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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
8 Y+ V$ F, O% o0 }! s+ G現在由此提出3個問題: 3 Q+ o: w& D9 [- v2 N
1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數)
^$ }" v8 X9 `" L$ T! [. e$ y沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數)
l) K6 i' A! u1 N1 R當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1 . I- Q0 {4 P, @" e* u8 g9 I% I8 I
設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數) 6 I/ E* L2 Z0 ?9 u0 b3 g
當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0; + `7 {3 u V; E9 |& E
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1;
8 g" a9 u2 h& d當a+b+c=11~17時,即開大,g=1. # o( b, S- b. B* F4 v: w
h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1 1 y3 M& E6 F/ q
則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N ; f% q8 g/ ^) w1 Q; b
第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
0 |$ d. L+ X* x. C2 m3 n6 R三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析
, F2 @! I0 T( {由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數: ( P0 B; n) v x* D( U
點數 組合方式 開小 通吃 開大 % P- Q5 V6 _* E0 V" M2 ^# j+ Z" R
3 111 0 1 0 ( H. [; @! s4 H0 M1 I, r
4 112 3 0 0
! Q. _3 n- m, e, d0 k& v5 113,122 6 0 0
7 L6 Z( z9 T$ M6 114,123,222 9 1 0 . ~0 w/ C* N3 w8 c
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+ u: ~+ I1 w0 B; x8 116,125,134,224,233 21 0 0 . p" e$ m) _. a/ J5 ^% B7 ~9 w& X* n
9 126,135,144,225,234,333 24 1 0 ' |- e! M/ x! P
10 136,145,226,235,244,334 27 0 0 # m! ?& v3 m. ~3 a0 s: C" @8 f( e
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27
' q- b- o5 Z. w2 V12 156,246,255,336,345,444 0 1 24
9 t& h# f$ K9 I; A13 166,256,346,355,445 0 0 21 ' I3 v, ^& S, s1 G# d/ [* P
14 266,356,446,455 0 0 15
" G: u0 e) ~, X `8 A9 D) m15 366,456,555 0 1 9 ' P% d4 O6 a7 ]# B d
16 466,556 0 0 6 - i6 ^! h0 b) i% Z& v2 k. G2 ~
17 566 0 0 3 : z! o' l7 d3 P& Q7 d4 Q6 s2 }
18 666 0 1 0 : t; n8 f2 m! g( q7 N
合計: 105 6 105
" a; x5 L* E% I2 H6 M5 `三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種 0 [/ e. i' H! S" A& U
通吃的機率為:6/216=1/36=2.78% & s* g8 V; z+ q1 j+ j# C! }
開大的機率為:105/216=35/72=48.61% $ T3 [' J6 _. K+ H3 ~! K+ F
開小的機率為:105/216=35/72=48.61%
! E9 Z& L" u/ ]% s& j/ a1 o( `由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。
8 W7 p4 f! s$ y則: / v' e3 C: B; T* S+ Z
2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N
( _, S( F0 Z5 c6 ~: m若一直買大,假設n很大,則:
6 K* M2 D: f! h* ^h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278 % S6 ]9 l4 \+ K3 P( J) E* z8 C
若一直買小,同理; , U! l I$ D6 O
若任意的買大買小,亦同理。 # L6 R3 B4 m. y1 A* N- U+ |
因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22% 1 x- h5 _/ Z1 Y# X; D
可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( 8 n9 A: y/ g0 _' p8 J4 L
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
, n- ~. A- j$ L9 m) X此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
, b9 }$ c% u/ s8 [$ p連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。 ! }$ @6 I) v. B' {) n! h, C9 \
如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
8 X3 ]- R7 |" r+ ]1 Z3 i( W這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
- I8 [2 B, g K: J8 ^4 q! w 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。 % A" O2 l9 ~4 S3 @+ n
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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当前离线
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