优惠论坛
标题:
温州牌九规则说明
[打印本页]
作者:
benlau0214
时间:
2015-6-7 10:45
标题:
温州牌九规则说明
温州牌九是古代
天朝
传统
游戏
的一种,玩法是依据一副共32张牌,点数的不同组合来比较大小,以决胜负。
" A' c A+ W5 y% a6 U
?$ T# k0 e% F+ C4 T& N7 ^
•理牌:以两张牌为一副,排列成一列
6 k- C) g2 D4 C; o5 T
•每副牌只玩两局即重新洗牌
- U, i! J" \+ F
•发牌:庄家以两骰先击骰,再以点数除以4的余数,1 = 庄,2 = 顺门,3 = 出门,0 = 到门,来决定从哪一门开始发牌,每门一圈发一张牌,每家共各有两张牌
+ ?& Y) B7 t: } ~
•下注门数:有三门,每一门可分别下注该门输或赢,但押闲输者每个玩家只能押一门,押闲赢者最高可以押到3门
: O3 y. _9 [7 l5 f$ J% V* \
•以两支牌点数之和的个位数来分胜负,最大是9,最小是0
1 y) |8 ?8 U6 U' l7 y* [" W
# W: B( ~0 @: N4 n l
单张牌的大小顺序
$ ?- y$ F, {8 o6 X, `: u7 w* {
大小顺序 1 2 3 4 5 6
5 p6 o- d n( _3 ^; Y# y3 s3 R* V
单张牌
% x$ g# g# }% S! k
& Z" X* r8 h7 G; r V2 l/ W
名称 天牌 地牌 人牌 鵝牌 梅牌 长三 板凳 斧头 红头十 高脚七 零霖六
1 q% ?% Q; E! E
点数 12 2 8 4 10 6 4 11 10 7 6
! \5 n3 F g, W/ H% Y4 l4 u- k
大小顺序 7
0 g' x, g2 R) T* O( [3 R
单张牌
5 s: X; P$ j; f7 `6 b
3 D I3 S/ N6 [" @4 T* P+ @, j
名称 杂九 杂八 杂七 大鸡六 杂五 小鸡
8 ~8 Q3 ~) [0 \) c* c z3 }: u! K
点数 9 8 7 6 5 3
- w( t9 ^2 p, q0 @ A' p
6 j# Y5 ]: O4 y" q( S' V
对牌的大小顺
8 Z3 u {; L3 S% X$ G: W5 e' q0 l! v: _
大小顺序 1 2 3 4 5
3 h- `4 t( Z7 z1 J( n K
对牌
: F4 B) b4 r- j/ J ~7 K
名称 双天 双地 至尊 双人 双鹅
7 x/ n# I/ T% `
大小顺序 6 7
( B7 h: d1 c# [
对牌
4 P$ w: c( X* Q! Q$ @* S1 V
% Z- S) ?7 C: J9 ?" I Y
名称 双梅 双长三 双板凳 双斧头 双红头十
# z: F; ?3 f% r- b0 i3 G
大小顺序 7 8
/ f( k. G# V# E3 t; Q
对牌
1 w4 g6 }; Q* }
6 v- l+ P9 H$ w, @7 i
名称 双高脚七 双零霖六 双杂九 双杂八 双杂七 双杂五
9 K9 t3 n' u7 v$ I# r
大小顺序 9 10 11 12 13
3 n1 h4 O' o# Z6 J* `4 V- O7 U
对牌
# L2 V! x' n* N- k, B
3 e; @0 Y- S, U4 z7 f! f6 D8 X4 n
名称 天九王 天杠 地杠 天九 地九
; _# f1 W8 Z* W7 n+ s: U5 T
) j7 p& o4 \; U0 M: f; J5 c
没有对牌的大小顺序
' o3 u4 [ j2 P
若没有对牌,则以两牌点数之和的个位数来分胜负,最大是9,最小是0。
7 _9 Y: B6 @3 k3 U+ u
; q( ]" @2 A; U S. m5 l
范例一:没对牌的组合方式
. k& [2 T. r) i+ L# c, U5 b V! O4 ?
