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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,3 A$ X% V- i7 U% B; j- C& R) ?5 ?
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
- L2 G2 \! q) l/ x2 M7 K/ }刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
# S9 U2 t8 k2 [各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.& K' H& M+ Z& S+ c4 q' N* K
/ @$ ?* `6 w/ P; b9 X, @! D5 J如最有名大家都知道關公用大刀- U7 i$ W) y+ R3 {
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!3 }4 N! S v! C! S
/ T& M) C2 c1 ^' x3 e# E# c/ p q
所以我們玩百家乐用投注法
; w- J' G9 \+ I7 \% O; U5 H: Q$ |) R, v$ m# j, D: s7 |4 e
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
. G- U' D& J; O3 `+ p( F那将会得心应用手!财源滚滚来!
) w$ B9 X! N3 ^5 V5 J' l/ }( v這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..1 E- D0 s8 t/ ^# N5 X0 Y
1 R. u9 E6 r1 a& z現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
% R( z% U0 w2 p
* Y( F0 o5 B" e$ F:victory: 筒化微笑心法0 k5 N) J0 q! \' z; e A
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
1 g* K) j; {; C! v0 v, U2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
6 h; I0 O1 q: f3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;# z% C! M2 l1 _5 s) q5 { X
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
C% z9 s- t9 \' b4 ~+ a5. 四次開連,見乜跟買乜;
" o+ l: r1 U* ^7 }8 c1 L6. 對方連開三個后,加注跟買;
& j! x& ~2 H$ I% I n7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;6 [" E; M# e- S8 U
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。' w8 R1 ?; D9 f. b: c
( O8 h3 a5 a6 a4 o6 W
請大家將以上各項牢記在心。
9 g/ m P% Q# ~1 [% Y記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
% O/ h/ s1 h$ s0 @) e採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!6 w9 ]1 J+ _4 j5 z1 k9 R
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。% u( G! V3 ~9 s1 l8 {4 P
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
% `8 o! |) g- w
% k8 d6 q& u, K* l6 m* S/ z" `( O, ~# }9 R& O
:victory: 小不點莊閑強弱對打法2 O: L% ]! a. B. h+ H+ R
投注法好簡單...$ B9 \! S9 t% X
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.& G1 H2 x' M, b% C
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下1 S, p! {6 |8 W$ Q2 F; v- L, z
例如9 B' F; a* o# k) g( v$ Y7 _$ `
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
. y' m5 f( w) K4 G2 {同理! E! |$ I# K3 k1 S! f
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B3 K! G9 l. e+ R1 i. d
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
, U( t6 c! k1 Z& _ n, r( h- E) y: K: T) ?8 y1 n' m
例 :+ l9 O2 d o- d4 E1 v. I9 X, W) W
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)' h0 i% {; }1 C; G9 d2 _
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
& W% X7 N: M& ~$ c長嬴路當然是長莊, 長閒
" A. z+ Y5 A! _8 x5 I2 r# }) W+ y當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼, t) q$ _, g6 r% K0 k
3 R: {, v; }' O$ |
不倒翁投注法6 p2 L. P% W' s& C3 H+ c. M
有注碼法及投注法兩部份。
3 ]3 ?) y7 k4 t注碼法:
2 ?8 G! a5 J9 G, Y3 F+ Y% L2 J每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。& W# q( A) J% T3 n- R, M5 q+ K
這注碼法的結果有八種:
]1 Q; ~$ T p& }' f* l7 E( l贏贏贏 : 贏 6 基碼;1 R) D7 | `3 ~4 ]5 O! J/ A
輸贏贏 : 贏 4 基碼 2 E# j1 ~' w; Q9 |) O
贏輸贏 : 贏 4 基碼
5 F7 n* w/ y8 R0 G* E) C贏輸贏 : 贏 4 基碼
/ ^! O1 C0 l5 J0 h4 Z輸輸輸 : 輸 12 基碼
6 |0 y% L. S: @3 Q! t贏輸輸 : 輸 2 基碼
$ v: O" P8 X# F- ^輸贏輸 : 輸 2 基碼0 U; ^5 \1 X: C( `5 _; N( n4 ?' \
輸輸贏 : 輸 2 基碼
/ C7 C3 u; ]# }: s+ b2 q/ ] `) x2 C7 ~看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
. z: X; m/ ~2 I( d% k( W投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。& w9 y3 y8 I- m( j
7 c( [* Z# X' H/ D" x% m* f" R6 J' E有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。% B( p7 D" L. _
4 ~6 ?5 M* e0 ^9 N5 h* X
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
" |0 i D O- r$ [" }止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。( \1 |7 p7 B5 n0 s' m
( k! I/ O) L/ m
:victory: 仙人指路* F" I9 ~1 O6 E" l7 W/ v1 h/ {
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。5 a8 B) W8 H$ c1 |5 O+ K: c2 t- H
4 {7 Y8 p: Q- M' k6 f
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。0 e: d p& t; m ?
