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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式
) V- p; D9 I9 A6 n% h2 L三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。3 E! I/ {: C( X) e4 g+ n) Q- Z( S
' b6 Z6 D- I" b! ?% |2 O0 }
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。0 i! E% J3 H! E3 \/ q
        1 2 3. r) }  Z6 v' r0 I& z
第1列  B P B
- u- G/ Z4 H5 Z$ e; t2 _第2列  P B P4 w$ [9 t/ z0 _
第3列  B B B第1关        第2关/ P6 V5 t% R- _, P# p* `
第4列  B B P第3关        第4关/ P6 D' I4 R& e7 g+ y
第5列  P P B7 z% M1 T& C' M7 N' a3 h7 K
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:9 `5 G! c  x1 b- U1 c4 K
              13457(总和)     百分比
8 k' i# e! f, S. l+ z) h  Q- Z/ yB B B        1742            12.94%
9 Q  e7 c: D  S4 |1 u0 _P P P        1564            11.62% 9 u$ O+ M9 O( b
P B B        1671            12.42%- a  o4 Z* I$ g% G! p2 ~
B P P        1645            12.22%
2 H8 Q/ o3 Z( Z, S' X& i# g  [谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 K: w% s5 R& A* p' ^' T9 r8 j我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
; M8 Z2 ]" l+ K' a& Z7 G" F/ k1          BPP        反
7 p0 B; a. r8 P" c% c2          PBB        反
& |" {- O; Y: z, J6 v/ h# x3          BPP        反
, A- m# a) w% ]7 H3 D0 {7 `) }) v/ ^5 x$ P4 o0 c
4          PBB        反
$ V; V% s8 Z/ O$ x* C) f+ o+ O5          PPB     正\反8 T$ p' k" L! L4 d% w2 p+ D
6          PPB     正\反
6 r/ ~+ o1 H0 i4 m+ K7          BPP        反
* M  W6 q6 r: q$ p8          PBB       反
5 U7 j7 c. j) b7 m3 p& W' \# ~: l9          BPP       反. J1 v0 w& b% F+ |

3 i( c% f3 ^5 g0 M( i10         BPB       反\正  G) m1 m+ h; d" I
11         BBB         正9 ^- h7 n$ b$ x3 j
12         PPB        正\反
, |! ~5 y# V' {! F" t由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):$ e5 Y0 J' E* V( o" w' e1 X8 w
第1局                                , H6 c8 k+ t" z* a: Z
B        B        B           正     J- U* w1 N- N/ F( n7 z6 U. }
B        P        B        反\正        
7 P* c4 e9 x0 h6 ~$ ZB         B        P           正\反        
) T2 J& v4 f- v" {P        P        P           正        
/ i5 w2 p- W' ?$ uP        P        P           正   0 O, n. W# ~4 S( Q- d
B        B        P           正\反        
% _& S) q2 Y, AB        B        B          正        1 |: F3 [4 J- Q$ `- I2 f
P        P        B          正\反    4 A, g( L" J2 A# ?+ n8 q, X
B        B        B          正        
. L- P5 j& K) ?+ RP        B        P      反\正        ! J* E& a0 O+ O2 k* W
P        P        B         正\反        
1 n' `3 p, }+ t! l# t! S2 lB        B        B         正        
* U6 ?* i+ O, `, `: U( R* z8 C' SP        P        B         正\反        
3 C& R# V; S- q6 V- M" E8 J3 EB        P        B    反\正    * V2 N3 F6 t- o8 e0 K

, {4 X1 z# `, y' |. M, \B        P        B    反\正
3 G0 p! p: c0 V( BB        B$ r9 G& y" o: @' A3 _" a1 n9 r9 N
第2局               ( W5 }9 f# z$ D# A% N5 W
P        P        P              正        ( H/ o. e7 K) F4 K
B        P        B          6 F, V; o; v& m, s; d2 l) l" A  t7 v
P        P        B              正\反   
* n* i9 `3 M1 K+ @P        B        P           反\正  - ~2 s  k* A! F# H# \$ B
B        P        B      
+ f% f0 \! d/ ?" r" aB        B        P             正\反         
+ x; o2 n4 H0 u" z3 H9 t9 \4 G3 ~0 }
! [% T6 H1 u8 n2 BB        B        B             正   
$ ^( C5 g( |) h! [( H4 W2 A! rB        P        P             反     
/ l  N) q* l' @$ K, VP        B        P             反\正        
% a+ C9 Z5 Q0 u* R% _B        B        B             正      
6 r: Z) W! a9 X8 Q$ [P        P        B             正\反
0 A: k3 A& |: G# K. V+ u$ x9 r' j3 tP        P        B             正\反
( \" u- x1 C  d+ X6 ~8 w  SB        P        B                反\正
. b. l& U1 d4 `, Z, }P        B        B                反
2 _. G, d( |. J  C  v" aP        P        B             正\反
; k* F2 W9 p5 D0 G* }0 b+ M, U( oB        P        B                    反\正: t) m$ p& r3 Q; M
B        P        P                    反& K, ^% O$ c: Q) d1 C