組 合 点 数 和 方 式
6 k# T( k! f! p# G
. j( S9 |0 |1 [, Z
左边的牌 = 4点,右边的牌 = 5点,4 + 5 = 9此牌组为9点
1 `4 X$ U/ j9 ]$ e; a' F
7 b' G/ ` q0 L, w( h# {
左边的牌 = 5点,右边的牌 = 11点,5 + 11 = 16,超过10点则只取除以10的余数,此牌组为6点
6 Z9 u. X7 D5 F
. j" m* }! R0 X; H E$ m5 j
左边的牌 = 10点,右边的牌 = 10点,10 + 10 = 20,超过10点除以10正好整除(余数等于0),此牌组为0点
/ R( o0 h& e9 P* N" s6 P- P
9 i; e" @9 l& k* S2 h( Q t! `4 [
' n J3 O2 i" d8 _9 t4 z: w% ~" B6 ~
范例二:比点数时如遇到同点数,就以其中最大单张牌的级别来比较大小
4 N* n9 f9 d) ^! F! N4 U
組 合 点 数 和 方 式
6 V% `# D2 H9 C/ Z# Q5 E
6 }* c% N q- b4 e, B& Z
V.S
$ N& i: g U2 m2 q
+ y( R. o& B. j9 P, k+ i0 m) G
同样是7点,但天牌比杂牌大,有天牌的7点为大
/ O+ S+ }$ e8 [; C3 l
( w/ L9 P. I+ y, r/ Y
V.S
+ Y; s# A2 G0 m8 a ^0 k0 b, P
; z( ?' ?& T5 U* q) _# \) F# i; L
同样是9点,但梅牌比红头牌大,有梅牌的9点为大
) U k d6 Q; r0 E
+ o1 Z. ]; q9 o5 e. o3 n
V.S
" n: Q" `8 x3 I* o& E+ l
% J5 J4 O6 W7 J! ?- X$ D* N: h0 h
同样是5点,但长三牌比高脚七牌大,有长三牌的5点为大
6 Z8 O3 t A8 J8 I% m& P3 ?7 q
7 L$ t6 M5 g# Z1 I& b. t" T J' y
V.S
# y( }6 K9 Z- \) B9 a* G& `
0 |# K. \) J4 e
同样是1点,但长三牌比零霖牌大,有长三牌的1点为大
6 k8 r# j- i' b3 r( w
" Q, ]( h) f+ r( R6 z
V.S
0 s, h9 K9 X4 @+ | B
2 j/ m# Q1 @) S& t3 h
梅牌与板凳一样大,所以两者一样大(视为庄家赢)
7 }- d+ g8 H8 ^) f) `
2 W- l. Y" n, _3 [2 r7 i
范例三:「大鸡六」和「小鸡」不能变化点数
. [# J; @, k" |7 w" p2 Y9 B
X9 H# y+ Q4 J8 J/ [
組 合 点 数 和 方 式
8 a5 F; e( {6 X: b- d9 |
% S4 g% H* O# a% e* ?4 P; I
两张牌的点数相加3 + 7 = 10,小鸡只能定义为3点,此牌组为0点
0 T7 ]% K* n% _: p% c7 X# N r
' o& F' e) B- B/ b
两张牌的点数相加 3 + 6 = 9,此牌组为9点
0 F7 k8 O" j- o3 i+ d1 Y
( Y' c- j/ e; U9 M+ B
牌型比较
; S" n0 B2 O+ G% I
P* Y, m) i$ ]6 v& a; N
•任何对牌皆大于没对牌,任何没对牌皆小于对牌
/ O3 h4 \& Z, ]0 b `
•若双方对牌名称相同,则为庄家赢 (若庄门对牌级别为同级,则庄家赢)
" p" Z8 X+ M, f/ _( j+ b0 A
•若没对牌的点数,其最大单张牌级别大小皆相同,则为庄家赢
* t6 p) i: Z) e" F! c4 v1 [4 @
•0点没有级别,庄家通吃
7 M6 `0 I; e- n' R
•「大鸡六」和「小鸡」不能变化点数
" z5 u5 B- ~5 `3 Y
2 B/ B: x" u( U; i$ K7 c! r
•押门赢赔率为1 : 1
: A! w; o- U/ }) F+ f
•押门输赔率为1 : 0.94
# w: v' u7 l- \: e# ]) ?
; x& E+ f7 }( r4 b9 ?
荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读
6 t) u( e7 U1 p7 h
(如遇故障因素将注销所有相
关注
单/奖金)
: n9 P+ s* i. O! U
作者:
benlau0214
时间:
2015-6-7 10:46
这个游戏我是挺喜欢玩的
& X1 } S, H- U; P6 @. u
作者:
kk166
时间:
2015-6-7 17:45
没有玩过这个游戏 来学习了
欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.ws/)
Powered by Discuz! X3.1