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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
' C! C( Y0 V4 a- S' j. M/ M三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。  j9 w" ?' g8 q- d2 K" J1 W1 F4 i9 J

2 w' f: o( f" `, {! y* N即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
7 G+ d7 f8 p1 e        1 2 3
; r2 e  Z2 d$ r5 j8 P第1列  B P B
+ M/ c# `) t) }6 f$ b第2列  P B P
9 m4 k4 ^2 }, G) z' S8 |$ \# x. l: R第3列  B B B第1关        第2关
) ^9 T$ E$ v4 P( N* P1 f7 ^: ~. ]第4列  B B P第3关        第4关2 U8 G* o' I. B; U
第5列  P P B
& }' ]2 D4 a1 m$ I( j既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
# ?9 Y- p0 @, M+ T8 l/ {3 G# R$ @' ?              13457(总和)     百分比9 c( ~" f; Z1 `/ u" L8 @1 _8 R- v
B B B        1742            12.94%% a: Q( q' }! h2 p
P P P        1564            11.62%
0 E$ f6 g* `, s# }P B B        1671            12.42%% J2 r: ~  w) Z  [# x% A
B P P        1645            12.22%' h, i# }" C  ~% U: K5 z
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% j5 L  e7 a, N! [* v" M9 R  h
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
* k/ K3 X7 X" i0 T4 z1          BPP        反$ d3 O7 C! x+ W8 ]& O' C: o# v+ b4 f( \
2          PBB        反* _; ^, L+ h. Z& T! o& T/ z2 {
3          BPP        反( t# P# f& ?2 _  C% }
; s% @9 S; X% \; P" L5 a
4          PBB        反- I' q6 N8 }6 m% ~4 z: \" e
5          PPB     正\反% H8 ]5 x! j; @" l  i& U
6          PPB     正\反7 U  M* G9 y' g7 ]( b5 v
7          BPP        反# B" u6 j% ~. e7 W0 o' e* N
8          PBB       反  Y6 K8 G  q6 f0 K- x
9          BPP       反# p0 N' Z& p7 N, x

5 [% o7 b) `, w! V, ?10         BPB       反\正
9 \3 I# l) _2 W/ i/ v( b11         BBB         正& w4 Y) x: k& Y8 S  ~+ m
12         PPB        正\反. V3 B' K, U9 q7 c( u
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
* i7 g! ~9 I1 Q) m7 t第1局                                
  g: o; E3 G/ ^. pB        B        B           正   
# g  o, s2 C; n, kB        P        B        反\正        / p# D3 E( _/ Z4 o% h
B         B        P           正\反        * m+ f  ?" B6 l) f! K8 j) \2 K7 i
P        P        P           正        
1 |9 D1 [' X" w; E" J, t  ?P        P        P           正   
1 }* D5 F- g) G% R6 E( iB        B        P           正\反        , t9 S7 X3 y* c/ c+ X# E
B        B        B          正        
) z4 Q) _$ e: N( ^& N5 T" ^9 k, |7 gP        P        B          正\反   
% d+ r" P% K7 O" Z; TB        B        B          正        0 z# A* w8 `5 t
P        B        P      反\正        ' k% R; _4 r! ]( a: B- I5 e
P        P        B         正\反        3 v0 N8 X$ a# C& a
B        B        B         正        0 d$ Y7 j0 Z+ E; n, D5 u
P        P        B         正\反        9 S4 c# W6 Y0 W3 z
B        P        B    反\正   
+ W7 T2 \% {1 C
1 ^) C* e2 C" M: c1 v8 f: l# NB        P        B    反\正2 \1 r- J; @8 F( v
B        B
; h% h" R. ~" R. q9 i1 l第2局               ) F, L6 [* Z& ~4 w9 t# w9 U, \
P        P        P              正        
+ M7 e. s7 J+ d- w7 s# U! F! zB        P        B          6 v$ y' @& U' C
P        P        B              正\反    % y, s! u( r1 A# t' X7 i! y
P        B        P           反\正  . k+ ^# H3 K( g+ k
B        P        B       7 v. S& E2 w: T0 G/ i- @$ S
B        B        P             正\反         $ g5 p% W# W2 v! M8 d0 Z, A6 ?
