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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
& |) h$ a* Y" o" P% H4 L+ h: }$ u" P0 H, a7 e3 R
① 看不到的底牌,则全认为是10点
2 b5 _3 n# a4 X1 x# d            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。# n' o6 ]8 x! h: S: a2 T3 a

! J- a) X5 T1 ~+ f3 O4 {            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
& P* m' o  Y$ e" J1 I            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
, _* B/ {& {* `7 M) k            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。4 a3 e& u4 a4 _: }2 |! f' N: U. m  i

6 S) y9 S; P& n; F% ]6 j$ ]            ② 12比16更有利
6 N1 C: y, `! @4 d; }1 \
$ k3 I0 G0 X5 M* t+ s( m- |            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。& M: _6 R9 E" ^
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
! `# ?2 D% G) d( z5 I+ p2 a# W) o0 v- h* v. u
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。) w6 ]/ ?2 K' I6 k3 ?$ w! |

  o7 B, e1 s( r3 u2 `. n2 y4 {            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
; {( W6 E) q# G* K1 k1 e5 E; w- B# H! R& V
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
' `: x+ e1 D7 I
! r1 j8 i7 B0 X! E2 ^            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。; J5 \0 w, z3 G# ?( [0 ?1 ]
" s& T" T9 J" o1 h
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
9 e7 v) R( b$ v/ j/ d            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。* K( [+ d" {/ R8 w' r7 R# q" f
, s! X, D. o$ m- ]! w9 F$ q1 u! y
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
* @' G% T6 i; L9 W9 q1 l$ L5 [3 F
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
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            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。& o+ `7 w4 G' Z

1 r) F6 D  v8 e% @9 W            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
% ~7 f+ _/ {+ {) X) t* R$ K: w/ W" Z! g
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。- Z( f1 k7 C* H# q; i: Y

. V$ f) j8 ]& b2 ^$ Z# Y             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
( i6 t7 h9 v5 {8 a2 h; v  e            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
4 S( d; n$ [" f6 F! V7 b( v2 U4 R4 c7 O5 m: I# k& Y9 a
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
, c0 o0 m+ L) E% x* L4 `" k% n( L# r# z; J7 T
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。8 ]) h. n2 ~( s

0 v4 n* b, s6 g4 L' N# l0 G" `* A) w0 K3 {

: z6 n4 B$ D5 A0 \  j            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
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            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
  E8 p& o9 \3 W9 J  M5 X! T
3 w- |* [1 n$ ^* H$ N            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
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            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。2 J. i3 b4 J0 |. K
4 A) Y* M4 q: O. _& ?9 a
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
. e/ M4 U0 e/ r* }9 L5 }: b7 T: u8 e' O7 L( Q
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
) c% i$ t6 T3 r/ \; w5 v            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
5 B" r' k9 R7 s% g+ L
% H. b. W% K2 V            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
9 I1 U( K( C8 X" ?. A1 T            所以Split(分牌)很有利。' s) p6 P1 K6 s) P. H

7 q: J' p9 P3 A0 G+ B" U            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
: x( [3 u- G+ v$ B4 I/ k+ g            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
/ k8 c* G, l3 L* y            一手牌。
4 d4 a3 w+ I! Y
# F- A) ]. l9 G7 F+ A5 T3 O; C+ `            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。  z0 q  o$ E$ |5 E& N1 t" s3 {
! ^' f; `* t7 F0 U2 z/ ]8 d+ x
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。4 X& t% B5 B8 f/ `

; F- |$ J" Y! ~            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。7 @. U" A' i" `# w3 U) ]
  X! P/ X6 M% w- d& D: p8 q$ Z) z
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。+ M. ^  ]- P- y1 |* H# A

