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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。: A: r0 o6 a- U' y, g# ~  X

. O7 ~2 ?  u2 g0 n# q* A3 a- i
: [  i5 n- A9 p想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游9 a$ R$ l  h4 u' W# a# k
4 X& T, W. _; n+ j
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
3 ^7 a0 g* r" B" t' Z$ }4 A7 O* e
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
. o# u. I! p; a# U2 o
8 F9 t) a1 a6 g9 B; }. U% P21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法' l( a8 |  q2 p( @$ T- M
; E# {7 `  N1 W# ?, `
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高4 }1 D8 o! V, j& d7 @$ \7 |
: t) s4 D5 [: v5 ?! H% T
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
) t% k! {% z% Z/ R6 R! K
* p  Q6 d$ q8 X; d21点怎么玩/ O% c% O- r4 f* r
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
6 v! q/ U5 e6 p4 X1 e0 I' |
0 Z$ f/ ]! U9 b5 O5 I# }- [让我们先来介绍一下 21 点的玩法。: V: I; D8 `  ?2 L4 o; @
0 c. Y; `$ T; m* I) z7 @6 M
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到( S4 x  J; j5 i" X3 J0 F3 b! \

1 t, ]$ F7 g/ G. S5 N 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
5 h: W. j% z! ~9 j
0 j: ~4 ~. I( q- i  h点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
" f2 ^; h! u3 F: H4 h7 J( p4 k5 K- Y
$ ^0 o1 V9 S* x& h0 @$ O) v/ N! Q算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
1 q% Q* m9 \# n5 w7 Z; }. ^2 c: p& S, z( X; n2 q
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家. a6 ^, y3 O0 l# X6 m

: z- M5 F" ], n可以选择:& k5 c6 u% T* \/ {; K5 u

  e0 x+ f' w& l- X9 G● 拿一张牌(Hit)& J0 S  u, e, N% L

- k7 S/ |4 s% [; g● 结束拿牌(Stand)
1 {+ g1 Y7 j! B( ^* w
4 {& {' o0 V1 q2 j2 J+ ?/ U8 J) [0 W● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)$ a' }/ J* W8 S
% O. W+ |) ]& C
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
' l8 \6 O/ d) t* r
; k; w6 O% W* X, f! N( p庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)& m' x! S, W1 B* r# ^5 @- d5 k
- K! L; b+ r  x- w, w- x) m7 R
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)' C" W3 W, V4 t& Q& f

4 u' i. ^7 `- H7 C要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许" \. o" `2 w' w

9 R6 n( W' G2 L* r8 I4 ^( s Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。0 s* T4 U- z( s) g/ b( U5 w6 ?0 Q

. I# M1 u. y9 X% L- q, ]当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
: ^  J& p; n% e6 Q' a0 h* J6 j7 ]" E7 R& M: Z# P8 V4 s
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,1 ~4 w; M( p7 s: y

% D7 W4 x' Y, c& |# ?2 A所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为$ N! {1 [' A) ^0 B+ m" }
5 v* I' E2 K# p! J* `8 G
平局,点数少就输了。
! o- g7 P, O# a* o
$ g9 Y2 M5 w/ U9 N! \当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A0 T0 o" M; A2 M0 |; ~

- Y/ D& f" O# i和一张10点的牌),这里就不赘述了。# {$ B7 U8 W; t$ D8 @2 m

6 Y/ K- ?' ~& b: n5 A: `1 h6 A2 P! }
高端赌徒如何要牌$ ^3 q6 {8 t) f
& Q# _, _  T0 ^
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,( G3 G) L, k1 f
0 E0 V* `% u  D1 z
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什- |8 N& \0 N5 n
! s/ I2 z' ]% x( p. Z
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。7 J  A7 j* q8 w9 a! i% N
7 C: {5 o; M" k: l3 Y, A) S0 p
# |! A* w* w+ v' _- Z
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄: j  s" d; b* f

! X5 s% p$ _" W8 r( L, i3 w" w家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前& c& k2 P9 C% D5 k+ Y4 }
  b3 v$ g. a8 G) @* G
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的- o9 c/ k' p* Y! ^5 ?! G
: k8 [- B2 w( ~; U
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。8 g( A; U  p8 Y$ n7 ~" N; w

8 S2 R/ J% @) i- v& h  T剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,& k* U3 k6 {+ H' q/ Z5 X

, i) J; G9 Z: @, e* i% j P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
7 [1 Y0 _8 H3 o: F9 `& w, a+ m9 m2 w# e0 d, [6 ]$ H( v' c
(如果规则不允许就Stand)。
- s( Q* g9 m" Z
( u/ N8 _4 s5 x7 D, z) o仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很0 D7 M9 U$ V8 y: \$ Q4 l
( g- h, |# {' x0 r# c) X
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 7 X. i8 S$ S* |, Q

