优惠论坛

标题: 21点策略 [打印本页]

作者: 闲来信步    时间: 2013-8-2 01:23
标题: 21点策略
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“DC里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。. X( ^, O( D9 Q

  B' j- h8 p1 Z+ h21 点是DC里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
! ^5 S+ s( G# j5 t7 f. ~8 a1 Y; t6 d& u5 I' h  m& _1 T
21点怎么玩. Q+ \5 A7 C+ I- I8 ?
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在DC里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。, s3 L6 q9 f4 H6 `

) Q4 t1 k% l, R& A4 J  ^  F  {这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。, a: j$ L$ W# N( k& r
7 T. O. B% |1 y
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:" m5 p  U" P* t, t7 T$ v& \2 ]2 i

4 n5 ?2 Y" U- n$ t* a● 拿一张牌(Hit)
) M1 z% U6 U9 H$ \- H5 K( {
; _' ^  w) P7 h% A; F/ N' T& B8 ~& v● 结束拿牌(Stand)
. m% _1 ]. \, s" N) ?0 `/ ^/ z' c. p# H- T9 i7 ^8 x
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
. M( h$ q5 E8 I4 s
( c+ y0 z! U7 _) y( L● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
" n+ ^+ t0 E3 g' M7 Q; j2 l  _& @8 f
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
+ [: K5 w" t$ L/ O6 t+ L( m9 f& V8 V0 d  T7 e% N) |
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的DC允许 Split 之后 Double或者继续 Split,有的DC则不允许 Surrender。" M) e4 I/ l' t8 I' y& K! Z2 `
4 }% M" Q* m$ A0 f0 o( m" T1 W
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为平局,点数少就输了。; R* }  [( x. t5 P% {# G0 I

+ Y/ G6 _, D2 ^) X7 ~& e0 [: J当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A和一张10点的牌),这里就不赘述了。, m* v* |! _+ P! e5 l0 E3 z
/ r3 e- |' D+ g* k
高端赌徒如何要牌' o- e+ z( p9 Y$ [
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
作者: 闲来信步    时间: 2013-8-2 01:23
3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
8 v9 e, Y9 ]; M8 o  k: ]: }9 o+ j4 I& K7 M6 M; \+ D2 _0 m
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
7 S7 h7 Q1 i5 ]! c& A' A, \, t* x/ h7 R. E
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
- {1 s5 h6 V1 j, z2 Z; J8 o+ }6 V$ y8 `0 L+ o# I
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
3 y: A3 @( M, b9 O! w3 f+ m8 w6 z! w
. [/ o' ?3 y: s' R如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
1 d+ l( s" p6 G# L  z+ S  G( l, I4 G- X2 y) o* c$ B
F(H16) = 8/13 = 0.61538/ A/ L# j" _) y9 o  c

  c2 U4 d+ u# R5 C" Q, c当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:6 p6 I+ }3 y! W* d5 {4 _: O
/ D$ F( j6 H( `) n6 `
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585801 W" c* B* l1 M5 U- y; ~+ Z  K
0 b3 T, q( L. C. D' O6 p
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
* l% ^3 c7 f9 L" n2 L) S# g/ F  Q. b
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:" H+ {! k1 f& ^0 t" _
2 a+ Y$ Q; U: {6 u& }$ s
玩家没爆但是庄家爆牌
3 f& c  j7 j3 U5 n3 i8 J, M
* p* ]9 z; r$ ~+ T玩家和庄家都没爆但庄家点数小$ k8 m6 a0 B0 X1 t, J
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
% [, [% r6 H2 y9 _0 D9 X) d
. _' L# A0 L+ P2 G- v如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
. A1 F& `1 O% P) X. ]2 ]' s! G/ [: b. W
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
- h9 |" u: T, X3 l* Q1 e$ G) K: P% h: I2 O
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
3 W0 v# x  a  t( c# q! }3 d# l! {" C" I. a5 n
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
& s& X" f5 D5 S, C' @4 g# t* p3 X
7 u) N0 Y* U/ M, D9 f5 I2 s玩家拿到20点,庄家拿到19~17点2 t4 V9 J7 P. \8 ^; R$ d

* O8 n8 e( H! V玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
% E4 h* x" W0 M* S% ~: S4 ^( ~( D7 k
玩家拿到18点,庄家拿到17点
8 s6 \& k# {9 u8 Z玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
: J% B* k9 T' z3 n  R* C% H+ q  W. {* \# a+ z
P4 = G(H8)×G(17)
. u" E8 q6 |9 m6 B/ {3 j
, q) S1 X+ \0 }% K' y" e同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:. [6 l& w) k. R- W) g" V! V

5 n/ m7 z. I' Q8 PP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
. o# p( m3 l0 Q# |9 I
1 [& ~( W$ W# ^2 Z( R前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831( j7 z: p+ L' C+ T, R6 A
- V# k0 u' e6 h- u% M6 c
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
作者: 底层小屁民    时间: 2013-8-2 01:24
21点是不是国际版的10点半啊!!
作者: 七十一条街    时间: 2013-8-2 09:01
21点好玩吗?.......
作者: franknew    时间: 2013-8-10 23:33
经验之谈呀,好好学习一下!!




欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.ws/) Powered by Discuz! X3.1