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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
0 G0 I% v: j, H" c% f# x% W9 B6 w
( A3 d/ g3 r, }4 m' J; K! @) [: D; v  S/ f. |
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
% G7 U1 D3 m' I6 [& X. f7 t! P
" X6 Q) X% Z' Z! s7 A% `! Y- _# Y# p戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
, z1 h' b: z3 M/ t' `) {
# v, d1 W$ W0 A; u( s$ X8 O满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。+ ]  F" [: O) E( p- U. @
* A8 Y4 B. y* c8 G4 F& b
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法' s( `4 m. \3 F0 I

$ ?: t1 h8 d$ n9 `. E; [的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高2 s& F5 M3 S& c& O% Z" l
* V5 F! n9 u: t, A# t/ a, h
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。" J  }5 s/ F- y2 ]1 x+ L8 N: p
0 o1 Z- [6 Z, P- H: ]7 n  r
21点怎么玩; k4 O4 p5 j" R" A
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
% n  J* F7 L( {" t- }" m, S! @& k4 w# H; N- X4 m  v1 R
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。) L. K* d6 v& ~7 v8 X0 R# b' {( S
% P& ?1 w* d3 x
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到# g1 h* l5 V* l1 K
, F6 g- H# q  \' L
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的* Q3 m, C. V2 `" C# z9 r
. ~$ z# t, v8 ^' @
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌5 `: c: M0 C3 t2 Z
6 s6 g, y) O/ [, B
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
1 P# O4 C5 `  f% K/ L/ W+ m9 x& z( m* w7 E; W
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家' X8 \) K) v4 B  h6 w* Y9 a2 B

! I  G, _7 j' e+ f) Z, I4 I8 J可以选择:
/ B! H' [7 j" `7 ?1 c, T' V! N
9 A# T! i8 o' g+ W1 D● 拿一张牌(Hit)* r9 A- ]2 a: A- V2 T$ {
. X1 A7 C0 c5 Q" X4 k
● 结束拿牌(Stand), I! W: h  y9 L
5 t6 y* s5 z% b$ p9 F% l, x
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double). E! `% G6 t2 ?6 O5 ~2 ]

+ M4 x: B  c. o/ v2 E1 I: e● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
; r9 O6 B' y; @& z+ Z! A" o" R7 G7 m8 y
+ M3 b2 e: ^0 x2 T9 D( d5 Q庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
5 }" B+ J3 f0 h, E1 b1 s2 R$ c1 b5 K( m8 {
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)! r, L8 X  H* D- N2 t
2 o3 A: V" P" Z4 V
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许$ @: F6 }* R6 _1 P: o

9 I8 y) I- }8 \) l Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。! O% b% D6 F8 Z  R$ h  C
' }* M* x' c! L7 z: K
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,1 j+ c  h$ @8 Y5 [' t- n

; l6 V* v' s: ?/ u6 {6 J6 G直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,4 ]/ l- }! y3 b0 J: X! Y
( c& z4 k5 o& n4 H1 V. y
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为" V; @: f4 B* n
( \1 j/ _( q2 C( _6 I
平局,点数少就输了。
* _( i2 @9 F4 f/ D9 ~: B* [7 b' ~: G3 L& ?! A
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A6 E, ?# G+ _& r# X/ c% {) L

  M1 C1 d8 G' @1 Q和一张10点的牌),这里就不赘述了。# h" x1 Q5 n  U! N

; Q$ c6 Z7 u2 [
& P8 l: k$ ?/ h7 J" v高端赌徒如何要牌
3 Y0 g1 _4 E. w; M. [
* q& a6 [1 u  v7 b( ~. C2 D$ x可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,3 w/ {! _7 ^9 C

1 }0 I) P& s. u. s9 Z. A最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什# T) w4 F/ F/ y" D0 R" a! M2 n

# c) i& v* @* b8 y* C+ ^么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。: A0 ~# l9 D% k# ?
. L2 e8 I2 Q& O3 g  e
+ J7 b, n0 R: Z) h" t5 S
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
0 P' o) `( c" Z: b8 {" m3 `' K) [0 W8 g, w" y* _
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前: ]' U. V8 k. E
0 B$ T3 w6 L1 a: L. S/ K
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
0 v6 H( `5 Y0 u. H" v' F' L4 b! b3 P8 O4 u0 k5 Y) @
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。& }( K. k0 A8 ^
9 b/ T7 J! w6 n# S8 B
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
# W/ A2 n+ C; r/ w0 w9 `; G* f9 U5 Z; Q6 i
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
* _  x' q; r+ ~/ Y& _
5 k$ ^& s% e" x$ b(如果规则不允许就Stand)。1 G' H1 q7 }# [! c

