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标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧) [打印本页]
作者: 狗咬尾巴 时间: 2010-11-30 14:13
标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧)
第三节 百家乐的算牌/ F' r9 |$ Y- ?0 H3 I
5 R- P x4 h% }& B6 x$ Y 通过上一节对百家乐收益率的研究可以得出结论,所有牌对百家乐中押“庄”、“闲”的收益率都有影响,但影响都不明显;有些牌对押“和”的收益率影响明显,但由于押和的初始收益率负很多,也很难有收益率爲正数的时候出现。% g& Z7 z k2 c8 L5 Q7 h
和在二十一点中算牌应用的方法类似,也可把牌分爲三类,“1、2、3、4”爲小牌,“5、6、7、8”爲大牌,“9、10”爲中性牌,由前一节对百家乐收益率的研究已经得出结论,小牌多利于出闲,大牌多利于出庄。那麽在它们的联合作用下,对收益率的影响是怎麽样的呢?9 Y5 {* [7 r0 A, }) N
" \/ f7 y7 M/ w( e4 r一 基本算牌法' Q" U, [5 b; L+ a& m
% ^1 J. ?+ D" H( @
在实用算牌体系中,大小牌算牌法是最具有实战意义的。利用大小牌算牌法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,赋予值+1;把“5、6、7、8”统一看作大牌,赋予值-1,按以上赋值计算出的流水数除以剩牌的副数就是基本算牌法的真数。算牌时得到的真数就是平均到每副牌时大牌多小牌的张数,据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。- b5 \) e. s4 ]3 G
小牌“A”、“2”、“3”、“4”出现的概率爲:1/13×(1-X/32)。, {/ M# s( ]( |% Q) T0 ^7 V( [
大牌“5”、“6”、“7”、“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/32)。: y# U. N& o) W; O
中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。
( A! }6 Q2 {8 Y9 ]7 V 在8副牌的情况下,X的可能取值爲-32≤X≤32。
9 L3 Z" k1 x1 i7 A% \ 对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。
1 N5 E1 j9 f* H4 M$ T5 F表7-3-9 百家乐的收益率和真数的关系真数 -20 -19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12 -11 - @' C0 w# ~' @+ P& q* @
庄 -2.835 -2.714 -2.583 -2.459 -2.343 -2.232 -2.128 -2.029 -1.935 -1.845 : I* z- ]& {- ]8 b- X, y7 B/ f
闲 0.619 0.474 0.338 0.210 0.088 -0.026 -0.134 -0.237 -0.334 -0.426 0 K) e; g0 l1 @, {
和 -9.923 -10.637 -11.275 -11.842 -12.343 -12.780 -13.159 -13.483 -13.755 -13.797
5 Q: {# s- c: g" y$ K9 A' ~真数 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1
' I" |* ]! X: K; Q" I6 |1 S# V庄 -1.760 -1.679 -1.601 -1.526 -1.545 -1.384 -1.317 -1.252 -1.188 -1.125
: L: b; R$ x( |3 u4 v闲 -0.514 -0.598 -0.678 -0.755 -0.829 -0.900 -0.969 -1.036 -1.102 -1.165
7 q6 m. D9 x; j和 -14.159 -14.297 -14.396 -14.459 -14.489 -14.489 -14.461 -14.408 -14.331 -14.234
: G m9 G5 G6 }4 a- s1 B真数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3 Y5 y: `9 Y3 U- n( ^, g
庄 -1.003 -0.943 -0.884 -0.824 -0.764 -0.704 -0.643 -0.582 -0.519 -0.455
% w/ J: U+ g& b& l2 v闲 -1.290 -1.351 -1.412 -1.472 -1.533 -1.594 -1.656 -1.719 -1.783 -1.848