B        P        B                    反\正
# C6 S/ z8 z# [9 o1 KB        P        P                    反
$ t- s+ t; N! A& {- t- @7 RB        P        B                    反\正: |* }" _. }( y3 v* i8 _
B        P        B                    反\正
/ c8 k; R1 S6 fB        P        P                    反
2 ~4 O/ n8 O; k3 BB        B        B                      正+ \$ ^. p: \; D; b$ t# R
B        P        B                     反\正. R- S  U( v. |1 n7 x4 \
第3局                                
+ ^8 r: @5 D6 f# V% CB        B        P              正\反        
) y+ K7 u* ]" eB        P        B           反\正     
% B+ e$ K* m- `8 h& \B        B        B              正   5 c8 _- F5 W  \7 k
P        P        B              正\反
( `5 |7 U$ {. V- p. z. o' r
7 P7 J5 n. _2 V. s0 d4 u  Y0 K0 |B        P        B           反/正
: Q0 P1 b0 a) V+ vP        P        B              正 / 反
* m  g) P9 ^' q; l! j8 ~: TP        B        B                   反% V- K$ ?, ]6 D4 P8 ^- y
P        B        P                 反\正1 M7 _$ p# F; z* m2 @- }
P        P        P                   正" u2 `1 `$ c! c6 e
P        P        P                   正, e1 H- p! f3 L) i( I
P        B        B                   反
; o9 a4 b. r! o, p, d( x$ f+ |5 YB        P        B                反\正
" G# r" W9 M, x0 [# _) }P        B        B                反. _: E. _- l$ d' K# B
P        B        P                反\正( {$ z" V4 X( ~8 ^! L
B        P        B                反\正
1 q( X  _5 _# }B        P        P                反
- p3 L4 Q' C7 F+ x' ~
$ H" F" y+ ~3 c5 fP        B        B                反5 k+ Q% d" n* G" e4 C. M
B        P        P                反
+ y& }0 v1 q& {# C8 [
3 g  I7 j& ~; O/ W  RP        P        P            正        0 k, T: F) ]1 @8 S/ G
B        B        P           正\反
# J3 }6 J+ z7 z! E4 U0 L' |P        P        P            正$ m9 ^7 K4 F$ S: F# ]
B        B        B            正  
7 i$ ?4 f9 I4 Y) p' \P        B        B                反
2 r$ J6 U( ]- U& L0 d& a+ vP                              % {8 M, l+ M3 e' }! M3 K
第4局                                ' m6 \3 O1 }+ Z! q" E
P        P        P                正% T; {2 k# K! q0 e7 w4 e
P        B        B                反. r, w, I; S# I, E: C% v5 M
P        P        P           正        , c8 s9 |6 o% ^& x" l/ O' T
P        P         B           正\反        * o# R3 ?0 N6 z6 ]: ?7 `1 |' d
B        B        B          正      
8 r0 H" A$ t; ?4 I) a; K9 y( y# `; d$ ?
B        B        B          正        " E4 g  [( T0 O& S; p1 }/ N2 W
P        P        B          正\反
; l5 n$ F( ?0 U. d" }3 F, lP        P        B          正\反  
) @$ q, q0 I$ p1 f  B3 VP        P        B          正\反
: H' U* u& |% w  Z7 i/ ~, {B        B        B          正        
6 {4 ?" B( H( xP        B        P     反\正( b# G+ V) o" B% T/ n
B        P        B      反\正
& C/ {) g; S, N/ n" i6 l8 QB        B        P         正\反
% X* _) E$ E  s/ \P        B        B              反# ?1 n+ l, Q* C3 a; U1 r
B        B        B            正   
/ C" q# B+ F& c1 N$ e1 C) OB        B        B             正   " k1 z! }) u% X& k1 C# z8 F$ x% Z
B        B        P             正\反     
4 h0 z* h0 g5 x' R3 }B        B        B             正    ( R. M: Z; v4 _6 u
B        P        B          反\正  ( S7 F% j/ @) v& t
B        P        P          反   
  @" v. [, e- l# Y" s; }" _* xP        P        P            正  
, D+ C* k! p1 `+ MB        B        B            正   
! r# t  H8 F1 E9 B- _P                               ! d/ U  ?. w: a# p" ^
第5局                           
+ }$ v$ M5 F: n$ i2 b" E1 r- iP        P        B             正\反        ( [$ X3 r! S! q4 x- A1 ^
P        B        P          反\正        $ y1 y& |3 x0 v1 J- d& x  G& o" T
B        B        B             正        
3 @& U# s) r  c$ ]/ c$ I3 ?B        B        P             正\反  
: A7 r/ S$ u5 E2 _+ ]% k# y) aB        B        P             正\反   
0 |6 i  U7 g& N2 Q5 X6 F1 d6 d9 EB        B        B             正  
9 W+ H/ c, h! w( m1 X  j8 HP        B        P          反\正     8 v( z# ~. y& G/ t% r6 `2 U% E' X  ^
