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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 & b$ d) S& p" G/ K$ L; k
6 u2 Z* _3 |' F; t& j
① 看不到的底牌,则全认为是10点& e3 O8 o9 J" e* n* O1 V, J
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
' o( ^: A  F0 ?1 a# \# I9 g" J8 w+ w7 z" H$ K
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。+ D+ k- a6 n. K* L4 O7 G% \1 @: V
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
" R6 `/ V6 ]3 `            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
, J2 q" L+ K3 V" `' W
3 @) Z/ w2 i4 M4 y, B, j9 _            ② 12比16更有利6 d/ f' H) @, I+ X+ p

. H3 [0 |' l( u            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
1 C/ T0 r5 l* z; J            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。$ B3 d1 W) Z* S6 N# [
1 S) Q/ ^5 q' |, _* n8 P2 z
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。: ?" F: s) i# j* |& i4 r
0 n' g0 \5 g' U6 ^! t8 F6 W( {
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。* `3 r. y0 n1 i" s4 w, H! v8 T

% D2 l9 o+ H; ~, e, f2 s" ~            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
0 z$ f' }! p3 b8 [' }( n: _
& v& u  t; Y7 z) o; m            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。. S: m* V; B+ F
5 M2 w3 R$ Z+ V$ }
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。7 q" R, K! d9 H! d6 ?8 c
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
1 N( N/ L$ T4 G4 m0 s( a+ z( d7 g! a
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。5 K2 P( {. R1 v( y7 l5 e8 L
4 j5 B! X8 K, y. ^, v
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
- Q* F" ^) O; x4 B& t; d
/ |5 L; E3 s& T) O            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。! V3 d9 ]  O0 s7 Y# t! H# N

7 u" c/ c9 ?6 J. J9 w6 m8 E            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。2 ]  r( p3 E! }0 K) d# a

8 s  y! G, v+ Z2 F8 q            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。3 m- c: e# `/ |; \% S5 o

; n. ?$ I1 ~2 T             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
& }% J1 y' G! G            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。7 `( s9 x) V. |0 C5 i( F
# ~. M! T0 T2 z( g) ^
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。3 g6 W, O! G9 M  X3 L' N

  x  c6 O" Y/ x8 s, v3 B: P# V4 V            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。' U& g+ h0 z. c6 M" D

. c5 [3 |4 }& [+ ?" c
4 D( c& J# W' z" {  ^+ Z9 k7 b4 F( o: g! }! D
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
: D, w0 l. K0 O' s) j  m% J
% Z; ~( U- @; v2 l9 S+ B  K9 {' {' ?  g            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
' {1 m; a$ [3 S+ O/ v9 _2 X* W) y4 h& M
            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。8 Z( u, r: j2 ?, t, R4 y& n
0 ?: c* K: R* [
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。* J3 J; Z; B# B- S/ c
* m% Z! _/ {5 d: A/ _% f
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。  Y# k0 b4 s, h2 I: i: q
. n7 R$ z3 Y+ m! X
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。4 `5 I4 O, J) |7 s" s: x9 M1 L
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。3 Y2 d+ R) Y) I. }
+ ~, _  H  _& z/ g; T
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
6 C/ [$ y) w! w7 q            所以Split(分牌)很有利。  b  E. Z/ O& c! m( m
3 W. D. q% x; R' Y0 `" B4 E( i
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
: i4 z( }: u7 Z" k& x, j, ^  i            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为1 E7 r( n5 `* h( B4 r: E' B- k/ a
            一手牌。
+ q( n3 u5 y7 @  A' e/ {. s+ b( z4 u8 D, k0 t4 Z
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。; V2 ]* I$ l2 i8 |* v

; U6 y3 I" B# f' g            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。/ m5 F) {* @, D; ^
) h4 ^% i7 Z8 O# _: D7 L
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
6 g$ D; f  J$ e; B4 w# ~( X
0 q  `9 z5 S6 ]- r. U& ]7 W            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
3 Q' K! C6 G4 a+ ]9 c- z% j
3 T! S- P9 [# u$ i! t3 Z$ ?$ A! Q            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。* D% l3 X- ~2 z' ~
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌7 T' ?' Z% p; F. E' |8 J( O8 g
( A/ a6 q% h) Y- j) q3 D% j) V
            10点以上的牌只有「Ace」。
- O, ~6 }1 c$ r3 U( Y
% Y0 |# e# i7 e8 J3 R( z            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
$ S) @7 {, l+ @8 X  k            绝对不会Bust(超过21点)的。( |8 M) s  ]& X' n( W) \