9 \3 C o7 ]3 Y遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。1 K3 f: [5 ]+ i- p. ^
9 ~: m5 m- S8 i; C( _6 h1 ~
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒3 }: K" l1 J/ ~& F; l
5 u' X% W( t4 r" V: K
" I" q3 y6 V; s' E4 _+ x8 i6 R+ U, c
( B' P$ r+ i5 O3 O7 }:victory: 7 d* E5 Z5 F' y3 e2 n+ M
算點法
3 j: J+ G" n1 t; |* k百家樂投注法之百家樂算點法
; |2 a" E! N( Z6 K. F' @. E這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準; U& d i0 s2 q; h& l0 j1 b: M
舉例:5 Z$ F7 G$ p* m; v
l8 v& O( C& u7 r
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
$ G6 e3 }+ x! x: z& P0 C+ C第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
% D7 ^ Y t; b% q# q第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注): X6 F7 }$ Z7 C* P: F6 \
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
1 T0 S# }3 ^0 F第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)# O; Q0 e; A+ ^, Z: Z2 l$ G& E
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
6 ?9 F, q' w+ L9 T( b, ]1 E; e
5 I/ j6 z5 b) a5 O, M以上面的例子來說:) h+ {, g- P8 e" o1 @2 P* X ^& K
+ ^9 A* \9 d3 @4 m* [, H
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝5 E) y9 g3 F* J4 o1 D$ |
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝; H* k' ^6 a" l0 Z3 B4 u0 K& `* O
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負! ~2 O8 w- v# b
* v/ f* [7 x6 W+ R( e- I依這個系統的下法稱為"正注""6 h/ E+ X7 D( x/ ]
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"+ T v( A% x( s
0 e4 t8 y+ I! d/ T上面即為3個正注' R$ T1 e, y- M
( C0 ?& ~3 J8 v$ q% d5 C9 u當你試過這個系統後,你會發現:& A. a) G( ?$ U
' M. S& n8 q3 w$ E
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。 N1 e' d; q$ D( s& b* `
S: j; H. H' Y6 e! C& ]2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。. z5 f) l* O" y, L' O$ i- \
$ s0 d; P0 ]2 L! i$ K: ]
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
5 r2 z; ~+ v% b: C) D6 n7 A0 K# Z4 r3 t8 r5 s
$ p4 r# @9 r5 ]* a) u( _9 J
( F* q* @' J2 I3 x; D' }:victory: 買輕秤的一邊
3 y5 C7 u% S3 C' ?& Z3 B, B0 E, x# e1 g- N6 n) C& ]! R$ [9 C
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
1 W4 H L- p2 t: O大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
5 p q( J7 Y K U7 u/ Q: h* [+ ^使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
' I/ g" L8 W) i5 N: A要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
' q0 x6 W" Y& b- `:victory: 燈皇看燈簡化版# @) z9 N g/ N+ X* Y1 L
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
6 e% s: L& P* S# Z9 O1 U6 ]) T舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
3 @3 B P* B* p) q% q7 k/ x( m3 K! {但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。, T+ {: |. J5 ~9 Z V: @, y/ J
1 k' U U0 V* [0 L# {7 A使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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& m! N3 k* Q4 K! {: l唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
) M, Y" q" U2 |5 I7 R) S0 B C" E9 L M; w+ X
憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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5 z O: Y h( s2 ^, t:victory: 兩人對DU法0 N: T7 i, i+ l9 Y
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。: u1 Z- F3 {5 P! B
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。2 H# T& o# z1 A( K0 E
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
1 p* J) c" o3 _2 h& z: S J) Z2 L我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。- _+ ^- O; T9 S* t. X5 V2 w
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
2 I D& f# A. N/ X; f% H兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。1 X3 ^. u( J& x$ T8 U1 c
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
$ ?# n2 f: j% ]4 z7 `) [當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
( t' P S3 I' A2 k: r這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。8 L* s! @# t, E7 ^/ U3 L
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。* [' T$ h3 f! Q. e! |6 h( ~
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
