标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页] 作者: yl5118 时间: 2011-5-22 11:09 标题: 转:21点攻略和必胜法 本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 & |) h$ a* Y" o" P% H4 L+ h: }$ u" P0 H, a7 e3 R
① 看不到的底牌,则全认为是10点 2 b5 _3 n# a4 X1 x# d 基本上对21点来说,底牌都认为是10点。# n' o6 ]8 x! h: S: a2 T3 a
! J- a) X5 T1 ~+ f3 O4 { 为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。 & P* m' o Y$ e" J1 I 也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。 , _* B/ {& {* `7 M) k 所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。4 a3 e& u4 a4 _: }2 |! f' N: U. m i
1 r) F6 D v8 e% @9 W 这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。 % ~7 f+ _/ {+ {) X) t* R$ K: w/ W" Z! g
Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。- Z( f1 k7 C* H# q; i: Y
. V$ f) j8 ]& b2 ^$ Z# Y 所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。 ( i6 t7 h9 v5 {8 a2 h; v e ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。 4 S( d; n$ [" f6 F! V7 b( v2 U4 R4 c7 O5 m: I# k& Y9 a
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。 , c0 o0 m+ L) E% x* L4 `" k% n( L# r# z; J7 T
样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。8 ]) h. n2 ~( s
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: z6 n4 B$ D5 A0 \ j ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。 $ p8 Z! \6 m% F: O* Y$ Z8 L+ u# }! c9 T/ }, A* w! M
Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。 E8 p& o9 \3 W9 J M5 X! T 3 w- |* [1 n$ ^* H$ N Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。 7 [8 y* u. }, |/ |$ f+ z- i" U4 ^
什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。2 J. i3 b4 J0 |. K
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因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。 . e/ M4 U0 e/ r* }9 L5 }: b7 T: u8 e' O7 L( Q
所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。 ) c% i$ t6 T3 r/ \; w5 v ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。 5 B" r' k9 R7 s% g+ L % H. b. W% K2 V 「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点 9 I1 U( K( C8 X" ?. A1 T 所以Split(分牌)很有利。' s) p6 P1 K6 s) P. H
7 q: J' p9 P3 A0 G+ B" U Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同 : x( [3 u- G+ v$ B4 I/ k+ g 样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为 / k8 c* G, l3 L* y 一手牌。 4 d4 a3 w+ I! Y # F- A) ]. l9 G7 F+ A5 T3 O; C+ ` 「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。 z0 q o$ E$ |5 E& N1 t" s3 {
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而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。4 X& t% B5 B8 f/ `
; F- |$ J" Y! ~ 「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。7 @. U" A' i" `# w3 U) ]
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如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。+ M. ^ ]- P- y1 |* H# A
9 q8 B5 ~0 d2 \$ v- d 再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。 : d' j& V( q& I+ f ⑦ 11以下的话,一定再要牌 0 F( y: z9 B& n0 o* m 5 ]0 X: [- z# a( R 10点以上的牌只有「Ace」。) h" C: S1 K4 I% h$ s
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所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌) - a: q& ]& F* Z, G" l 绝对不会Bust(超过21点)的。9 L( |" Z) S) F# I, G1 j
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就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。; o' I+ A- ]4 u! y# }. i6 I
* S) c1 S1 D' h0 }/ A9 q 所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。 ; y9 ]" }) K4 B4 J8 ` ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。 : H3 | |1 Q0 J& V2 r5 U2 k 8 c; A5 b1 u7 f 「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算 ' x% o) @ k6 F' k5 e: B9 x0 G 时总点数达到17点的情况,比如说抽到9 O7 l7 |9 B1 a7 `4 q; @$ N
「Ace」和6点时。 + i; ?/ O5 L0 G+ c4 T0 s- ^
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基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust [- u( n1 k& W0 U (超过21点)的。 ) p" y Q0 M3 H0 x0 ~( i8 r* l3 G7 Z/ a$ g8 B
这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。 6 N5 H0 A1 A# ~* G! o( _/ S. m8 \, `4 M6 l. m6 M
这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话, 7 g r* M. Z y+ }1 w 就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如 0 A! p! n# e2 n, k 果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit, ]1 Q& ^3 K: V2 A# H! Q5 W F( y* z
(抽牌)。 7 y, n- S- {, k% K
这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。2 Y( P- P ^: ?. R. K
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Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。 ) n1 o. Q% ^# u% u3 ^ 9 P" C B- a/ s% y% l( h: e7 m 例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。' B. h; q$ `* k4 X
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反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。& B9 H7 G2 P6 O) |! f
f( N# M# t" e! X, Z& E; H6 ~% z 所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。- o, Q: \8 t7 ~
- C$ ], W( l+ E8 s% X" w! d 对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。 # d: t5 T0 \6 c0 w) o5 _ ⑨ 基本上不要用Insurance) n* W0 [* ^- N6 r& W0 [+ M
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Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。& Q- u' y1 v/ `# _5 O
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Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。 * i- u' D! y* z8 S+ i ( U( i: T4 v1 @9 C) i$ P: I. c 猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。; I( J3 I" i9 r# f& O' N4 X
" f) Z! S$ t' N0 p$ Q8 P k0 e8 B* V 这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。 5 ^ @/ F: [5 K' _) [ B Z% X7 A# @1 J. _3 {. e Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。6 P- {4 B$ P6 D: J9 u5 [
& W& W/ U8 a4 t5 M p 所以说最好不要用Insurance。 + p: z, d, l& E* F; S ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。 4 ~0 s, Q$ |% `- T4 C4 G$ c& ^ Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。/ D5 R" s% w* F; p f
( F( g; X U2 w 比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。. p7 h. O7 ~2 M" \; \# P/ l# R
- f3 ?& G: p+ X% q% e3 S 这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。# T4 t1 _! ~- R) b2 P! y
2 T7 ~: `5 y/ s2 T 为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。/ K3 ~8 o5 @7 w+ a: l, O