6 ?% K' b! q& w2 S+ x* {和 -13.398 -13.834 -13.672 -13.498 -13.314 -13.120 -12.920 -12.713 -12.501 -12.285 ! [! j; C# O1 J9 P7 n
真数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 6 t3 N" C. h" D0 w
庄 -0.389 -0.321 -0.251 -0.179 -0.104 -0.026 0.055 0.140 0.229 0.322 + v9 ]+ `+ V/ W6 ]; e+ s$ E: s+ Z
闲 -1.915 -1.984 -2.055 -2.128 -2.204 -2.284 -2.367 -2.453 -2.544 -2.639 2 n8 f/ }+ n7 y2 h, p8 P
和 -12.066 -11.844 -11.621 -11.398 -11.173 -10.949 -10.725 -10.502 -10.279 -10.056 % A9 z( t. k2 q, Y3 G+ M- x: j
E+ m% _" G5 X9 F
由表可见,百家乐中,收益率随真数的变化不明显,加上在初始状态下,百家乐的收益率爲-1以下,百家乐的算牌在这两点上都和二十一点的算牌对比明显。虽然一般百家乐赌戏中只剩几张牌不打,但在游戏进行当中,每一轮都要销掉一张牌,这相当于剩一副多牌不打,因此要算到真数很大的机会是很少的;从表还可以看到,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,这两个因素决定了基本算牌法很难让你能在百家乐赢钱。
. ^" y: i: W# Z4 [/ h/ T
1 y7 C6 b7 m: A0 y二 高级算牌法% {+ K( H3 y- J! h
2 o8 F' L8 ]! ^" x4 h9 X3 @
在基本算牌法中,把所有的小牌赋值+1,所有的大牌赋值-1,从前一节可以看出,这种赋值方法虽然简单,但只是粗略的反映了大小牌的作用。仔细观察前一节的有关收益率的相对值表,可以得到更爲准确的赋值法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,对“A”和“2”赋予值+1,对“3”赋予值+2,对“4”赋予值+3;把“5、6、7、8”统一看作大牌,对“5”、“6”、“7”赋予值+2,对“8”赋予值+1,按以上赋值计算出的流水数乘以4/7,再除以剩牌的副数才是高级算牌法的真数,真数是平均到每副牌中大牌多小牌的张数。据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。7 {7 J$ E5 N" p7 D p
小牌“A”、“2”出现的概率爲:1/13×(1-X/56)。4 e( Y, t% Y v2 Q2 ?( K
小牌“3”出现的概率爲:1/13×(1-X*2/56)。) N" d% y x. g% F7 P8 z i
小牌“4”出现的概率爲:1/13×(1-X*3/56)。
( J8 n# f+ J T$ N5 [1 E. ~大牌“5”、“6”、“7”出现的概率爲:1/13×(1+X*2/56)。
, E. \ K( w2 W7 {大牌“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/56)。% Q% e7 q* X7 S
中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。 T( R/ W5 i5 t
在8副牌的情况下,X的可能取值爲-56≤X≤56。$ Q. O2 ^2 J) ~9 }! P8 ?8 X
对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。表7-3-10 百家乐的收益率和真数的关系
' K2 r7 }: I+ L9 s- U0 x3 W- J! [真数 " l( G' o5 u' F8 t
-20 8 i, ]2 R% [7 B0 p2 W8 Z1 A- m# {
-19
* L. l+ j1 S5 |, P& P# o D( i; T, q8 u-18
4 ^# C2 g" z# P" Q) i" I-17
5 j( h/ Y+ T# Q7 Y* D$ E" f, I-16
, I4 I% n4 [1 i5 B* v1 O+ j-15 6 P6 @, z( n: [
-14
( O$ F& z5 S6 K3 `/ l-13 / Y$ S, O% ?" S0 N
-12
' V5 u5 {) P. a( ~. Y F-11
$ P( b4 v- n7 D" Q" |' \9 h# _1 n3 ~7 ~1 g# D; ~3 M
庄
7 h7 l% q; S5 v& [3 A6 V1 n N3 e& W-2.950
. [3 a2 z* i0 W# a8 a- ?2 B-2.814
1 G* I3 E* W# _-2.686
( e+ c% q5 y; g" B! P2 H-2.562 ; W" r7 a) C, M1 [. C4 [
-2.445