1 P& h; A A i不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
. N* S8 |# E4 O我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。- D$ w* V3 d/ [" O% m; w6 J
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
5 h# f# Z, V. q- J& E, [- J在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。1 X; S) K8 ?0 d3 b( l$ f
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。$ H4 [5 }. u. q/ t$ | R( ^
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。' _( a* c# Z Z" |2 q
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。* W! y! v% U( L! I1 c
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。! n: N. V ?7 x2 @2 M$ A$ Y
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。& [9 ~2 ~- F6 a9 G4 s d1 h' ?. g
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。% l( V4 s2 o) k% m# }
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
6 O, Q, F9 O) V如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
1 |! ]. _; a! \$ w0 k% ?% g' l舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
2 A; z. ^6 p- q6 @為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。! {, V" ]2 d# c; N+ F" m5 O+ n
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。5 X+ G1 {& ?. r
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:victory: 反纜必勝法4 H* |% d$ F" B% U1 |! Y! z: ?/ A
' C2 Z; Z: B9 T X所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?4 l" Q1 @6 S3 y5 J- e0 C6 n
9 _& J3 f+ `: ^* h* z要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $2560003 Z1 h/ k2 s. E
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
+ ]. U# C, p [. [4 v ]經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
3 L" j1 }5 k8 D% A' L6 Q
9 Z. @$ f% V$ ]4 t% r換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:9 j G* t4 [# b; r! Y- {" w
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舉一個簡單的方法:' p: C h0 }# B$ T( w+ }* Z' u
, K w% [4 a) V( T) n4 C: B; ]
B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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8 @& J: ^6 X4 m- w8 U/ L正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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1 ?- p7 e c4 |9 Y& t# @8 n8 D% V9 _要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。. v) q" V- F1 m
) V0 _6 i7 U1 x! {經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。# J5 c- s6 g+ K' w0 r
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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. y. K' R! Y4 ~5 j問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:' y7 P I+ L* e
8 ~8 @) r1 t4 @3 f: Y' X& TB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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) x; r5 K, M! `( m I" A依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。, \! V2 F( G" v# W3 I' r
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1 b0 y4 k- P3 q( W8副牌為一盒
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$ |6 M2 v0 A3 k+ s0 a; Y$ f:victory: 長江碼投注法) C7 _- ~- s+ l* n: T: M& q
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
5 X) I% n0 H& I" }% X; oa.四式:
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0 x9 Y2 e; c5 H4 \' }- A1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7# }" z, Z" c1 a1 |/ [. C, F
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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; @" N2 ?# R, H. F3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
- F& K3 n) B* M5 Y# c) Z0 k
+ `5 @* b7 p& ?" f* T2 m以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。# B8 z5 c: g2 R1 }! C& S8 C
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒9 T: d9 W& R4 w- S+ K/ `$ A! z
- \) U8 V5 v g* Y, E; f$ p. S4 ~1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。 l: O- P6 z* H1 y0 ^4 ]
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?' n6 V8 u; u& Y" X# H
5 O( k% k! p" [7 C8 r- ~答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%/ l% ~3 c& V, g' q6 M