& T9 M) Y, a. o; ~到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
7 l/ \6 r* ]* E5 O2 @' R7 l. J& K/ K2 ~2 a( M2 B$ d" V0 ~
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先) d- J2 k" Q. ?6 K) Z) R
( Z/ N5 {" B) z+ Q: e6 ]
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于0 A, P2 c) J* H& m" w

( Y! p$ W! `; u9 h; M; A* w5 Z 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。+ w1 z: o  b" e8 V* S9 z

: q: [  Y- H9 E: X; C如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
0 _' [8 V- D) ^; s: s4 ~( z" V" B% p# S# N" `" o# K4 A
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
1 U( j5 O  Y# T; P9 m$ Q4 ~7 m  o
% g7 h) ?# M9 L8 E3 W# C9 N设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
) r* U8 z. R+ r* z0 }& k& k& P$ N3 S; f6 S/ }" B: J- u
F(H16) = 8/13 = 0.61538
, ?! q; |4 ^: J$ X9 U5 ~
  ?6 r8 J1 }8 _' P3 b6 E6 V当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:8 a; W7 Z% s# K+ T8 T" J$ X8 t

4 ]. A; p1 w7 NF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585803 _# u3 Q) s" ^) @" ~/ S) k

" s# C: `% e/ G$ g同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
; D& A: D0 x% R* s, x8 m% s( c, _
6 ]+ s9 s2 N: G) _不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
+ T( i  h! N0 o5 [1 X5 s( O( W& b9 [4 L" h9 A- c$ Q
H2—H5 的情况。
5 L/ o4 E9 s9 _
. c0 w: ^4 I8 l% T# m- c那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:0 b% N; P+ x* V5 `% D' S/ k% {
! Z" ~) h$ V3 F
玩家没爆但是庄家爆牌
; m# ]. E( |% M0 A9 d0 @, ]7 E1 J; c- n  l# b
玩家和庄家都没爆但庄家点数小. c$ _7 f" \2 d! h. k7 W  T$ B0 I

! T# ~: B& O/ j+ `! e1 R爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
$ M: n4 B$ d! `( o
8 @3 w. u5 G/ f; L% T( t为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。0 n  f* [) }; N
; H3 Z5 K  z. x0 B& u6 [  ~8 B
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
+ q* y. l# N0 ?( J4 O/ y% E+ V8 Z# v9 B1 B4 @7 a4 P9 [! P7 z- Q
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
. Y( Z8 I. \; A" Z. m4 d
7 {8 M& a6 c+ P9 @: a$ ]类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。; m% ^0 z! j+ W2 e

- T+ o1 K0 M4 h% K" D) E  q在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:$ t1 ?( ^, k% \

8 A# i9 P5 s9 c) q8 I9 N玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
9 _/ a  \$ \7 R7 P6 W% y$ R! N( Z
3 F0 C  U' n! l. c9 R, R  Y玩家拿到20点,庄家拿到19~17点; [+ P* B$ W: x% z

: w5 [: V: v5 |( F3 B2 \玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
0 O0 l0 k- j! o% c4 C8 K& z, H" O$ T5 N
玩家拿到18点,庄家拿到17点
  `" q  N( s: w3 t7 Q+ R/ ]9 K6 L9 P& u2 g9 M: r/ l
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,( S; ^5 i! M" Z$ S: y4 C" I

% d8 V1 g2 R4 a) |因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的- K) O. j6 ^  r0 ~, W
: m# Y" \( h- k0 E" @/ [2 i- m
概率为:, C: v0 F# W  J
9 T3 j% ~4 u1 _' p6 s: ~1 |
P4 = G(H8)×G(17)
5 f8 h( I, D7 K4 t$ K0 G5 r
8 M' Q- s) x6 X$ U0 a9 ]同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
) N- b# S4 k( S+ m& _/ l+ b- W: H6 o; |9 {
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
: N& L1 X# }: _4 N  U: D4 a9 s7 m) |. x" {
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958, i' N: t) J/ {! n$ M$ m

# J6 v7 ?' u4 ^8 g6 s" j前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831# g! q3 _. C+ J; \! r
5 q' V; q# Q" z& J& b- v& B% f) y, U
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
$ r( U; _0 T1 x. c0 ~9 p# L7 E! G; [6 C" u

5 v9 `  r: U& A& L1 n
6 a3 a1 L# ]% }/ ~- t8 @0 W

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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