9 q8 B5 ~0 d2 \$ v- d            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
: d' j& V( q& I+ f            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
0 F( y: z9 B& n0 o* m
5 ]0 X: [- z# a( R            10点以上的牌只有「Ace」。) h" C: S1 K4 I% h$ s
0 j7 b) W/ d& R  |  Y, g. G
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
- a: q& ]& F* Z, G" l            绝对不会Bust(超过21点)的。9 L( |" Z) S) F# I, G1 j
! q$ O9 f" ?) F
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。; o' I+ A- ]4 u! y# }. i6 I

* S) c1 S1 D' h0 }/ A9 q            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
; y9 ]" }) K4 B4 J8 `            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
: H3 |  |1 Q0 J& V2 r5 U2 k
8 c; A5 b1 u7 f            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
' x% o) @  k6 F' k5 e: B9 x0 G            时总点数达到17点的情况,比如说抽到9 O7 l7 |9 B1 a7 `4 q; @$ N
            「Ace」和6点时。 + i; ?/ O5 L0 G+ c4 T0 s- ^
% ^5 A4 [: O5 R& K7 @6 U
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
  [- u( n1 k& W0 U            (超过21点)的。
) p" y  Q0 M3 H0 x0 ~( i8 r* l3 G7 Z/ a$ g8 B
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
6 N5 H0 A1 A# ~* G! o( _/ S. m8 \, `4 M6 l. m6 M
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
7 g  r* M. Z  y+ }1 w            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
0 A! p! n# e2 n, k            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit, ]1 Q& ^3 K: V2 A# H! Q5 W  F( y* z
            (抽牌)。 7 y, n- S- {, k% K
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。2 Y( P- P  ^: ?. R. K
. t( ^  M: d) M6 u2 U; G
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
) n1 o. Q% ^# u% u3 ^
9 P" C  B- a/ s% y% l( h: e7 m            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。' B. h; q$ `* k4 X
: k% Q9 s1 w9 w5 y; A. l. D
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。& B9 H7 G2 P6 O) |! f

  f( N# M# t" e! X, Z& E; H6 ~% z            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。- o, Q: \8 t7 ~

- C$ ], W( l+ E8 s% X" w! d            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
# d: t5 T0 \6 c0 w) o5 _            ⑨ 基本上不要用Insurance) n* W0 [* ^- N6 r& W0 [+ M
4 b% @2 b3 h+ x( G9 M: _. s4 ]/ C7 g5 Z2 b
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。& Q- u' y1 v/ `# _5 O
, _' Y& P4 b" k* ^( A
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
* i- u' D! y* z8 S+ i
( U( i: T4 v1 @9 C) i$ P: I. c            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。; I( J3 I" i9 r# f& O' N4 X

" f) Z! S$ t' N0 p$ Q8 P  k0 e8 B* V            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
5 ^  @/ F: [5 K' _) [
  B  Z% X7 A# @1 J. _3 {. e            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。6 P- {4 B$ P6 D: J9 u5 [

& W& W/ U8 a4 t5 M  p            所以说最好不要用Insurance。
+ p: z, d, l& E* F; S            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
4 ~0 s, Q$ |% `- T4 C4 G$ c& ^            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。/ D5 R" s% w* F; p  f

( F( g; X  U2 w            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。. p7 h. O7 ~2 M" \; \# P/ l# R

- f3 ?& G: p+ X% q% e3 S            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。# T4 t1 _! ~- R) b2 P! y

2 T7 ~: `5 y/ s2 T            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。/ K3 ~8 o5 @7 w+ a: l, O

( I# |8 q' f2 F3 w  ^7 F            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
3 w5 z9 B( f" l9 n. e" P不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
+ Y# `# F0 i" c8 \( G1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
2 z$ y4 H$ d/ c! D我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
- K* M+ y6 I% c- P) L
1 P# _6 [8 q' Y+ F2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
/ i4 w5 ]5 J1 \4 x* W* Z9 y一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
2 s" F3 Q5 n; h: J3 F) x- |) l一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
. o2 o" C( H! muptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
* z. x+ R# q' t8 u" z+ L我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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