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. q) w$ C) f- b, L6 r5 b
2 D. U6 w9 |4 s& _% Z" E, a3 s DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。9 B( P1 z9 U" `1 V
- w8 u8 V _$ U R
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
' \& b' X2 I+ g9 Q2 i* q
2 v7 Y! M8 q( i1 W9 d( Z 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。& V {- Q1 S7 U {: |( m) R
0 c7 J; U, t0 K. [8 Z# A: u
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
* }/ G1 K) b' q) s' _9 a: {
- g0 q, T: j% `, R 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。- x2 q$ I1 G5 W) A; b8 s! _- S
! U- C: X6 K9 c, B1 v 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
) }. F: B$ f% `! p; r1 b
8 `; z. U9 }: n. X, b 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。1 Y D" h. C& a
8 P$ s( Y2 ^8 [/ O3 [ s8 @2 Y 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。6 f, O; r6 ~* c L& G( J7 V
( V7 ^3 ? x3 b8 I: v" A
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。2 A+ W, Z5 l8 _' l: g1 S* D
\0 Z9 f t8 Q5 r9 L( \ 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
/ s; o; N, |4 l' ]) x
$ n9 R: w% _5 D8 O- M3 P- j 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。+ S1 i' X2 T1 M$ _
+ \- _, ^# f/ ~
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
0 H: C' {4 v, t0 _
' e6 ^: e7 n: |& g: E; V4 F9 d( L3 ^: l 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。3 E) {* H @6 k0 W5 K. u8 L
3 h$ C3 D' G2 t5 M2 C' X+ N5 S+ R
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
& z8 m$ u# d8 w; r5 e
7 {: X% W2 }) ?( o/ c2 N( | 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。4 }$ I- R5 g+ I5 U. u
2 a( J3 ^! ^4 s 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
8 v& E+ D0 h$ B' ~" X7 N# F; y2 l2 R- m t: |; c5 C
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。' u U8 W9 j# f) G- b
% A2 U X T) A1 c' y6 @
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。8 W o$ a! s5 J( k
+ S5 b9 m& c% R$ P4 k/ J" r
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
0 V2 x! E% r) h3 d3 f4 k! W+ `, j: }7 j4 Q) J9 O) C% o! z
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。8 d: S1 }% y( E& ^6 |% u
2 u% A# O; ]# C2 {4 w$ K, w Z
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。& i9 q9 T, H( P3 V; p+ w
( \. Q( _2 f+ M6 Q
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
7 T' O( @6 L; `. \' D' u, H5 E+ ]3 P* z, q& c Q3 e0 U
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。 F' n" f) c* g
! a0 i* F# d" O" E
利润率——利润与游戏流水的比值。
6 g2 h, \ p1 j* m% I. P% U% F$ E7 d8 f9 h- ^, P7 Z3 _# \
流水——游戏中筹码的交易总量。* g/ ~% o1 L! i
C- ^6 w$ l) `/ u$ p 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
$ X& ^( U! A$ r; G; X; X" y. ^+ ?/ ~2 U0 O- k+ W
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。% t( O: @8 S: T( @: h( l& @
2 m# b4 G; t5 c+ a- J, w2 g
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。- ]& D, O( h, _! [' ]5 t
; L* K+ F5 m( ]) m2 X S i
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。2 ^3 {5 g, C% F `
- p3 L+ z/ n3 I3 C* Z" Q" D. y# P 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。8 j% ~' H% z% o, U
$ o7 D: j5 m% K& o* a+ E
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
+ R1 \1 v4 m2 B$ Y1 P: F* X8 i0 u
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
: ]' q1 c( R; W& F5 p) E z' ?6 Z+ d H/ a
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
* q: W# B6 r; Q, }- p- H- x3 {0 v; f4 w/ n
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。8 E9 v8 D2 q* ?2 Y2 D2 ~6 T% U
跟龙——顺着规律路下注。
5 @% k' z) s' D4 c* X! Q; {
( X# r5 g1 e& |' M3 M5 C* D0 \ 天路——极长的有规律的大路。+ t( i; _ v0 \
+ H( N$ F# G, ~/ C 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。! `0 u4 K4 f( P+ S6 L1 t$ [
d; s8 p/ I( Q: j4 d! ~6 z
正打——顺着大路开出的方向下注。, A1 H: A+ z- s
^, Z; ]$ s: A, N 反打——逆大路的规律下注。
1 g1 ~$ Y1 L. o% b6 y/ T' Q3 }8 C. v% d
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
. p( y! L5 F7 H5 ?# c# p3 f9 g8 D, G0 o' g9 |2 i8 b: {% ?
