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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
0 z' ~" J% c2 G" O) Q9 c/ l1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。$ r7 i# I, Z% r/ m6 c7 S
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:7 I- J* Z" ]# Z
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
( B9 W3 D/ U" {0 c2 k
0 |: a5 C& J6 n/ ?+ F规则:
' L! E) r& i  |: i% ?押颜色。
, J8 D: m8 ]0 g% s先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
' |( f7 ?& A4 g- t) b假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
0 H; g( l2 A, U$ c你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。8 ]  ~- D4 u9 \, T# ?; S
就这么继续下往,直到你不加了为止。
1 C1 g. B* v. v6 u; F1 H重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
3 n! C: q8 l, ~$ `  X就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 * [6 X1 d0 C& m! t2 b; a& Y
没有必要往冒险!
( y! S' M6 n9 p, C赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
" P9 q8 U* \9 U& l5 Z* w1 \游戏举例:
0 k! c& Z' q% d) b6 L9 m" a1.押1美金,输了 -1 * f' _/ I: N  J1 Y8 U$ X  B3 @
2.押1美金,赢了 0 9 _3 [9 e* T4 I1 [( ^$ _! ^. S
3.押 1 美金,输了 -1 9 s* w2 K7 E* T6 X4 [8 w
4.押1美金,输了 -2
' C  t$ h/ K" j" [5.押1美金,输了 -3 y
& {# g- }/ X" G' ?( M  F. H9 G6.押 1美金,赢了 -2
8 I7 x1 g2 `$ f- X* f# i( H7.押 2美金,赢了 0 + }; W3 y  I; I& m  n+ D. B7 m
8.押 1美金,输了 -1 ]; |2 c: q7 V' }  e% ?
9.押1美金,赢了 0[/ v6 I& A0 R! g* a4 [' a! A/ B
10.押 1美金,赢了 +1 " l. f$ C; `8 `( q$ R

( F* N$ ~$ [, L7 q9 m4 @4 O$ q看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
6 f9 P$ H; b0 d/ [3 R8 ^5 L9 e那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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