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21点源起8 \ m$ k+ P# k& @" _" z4 W r9 h
21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
# U: x- k, F! y5 T! K$ N, I1 K* k: z8 J, x3 \+ i2 g& m+ T4 o) N
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。. o2 ?! ?/ J! |2 |7 ?9 m
+ s" A' B+ Z/ f& \3 [, O8 j- p" p) {0 X5 u' C8 L1 U" g. U
21点术语
+ X+ b' U. A/ B5 j2 f; e g4 V1 {5 T, F! g- t9 t" J; D
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
- {- y3 `" A2 ?" ]9 |# P5 l闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
0 c4 G0 D7 {% d& k9 w8 \要牌:再要一张牌。
) ~% @8 t+ i" x* f- R3 ~% Q停牌:不再要牌。( n8 v+ L! Z. s9 x+ O' h
bj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克( s% T, G( z/ c' s
推:筹码退回,不收取任何费用
3 w f: F- E: {: y9 I& F% S" m( r) d分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。4 o6 P3 p* f9 I& S, E! N( [
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
2 H" d B" c( ]2 h$ |2 B+ B8 Q各牌对应分值) ?; P) o& Y% k! q9 g7 K
3 q4 F; T& S; |# V; S2-9:牌面数值与分值相同2 R& M6 s" q! B; T% T5 I
10、j、q、k:均为10分值9 X0 X: U9 \' `( B2 a2 ]7 W4 c5 b
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。6 |% h/ B5 ~+ f. w2 T# C
其他:' [% E. v- J) c
( M" a9 Q! Q8 H6 |拿牌(hit): 再拿一张牌" B& L t9 y$ \
停牌(stand): 不再拿牌' N4 _: \; P" P$ w1 Q) N/ F- o% k
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。- \3 K+ t5 c/ {% I
双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
t: \7 h C; V3 N, k8 X' I- c1 L保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。, g6 W e$ c8 {
2 i1 T' w. ~) l5 U0 c- D
21点游戏规则7 W- a! C2 T4 m
: f- M8 r; m3 V
) d/ a. q+ C8 o! T5 N: w确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
K" h3 U9 j% b. G" g0 Q发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。" ]# b, L- y' }
21点基本规则9 x: Y- v$ g$ Q% }
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。
0 o; B* N2 T3 w$ \5 M5 G3 i1 ~2 v) D( r, { b( c
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
: e8 k, a# p# @; ` I k7 g6 L
8 g/ |1 x# W `& T) d21点符号! j7 E# o2 L, k) ?
h 拿牌(hit) U! W7 t8 e. m- H1 i$ g! f
s 停牌(stand)
$ M8 V/ n* ~4 H# x4 F( Od 双倍下注(double)3 D5 E$ V! n$ `3 S
9 V) N3 t1 w# T% ^2 }- H0 a21点玩法和破解' y; a5 v; W+ n4 R
& t2 f4 A0 W m# [1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。" q ]: R/ }* J9 e0 O
# t8 N; O! d x3 E) o% c, H0 J
8 Q8 A. v2 Z |/ g% \% p* @21点详细游戏规则
- P! M1 j) i9 {. \' ]# s0 s; Y3 u3 u
1. 要牌(hit):! S( d | a" l1 `" m. `; A2 G- U
+ X5 F; s2 K! V C$ Q6 r8 F2 ~ 玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。: D$ r8 [$ \2 C
; r7 H4 V( ^9 o1 [2 ^0 w4 j- ]& |! O9 D
2. 比较大小:# h- H$ S, a& v
1 ?. H/ C: r& U! w5 r% D- ]5 K 如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
2 v4 |5 Z2 T) O) ^; T( k) r" i2 p$ B5 X/ p0 o Z2 z c- C
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。
2 b2 m ]$ T5 y) O! [$ J
( U m/ }. v0 D' s, ~' |0 u- N; J c: x- i( `$ `
3.分牌(split):
' T5 x9 @) p6 W! s! {0 Q+ B0 H1 O. E' G/ T
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
. e( ]: E' G- r
" N+ x# G: M" C' U+ W! Z* e* C1 q
8 E" D6 H: T- b# j( A4. 双倍下注:(double):- u/ g! s: w: L$ ?+ w
$ `1 ?- [* o# S. x- B4 ^/ b
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。- [4 S2 A( }4 Y( C
( ^* y6 O( L: x0 U' I& P. p
" F- u( H# q8 |+ ^
5.保险:(insurance):0 A0 {' C8 f+ q4 o) `
! r2 M9 x/ n* { [5 {$ r# N
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。! r5 G+ y# R8 c9 \: M Q* f
[" ~ \ `( P4 q! b
如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。, r) s/ x3 R$ s) p/ ^* X. |
如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
. D% |( l) k' V6 {' ^5 f2 B7 d' v" e8 D1 z- k
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