P        P        B             正\反     - t" g3 |' b0 D: B8 f. X+ Z7 P6 @3 J
B        B        B             正     " Z# }/ j! _. r
B        P        P                    反! a! Y0 {. K# d: _+ a9 d- C
B        P        B                   反\正/ h0 U, b! E. `8 q
B        B        P                正\反( ?8 X  A5 E2 x' G: Y2 S
P        B        B                   反6 b+ V: |, A3 E! i# ?6 D7 q  {( z
B        B        B                   正; x% R( W7 C3 o
P        B        B                   反
5 d' q' j- C- ~, _7 Z7 Y) GP        P        B              正\反, t. e8 P2 y- _5 {# F" o
B        B        B             正        
7 U8 ~9 C9 s. t3 ?B        B        B             正      : e5 c6 g4 J$ A0 ~. {5 V  _
P        P        B             正\反
& q! k; A8 h3 E% x5 V& QB        B        B             正        9 N: g+ A% b* x7 j6 e
/ H5 z6 Y# u5 d; P5 {
B        P        B          反\正
8 b/ ~3 k9 _+ T3 w  lP        P        P             正   . F" O/ V4 z: r6 \* x, a3 H2 w
B        B        B            正        5 x( N. M( b3 H5 p- N5 k
B
$ N, F9 g  T3 L第6局      
8 U  x4 ]( Y% |1 B! J3 W. `P        B        P      
. w+ s  V7 n8 |  u/ r" LP        B        B               
. c5 k$ v, {) d8 q" H0 e! hB        P        P               
( r4 q, A; t+ c( C* G/ g9 V* mP        P        P                3 u. T4 G6 M4 H/ l
B        P        B          * g0 Y9 i' J- H* f" y# Q
P        B        B            
* M0 y3 G) x. V3 pB        B        B              正        ; Q  L8 Y0 H6 H9 }
B        B        B              正   
  Z( I$ I5 U1 k* v5 x# F* uP        P        B              正\反      
8 V" b" w1 i4 M. `! BB        P        B           反\正        
6 ^3 ~4 K  U% Y4 [B        B        P              正\反        
; s! h# ]! M5 r+ D6 `) IP        P        B              正\反8 z5 i' j5 A4 O' Q  a5 F( D
B        P        B           反\正
  v& L/ x+ {$ t' f. @P        B        P           反\正
$ u: l2 _3 X) X( o7 b/ @B        P        B           反\正   
) T' j; v  `: b; P' I! LB        B        P              正\反  1 {! x6 T/ P6 G9 I6 s1 h5 g/ a
B        P        P                 反        + g8 j. P9 |* S! `  i7 o
P        P        B              正\反        $ G; z. [* d; Z0 q1 \0 m: O
P        P        P             正
' V* K  s2 Z, RP        P        B             正\反
6 a7 }  P1 j8 w6 k/ z: e; vB        B        B             正   
- s; r0 a. a5 P+ n2 G  lP        B        B         
/ O' z" G$ k# q: @5 o) ^9 ?" |/ ~P        B        P          " o6 R8 S* ~2 [3 o# ]/ i# p2 R& X
P        B                        
" a5 v: O7 r; l第7局                             
1 ]+ \' s  y2 C/ C% e5 |2 O& C% L. o$ j" q% x2 I1 P, u
B        P        B                8 [+ n4 d; _9 x$ c! `, t
B        P        P               
( f( I* [/ l8 ]9 h+ mB        B        P              正\反      
8 i) ?; w# A! y1 G0 T5 b9 W- T; A# g7 dP        P        P              正     ) r( W5 u5 Q. B; u8 n- O3 y+ d
B        P        B           反\正     
6 b  b! n- Y$ e* i% DP        B        P           反\正   
9 M# L$ \+ P; V$ |( }! d5 gP        P        P             正        : b8 E$ @9 ]* \. E& T5 v
B        B        B             正        
! `" S( m) Y+ h: B' JP        B        P          反\正      $ A9 |4 b# `+ X/ L4 h  r
P        P        P            正        
9 s7 m0 A9 ~' K& VP        P        B            正\反    $ ~0 T' V$ t5 s! _# X& h5 D4 k
B        B        P            正\反
# d! ^- H; n8 q- F3 _B        P        B         反\正
. d$ ~/ m' m2 _- oB        P        B         反\正        
3 _2 z4 K1 ^! h, _4 CB        B        B            正   " k% |. M3 p  J6 ?) h
P        P        B            正\反     
! O3 @  d/ w" k5 n1 u: m/ R3 UP        B        P         反\正        
. V4 L" E- x  H8 U4 X, l9 nP        B        P         反\正   
; ~+ X1 l' @) F- N  v: J; DP        B        P         反\正        
! P( N: U- V. wB        P        P          反        
4 L  K" s* I8 ]  i/ F. m. PB        B        P         正\反      
