o0 Y/ W* }) v1 p! ~' W+ ]6 @* P' L
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。6 Y6 @+ V8 H/ S4 M0 q
1 Q6 [+ ?, p- t' l. [! Q剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
5 G9 `+ ?/ \2 z4 w( V/ x9 P1 ]
6 Z Q( ]: C U$ Q' b* @, C( s仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。: [& H& d! w9 N/ C' a) R, `; p
; m6 a( Y9 a) u" \) S6 h. S4 H为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
6 ~* l, C. A# T* E2 `" x
4 K! _, B* N( S3 P6 K* h# _如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
! }; W, u2 Z2 h! P( G# ]- T( B1 k0 q' N* B5 f
F(H16) = 8/13 = 0.61538" {7 Q2 o7 {9 ^) C; q, X" x
/ y& x H) u+ {% K9 [/ t7 P$ a% s当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:2 K, H; o! a- t8 Y5 a
0 s+ `* \9 {; @+ u5 ^; RF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
: B6 B0 E. E/ P8 j1 }/ \8 p8 y$ x: D; }2 z
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。' h3 R8 G7 S& @2 O; J
4 M" A9 l; f' Y @那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
: \$ a# ?- e$ \* M7 T z: t% [. w0 N- _$ }" [" J
玩家没爆但是庄家爆牌
/ c& O4 z* c! X* G$ e. Q) t9 g& _
* j( q+ U# ?4 d8 y1 i玩家和庄家都没爆但庄家点数小. M0 {* f# \' u! r! r+ I A+ r# F
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。2 K$ _% r. m C1 S
, a% |% z1 x6 ~ }
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
! D. M" i; @) A, x: o: t! o, K; [( U0 a0 J
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
+ [( R6 ~% r) O. H9 _; T/ P* Q* y1 f. I: ]
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:. n) ~0 q3 S( V) ]$ p- z
. T; O& d& S! a# _: G
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点! B O$ a$ X" ^5 t/ H/ {2 Q5 ]
; T4 [5 `- ~& S+ g. X) c
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
9 {* y3 p2 a' X; Y' T
1 u) Q& y. ]1 x! \2 A7 P玩家拿到19点,庄家拿到18和17点9 w: V5 s+ p# B8 g
$ w1 E0 ]4 d& Z4 l- T R( v. r玩家拿到18点,庄家拿到17点* X# o! W0 @6 K6 R) z2 S; x
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:: i9 L2 e4 U" r5 s; U7 u
* P; X# G1 C" X' S8 s/ E8 HP4 = G(H8)×G(17)
) G3 D+ t' i9 u: o% s6 x6 x: |
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:5 l0 i: |- q" V/ _- p
3 M6 c9 w8 E$ n$ @: ~0 K) OP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369589 r. l% Q( U4 O, F) Z
% p, @4 g- f A6 B' i3 G% A前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
& ~/ F9 \2 P1 N$ n! \( Y
" }$ L/ z4 T8 mP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
5 {5 [' y; _$ S) y" ]: J
" s0 M9 S: f0 _* M; c8 v用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
8 }/ a. v. f2 k: @4 |# M6 i9 B- K' N, v. K6 L
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。9 m+ B/ p: P4 F$ A. J' j P
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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