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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 " \& I% ^# s: X4 R& m- F

6 F/ K) V+ P8 M* ], Z1 `: m! }① 看不到的底牌,则全认为是10点2 H; r3 ?5 N4 c. {2 P, ]
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。- {3 _8 Z! H5 U
3 Y4 G% o- v$ b7 Y/ ^
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
4 X' U% m* k; ?9 X$ X, M. l            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。0 g/ w( d5 n- Y8 w9 C. ^+ ]
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。' \9 v  U/ J6 ?% H
6 L7 e/ q3 U! h0 q6 h
            ② 12比16更有利
# g: N% L  P3 e% f/ }1 |" S. z. |/ B9 m5 |$ ^. Z( S; I
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
- U; Y) D$ J* @" M2 r            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。3 y( I7 y, C+ O/ ^( R. U1 R  {
5 S( R3 D, b9 k6 X! ]/ S
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。% \' L7 ?. p( I" m$ i$ }+ o

; r. x* R5 z8 u0 X            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
0 N% w' s) S3 Q/ q% i5 ?/ W' l9 a* f. c2 w  t2 ^
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
, ]4 T3 w% o: w/ G( L; p! V
' @# i  a- k' P- o' }1 s2 C            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
% {7 c1 p& p8 G0 k( ]3 O3 U
4 A  o# H- T& m0 r) Q6 V            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
) T- {+ N5 {4 x: Z+ k+ j  }            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
9 j* S$ X9 h) ?# r+ g/ Z
. q$ y' l3 e' V. q4 _: p5 l            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。, j& J$ a; \2 n/ n4 u; S* }2 ^

& r& h; K, x) g. k# i/ P5 }$ z            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
) _8 m' K! P- Y3 R2 M0 L
/ [# c7 M9 A; z$ ^2 ]5 V  I            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。: J* u  E! t6 \7 u% d$ F
+ F6 c; U+ [1 u; s1 q
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。7 E) N1 [2 \3 O" q) g: v: M
2 I+ t& \1 ~  M6 O4 a; G
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
7 V3 |9 b  Z/ ~/ j
. k& ~8 A1 ?6 d9 ~             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。/ I& ?# P' _, f
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。" k$ i# f0 \+ j- A  s
( {+ e* ^4 `* x9 e9 y
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。: v5 @2 g7 X& |2 e* `' {
& d$ A8 L. ^: ]
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。" `& J7 y  B2 n3 O& b
4 x3 C4 r: C2 }" q

* g$ Z! F$ l% W- |' @% e  z) t/ H+ u/ |% @9 h7 e+ V# A; }
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。; M, C( {2 \1 b: q2 l# }
; G$ @! E( f: m5 F. X
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。2 t& |( @% x! K2 ?

& f  Y, x  \; O6 A            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
  _5 s. j( S# q$ I5 W7 l
1 o7 I; m; z# T) O" G# P            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
, S% e% a9 n4 U. W/ X( j# J
6 L# ], G# g! P0 ^: x+ R            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
) j" j+ L5 I- N7 J. S0 g. d% W) J" A3 f6 M8 \! T. l& j) l  Z
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。4 H- J& A0 D$ }% {$ `" [
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。$ l) z# k, W# p: W5 ^
5 H' F  l- `+ @6 m. v1 D
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
1 \9 r, j' F3 G            所以Split(分牌)很有利。+ H7 S, D; K& ^; p
) G: Y5 ]$ ?) F4 @- _, L5 U2 h
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同$ w$ d% `& }3 D
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
# o" c2 @, k5 [0 h: K            一手牌。 ' U: X/ Z2 t4 i
/ J( X# S6 |" `; c3 Q
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。, Y" g  q8 ~/ F, [1 e

! Y- f- @) I& {8 U1 y8 x* @: l            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
6 t3 T7 \5 I$ @# Q" k) o- r
6 j; F' n. r" R& ~* l            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。4 h% r. z' U9 P/ ^' ?, v