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1-2-3法
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+ _& l/ @) b! Z/ l& U$ o4 `3 n/ Y此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注., a9 T7 ?0 y$ ^3 n% N
& w% T( f) w5 ^7 j. K$ F4 u他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:
; Q) N3 m. E& g. b. i什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——$ \) y9 i, E: A5 r" b4 X
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3 B1 d" J S1 R6 Y3 a
" i9 K- l% [" i$ K" S, D: q3 v所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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" I: u( g) \/ `% o8 ~长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.5 j; u) G* [2 x/ L4 a
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/ Y3 t% |3 x' N4 o! o3 }# X D追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。6 O* A. L7 i2 w) Q
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。+ V" p1 \. M2 U6 b8 N
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润! Y' \ u2 y& t* L+ r9 K1 B
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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" b& s! R! n) c5 v( ^' _# D# J7 X刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。" ?0 L+ ^6 s8 M `2 }
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三珠路見連打連 見跳打跳法
) P$ _; k- }7 s7 G各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
1 h5 ~/ Q* Z% ~7 Y, S7 O首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕; P9 c: W- I/ x8 n
方法如下:! }7 g) D4 ^' r9 l* K/ } g% N- x
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《一》设; f, b! D" o- i: h$ C6 H5 z& a
4 j" P; d0 m5 m, a
BBB& J0 l) n5 w$ d* P$ H1 C! z
PPP
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0 ^: l3 L) ?& y4 F7 ]/ N& z$ {) T
《二》设;+ d z M# M6 K# P
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b5 x. t9 _- _6 ]/ mBPB
$ H! Z1 z! h% i& Z" T, t; Q5 WBPP
% X. y/ B$ m' ZPPB# ]# u% l& l% X+ v5 D2 u
PBP
7 A; Z" _+ X, |/ k8 i& R0 APBB+ X0 u5 |2 @" L) `
为跳。
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打法:〔1〕
. T) E6 q9 V( @% `% V8 ]5 x; ~& u" t+ u% O. b/ |
先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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: x% n" F, x/ ?" t1 H; `# G+ O9 Q第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
7 O8 H/ C) m' n: K/ |见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。7 O/ K. |9 D* P, t' C
" D' H6 b G! m; W" t4 \4 b
第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。 E6 L A: K* i* g7 F
打法:〔2〕
h, g/ C5 R7 E# L先看第一列开出是连还是跳,如连( N8 `$ ?* _9 k: P% n( ~2 n+ p) p, G
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。4 w# d) F" k' G5 _
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字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。0 p9 E& j u" T6 W6 V
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。( N! o! a$ ~/ @0 T) b
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。8 k' X* N9 G" K0 \5 v9 w+ v5 W
至于用什么注码法各位自行决定。' Z+ b @7 P( _* [; q
% Y6 r/ `3 S% o/ t十口平注法7 x& N* S! c8 V& P
) _7 S& m! G9 A2 ?0 ~4 v十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎 [; j% C1 Z2 K* m) ^0 D6 o q' ]
) Z8 Z% J# B5 s' o, q1 q
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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2 a) I! y( b. d精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
. [( E" x" ~+ B; W$ Z; i5 R微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
) R, j7 Z2 A' Z' _2 \* \5 h出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?( x+ Q9 X1 o/ e- h% X
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人' N. c! W4 O1 H! S/ K; a! @3 I
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
" l k( s% A* O# w5 I) U8 L- f
% P$ P" e- m9 X" W7 k7 \+ u0 A戒急用忍) u) r: P3 ?# z% B7 P2 q. s* j! b
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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