$ U- e" K, [; ]; g  b4 ?9 s
B        B        B             正   
3 t: l. F  P4 D; k8 T7 Y6 z% r/ UB        P        P             反     
; `4 E) }" m  r5 I- h* [P        B        P             反\正        
) }+ M% k6 b, XB        B        B             正      
/ X- m1 h4 [/ ~" tP        P        B             正\反
7 e5 j; m2 R/ zP        P        B             正\反& S2 M. R7 ?5 V5 a6 P7 n
B        P        B                反\正) K9 ?3 P7 f3 X  K# L% B
P        B        B                反
, D) D/ x0 O: h4 K. gP        P        B             正\反
% |, R6 Z0 {$ H9 WB        P        B                    反\正
# Y% _, c. C# g5 j5 RB        P        P                    反2 f, O# f- ^5 M8 |& v3 v* m0 @
B        P        B                    反\正  U) S2 z: A* s9 p1 E7 [2 H: K" c
B        P        P                    反, L% G% z1 h5 P" D8 t
B        P        B                    反\正1 }: N/ a, |7 h
B        P        B                    反\正6 a0 J, v- E% _8 W5 x% g  c
B        P        P                    反
$ T( L5 @, z; uB        B        B                      正
" U: x0 t" R2 ^! s* s" s' KB        P        B                     反\正3 g& e! Z% @  v) T8 E; p! [* n
第3局                                
( K2 p4 N7 O( u3 W5 [7 kB        B        P              正\反        / u9 c7 O+ J7 V) S5 l4 B9 z
B        P        B           反\正     
# n' y! p% f' X) dB        B        B              正   & a: S  @" o' Q( ^
P        P        B              正\反
$ o7 w  ?  |; C6 [: \8 X* }" V* a3 T  ^9 }# R! x, I
B        P        B           反/正
; ]  Y' |4 G2 Q) GP        P        B              正 / 反2 f9 Q' D+ n2 G, Y6 X
P        B        B                   反
+ d" S6 u, ?( D6 j$ l; kP        B        P                 反\正
/ u- l5 ~$ Q3 p1 I' W% QP        P        P                   正
$ ~- \& u" n8 a$ ^# W) ~1 yP        P        P                   正0 h' u- V. W3 d* H
P        B        B                   反
8 Z) n& g% I6 ZB        P        B                反\正
% X0 C: x7 Q2 u6 F2 aP        B        B                反
2 G' R( _% O& H" |8 k2 U( P$ MP        B        P                反\正" I3 t, j* e) k
B        P        B                反\正% j- L! T, x5 _. |6 ?
B        P        P                反
) G8 Z5 t" w; V4 R* C! P% f; W/ z1 l- i" e" Q; b
P        B        B                反( H' ~! ]3 ?; P. R
B        P        P                反
% Z; Z! s( X: q, w& P7 K4 H) M) e! c5 ]" [9 |( X
P        P        P            正        - r+ I( f2 m7 X  r7 Z* P5 @& p
B        B        P           正\反# G: r. K$ }) Y. r
P        P        P            正) g2 p7 F5 [  y' }# X9 g
B        B        B            正  ' A7 O% `! ?6 b) G# l
P        B        B                反
" x& N4 w$ b3 t3 b- h1 L0 [P                              + I( i6 O7 x1 K, Z* R
第4局                                
( H; S' K0 W7 BP        P        P                正; e( D0 A( J; ^( m7 {
P        B        B                反# U( W& O& k3 {& ^5 J
P        P        P           正        - R' }# {' a) J  m# T
P        P         B           正\反        5 z& v( [% H# [5 M& y8 c
B        B        B          正      
. W7 r. v, Y8 ^9 j7 T% L% v( x! `- t) T2 ~. f
B        B        B          正        + _; ]! P5 p7 _4 d* a8 z! E
P        P        B          正\反
, }% b0 X, p: r$ I, C/ _6 wP        P        B          正\反  
/ `' G$ T3 I7 S) k. ?5 NP        P        B          正\反
5 c+ v) q( A! O6 B2 Y+ HB        B        B          正        
+ o# g$ h: {5 i  TP        B        P     反\正* ?2 A( }& v9 |9 O8 X. }, H- ^
B        P        B      反\正
& V: V& a  r' v' M  Y! ]7 [B        B        P         正\反
9 Z3 z* G; g( G  I  f8 K8 QP        B        B              反  u$ z+ h* }* R* t! `
B        B        B            正   
9 u& t; ~  `7 R+ a# [B        B        B             正   ! k* F' M- A' S6 C6 l5 U2 C1 _
B        B        P             正\反     
; d8 P7 J& Q( w8 u( MB        B        B             正    & h% v1 K; n1 z. Y
B        P        B          反\正  
7 R' f  D! w0 m2 S8 uB        P        P          反    4 H+ C% |. B8 Z# k/ H
P        P        P            正  , F( v' l; c( J
B        B        B            正   . y2 k8 a) P0 R" m& f
