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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。. {- y# ^" v+ t; o0 ]7 b
4 w1 ~/ I5 g$ k, N3 c3 Q
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
7 O, j6 r; V' s. S5 S" m+ p3 o1 `6 X1 C+ v5 z, ^) J, i3 N
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
# H, m8 D1 |# P L- _) Q: P4 ?* s$ \5 z; a W/ W' c r7 V
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
. K/ E6 I& Q; d8 k
$ E( C, E- R0 h- W5 R DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
2 v$ g8 t, e& t2 ?6 a- s6 g
! A* r* R# e F, ^, g$ g 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。& i4 F. ?* T2 J) v' |1 Z8 X
: z8 H+ F7 d7 F5 J0 c, l
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。+ d+ N! k' _6 c* ~
1 y' y% Z+ b4 Q0 c( T! F& l& K 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
( \0 z& x& T. r1 j Z4 F$ a
+ I+ P+ u: [$ Y W, Z7 G 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。' N# p' I1 v' N7 V; X
' ~0 a- m Q. L/ I% I5 q' X ~: h
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
; b9 \4 B* R2 H5 O2 p+ a7 o- {3 m1 |
+ q. @# X# r1 ]# \! C8 c3 J; } 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。* Q; ` u/ n9 w: P, I; b
; r/ ^; z$ X# a; x
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
! n% y" z& N: y H" D
% L4 l0 a+ Q3 @' V7 C7 z 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。4 ?9 X" Q7 Q) P. H# M
/ ]) n$ U3 [9 k8 R4 H' T 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
8 ? X5 n" c4 i I" B, L4 M! Q9 H% c) H2 g# O1 [
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。$ w0 B, c; u: L- Q( T6 h# S1 P
4 d7 t( o {' W) z, T 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
& `( r- b8 r8 V2 ]7 o8 j( p1 [) ~9 N0 {" Y N' E
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。& w% I4 g8 s0 q V- ~; w% W
) c' j1 d. z$ F& R
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。, O6 E4 X- W- A9 E
! e9 k6 w- q7 g" @6 @. X
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
! G$ v: c7 z1 J2 h4 V, B" D( J
2 j3 G P7 U1 t+ P8 n) p; { 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
4 B7 I: f* E/ S( D' V Y8 o5 Q ^# r
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
( {. x6 o8 W- C8 m' c: j0 X, v( O' B" O
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。, M7 G9 ?6 X3 c+ {' a; i8 W$ {
, W I5 o, N3 |$ V/ p
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
0 [7 P t- _8 D% Q; S1 T( `4 r* U( }6 ?9 B
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
' d- |$ y; ^) Y4 F1 n' w; T* c& Y3 ]' n
利润率——利润与游戏流水的比值。
( B7 @% y( p1 B6 F+ l j; M
' ], _ e0 E+ E 流水——游戏中筹码的交易总量。
5 x$ _& h# s- `! O2 D1 [7 g) S$ W& R+ g
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。+ L) E5 E* ~# h _% \2 |
- c. K! U. r0 v# { 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
$ I2 }4 q- |3 R3 v9 Q; k
/ X! m8 ^4 _2 l; j7 G$ K 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。5 b2 ?2 P$ S: M( h& M# ?7 Q
% `% F/ N4 B/ ]4 Y: ~3 {/ ?