: r$ h/ g6 w2 ^' g: N+ o            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
5 N1 l/ n% N& D$ L. B7 r; g: g5 U
+ \: J7 n) g2 [( d' G, n            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
; J; v- X2 C4 v+ @. {/ V% o. V            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。& T# n! P8 h7 K; E) A
# t5 q, H9 C; X. }8 Q' p; h
            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
6 O6 i0 B" ^2 n  ], P( Y3 D8 K8 l9 {            时总点数达到17点的情况,比如说抽到" I" X; n5 z* l
            「Ace」和6点时。 - W  K, ^% f9 z: v/ @! O

/ }$ [2 Q; ^4 N" [" G6 i# R3 |7 l% w            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust/ v& m% L; a) C6 u6 {
            (超过21点)的。
: _0 x% Y) H: h  u5 b! V5 }6 P' |* }. I6 y8 H+ N# O7 r
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
7 t$ e" D2 V6 \$ k
7 `# b- Q$ E+ O5 e* n8 v            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,5 g) h1 ~! s; v# u; l: q+ ^8 a4 s
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
4 Y  y" u/ p/ f, m- f; M            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
3 n. H) ^4 N, d4 W9 Z            (抽牌)。
: d/ q! t& w) O2 R8 r             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。9 {; u" }1 t2 p8 t4 x
  d& |2 G, p$ Q7 c- G; Y1 _
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。& i5 e0 S5 C! r
- R  \8 f5 k& v6 K
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
) o+ Q3 ]& e. ~9 \. n
0 i* J( a; z. u! Q  E: Z$ I            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
+ E) Z3 o& i0 u2 h7 E, }: Q3 ^  k0 v2 l
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
( _. Y: k0 |/ I2 B* p4 U2 B! y, n
7 p1 S: ?4 u+ p8 ]            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。0 r/ u1 e/ U" y' V/ `' X
            ⑨ 基本上不要用Insurance* P6 U1 z- G9 U3 ~# F$ H

3 n! ~5 ^5 S% K+ [- Q% t- h/ t3 X# Y            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
0 b; G. G  Q2 k6 Y8 m4 r7 S& ~
) |9 A- }# E/ R% \            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。3 V7 x/ @" A- z* d) A
# B( ~6 }# h  A
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。! q  R3 D* c# j( r" \6 _

7 X# @! @9 o3 M8 Q9 H4 \+ O) S            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。6 n$ k4 T* L0 f( ?2 K4 N1 C5 U
2 n: K0 h( R3 ~" H; A/ i* F$ g" h
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。0 u5 Z9 ?2 f( ~2 L
6 `6 a. V( \+ ], G
            所以说最好不要用Insurance。
% n6 _2 L4 u0 Y4 g            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
0 P# U' g2 v( d$ @& \            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
3 A# Y3 y- i8 e- j0 ^3 H1 y% t- W* J0 o0 B- s3 M4 {; z' ^, f4 t
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。2 E+ s" t4 w  J2 l# Q# W

) V$ v) {6 V) v9 E- x2 o  R3 X            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。5 i3 q1 D$ T' _9 D: E+ w
  t$ j# D/ z2 d
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
0 t! t6 ~4 a* G' s. g/ g$ a8 i# N, d4 j$ \' m4 z
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
3 t0 R3 z1 i. }+ K; }# E/ ^不论哪个DC, 请大家记住下列准则:, X! t( Q8 k! V! @
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
7 h& f$ j$ E3 ~  P, l4 N我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过6 v, W+ }8 Q# k4 G" b& [; \
" u/ y+ h- }; P2 a0 _6 A
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
6 H. ^! @+ p4 r% F* G+ f: O一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
5 N3 h1 S( Q3 T# _一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把/ x8 n! z5 _5 n
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
/ P  Z- E$ c5 @2 u我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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