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心态
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度5 ?/ w! |3 t0 J% S8 r/ g! M8 e
- v4 n( ]; X" s4 j% m
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌2 b+ w+ R" W) B9 o4 {# u% |1 W
1 l' Z( h% @4 _8 i8 H: x
会友,交流牌技等互动。
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& b. M7 n/ D/ ^- g+ d5 p9 `叫牌的方法4 K l0 L9 A1 a9 V% @1 F
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不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:7 x' R! N2 S* ]& u- p
9 j0 I1 z8 a& f+ m
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
# @0 b$ n% _: l% E
) P, i t0 W4 M, V H7 I5 ?大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概. Z- Q |9 M( Q
2 L k9 T4 A6 r连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
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有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
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2 S0 A; R0 {8 G0 i5 s, `那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)3 y7 {& B4 X& j# d
7 D; L& ^9 p" e* A
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
4 ]# S' U. S k& |' x8 t; ~ w
/ ^. \1 }7 S/ l0 [大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
q6 ^$ {: y. i; t9 G9 l2 p
# R9 \! K5 F3 A# p% q% ?/ C0 d定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少! K. o! Y* S. o' L
' i. M, Z: p0 `0 f Q/ L7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
* P% z7 b' e6 w! m! S o
- Y0 S u( C# S& ~9 U: E三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,5 {; L& ]* T: z7 ?9 t) N; }
N% O r7 z# s2 t# F$ c/ k& B$ [ n' Q
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
! N6 K0 j$ v- l9 I9 y/ Z$ C( ~1 f0 e% b9 P" J6 G* d4 N
判断对家的牌% h0 N9 f' z1 O; A9 i
5 N8 \! _$ |' y. D8 ^/ ^, n比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整 D. `/ K, R* o* T; u1 B' r5 l
3 w; w+ O! H" ?2 V, Z* S
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
[+ u+ u9 N6 C3 F# i$ X! T& s I+ A' K! p) Z: {( s9 K
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌, V& k- S7 _8 ?
/ B( `0 s0 |6 ~6 W0 ~(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
4 l& b' V! @. q& F, H
( j& e* ^- R3 V+ ~* q庖丁解牛法
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中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也/ R5 p3 ?; A q
4 ?; K+ C7 y8 Y q. r: v# T
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。6 U7 D" ~9 X* ^7 O5 S# B) T
f1 o; ^5 v9 n6 `0 u
试牌2 ~+ o( P0 j a' Y
3 S3 h. M9 ~3 B
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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) ~7 [/ m1 }- s4 d是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)1 y6 u/ [1 ]% }3 E+ [
4 B; } \, Q2 j7 q' [9 R% A4 g' [因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留# u0 [+ f9 o1 T) h; y+ @! t
/ m8 i* L% W4 ~; j' o# J, d一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。2 g7 ^$ b( y9 \- H+ f
3 C; t$ h6 }$ u w拆牌的要领
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0 V% u) F& d9 c, q在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多3 v6 r; T9 N' h5 k
/ G6 R; I# T3 R' [, h
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
8 }2 Y5 g6 B; k2 m* x" m1 C3 b% k7 S u7 I
配合出牌( `/ u' _% e+ A, A0 ?7 X, Z" w
6 J" ^' e' ^2 g1 a
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
' F. R" W7 T$ F+ W
" M+ L( B# c4 d$ o! A忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能7 Z& t5 U" c/ B6 r0 g1 _
# I+ t& O+ [5 L5 h" P" z就已经不是对手了,因为胜券在握了。
8 \8 [ h0 a- g( y; E$ Y# W
1 f4 z0 L0 @+ {9 F! S T要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷/ M- g6 p' p. {% s) p4 r6 o
7 B, O2 w* q: J* j8 J
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。% g# I7 V U( ?: [' n# ]9 V
2 P5 \" q' i7 Q; h/ [ p, W/ I! P1 V等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
# l+ C6 n% P, i/ g
* y2 {3 l( U: k/ Y" s) K" |' q如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个" h' j y" K% O9 J7 s( a
1 W! N s$ G0 J2 U大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
+ E3 j. h9 i, N3 X9 \% P9 k7 ~) G8 w
他也眼睁睁的看着小对走掉。
. e2 h9 Y% W. H( C! e8 C. G' N9 ~
% \1 x% T* e {# j. A0 H, w$ w5 W“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。% A: r$ c: s& Q% H; P( g
0 k5 K) v; T* X$ N) |1 @* |. Y# d学会“记牌”
! m4 n2 b" ?8 }% e, _; v' U, v8 [ r9 a6 a' i
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
* Y, Q1 E( Y) K/ l# h# k5 j. x. U
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
) o5 X* }$ _) A, k# Q
0 D- B2 N% p& w/ n! O; S& ~/ z很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主# _- W6 U7 ~/ M5 O# Y
+ x2 ~0 F. Z2 Y5 v6 v7 n! |+ E* C
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
- u" e" @0 R# B! n2 I- u% ` {/ s/ V
高级技巧
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* _/ }7 M6 v6 a0 X9 D6 n举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是& V: N8 |' p( M
' e0 B+ Y7 U) M4 Y想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
) M/ {, {; j2 p/ g: L7 ^5 s! c$ {# e9 z
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),3 @3 c l4 `5 V: }' R
3 O G( ]- [+ e+ i) c8 K
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效2 q, Q* k. \3 e4 l9 d
" e/ O& w0 O6 G& e ?7 }果好得多。
2 M l5 G8 N+ ~, n' k% S
+ s! p+ G7 t4 i. S; {) b" a4 _# b8 R面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种+ s( \- p5 t- @/ l# ]: ~
. Z4 N) r3 l! ?9 g
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,! r! ?7 D, ?/ h' ~
7 Z+ z+ [4 x" q这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。; ^& V) `9 P: s: ?
, M E: J6 \) U
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
: `+ _2 m: X9 H
% m, b4 t1 P! k( f1 e记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
/ E4 g5 N: E' [
: X. |9 ^0 P" }! T; v3 j2 W大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
( \+ F2 T5 W4 I: U6 _/ V( w
5 J& ~( p# H$ D' |! `: x3 i$ B0 ]当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。6 }+ S& I+ o) G; z4 Q% b b0 \# W) u
# g3 Z" T' m1 h: I二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,2 U1 l. Y. A' K/ D6 B
1 u; |* Z0 V* d; L" r! ~! z地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两6 B) n" T: R+ t' `4 |; m
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个王到了一家,成了炸弹。8 H% R5 H9 t6 P$ {" D
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。0 k8 E3 L G9 Z7 U
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地/ ]3 Y! n( G* S" `) J
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打+ z- i+ W! [1 s) u; O# R
# y6 L$ C5 {9 w m+ { M完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。! s, x, p3 v% M$ ?9 D4 r+ d8 w
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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5 q% V# n+ i1 e$ ^5 O+ ]0 a他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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) _; ^4 z( z( l) M五是在地主下家要善于留小牌。$ v# [, ?( r1 a" k4 L- t4 ~* G
7 L5 n+ P. a0 y/ R; _& l打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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! A. P: j" l3 L4 K5 h快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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% F0 }1 ?8 {+ d. a/ v" Z对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。3 ]/ ]# b( O5 J. `+ G0 d9 ^7 G
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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! j" ?8 c* r) \& O" I5 A( L; n机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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