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。9 w* v" v/ E. g- t. x- X: I. q
! u* R: d5 h- M! Q d 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。+ i8 O" \1 }8 ~. ^7 b% m9 g
3 v9 z$ F0 g' j: z' Y2 L 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。. z8 V" u2 ^# E* L4 y8 d5 N( i( [+ f
7 l5 X2 c6 H& w: u 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。, G1 O& {& ?. R$ r0 }; e
5 F; e& J* ]( ^* O: Q
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。2 Y! o2 \8 G! v' s* _2 k% }
8 e% M2 Z2 }+ h" o0 J- G, V( F
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
, x) A6 N; s% L( Z/ j3 B 跟龙——顺着规律路下注。
7 P+ U' v' ^; B7 i
" p- W& ?! r/ S0 X+ w 天路——极长的有规律的大路。
" r0 }+ v5 s4 O9 Q9 q4 J& k x* s. T9 M6 {4 r; _- p# f
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。7 G) F/ [ [5 Q% @. ~, y
$ Q. \9 s F( Z7 _2 @# v7 @/ _ 正打——顺着大路开出的方向下注。
% C; ?( I- L( `* l
- }" @3 K# I4 t7 z' D 反打——逆大路的规律下注。
u/ x# e- L9 f1 e0 y l; Y7 b% H/ @. d3 `6 U- T) P! F2 M
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
8 q7 e. r7 e6 D% M x/ R8 b( k! A/ Z( H& E0 r. R
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
- D( f0 v3 r0 l1 _5 A- \; }9 O: `! \, `
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
! r, d9 O& m5 y% e) S( W9 ^1 Q; n
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
H/ f) H" y3 n7 g, B2 D
2 R, M5 N, _6 i8 a. U% _ 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
& Z( u; |5 G3 @6 Y d9 G4 ] A% _1 i+ M1 }
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。- ~' D1 _5 ]: X! ~
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。* s4 n- ] x. P% N
- |8 y4 m D- H0 b
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
) o, j: M N( ~4 _( e2 g2 v" F1 w2 W. I* t2 Z x% X/ a) M
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
! D# y# u; Y# J- D: @# \* x9 Q. C7 D% r, n& n
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。, \ U- O+ b6 q+ K9 V& A8 U" L3 \
$ J3 x4 f0 V1 F) @' y 小胜——微利离场。
, @8 A8 G& P* _& L+ `* G1 S2 \! q3 c" u1 J: Q! }) M0 b
小输——一般指10%以内的输。
" a2 Z' }1 L) A5 o2 a1 z
6 q7 T1 k* s+ e+ g# p! @ 保本——资金持平。# M. N( Z# E) P) a3 `
7 L" a4 q- f1 K. P- L 持平——与保本相同。* p6 @% y2 I$ Y- W% B9 d- @/ u
" V3 Y9 t- `9 U* O' Q5 R 巨亏——大输。
, H7 ?# {1 Y! X3 `! h0 Q& i& s$ e+ a1 ^6 R& H% Y# l0 F; I! o
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。3 I$ p! l% x1 c; E% E, w) t% E
, u9 O6 X. v; T) }! D. C
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。* X: R0 g6 }0 a& V
% X( Q3 t. x- d3 h
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
+ i/ x8 E! }$ c" @, ?& F4 X3 j" s1 _6 @4 n6 o) o
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
0 H0 F2 C$ x6 ~5 m
$ l b6 r6 F* l+ n5 R. m; P4 @9 s 优惠) f% Z7 p7 A" J: S7 \
返水
9 D& D( u$ H. l& G! ` 打活动
" G# @, b3 c O 死人0 v5 c4 s& r& C! U; E
瘫痪
) l6 @( _; o, k6 C8 i 运气
1 G# e9 q" b, F/ H0 h5 ?! D* ` 胜率1 w" N6 O$ E1 p2 Z: S1 v
上风' [# `. v" F( m" k K, |9 R4 ^
下风2 [; U8 k6 R& v Y- e
发车
5 A9 j) g* |% P5 v 上车$ ` [1 u! F; s, w q4 w- j' j2 K, Z
代打
) I$ V; ?" G. ^2 o4 e6 c 带路 p, Y% H: O% {6 y3 N
明灯2 w: E, C) e! R2 U s* x J3 B; C
逆袭" b' q; p4 `/ t2 U6 F
游台8 n' ~3 b: f9 d, f% @) _: \3 k
换台1 M) E X$ n8 X: ?; G* b
多台
M# b) [7 { L! F. z 着陆* @! r$ b2 {; Y- m4 d- O; }' t
过渡( T. C9 v' x6 O2 _0 D, {2 X# `9 k! L
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% d( `' @" ~7 h- u- B& |* X( y( h8 s 大路
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?/ d& ]2 u5 J) B 蟑螂路+ b$ N# \2 s. W
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* L$ I6 W) d( N o 对打( W$ l. Q8 J9 W
收工+ t: z/ H: D! o3 W/ y. j
开战! W5 B' {1 W- P3 `
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% o, W! F, z) ?1 f' X, W* `9 z: q3 N 反大户5 S# V7 j5 e: x2 z6 b) q2 \; y |
跟大户
0 \* h% |% b* [' Q3 p; y 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!# t7 g% E' I1 G+ X: X9 z
8 a- e& p: b" w( n) s0 v0 e+ \. R% s2 r7 V* M4 {
8 F$ ~! }; N& X3 F( ]% r7 i+ O2 l$ X" n1 Q5 o- i, m S
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)5 d& X0 m& O5 l
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