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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
8 r$ @4 [4 \/ M, C/ P* j1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。% P. S1 B! h& h, n- U
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:. X' v; y2 u& L
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。5 X" i5 j8 D+ G8 ]0 ]( _6 }* z
7 [) z0 Z5 Q+ W; m
规则:. p9 z1 ]3 f- e9 h6 w! Q9 {
押颜色。
: f- l* d. V  v& S" T2 T* g) {先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
" r& ]1 \2 g/ u+ x$ Z5 F9 o假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。) k# }; W. f! {* P
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。4 `: Z. V) g) N
就这么继续下往,直到你不加了为止。
4 L& P* P9 H% f重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
: }1 e4 B% o0 q就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 ! A5 a8 O# j& b! ^4 l' T. N* p2 E
没有必要往冒险!
, {4 c: _4 C) v  Q+ e赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
; Y% s7 Y+ P' Y游戏举例:
1 q& K2 m: k- ?" F1.押1美金,输了 -1
* n. v6 @( S' \+ B  }2.押1美金,赢了 0 . b$ L3 Z5 n) A" I
3.押 1 美金,输了 -1 2 M5 Q( c5 k4 U# l8 d% u
4.押1美金,输了 -2 * O+ H; u6 c  A, o
5.押1美金,输了 -3 y
' C" @% l: U/ h" [4 v* m/ x6.押 1美金,赢了 -2 8 W) Y/ c6 d/ W& ?+ s& J
7.押 2美金,赢了 0 ( j7 _7 \0 I# L% U
8.押 1美金,输了 -1 ]
$ k8 _9 |, x; ]9 s# O9.押1美金,赢了 0[
6 ?# e/ ^$ [8 D. T% o7 F10.押 1美金,赢了 +1 1 L* ]6 `3 w0 ^$ w+ N; L% o
: ^8 j$ E' Z3 b, Q" X1 G0 `
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
- w4 A; t6 D1 h那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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