- a2 b( Q+ R" B3 M) V3 n* n-2.332
1 f- {& w9 E: H: J, U-2.224 + d1 f1 G, e& ^) l F
-2.121 & `3 d0 z2 s0 N) E% g& ]# r
-2.022
* U" q J& f4 i9 O6 s-1.927
# T7 E) @, j5 K- t6 z n: _
3 ~% Z9 j/ m! i- W9 D/ v闲
& y1 l2 X$ u# i2 Z: ]' ~0.715
# H9 N. t" n! y( t! K# g0.575 . G( q! q' V5 n2 y) V
0.441
: c+ O( T/ @. G0.314
& `9 M6 l* V( b% O" @0 E# H$ G- Q0.192 * m, J) [0 U0 C0 s+ M, i7 L5 V
0.075 ' I+ V2 t6 Z2 h$ E' I3 O' `
-0.036 / T; Y F) _- }" n1 h+ w& z7 e: d
-0.143 3 S5 r5 p. j8 S
-0.245
! _3 j1 n- G+ p2 }, `-0.344 : y o. g% a1 P% u
; `- c+ j; i n+ E5 n和 : @$ E% I* D4 W0 ~+ e
-10.691
; f, v4 @/ J4 d/ Y1 b( k; Y-11.293
4 y6 c9 a) [$ x* z-11.836
" c1 x. q. Y; k. n/ h* d-12.323 1 I- K- y; A( O2 a# e( L# ^
-12.755
2 i, M; v, P$ ?0 P% k7 C-13.137 ( F, F& {# o \- @ v! i3 U2 }
-13.470
$ f0 f; ]1 P4 `; l; g& r-13.757 3 ^6 p% o% n! K/ I, s4 F% n+ [/ m
-14.000
+ o2 p$ Q- Q* @: i$ R-14.201 ) p, [0 ^1 Q, h4 l. o
% E! U0 y- R) ]0 ^ U. W9 ^) F; Y真数 ' J& S! v' k- `! n$ i0 V) [
-10 , Z% I# e5 N6 A$ n
-9 6 C$ f: p- b+ W2 ^& p
-8 * ?$ Z$ v( G( W. J: [* s& W6 |. W
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-5 0 z: a6 S M! {
-4 2 E' p; a9 T! p+ J
-3 ' \7 R2 F. g7 Y& |2 J
-2 w [5 B9 e7 G" y K
-1
0 _! C5 K7 u( b5 L2 O% T6 [: Z+ [" O
庄
, j; L: f& L5 ?" |7 j-1.835 & e6 U) Y8 b" X* ]4 G. z
-1.747 6 v, H+ c$ c' t7 Y
-1.662
* D/ {5 ?. x `$ s1 ?! u-1.579 " O8 A+ j9 u' L: O0 Z& u. g$ E- Z
-1.500 ) a B! L% }6 _' E* f H2 V+ v
-1.422
% I/ D6 O9 n: P: L3 T7 C. z-1.347 * ]1 y/ W! X) ]- W
-1.274
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-1.132
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$ j7 d+ H/ l( o8 r闲
, n; b5 l; \* f& D! h- [* m3 n$ z) H& m-0.438
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# d" j6 j/ [6 C" N/ A) @7 a-0.617
. G0 K7 }3 l4 e4 b7 r$ M-0.701
l5 U/ h9 v9 X; `& i9 }! H-0.783
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-0.939 % Z% W% C& F$ x2 m) C" K& d: i
-1.014 # o. M9 Y. c- D- |7 [
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-14.570 : O- A: d! ]5 z: a F
-14.621 9 v) C( y: G$ X8 ~
-14.639
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-14.505
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-14.273 ! V& Z' M* J8 d4 M; l& l
4 ]$ F' X0 x- |1 L5 [; V真数
