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心态" @+ Q9 h- A- m8 y+ ^6 z9 T
7 s( ]6 K/ m: \ c不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
6 C- I2 X) F' o0 M
4 N l( [$ Y% G去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
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5 k( a. E" c: o- V会友,交流牌技等互动。8 p: U v% K9 [& Y; v, |- x
5 x7 W* d1 J Y3 e! _9 O2 R叫牌的方法
( h7 e; F# Q2 k! |2 J" A" r3 y- U- [ V9 r( g% r5 o3 h% y' m
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
- Q4 z9 W- |3 S
/ w" {- [- Z5 V, C1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概" ^5 }2 }- \, f' f
0 T: o! c1 t3 ~7 }连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能" V0 e3 @6 r7 X2 y
5 K: `/ Y( A/ m' Q! X4 }
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
, U* Z5 l" E) v2 G: O$ _/ S) g4 l2 J! O
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
: j3 ]/ u! @- S! X' ~! G
4 j! m6 u5 v. Z' _1 x& K2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的; R% K. F. \; n6 @( b$ A5 F
* W n7 X7 g: I4 t3 J8 B
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力* h; f% \3 e d& z1 z, ?- s2 ]5 \' v
# ^2 D$ x8 ~$ U) k( M定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少7 S5 P; g: z; ?7 }+ N
+ i* I+ k" x+ e: r! w% y
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、$ f8 p, {- ]$ M* P: W
2 r7 ~. A$ i( H$ x |( F# T
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,2 A* f, Q3 m7 r8 ~, _# r% H4 ?) p
' h( Y8 _. W$ n& V2 O4 x并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌
9 W8 I3 S' ~; M H6 Y$ f" I
* ]1 Y7 K1 m5 Z+ t" J* y& I2 ~) o比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整2 J6 z% ~. m Q. ^* c6 `8 v4 A% J
" K& G4 T: z. M5 B6 X/ V" O# p齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这5 i3 Y8 w- U4 a7 B3 r9 J m( p
3 ]. ]4 c* P: g! j( ^7 A种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌8 w8 K) @9 o! g
$ w+ x' ~4 m* E3 l3 _(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
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( `8 z7 S# u+ h$ H/ c- s2 l8 Y庖丁解牛法+ {. V1 _; e8 _: |
* Q, U( ]. n( {) w8 I8 i中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
! r+ U9 V8 f. J. p$ T b: G B2 u* B- z( _* a& D! A: l7 `5 l+ [
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
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0 S$ c% Y: [- ~% Z. I* k试牌# f8 c; t( h3 G! Z% t# x: R
) P, l9 m% | E! U3 B$ u; R, R也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不 D; _) g8 Z+ l7 P5 q5 Y% F, f! S
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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5 h0 ^: [4 r, M9 j, A! x因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
, [. p3 z& E# O; p; T: z! Z |/ |9 n: W! `" R/ z" H0 m
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)& f7 u9 A* k" m, h. u0 Q
) i. P Z* D- Q3 d9 _+ k3 U, W
地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。" m% n I ^! A+ C. {0 i2 a
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拆牌的要领+ a6 k3 V$ G# j0 A! n' G" H
r7 `9 d# Z% I* [9 C
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
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拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
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配合出牌
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1 d: V2 s/ A4 x L也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
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7 r. X( R& I" _" d忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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K! N2 l% Q, m2 j. _% q% l就已经不是对手了,因为胜券在握了。6 V8 E' C9 q+ m& j
! `! Z( K3 D" Z- G要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
5 V5 b. Z f2 H( ?9 a1 z3 S
/ x( ]% O( ?4 ~, c惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
1 f' ^0 o6 F5 f% T- Y! `4 b3 Y- A. w5 q! l$ X: D
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个1 q0 T4 g, f4 @ O
, h1 [, w+ f* T. c8 Y u4 \大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2, j# c5 i O) j4 y5 A4 ?( i
; A4 c! e' z6 L$ Y, v6 D他也眼睁睁的看着小对走掉。
5 U2 L$ z: p3 `( a
v3 [; v" J" w; k“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
, |3 |1 N3 p; j) t
g0 Q. V, Z: Q& T6 F学会“记牌”
* F. ^3 ], R+ k& p
, b% h; H" A3 y7 X这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个4 E2 K$ y! P# g0 J$ L6 Q) n# W
( o, p( W' {5 S+ F4 Q4 m2 G5 a l人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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' \- |6 E" [* A7 [很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
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: n* X8 _+ M# O3 f的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。+ Z% I6 g7 v" W" w7 _7 T
0 m, Z, g0 t- c高级技巧) W7 d2 G; E! O9 R
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
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想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话. Y- I+ |0 p* f
; @ t5 [- u1 n$ j( ^0 Q
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
$ C* f6 t$ h0 G' u U: F, C% H! N4 G$ U* u1 V* j4 |/ `
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
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6 V7 @* q: @0 T+ J5 D$ d3 j! E4 N果好得多。
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! Q& X+ ?: i g' u& [ m面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
5 h. c7 _2 w$ x P! M8 t' p' ^
0 _+ r" v1 a# y; M; Z4 b" d- R$ M不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,% h. U5 n! A! [: b" y
- B$ Z" m5 l+ k1 X
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。! q% _% }8 F8 b# ^6 {: a: d8 N8 K9 Z
. C5 Q2 ]5 i1 m$ a, X' p一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
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记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
4 i( S: h _# d) z Y" X$ H7 k2 `' m; o$ k
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,. T Y8 p4 r& P6 q% X1 Q. Z
4 X+ ]; v1 z3 W/ E, \当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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2 N( [# Y" ~/ D% x4 s7 H) `二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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% B J6 D% W! d: r. \: l6 b1 |' O地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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( ?+ s/ R3 l& c3 O9 w' R4 I个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。2 {6 c, V0 @- d1 j" f- S
9 Y9 X; H# ^ D3 z) e2 R; s, P也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地3 @% J$ t# y ]7 J4 I
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打3 {7 _5 h0 B6 l, ]/ O. Y
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。- M" |/ c, @' {" a5 K
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四是在地主的上家要善于顶牌。8 z* X9 m+ M# f% C
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。3 C& m* z7 V* C6 @7 N
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五是在地主下家要善于留小牌。8 o/ `- K- E1 {# j( x
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为4 h) e' L5 Z- B f( c4 P+ r
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。' k+ o4 h& V. c7 z2 N
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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5 H3 S: b" \2 l5 f机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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