( i0 c" R7 B/ T' I% t0 F4 ~仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
0 H1 p8 Q+ S4 K, d' e- v% Z  \; h$ y  J3 R: p: P
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
4 d7 ?. a$ E  o; E" Z# i: h
0 Z' m( ?& ]. |到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。0 k9 _" r$ b$ W( i7 ?2 a
3 D% Z' o. |! w. ^  U
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
5 B$ s2 q( H9 z% q$ w, a( H5 h9 Y
$ z6 r2 _# Z4 ]: B. T3 q  K2 q来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
. u4 y* e9 @4 F! u& F: l* W
' K+ R$ E$ H0 j, D# V 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
6 X, M3 [# N9 ]6 ^( ^; n! R
3 _3 J2 Q4 X7 P2 I- i6 c3 j3 M7 N- ^如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
8 @4 W& A! _7 e4 G' n3 K( g
, K" ?. b3 \9 }; ~2 K到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
' Q2 `/ ?2 |0 ^$ b; T, M" r+ E' z2 p# v, N6 W' x+ }% q
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:0 X9 b& q, w' ?% _# O8 r5 ^

) t4 ?/ X  F5 V, O- }( [F(H16) = 8/13 = 0.61538
: ], @$ H; C* U/ s& u4 B! G' Q- u0 x7 c  q  x% t9 {
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
7 j+ H! \/ f* J: T. _5 O" P
- y; d  T+ ^6 y7 c/ i4 m6 t# _2 iF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
5 k& r( W  n/ x) o7 q# _/ G+ d. i4 d$ k# ~
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
3 Q5 o* u/ g9 W! D: W) k& Y% C, }+ w6 _3 E" ]. ]/ `
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出" a& ^' C, z2 v) [

, T% X. k% W# X, p' Q( q H2—H5 的情况。) z: z9 E! h; G+ V4 N% |8 P! A- P
  M! I  h3 Z& ]! |
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:* k. S# E! z4 T  v

8 J2 O$ L0 n# c2 |玩家没爆但是庄家爆牌
% E( a9 o$ u1 H$ `$ H; ?5 w9 {$ u7 {0 s
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
$ I6 t  z7 }5 V4 T% |, `% B6 e
+ h3 j/ K% Y7 I) X2 S: K爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌  k. E( e* W; b0 b/ c

) u+ x( \0 {- U- c6 ]% E为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。# l' V3 ?4 m( Y/ c

& g# Y9 j; o# Y) P如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
% D6 V4 s, R! K0 L
  T  I: [3 {1 A/ pG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692$ s# H/ K7 h& i5 ~6 f
8 Z# F+ y: K" \
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。4 [) h1 o3 S8 }4 M3 Z' ~
6 B- Z5 a! P5 o/ f* j* @& C" `. W
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
* t/ Q( i! g# l8 I6 Z6 `1 [! z+ r! T) t  h! N2 l
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点* f" s& O) i6 r8 |' F) r
. a" L% V/ _! Q" |. K) a
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点2 Q# F! i$ k% K! A7 F$ t, f5 k

; F' W. {. m: y2 g+ G玩家拿到19点,庄家拿到18和17点/ g& g2 S, E' `" }  y- x4 x

: i. O, ^, r7 q, ]6 w5 @( q玩家拿到18点,庄家拿到17点' D+ p& @. D  ^7 s7 [4 s6 n
4 V/ Z$ v' R' ]4 n, ?  q4 y. |8 |
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,8 e; \6 [5 X) ^0 [4 ^. b
0 `, x9 k6 w# [/ s: ^: y
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的1 c; I; X8 |1 M" W

) [0 M1 `; Q+ G概率为:& I! g! K$ u' H+ W. U2 k/ d0 ~" }
0 ?! {  B! [. o2 _
P4 = G(H8)×G(17)
2 a4 J2 Y5 S: _4 {+ s8 b: V
$ M  v4 O2 j! P8 N  F同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为& H! X7 [1 o/ z8 \" f/ T
0 `2 j7 Z0 l3 d+ F( ?' w
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
9 y! [2 N1 `8 d3 u: ~
6 x) \5 u% x; g( fP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958: Y% _5 B8 {, F& J( g5 p5 p

5 u: ?8 @( H) k. E9 [前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
  S- K% D3 c4 E; B# i- |* E% {: r" \3 _1 M; S. d) Y
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
) b5 ?" T4 e4 m6 e" }- {* \- u. ^
5 [) Q1 u- F2 b: U1 K% o
1 J. F4 ^2 t, V. X

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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