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第三章 三珠路的投注模式
; n$ w! v7 o- Z9 ^" j7 X0 A三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 |' ]' c0 x. H3 v: j Y, o. x
. F# @ Z7 l" d! K8 A+ y0 C即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
( }5 q2 Z) X/ w- \8 Q- b: Y m/ i 1 2 3% i7 ^7 O* x: {7 ?) o7 C K# T3 J
第1列 B P B* B/ A9 [9 N5 y2 u
第2列 P B P" r: Q: N( i" _" q k0 m
第3列 B B B第1关 第2关1 c- j; N: m/ D4 D( S0 F& h$ B
第4列 B B P第3关 第4关
: F+ `' @% y0 ?1 I' o& d1 x8 b第5列 P P B3 A" }2 Z$ |; W" Z% D
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
. G' Q8 g) u5 b# @/ B+ U X4 J 13457(总和) 百分比
/ ~- v9 x$ d8 D$ Q$ _# W/ H0 tB B B 1742 12.94%! V+ L4 o: h" K- m1 b
P P P 1564 11.62% ( i8 W$ O: j7 a7 r' @* U
P B B 1671 12.42%
: x I+ z5 f' e; [" Q8 vB P P 1645 12.22%. V9 R0 @2 J4 ]. L4 g9 D
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
& U y2 `9 o! B5 j# U3 Q5 J) a我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:4 [) v9 F+ e% U8 i
1 BPP 反
: a/ N3 h& X2 p6 E: ]7 m' ]2 PBB 反
" r: A( n1 ]& K: z3 BPP 反5 @' C8 u( \( S: {2 l- ~' H& i* n
6 \- O/ D3 z$ {+ I; j4 PBB 反
: L% b7 m8 G! b- }1 T" @5 PPB 正\反
7 N- C8 ~9 c. ?' w) T, q2 T6 PPB 正\反
! `( _: _1 k9 U, n+ y1 B7 BPP 反 d, w- N1 e3 P: R
8 PBB 反
& n& X# y( v; ^, M- `! c5 J9 BPP 反% K# |' M V$ }. D: R
, y' z0 c" S# M% d% P; p
10 BPB 反\正7 D% h; g( y# s) w9 v2 x( o
11 BBB 正1 ~$ D1 |* P |% ~ w, S, W* C w
12 PPB 正\反
7 h# X {% A1 C; p% W2 c- ^' R由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
$ a& P: {( {* X9 r第1局 & L* ?8 J- D* |6 T" G. c1 f
B B B 正
$ c; w! n4 L( f$ e0 ~+ i2 _# WB P B 反\正
: L% l( Y+ b. z( { A0 N$ n' b8 nB B P 正\反
1 J* {4 T* h) N4 n3 D- hP P P 正
: S% x, J# n, i. T; q ]P P P 正
) y% ]! T' R: _/ b5 NB B P 正\反 5 q$ R9 Y3 B8 Z# U6 \* S% Q0 L" a
B B B 正
: A i! I [+ @P P B 正\反
$ C) [0 X5 {2 r; tB B B 正
, R4 r6 j5 S8 N7 R, M+ h$ iP B P 反\正
% K# K6 b% w: ^+ ?$ sP P B 正\反
$ v/ p" ~! L8 \ [2 XB B B 正
: \' J" g- j3 u5 PP P B 正\反 ! j# J# b, }; S' j
B P B 反\正 4 _0 l! s2 W5 w1 o( _! C0 o
7 V4 F% C$ Q! b% v2 N) ^B P B 反\正
* O- K' Q L8 pB B" l- N1 a( W9 P) ^2 E
第2局
8 ^/ l6 O" s7 q6 d2 w( j7 GP P P 正 / e/ o9 W7 x( k% g( k3 k4 l' u/ h
B P B , X8 B1 f, P9 l- X& M& T' _
P P B 正\反 + X. e8 J- v) k
P B P 反\正 ) k1 a! j* {! {4 G' Q2 [' A0 W
B P B / Q X. {6 Y9 j7 i- v
B B P 正\反
, R. i2 D4 ~: J- x$ p) X) j1 l0 F N4 w i. h
B B B 正 " O j1 A1 E, v5 X0 b! q" _! l
B P P 反
6 P$ i; m$ v% a- E5 W/ FP B P 反\正
6 q2 V- n3 M# v gB B B 正 - x- U# h6 {5 O
P P B 正\反
+ Y. m$ l$ ?4 W6 t4 eP P B 正\反
; L* D, J2 A* }2 [ qB P B 反\正
7 Z* R9 _6 a, I% {, @8 K( iP B B 反
. A1 f' P: B, Z' U5 ~% |& m; k& b9 oP P B 正\反
! w9 m( g3 E- g7 n# a7 ]B P B 反\正5 R0 W( ]" ] Q( I
B P P 反
% p/ r4 w& i7 s7 XB P B 反\正
2 |$ y* H& b1 L" i" G, ?8 w; HB P P 反7 E! u6 u- @" O% z* p+ Z
B P B 反\正% B7 a8 v" X6 p+ U2 m9 Q& U( Q- o
B P B 反\正0 H! o( M/ X! U! {9 L0 D
B P P 反# H! U3 X# h+ P; E% }
B B B 正: E( V" p4 ^1 p! S0 l
B P B 反\正1 H( ]( Q, u; B
第3局
0 K: W" c! L2 X6 |: oB B P 正\反 ) J8 o- I* V0 i
B P B 反\正
' V1 h9 q( K% q! D5 H+ k" A7 }B B B 正 4 k8 K+ _" Z8 U0 Q
P P B 正\反' {' z( B$ q, `5 ?" T9 {
' l& |/ p0 n2 V$ @( Z$ Z/ R9 W
B P B 反/正% p, `% u( y" E% t! P
P P B 正 / 反: ^8 \ U2 u6 c4 X9 ^- y, C
P B B 反
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5 e E1 @1 f( F1 rP P P 正
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3 E0 Z6 Y- `" k3 A+ ?6 iB P B 反\正* ~; a, v3 f: b2 ~ Z
P B B 反5 [; @( p7 f1 a4 C! s+ v
P B P 反\正& k0 j: l% T8 O$ Y# y
B P B 反\正0 \3 E* R' |% X F" e
B P P 反
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P P P 正
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P P P 正! D8 t+ o5 y: I# K: K
B B B 正 7 G, h4 a: N7 x
P B B 反
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第4局
4 ?6 _$ a; [5 q/ W: P$ x/ s# q2 fP P P 正
1 Q8 H4 X e V: `* Y2 uP B B 反: f! R- q5 g2 Z; f" L
P P P 正
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例+ F$ R7 e) h2 Y8 X0 W3 r- Y
第2局
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。0 }, ?7 k! Z( C0 f
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!% M, ^% Y2 b% \4 f
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 9 C, ]2 o. `' m% N; L4 r
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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: y* Z) o: g6 KB P P -3 -2 (正式串连断)
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合计胜出 16注 |
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