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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。2 U( ]; m+ S& O; J5 T# Y
' C) b6 C/ D$ y9 X5 M
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
8 m3 w& Q1 C& k6 G% } k$ Q' r
6 J" w+ I4 Z- h3 m3 P由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。 u4 j; Y( p" E% _2 k
5 b# s6 k) L1 o5 O! B! P& r9 b
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
- t1 ~# \* G5 Q5 x" c) D1 i# ?) G6 o1 h; M
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
4 d$ @1 r/ b# T' Z( L' X, r/ D0 M, I, C( B2 O/ b) C
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。+ O+ z) ?5 o! v, m$ T3 P
/ C- d& M. a- U
3. “听牌”需要精确的期望值计算。* {' Z; J" B! p- M( B4 y. J
0 W3 A, r2 D- P4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
4 X! K7 c8 i( p* V5 U" I% x8 P h/ v* v3 n! o7 ?. q! b
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。3 I( G# O5 c) c l; ~3 l ]
! Q$ c" R3 n1 M0 W4 q, f/ v
关于“听牌”的统计数据
5 F) F4 r- y' h. @9 {; S. Y
/ R N7 d: @2 r+ W/ Z1.翻牌后成为听牌的机会
6 N2 {$ O0 A3 G, f2 O, y3 w& d5 w6 M; Y
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率& G. n8 V2 ]9 ~* S
* T) [' P2 B2 F) R3 x9 n2 g: l* |
3.常见的翻牌听牌4 T6 \# p/ }0 z. A- l R
) `6 X/ \# y6 p9 b
德州扑克网游的“听牌”基本策略+ \0 \4 a' b# Y
) i. e @- d2 E# _5 [& z一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
4 C9 H8 L2 |6 Y7 z; ?, o7 e9 e% H; }8 {3 h
“听牌”在面对各种对手的策略:5 a0 j# W5 d: \0 A7 ^$ ^, d
k1 t% k8 j0 }2 U( Z7 _: ^3 b% @7 F
1. 不了解对手或是多名对手
; `1 B/ _- Q' x+ r
/ [! K' D5 p% e* m8 ~* ?. p除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
' u6 x( x! j$ [! {1 n- _3 G3 f: }/ ?% o" a6 L' Y, x- K
2. ABC对手(打法中规中矩), I3 R/ r! g8 G& u0 ]) x$ v
" c6 p Y0 |% h/ P+ X
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。7 o/ w/ |# c# B
) C: G( u! k$ H4 x2 { S% T: l: \
3. 紧凶对手(底牌大加注多)9 \3 d2 G ]+ t: R
6 X3 O. ]+ [8 p; V& y) }
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
4 \" k& H( M! S% J9 X; l% L G: X+ X# P2 c* }8 T4 ^+ w
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
* w% v4 d' w! \3 L/ t, P7 @2 g9 C/ E. n+ j, t/ J9 s9 C6 E# x
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。' G5 e: A8 U- _
6 I8 `8 @5 C6 ~5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
% C } q9 g5 K `8 c
) P$ L5 u+ f$ x, z! h3 ~5 Y松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。6 B3 N6 t# H, `8 o9 C* Y% x- `
" r( i- A& [: t7 u0 [; I! X
翻牌放弃”听牌”的时机
: v+ U% v9 R! ~6 ]- G" ~8 |0 m5 ?" s: F
1.赔率不合理4 @: N3 f! r1 U s% c( b: n
& ~) P) K2 N. U! l& r3 Y0 f有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。4 ~4 D5 `; P1 E, v2 j
+ n7 b: c) {/ k( L! Y- Z, L
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
4 ]4 U( S Q: Z7 a
^ A* r* Z |% l& u3 ^大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
: g. [4 H3 Y; Y4 H' _7 t5 g& I0 u+ C: l, k. z
3.自己听牌不会成为坚果
+ Y" u# t! k* { N% S1 F' u+ P$ @. a# j' |4 S; V2 c
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理( U- z M( D% u- K9 r$ [' Z$ v
# O9 T/ j7 @, c. ]* \4 ~! m8 [; A% M“听牌”的目标对象
( Q) `' x+ b+ M" P0 K. \. q4 S2 l. }% s* z' J
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
7 ~. E- ]: {$ [* ]" V
' u: M9 u6 W4 e0 S8 c, \, K但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。+ v* N) m: P' O- x1 g- u
8 V" c1 k t( d6 _$ \" K, c
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。# l- y: V$ M' G+ ~' } h" q3 f0 I
: T; d0 x+ _5 U! }
“听牌”转牌后的预定计划:6 o1 v- R5 ^/ v# Z
4 b9 ^7 `* o2 p- K1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。' `/ j: h1 @. B3 A0 t" v
% K9 L$ w& k( L" _0 G, I* W- O$ B9 h2. 最差的结果:
. Z6 C) n( M( Z: f c$ w+ E5 D% v9 v0 G& I2 e! j8 D* o' I
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。7 W4 f4 X8 t0 C H
4 B7 y& {* |( v1 i) b( t1 ?2)中了2号坚果,对手却做出了全下
g+ H8 w. Y7 I9 I8 i, j/ v9 `; C7 ^; i
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
6 |) N; |% i1 c( I* z3 N
8 @" x9 a4 j( [% G" k9 C; ^8 I, a1 W3.中等的结果:
) U2 M3 Y( p3 Q) u" V) e
; O1 q; L) K2 D1 ]% Z& h5 X8 P8 d1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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