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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。 % v8 z9 G( B* A/ X2 y
現在由此提出3個問題:
5 `6 G& b# Y7 |9 a7 O5 q& g6 u, J1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數) 2 M! ^6 d5 X3 m2 M# \, C7 x
沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數)
7 [$ A& Q7 I( }. o- F& A1 Y當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1 # H# O+ V4 O, ?7 L6 l; H
設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
+ Q D7 w l- o$ r3 F當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0;
6 v) s. ]% v! l6 `" E當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; # Z" I t/ l' z9 R! d$ I
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1.
3 o" O: U5 D; u& n8 k+ m7 u# mh=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1 0 t' v7 Z0 D8 \
則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N
+ t/ F0 e% D, L第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn. ( h8 B5 B3 ~9 |- J& S
三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析
1 q- Q0 I' s% P: V3 q6 y1 K G由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數:
; |7 T. [( x: B& t7 e6 ^; `點數 組合方式 開小 通吃 開大 ' \( ^% ]) E# u; y0 Q
3 111 0 1 0
% t! u5 Y3 E4 h7 t) k* G. J# \4 112 3 0 0
' Z$ |+ G1 t8 S, ^. o P4 h5 113,122 6 0 0
7 H- P5 d6 Q$ v: D6 114,123,222 9 1 0
& f3 U* \# X8 ]$ I9 M8 s$ r) J# g7 115,124,133,223 15 0 0
5 K& `" J9 U% D! V1 }( H+ h8 116,125,134,224,233 21 0 0
& X) @9 j" q. G, O' o9 M9 s9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
) X8 |& Q6 y0 L. C# B* F) \10 136,145,226,235,244,334 27 0 0 : H& f% G7 D6 X) W( s
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27 : C4 Z: L- {0 y0 ]8 {! p! z
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 ; G1 W$ W2 R1 p* _+ s
13 166,256,346,355,445 0 0 21
" Q' A% [# h' _6 f2 ~3 {$ O% N" G2 l14 266,356,446,455 0 0 15 7 G7 a; h+ [/ M4 D6 |" I
15 366,456,555 0 1 9
d" y9 D" R8 ^' w) R8 d16 466,556 0 0 6 6 ^# i) X& K9 o" Q/ Y
17 566 0 0 3 \+ R6 A1 K& G7 F! n0 ^
18 666 0 1 0 & y8 J# M: H% r/ [/ D
合計: 105 6 105
, N; L6 [% n- Z7 j三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種
! r9 x0 ~/ N0 k6 C9 U通吃的機率為:6/216=1/36=2.78% $ X5 b* Z; f `
開大的機率為:105/216=35/72=48.61%
9 j. ?* L M$ k2 V" s7 O8 {& B開小的機率為:105/216=35/72=48.61% % m/ |5 ~3 R3 W$ ]
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 " `3 j7 k. ~6 \/ N! m" V. O
則:
+ b( u, l# I* [" V* e2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N . B% |+ F. @$ V0 o
若一直買大,假設n很大,則:
P& H; _2 K% th1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278
( s( {1 Q! L$ L0 L0 D- }若一直買小,同理; 4 I( g( _' U- F- f' S( @
若任意的買大買小,亦同理。
% X7 R; l# n* T! ]2 o* F. O/ F因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22%
4 I/ S4 u4 z& v3 m0 R) S- b可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( " Z. V# ]7 F' S( S# `- t
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
: R: V' ^7 ~5 ]6 \5 O此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
' m, U: R2 P' K) U連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。
4 o' s( I3 K7 e6 w如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。 : X) W' `: r( s9 t, y6 ]6 |- x
這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。 $ u9 q8 O0 ?* f" e/ b" R
四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。
/ I' N' @7 [. d# u& e" o$ K4 h$ A |
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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