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4 @, [& L& u' m5 ~0 Z6 T- v2 " E" E) {/ x5 d4 N0 S9 E
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/ ? I, X( s# q- `! x庄 ( r7 | @+ y7 N9 d
-0.997
; R1 z4 H) r' O$ |-0.930 " w3 _+ Q; }) }3 j
-0.865 2 H3 h$ k% Y! E% h- n
-0.800
. b9 _4 V0 K" k4 C-0.736 $ @9 Y# A& j" H# y5 Z
-0.672
^ y4 f1 P9 R/ ^/ [1 a+ {7 K-0.609 0 e$ e+ R: X z0 v! _/ @2 x
-0.545
$ C# U4 {# }, p$ D. { G/ G' \7 J-0.481 ) X, i1 }9 d& B$ D$ G
-0.417
2 \% F, O% Z, h7 L; d2 Q& I
1 |8 {& k& U4 B0 |6 J闲
7 |+ r& { m% Z7 w2 ?5 k* i$ U-1.297 & K" E+ m O6 |
-1.364
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( w8 p7 M' [% s) T; O' y4 s3 M-1.496
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-1.626 . u6 F& F" L) \
-1.690 1 N+ W7 \2 ?, U) e* x) k- J
-1.754 & M; p; c- N5 V, Y
-1.819 p2 e3 W+ I+ d5 U3 ~. S* E
-1.883 ) m) t1 f4 X Q, t, u+ _ _+ ^
5 k7 x9 i4 H0 g+ K8 t4 V r
和 ; `7 M$ _* k- s7 ], ~! x3 X2 v+ ~
-13.936
% o* w1 {) f0 J! X" P7 E-13.730 1 B, m* \& S$ m
-13.501
( ^/ f1 U0 \% |4 v; U7 g0 n-13.249 / t% f; G, {. z- s* w. c: t
-12.975 4 k4 d# g8 o3 [$ l0 j! K
-12.680
- w7 i, p) ]* w-12.363
. p: c) E# {$ ]- H6 S( n9 q- B$ ? r-12.026 / h$ S. @3 J3 @- u- z2 [( u6 k- h
-11.669 ; y9 f" X3 m3 j( w# s3 d2 I
-11.292
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真数 Q) w. i' K" @& e3 _
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) f. C, q2 F: f0 C% s$ b14 ( V: ^1 u9 V' K' n( y
15 7 _* }2 [3 ?7 P9 D2 H
16 4 }. a) ]: F7 f( ~
17
: s/ l0 l& d/ F9 u* t- V D. }18 9 J. k& ~0 q3 A6 Y% S6 s( [
19 , X/ ]/ J; M" {( V1 V
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-0.288
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* J f7 }4 d/ S z5 c: G- v8 W-0.087 # `' D5 X' ^% r- z; D! A1 \
-0.018
+ }6 |( M: B5 ]& O: E0.053
4 f' W4 I" e( o' ~6 x6 Y0 u# v1 s0.125
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, N3 G4 r/ ~$ w+ m" p) ]
闲
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-2.014
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-2.148 3 h0 Y* t: |& T! \8 y3 I
-2.216
( y) y$ e4 c- e$ H% O) q* y2 Z, d-2.286 0 u$ X$ b; r; {2 ^: E3 |' N
-2.357 6 v+ Q9 x$ }1 Q+ ]: L' B" O
-2.429
0 Q4 j) Q/ d5 X" o5 t-2.504
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6 r0 i# b- z4 C