P                              
6 t7 R* J* p: g/ D) Y2 K- H第5局                           
- H7 Q6 c9 m6 }& p& u1 Q( MP        P        B             正\反        
8 s# K) \% h! R  Z* B1 D7 DP        B        P          反\正        - m2 m5 q+ }& q& Q
B        B        B             正        2 W: }  v. @% x; U* X& \- Y
B        B        P             正\反  ( \  X  D) o: ~, B. F
B        B        P             正\反   8 f; U7 Y( S+ K7 D
B        B        B             正  4 V( q/ C% [/ ]. v, `2 y# G: [
P        B        P          反\正     
$ [! m) a! A/ P( _( M, yP        P        B             正\反     
' B  s! i5 X( Q5 K5 iB        B        B             正     
5 {6 g5 i# ^: p3 g8 N  |B        P        P                    反
/ x0 C* }" [' @4 MB        P        B                   反\正1 L6 C0 V" [" v1 j1 [
B        B        P                正\反
) B7 _) j9 M& ]+ b9 sP        B        B                   反
  u7 h- O1 h- ]/ i. pB        B        B                   正  P+ D5 m3 P" k3 ^1 S5 q8 E/ }
P        B        B                   反' m4 t* x9 t0 x$ a8 Y8 I9 t
P        P        B              正\反/ H) G/ T; L9 w/ t# M+ q9 W
B        B        B             正        1 S: b2 A& z/ _) a7 u
B        B        B             正      
8 ^; X9 M* h: W* E2 I- ^; o: AP        P        B             正\反
: n& r1 l2 r' @, R$ P( {B        B        B             正        $ x3 g* P6 F4 A! c4 y5 ~/ k

; @& ^, q' Y3 b+ M4 f/ Z) q7 eB        P        B          反\正
, {1 S( i) i- J# X4 l$ JP        P        P             正   6 d8 H  H$ q! J. h- b
B        B        B            正          u: f3 a( g: \5 E& _9 p
B5 b; I- ?: i) T  q( B
第6局      3 Z; T8 }- n' F/ A& d
P        B        P      
$ S( o0 _# J3 i7 Y( W/ c2 LP        B        B                + |% p1 p3 H/ G: `% ~
B        P        P               
8 U  E7 J) b) A' eP        P        P                ( o4 J" X; K' x$ U
B        P        B         
: W& A3 E) K* a+ v  D) x9 sP        B        B               N7 P( i1 _$ p! |) y6 T
B        B        B              正        - m" U' S$ E2 K8 E5 o/ ]( n
B        B        B              正    7 u% u/ G5 J0 n! i# Y
P        P        B              正\反       ! x% b% |& g! \* O% P# ]: ]8 N3 ~
B        P        B           反\正        
3 Q" s* {2 A# f6 {B        B        P              正\反        * k% H1 i% i) S8 J, ?. B
P        P        B              正\反# L5 T- Q/ U: S  T) \( b
B        P        B           反\正
2 X; {& H# n- y* e4 p( A( g8 J. W0 IP        B        P           反\正
+ s' L( K7 H2 d9 O7 uB        P        B           反\正   
3 F  U6 L, r, Y' e1 m$ OB        B        P              正\反  4 L4 @( u. l7 @+ n9 O! ]4 a
B        P        P                 反        ; r! S+ v4 k$ v1 i
P        P        B              正\反        
3 W# b5 M! r. f8 @+ dP        P        P             正3 d$ S; G& a: }8 D4 t$ q
P        P        B             正\反! x6 a$ n8 `) U
B        B        B             正   2 ?# t. k9 L+ X+ c3 y5 F) l7 Y
P        B        B          $ j- Q4 u3 `0 h! M2 {2 `
P        B        P         
1 X4 E% ~6 j& q) dP        B                        
" R" T7 D1 n1 K* Z第7局                             6 I  s2 u4 ~' g2 o
; d. N% J* o4 C8 r! g, Z3 t2 E
B        P        B               
" L& ~; a6 C) t9 k' IB        P        P                $ L; }) T1 A0 Q" u& h: N
B        B        P              正\反      3 n6 f% Y2 d5 @- d" K0 B3 h
P        P        P              正     
3 p- s- t- q, SB        P        B           反\正     
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P        P        P             正        % h0 a0 F( y/ n) u) y
B        B        B             正        
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6 j* K( V; r+ ^- H4 J1 dB        B        P            正\反
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第8局            
0 R$ h% z* f, T2 n+ h+ Q. NB        P        P     
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# x/ C( z' P* r9 Y9 D' |% lB        B        B             正   
9 W# f1 _; [+ A3 n% f, Q# @P        B        P          反\正     
6 }5 H, H) \4 k; g3 ^P        P        P             正        
