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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术
) @& _; Z$ z. J1 l
第一章:简介
# X7 u, \, \2 C5 r# LSmtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
7 i+ v6 W; V, y& H  o) U5 i第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
# ^' ]- m8 x7 g0 b" j   输秀总数       0 5 o3 m3 B% `; O8 n- X3 D
输赢比 = ─────── = ───── = 0 ) e( S3 F0 |1 F' U
   赢秀总数     赢秀总数
2 \2 b& h9 I+ X5 \第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。 ' |; H8 |$ Z8 `$ Z/ |- U+ |9 o
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。 . j) _& M# U6 o7 a
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
+ d2 }* C* z& q8 r《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。 ; Z+ ^2 x7 Z" p$ k" }
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。 + z- l, e, [0 w( u+ Y+ B
- q0 P* R7 B  J
第二章:本金管理 6 J$ q. V3 {+ H* d+ b/ ~
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
- U) s' V9 \& o; g, Y. }* D6 ^: \! m! m追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注 8 L0 {0 \1 G9 i
1 1 1 1
0 k1 P( g- s8 |" J3 A0 Y) \2 1 0 2 / D+ q1 ^1 p4 a8 Z$ r# d7 w) R
3 1 1 3 4 }6 O5 I' C" X! L7 Q2 N- ^. @
4 1 0 4
1 c0 _# N/ H6 ?" N0 K5 2 2 6
- p) N' O" `: J) i6 p4 S& d6 2 0 8
; E$ U* g9 z  C7 M9 l7 3 1 11 , H! E6 S+ w6 i+ {) V; k2 ?. H
8 4 1 15 * y2 Y, @/ ]- E* T( L' R' a+ ]. O
9 5 0 20 3 n8 c6 t/ ~9 Y' N
10 7 1 27 ! m, M* n; p% s/ Y
11 9 0 36 6 w0 {& j( \  T* E. i* P( y/ Z! B
12 12 0 48 " Z6 B5 c) p- w) l+ k/ r7 m
13 16 0 64
! G1 @5 \* \6 P14 21 -1 85 & I3 t; \/ N% m" y" i5 r7 ]
15 28 -1 113 + a0 _0 l7 R0 |# [
16 38 1 151 4 ?7 g4 P: e* t& u5 `+ c  ?/ f
17 50 -1 201
% F( D0 R( q0 N3 y18 67 0 268 , C9 [& D! C4 V' n
19 90 2 358
! e6 I* v& b/ @, V20 120 2 478
" x5 L& I, \: b4 l! ]21 159 -1 637
5 H) T* z) f; y1 C% b  |+ m22 212 -1 849
0 @3 \7 W3 J5 l. ^- ?6 P* j23 283 0 1132
$ y2 Z& {! \4 V  G: A1 `0 Y24 375 -7 1507
7 a7 [2 b; `; y& g+ P3 F! S# W8 @25 493 -28 2000 ( f! I! [! o0 @! a
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。 9 v9 `1 x; k& }- w* ^$ x
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
- B2 `! q) M4 e6 O第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
0 [$ L" D$ h+ R第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
5 l" O( j' d+ H6 n) j# H该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。 / b4 N7 ~2 t& c) [

8 J( S0 z3 H4 B) V1 f) h- e $ Z9 O, U1 h. n

7 e/ T$ X* e7 ?4 l0 ^; D+ C
& X" r: ?. e% |2 J8 S
* w$ E0 U2 D/ k% l9 |
+ |5 x6 ^3 i- h7 a& z) R" f2 A
  f9 U: f, R+ d8 j' P- d3 Y
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, ]( I. ]0 Q* o; y
第三章:赌项选择
7 Z0 T& H9 O9 G- _  O7 d8 T, ]2 C所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。 $ u) B9 ~) z1 Q) B2 s4 ^5 M
一, 注往何处押?
: A; c" S8 B$ ^8 m" i在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
% ~, x/ e3 Q3 d" ]% k, h& {) |二, 何时下注?
1 k8 h* Q0 ^/ s2 Y( ^2 z5 f4 s《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述: ( ^) W: j, `. b( p7 K7 u
第一部分:如何打不含停押信号的牌? ; x9 {; m7 s# D6 @  d1 J; H$ _
牌例一:   J! W+ K: j! e& R; M: l
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
# I3 @# ^. b* |+ I1 I# F 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            
5 p3 t) @# x0 U* w. Z    1    B     -1
! B0 H4 g$ ?. i6 g0 Y    2    B     -1 / J6 f7 t9 l5 w2 M# X
    3    P    +1                   J% k, Q1 b# p/ u' j9 {
    4    B     -2
. |% u- c( z' [6 L7 \; ]- v1 r    5    P    +1     
% J* k1 C1 b! C7 X    6    P    +2                                         4                            0 + H- z; c, I* w* F! D
    1 ?/ T4 j5 J/ v7 j0 |/ ^- y* |1 @
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  ) l* h- p/ E1 \; z9 J- |$ y
  