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m0 c* y5 t4 B3 |$ q! @' d5 z% f6 D-10.896 7 A9 g1 n6 [6 _/ [; Z
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-10.046
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-8.632
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-7.597 4 L9 I- A* d' x1 J* k7 ~
-7.052 ) S$ X4 ]) e: z" r n( M
-6.487
+ w. Z9 ~) W, z8 u5 w \) D" k: k7 z
和前面的情况类似,收益率随真数的变化也不明显,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,即使採用高级算牌法也很难让你能在百家乐赢钱。
, ]! i: I( m7 j( F: b和上一小节的基本算牌法相比,高级算牌法的改善程度是相当微弱的,但算牌的难度倒是增加了不少,只有经过一定时间的练习,才能熟练应用。$ v: D' q4 p# Q
: _7 ]4 Y5 I4 B4 U9 t, j5 X6 d
三 电脑算牌法& O. s1 m3 I+ v6 P
0 |$ e" o8 }' K, s: I6 i 由前面百家乐庄、闲、和的收益率的研究可以看出,由于百家乐的收益率在游戏过程中很少有大于0的时候出现,似乎很难找到一种真正有效且能赢的算牌系统。
7 t; A* u) B( N作者爲了验证百家乐中游戏过程中到底有多少收益率大于0的时候,百家乐的算牌到底能不能赢,採用了电脑算牌法。在电脑类比百家乐Dubo过程时,可以根据已经出现的牌,准确的知道每种牌剩下的张数,如“A”剩几张、“2”剩几张、“3”剩几张、……、直到“K”剩几张,也就是可以准确的知道游戏进行过程中每种牌出现的概率,据此可以准确的计算出相应的收益率。这是一种人脑根本无法完成、只有借助于电脑才能完成的方法。0 T5 f! I: Q" |6 K+ x
一般类比一亿局八副牌的百家乐,剩一副牌不打,在作者主频爲1.3G的PⅢ电脑上约需30个小时,而如果要根据已经出现的牌计算下一手的收益率,只能类比几千局牌,作者的电脑运行了一个月,得到如下的资料。百家乐中的收益率和二十一点一样是一个动态变化的数位,其最小值爲:-2.56%,最大值爲:0.37%,收益率大于0占的百分比爲:0.03%。
- e) ^: p h, {9 C$ s) O( l1 l 由于收益率大于0占的比重太小,在百家乐的赌注限红爲100倍的情况下,也无法使得平均收益率、或者说百家乐的总收益率能够大于0。即使等到收益率大于0的时候才下注,由于这种时机非常的少,估计得好几天才能等来那麽一次下注的机会,效率太低,毫无实际意义。5 g- X5 {* Y. O
算牌是什麽,算牌不是拿来装神秘的、扮高深的,算牌的本质是收益率的外在体现,是赌客在和DC的对博中何时占优的指示器。很明显,在不能看到后面的牌的情况下,电脑算牌法是算牌法中最强大的了,如果连电脑算牌法也只能算到收益率在负数的范围内增加,几乎算不出收益率有爲正的时候,那麽就不存在着什麽算牌系统,因此本书没有百家乐的算牌系统可推荐。
作者: zhangle 时间: 2010-12-1 08:04
我是真的看不懂啊 不知道其他兄弟看不看的懂。
作者: z273999342 时间: 2010-12-1 08:06
其实我也看不懂
作者: 牛二哥 时间: 2010-12-1 10:35
这个分析我看不懂
作者: cyjb4501 时间: 2010-12-1 15:59
够复杂的,下注时间30秒,能算得结果吗
作者: 爱拼猎人 时间: 2010-12-1 21:08
百家乐的排列组合是个天文数字,根本就不可以算牌。
作者: 狗咬尾巴 时间: 2010-12-1 21:12
牌是可以算的但是,怎么算都负数。我之后的帖有说明
作者: 四面楚歌 时间: 2010-12-3 16:30
回复 7# 狗咬尾巴 4 K( N; M# l0 \# v+ G# x$ G
$ w2 j( U: m: `
9 p+ N& ^% c6 F. D- S# ]; `2 v
负就是输是吧,应该上把开什么就跟着买什么,
作者: 天官赐福 时间: 2010-12-3 19:09
算是这样子,真正玩百家乐不必搞得那么复杂吧。。。
作者: 特务小强0316 时间: 2011-10-25 18:05
没看明白什么意思
作者: tigerhxg 时间: 2011-10-25 20:13
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作者: lmziou 时间: 2011-10-25 23:31
玩百家乐这样算牌有意义吗:lol
作者: 37行 时间: 2011-10-26 12:13
唉。请别在痴迷百家乐算牌了。
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