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B        B        P           正\ 反
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B        B        P           正\反
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B        B        P             正\反   
7 f5 R0 V- Q# e  e# H2 P$ TB        P        B             反\正
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- u( w5 o9 N. Z/ [" i7 KB        P        B          反\正  9 l; j( n( G+ c% }" z# v+ N% ^8 y
B        P        B          反\正        
7 U" m" P9 b7 MP        B        P          反\正        ( Z6 r6 f) v& {" W. E
B        P        B          反\正      
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P        P        P             正        
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例& p. J* x1 v4 H$ a
第2局                                
! g; q; F* g5 o& P2 b  I- C. o$ b1        P        P        P        正        
) }6 X: @" h& J/ b/ r1 t2        B        P        B     反\正        
( ?* e( Q: V' |- X5 h* u3        P        P        B        正\反        
" Y/ N6 J* Z1 e/ G' \& g4        P        B        P     反\正        ' u. b7 ]( _8 V  W
5        B        P        B     反\正        ( F% s% c& Q7 j& p7 C( A1 m
6        B        B        P        正\反      
( [7 X" b* S- \2 O3 Z7        B        B        B        正      
( J+ C6 N0 n3 M  ]8        B        P        P         反     
- H: q8 Q! J+ ^3 H9        P        B        P     反\正  : N3 N9 ?' f9 _9 D7 u6 X
10      B        B        B        正        
' m) Q; Q* V( N) h6 v11      P        P        B        正\反" F& h/ ^/ E4 z4 ]
12      P        P        B        正\反6 n1 Q8 Q$ X& T+ g, ~- ^5 T: ~/ F
13      B        P        B     反\正' @. I  G+ q1 s& c3 n, b: n& V, B
14        P        B        B     反u ' b* z5 Z  Q, s5 C* Z- X1 f, k, A
15        P        P        B  正\反
9 P3 S! K& N: c3 P- Q+ ^! O/ l5 k16        B        P        B      反\正
- |, ?0 r9 _3 L- [17        B        P        P      反9 I. a( ~% C! V, S5 |! x
18        B        P        B      反\正! e9 J' G" a$ a
19        B        P        P      反- ^7 c( s6 C6 X
20        B        P        B      反\正
* R+ t  j8 k! a( |21        B        P        B      反\正: t+ }* i6 f. P
22        B        P        P      反& j: {" b/ N: p# [% D
23        B        B        B        正
4 p5 }% g! @6 w% U6 j24        B        P        B       反\正  H& Z! D1 _$ C- L/ N8 E7 _! i
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。1 e1 S: y2 q* u$ F6 ]
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
5 {3 W1 l! Y' M9 Q0 r& f5 K我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
* _4 ^8 N9 ^  K4 Y8 r4 I8 _P        P        P
% ]9 F6 b0 }8 [. Y* c7 EB        P        B   - q5 g. l% E; [6 k' A! s1 I, T- N
P        P        B
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) % g) m% x  O. s- @! o5 \6 y
B        B        P     1   
0 Y( m! }' N' N" \# h2 p5 P' uB        B        B     2  
  T0 Q1 H3 q0 ^B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
7 L- k% H2 _) }6 CP        B        P    -3     4 2 Q( M$ m; i, e3 Q+ E
B        B        B     
" q+ C1 L4 X$ }; e- t: r0 K5 A2 r- T
P        P        B  
3 i9 y6 L* F7 f3 Z  F0 @( HP        P        B    2! s3 R2 N! j' c: S
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)* U, n. c* J# P& `! S% [+ i
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
$ d& p* @5 T+ o/ R7 e$ ^P        P        B     3. K. M% S/ @5 n  e
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
0 r* Z! O0 B1 N0 s! G- Q; mB        P        P     1' x% F8 t! w/ I  \/ q  V, y* X3 i
B        P        B     2 9 G4 ~; Q6 P) K+ {4 r8 Q' k& @
B        P        P     3
% M& b, d5 Q( v7 f4 E4 T2 H0 TB        P        B     43 n/ B- L2 f5 w6 @5 l* C0 Q3 n
B        P        B     54 w  D" G8 Q4 g' O" \: M) G( s
B        P        P     6
* N  G. b6 [, l+ u% S+ tB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  , |3 D: S9 v% a' Q8 X, V3 }
B        P        B      3- V% a, z3 o# J2 ]1 X" C
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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