5 \  w4 C  L& W: F# @$ a2 b' z& UB        P        P           反        G" O! e0 K0 S6 t& h5 t# ~
第8局             : d# N" Q* Y7 s  ~4 `6 e& S
B        P        P     
. S# ?& u) n, ~; ^P        P        P             正 - y7 J2 I- R$ p0 F7 O
P        P        P             正     % `  k; \3 I" Z3 J) \0 v9 r
P        P        P             正     
2 M9 R7 {3 t3 l: V4 OP        B        P          反\正   
' D* q4 x  ]- e! Q  Y- q! w
" I$ [: R4 w2 [B        B        B             正    ' r. X$ B  O+ B: L
B        P        B          反\正   
* z2 k& w" {/ L4 jB        B        B             正   
, F/ k5 D9 \* V' r8 I7 c! {P        B        P          反\正     . T% P% d9 D( {" N; H, N
P        P        P             正        5 `- z" ^- }) e& A
P        P        B            正\反
' L" i1 H) U* F& [8 g" Y4 o, R! BB        B        P           正\ 反9 a9 p& B' I$ b
P        B        B                反
2 ~% h$ v5 G+ C9 y$ Y8 {' JP        B        P              反\正
: ^# T2 C- \4 w( h/ n9 I: t9 k7 UB        P        P                   反
: {2 }& z/ V; L, uB        B        P           正\反
7 n% V( J+ V/ [* XB        B        P           正\反
- r1 g3 A6 b- s/ [P        B        P              反\正
# }$ y: T) |; Y1 s. a2 cP        P        P             正    & }! R5 S2 R7 L# e6 _3 l
B        B        P             正\反   ( }8 \1 a$ ]! R' F
B        P        B             反\正
+ s$ H) l* V; h
5 X6 p  ?* h0 z2 X8 L- D- vP        P        P              正        
# i  T4 P3 l3 h, G: fB        P        B           反\正     % o2 H8 ]: E2 U! H4 C. Y- r- S( m
B        P        B           反\正     
* v7 }6 _, P- t2 Z$ V" @* _B        B        B             正   
' }: b: T3 a+ o) c4 P% Z4 T7 dB        P        B          反\正  7 T# z2 V$ @: s
B        P        B          反\正        3 O# m" T2 U" a% d6 n0 ?
P        B        P          反\正        
5 ^4 `: ?# T3 eB        P        B          反\正      1 c, z9 }2 y1 T8 x  G4 S* O
B        B        B             正        
2 K7 @0 D! }. N+ X% t# NP        P        P             正        
6 I) x2 @7 G% A% g% GB         B        P
9 |( O; |" T& f- d+ y- X/ S第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
8 [+ a0 @$ b0 q# {: b第2局                                
; i+ w& M9 C4 }( j$ d, Y  X6 a& c% L1        P        P        P        正        ! P- A7 ]" l) `  O
2        B        P        B     反\正        ; q7 W4 T+ I4 l3 h
3        P        P        B        正\反        
3 U, |: R* e5 [7 L; u4        P        B        P     反\正        ' X0 W( E  ?& c/ }' x2 u8 `
5        B        P        B     反\正        
. u1 i2 M1 K+ ~) D- A/ _! {6 s6 `6        B        B        P        正\反       2 [4 e5 J* L' J- y3 T
7        B        B        B        正      
8 ~$ M; G: g! Y8        B        P        P         反     , j+ B$ R9 S9 }+ {. h* z, j
9        P        B        P     反\正  
, m+ q- v! L9 r# {2 v5 Z/ ?- \10      B        B        B        正        ) ^! N6 X' w' q' U( I
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; r2 j; e/ _6 O24        B        P        B       反\正1 ?, ^, i: O4 U. t
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
6 c( ]. N9 e  D所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!3 n3 ?; Z6 e" w) |6 E) z7 |5 ~
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 4 s$ g; d+ }& I2 Q6 s2 v. H
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5 m% ]- d% w: q+ [B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) # z6 j$ S! w  Z7 y. |
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/ l- {% ~4 @. c  o; i* h6 AB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)- K! k3 ?3 P' r  H6 f: I0 y2 o
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)1 ?6 y0 ^2 \+ x8 i
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  }8 F. E/ F( WB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
' G1 i, ^' T. b$ E! MB        P        P     11 w" ?2 R& ]) u% ?1 g/ ^
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合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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