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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
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1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
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这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
7 I- J* Z" ]# Z
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
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0 |: a5 C& J6 n/ ?+ F
规则:
' L! E) r& i |: i% ?
押颜色。
, J8 D: m8 ]0 g% s
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
' |( f7 ?& A4 g- t) b
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
0 H; g( l2 A, U$ c
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
8 ] ~- D4 u9 \, T# ?; S
就这么继续下往,直到你不加了为止。
1 C1 g. B* v. v6 u; F1 H
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
3 n! C: q8 l, ~$ ` X
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
* [6 X1 d0 C& m! t2 b; a& Y
没有必要往冒险!
( y! S' M6 n9 p, C
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
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游戏举例:
0 k! c& Z' q% d) b6 L9 m" a
1.押1美金,输了 -1
* f' _/ I: N J1 Y8 U$ X B3 @
2.押1美金,赢了 0
9 _3 [9 e* T4 I1 [( ^$ _! ^. S
3.押 1 美金,输了 -1
9 s* w2 K7 E* T6 X4 [8 w
4.押1美金,输了 -2
' C t$ h/ K" j" [
5.押1美金,输了 -3
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6.押 1美金,赢了 -2
8 I7 x1 g2 `$ f- X* f# i( H
7.押 2美金,赢了 0
+ }; W3 y I; I& m n+ D. B7 m
8.押 1美金,输了 -1
]
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9.押1美金,赢了 0
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/ v6 I& A0 R! g* a4 [' a! A/ B
10.押 1美金,赢了 +1
" l. f$ C; `8 `( q$ R
( F* N$ ~$ [, L7 q9 m4 @4 O$ q
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
6 f9 P$ H; b0 d/ [3 R8 ^5 L9 e
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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