1 T, _/ n. v1 Z1 S5 a) {第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。   D& f, q. D6 ?7 V0 q% k6 W
    g4 E! H4 `' i; r& `% ?8 I5 c  Y- C
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。 3 J' Q$ P/ A: t! ]
第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 * Z9 u& W9 n1 N* {4 @! C5 s% w
 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          
: A* k5 G9 y1 y/ ~" Z    7  B    -1 . {1 V- Z) Y; p( A  @+ a- H" v
    8  P           +1   2   0   
# l$ N; H( T' V, f+ ~第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
" ^+ i; W. H- C+ G第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
9 o5 e- p/ {( a/ F# T, [8 _                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  
& D. ]5 F  m; q- V) k: O4 l5 [                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
5 k3 E. ~* \' L) Y+ `    9       B      -1 ' ~2 D- H8 r* W5 S
   10    P   +1      2       0 3 {+ d% Z& D7 w% b. h. n' l/ v3 P) ^
这两手打法与第七,八手相同。
1 Q8 s- k6 |  J2 f. |  l5 R  w    11    B      -1 7 f1 m9 c: v" k! P9 e6 ]$ Y. \
    12    B      -1
, Z6 {' J  M& E4 I5 m, \: K    13    B      -1
# O" m# Y( T1 [! T# x    14    P   +1
9 f7 r5 D2 c; \; q: d; ~    15    P   +2      4      0
6 ?' B/ E6 X1 x9 {7 }第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  
+ G. ]) h; y' [1 W% I  ) i! W& E- I9 ~% E6 t; R
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。 7 ]+ w! D  [2 s' {
  
/ Y9 G1 k, f* B8 {; K+ |" ?9 N- g8 t第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。 ! d8 l  f" Q8 e' Z. u" X* m, m0 i
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
' B' c/ {- N% R1 U/ P- s16  P    +1      1     1 1 v% e$ ?/ E; O) o% }* Y9 c+ x
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。 2 S* K0 q3 n4 E0 w0 y7 b, e
17  P    +1      1        1
7 G( k( W6 F; G  A! H* n* i+ j与第十六手牌相同。 9 t" a6 I. s$ [8 x! X! X1 T: E
18  B      -1
5 F8 q/ m9 Z& ]4 E4 D19  P    +1      2      0
* t5 e, u7 L- T7 [$ z/ O与第七,八手牌相同。 9 t/ p9 q  ]( H) ^' z% d
20  B      -1
1 A. }0 ?. x2 b9 y21  B      -1
5 }: A  ^9 T: v' k22  B      -1 8 E/ u/ L0 v$ y( ~6 U1 f) y0 o
23  P    +1 # R2 X* o/ e, m
24  B      -2 ' M' B3 o7 [8 O! i7 [' l- m) N, c) F
25  P    +2 / H& K4 w" C' I
26  B      -4
/ d0 \6 U' ?" g( x& \8 G27  P    +2
, C4 X8 A& Z* @% }# Q2 {" [28  P    +4      6      0
/ ]! x5 `5 v( a第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  
7 e! T. I3 K* u- Q0 x9 P  
) o# ~3 }$ g' _" A. c8 H第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
3 r! ]2 i6 Y& k1 b$ N. ~  
1 m5 d" R2 [1 g/ H第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
: @+ C1 r! l& H8 ]* V" I第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而 9 |+ }# T7 {5 M# h

: w1 A9 m! R5 l! ]8 j+ |- E' A* Q * Y7 t* m8 v% _: s$ m

作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43

3 h, q" U. u) L* v
* i- n0 O* e4 V& Q& F学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56

: }4 R9 b7 l: z2 z
9 c( ~' Y, I4 P7 e3 B1 p看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000
4 i% K+ s/ e5 J
6 M/ Y) S$ {+ i% f看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么? , V4 _0 n4 {' i$ n& U; X
。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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