5 ]! ~* ]- }# s* `' Q, ~# j& [( I            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。- F0 y# m; a9 G# y: X4 F
# t/ V$ ]/ N  K4 J7 F
            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
' Y. _% o6 N( i# a            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
) w& `6 j$ l  I3 m" w
4 g6 V( a: D3 \2 ~, ^6 Y            10点以上的牌只有「Ace」。# T# ]$ M5 E1 x

* C! g' _5 S: F  b( v            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)" l9 B; B7 o" c0 G9 E
            绝对不会Bust(超过21点)的。
6 i  |/ w  Z- j* Z) l% Z3 m$ Z( W' R+ U- g1 p
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
: i' Y4 N) \3 N2 e+ I# [$ X+ c
& @0 c3 |4 q; P9 d8 E2 t3 {4 `            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
- j! n) A$ d5 h- Y: B$ ?7 C1 G: Y5 p            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。$ O/ {3 O/ g0 k1 O# O3 ?; q

( n# @# y5 ]- }9 I$ l/ U            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
2 f: R$ s% }- S. v' G; \) G            时总点数达到17点的情况,比如说抽到6 h4 G$ M' e8 M/ \5 Q& B. ]& R
            「Ace」和6点时。
' L, [5 O. k: g, v3 n; ]& B+ Z) [# q9 y2 d
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust2 ?( Y* i2 ]- z# ], a' u* h
            (超过21点)的。% Q/ j9 r( a5 P% D  b! _( \

: g' b! A2 A8 J$ N* ~5 t            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。' O* I% T$ S8 w
/ T* \; Y/ c8 ^3 v& Y
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,: h* g- j9 f# L  n% C
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如7 Q6 ]0 k4 `3 V& m4 V- x3 D
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit6 `0 \& a( C/ J: K
            (抽牌)。
9 {5 N3 t8 m' c! Y             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。7 l+ J. M& V0 }1 ?/ d& H9 L
, o" |( c9 E) N: K7 s( y7 y6 ]2 u4 t
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。3 v; t% s# g! ^9 c/ i# h" ~$ u
4 C! @2 w4 V  l6 {$ A: v
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。  p/ M$ K! o# }
0 D2 o- d) P- J1 s
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
: _# O: ]. T9 V/ W* j1 a
1 r3 c- G+ j' y& r            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
! a9 E; Q) ~) x9 K7 S" N) `3 c1 ?
  {5 H: w& U9 G9 n0 j" z            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
3 h/ ^. i/ M  w$ q( G) }            ⑨ 基本上不要用Insurance
  }5 E' w# @' m# H- J7 y6 G1 P, m9 u0 {' H) r& V9 @5 A' m
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
# X# |% `5 i0 N  O$ y
* x, ^, `2 g1 j! v- ^$ F4 r( ^, c6 Y            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。& E' M1 x. m- W+ y3 U
/ @1 K' P8 R2 A+ `* P
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
$ i0 a0 T3 F+ W: D- M% d9 f% A2 u- {% q4 ?2 H% W
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
3 V* |  x9 b9 K9 d" W- z  u7 t5 K# O( n2 N' g3 b( q
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。/ D: q% c# _9 p3 o$ i5 ~* w

7 v- O! S- Q* {            所以说最好不要用Insurance。. |/ q' N* A! ?
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。( B+ y) P6 @: j& `8 Z' p
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
5 ~5 d1 p) t9 o# X$ z0 ~& |4 e! u
7 d' c3 D3 R# ?: [) i1 F            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。. x5 o3 R. z0 |7 ]$ _  t/ ^5 `
& D. D/ a, }' _, u% R2 G. @( s" B
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。1 J; v- G' r* U- i; n' \

. |5 i" l; f; J& s            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。8 T& I6 v* T' V) i
: ]& r, \5 z$ U$ H$ U, I, Y
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。( O3 ?: M  A$ j' c2 D1 p! k" ~
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:( K' {  p; b, p, V
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
0 [+ ?) a! ?- v4 q我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
  b2 N8 g5 e* ?7 S% s& R  M  z2 z' n
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
# k/ L+ \5 ~, ^1 t+ ^" z一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
9 d% q# @3 [$ O一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
% }( z2 p5 Q# l4 ?; _; g% ?uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏* q; |/ t% s0 Q+ Y5 X* K6 R
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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