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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
7 W \4 k. u. @4 P- l, ?& |- t6 E3 ?
$ t4 `. W6 f! }6 A5 O
21点怎么玩# i% @" W* o8 f. S- S9 {
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
6 q" g1 u2 Z9 y) \( h2 T" R这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
- X2 ^' s4 g9 x7 f首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:% g$ a8 X2 E) e- _$ V: ^' k
' d% a! j; x3 C1 f# w/ t0 t
● 拿一张牌(Hit)
C3 y" `2 q% m5 A' [( K/ e6 u/ N
● 结束拿牌(Stand)
9 U% U) ]) B' l0 q+ K, [
9 P n5 N0 p: o8 p+ B/ V6 h● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)# P* M3 z( N n
+ |& R9 O: K# i% A' N% v4 n
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)- `5 |' ~+ P7 J# ~, h7 U) S
4 o2 J0 x0 d7 e5 X% r' Y# ]8 I● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender), ?# j) z; K% K6 f/ ^9 T$ Q
0 j; A* X% ?( j* Y7 J m上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。6 J% P5 Y( B. u" A' j
7 |# ?7 I: U7 x
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。: P$ M% C% M: n. Z6 b
& p ]3 E- B! C& W4 ~仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
# u. ~ c1 V6 r" c
2 Y2 u$ m8 ]4 c4 C" r2 Q3 i为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
# [* F' y3 U+ q( Z# `2 P$ ^) a8 z! d0 y T0 t. {% a* B
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
, y5 { q" t+ N" Z
; T4 z' m8 k, x% r$ s. S; @( j, PF(H16) = 8/13 = 0.615387 U; L2 k w$ x. @$ \
0 J0 y: Y' J2 q6 L9 I
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:, E% h. p; ^3 x& a$ q
2 t7 c1 `3 i7 F% s& s
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580& T' R3 G' E$ r
i/ p. J" S3 _6 h5 e同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
! i6 K- R/ G3 n% \' \: V7 n9 D' b3 g2 q. `
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
# J( b- B R! u2 x- {4 _4 ?, _) j8 Y/ t6 @! y
玩家没爆但是庄家爆牌1 U+ t$ T* {7 B/ I ?/ r$ c
' ~( u# [0 i9 W8 Z* J2 k玩家和庄家都没爆但庄家点数小' E2 {6 p5 g- P" e' d0 d4 k
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。* r: V2 V' {* Q2 C% L6 R
' Z6 j+ F; k- ?' u
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
! i: i* C5 j1 K
) l$ P' Z. i' U% xG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
- r. E8 L% Q4 C! G
" B9 I3 t/ b: B# l( }& W- C类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:$ y0 f0 u$ T. \
4 K( S% D: |! R# I* x
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
% _& w; I0 }0 ?, t( n x4 C# _- ~
& R8 u' k8 K( f1 F9 `, ]! N( @玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
* h2 a" L0 ]) a2 M- B" T. t; B3 U9 z$ H1 w
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
0 h$ S7 }, ?. D$ \; r$ K* U
8 b, q! `5 p2 Y& k7 ^* E+ v2 j玩家拿到18点,庄家拿到17点5 m# |( D3 c/ m) t
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
}1 c% z$ ?9 w% [" p5 I5 M' |1 F% ?% i, l: O
P4 = G(H8)×G(17)( Z$ s' b% a5 J! x
+ i* A: n! l/ Q: `1 x, U同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
! }8 E9 T0 ~3 Q" o9 X; H
# y6 j v5 V4 i4 D( WP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958* r6 m4 L( j) R* w
% z2 E0 Q& f) B前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
$ C8 Q: X. M0 p
/ D5 M# L% h) j; C/ CP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
; E7 K/ h5 F1 [# F* v$ a* ]& U) K7 ?
1 t. D" k2 ]" J/ M8 Y5 _$ g2 D用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
4 c W* g/ v2 b3 j/ b
8 b; e1 J* l; K+ o5 _在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
1 D; v! e8 W4 V3 d% p |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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