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
& [4 @0 E/ O( n$ o/ V# w) _( [1 z# K6 a* i7 {! @- a- O0 U
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB7 h# L! a: c: X3 K; e' P9 d" P" X3 B
8 e, f" u. Z6 r, _0 b0 |! P* |. z
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
q, J6 ]. f4 ]1 D: V/ S9 T) _, \4 E- j7 _1 X9 }
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。 _, ]! g" Y- P, t. F' C# c
( y$ F) W2 R2 @- g% C; S
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。 T5 Q6 U6 d6 P- R0 i
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。0 C4 c# V' V( S# X, n
# v! r$ ^; y% `3 C4 p2 ^# y 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
5 G6 [& ^2 `4 H8 Z
4 x' b# s3 S/ q! J Q+ @ 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
: d' ]1 `, Y* J# Y' _$ k3 M" {+ g7 B$ ?
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
& H: Y" C( F& X: Z) B* _1 A, _3 P$ d5 ]2 s! i5 o1 q
小胜——微利离场。
1 {, x" D; Q* p
9 k* u, C! M' I! T* u( r 小输——一般指10%以内的输。
" s( t. d1 m% [- C% f1 r. _1 [- Q$ G4 D3 B* J2 Z
保本——资金持平。* v% S, ^- l H' t. a
/ N; H7 r( l# Z$ z( C
持平——与保本相同。" K0 K, R" g6 j) ~+ F R( \, x
! ]- O! s7 S# f' s! t+ F% Y 巨亏——大输。( p9 C4 X; B9 \9 h
. D6 A9 p- I" ^5 p1 O
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。9 F& n1 s1 Y. u1 ~& h
, k$ ], _5 f' S0 R6 M" | 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
" {2 y s* X/ m- P5 C/ L S& r# p" i
% j1 v3 o0 c& i: x 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。% d7 \3 i3 u# X* t9 b' D
- c2 j" [% ]( l& W
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。+ y! _; z' u$ \. [! ]
5 q0 s2 j& ]$ A" H. N! @9 f 优惠7 h. S6 [" Z7 g' f/ w( r
返水
& g9 t1 H. M) c) e4 s+ {0 X 打活动
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瘫痪! d( c! \; Z" h
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下风" _+ F3 Z- C$ x6 s$ j: |) U) h1 M
发车
* O. c" t o0 U |/ ?8 \ 上车
% P: a8 z; ] e: L 代打& F" q' I6 T C, [& X, I
带路; M2 ^+ w2 Z& x+ f9 g2 z9 Q) |
明灯1 v! A" G& _3 ~7 [8 R3 W- t
逆袭
2 `5 a# e( K0 |9 n* Q0 Z 游台- d% Q& X6 q* R% S* m
换台0 ]4 R" b4 S# v$ ]
多台
9 P6 ?/ H, r P, m2 ~2 v U7 F 着陆% e. o: m1 \; ~, R
过渡
0 c0 i& n' o* u! U, k 转换
. `% N. i, v5 E7 _3 m! G 珠路6 K# m% ?' o1 e5 y
大路5 y ?8 h! D+ p/ g( D3 G1 x
小路3 r3 E/ R9 |- S! g* N* S E- U1 ?5 o
蟑螂路$ F1 g' m* e% e4 _
杀庄
- W& y; b5 }; c; r/ T 对打
5 z- a& z: V C: x2 r0 m" R 收工) C) \$ M2 i6 g0 X" l$ p4 v6 f
开战4 f. j- C! N% n
N杯水$ n: {/ Y* v8 _
黑庄& d; e5 v! Z! [ o; E. N- z
土庄9 [: F. w1 Q) _1 O0 a4 r% b
黑钱$ W/ m8 u, F" A" k9 W1 k( S- t% S. m
反大户$ E3 i6 C0 ]& P! `
跟大户* ?7 y% ]& }% `, a) w" Z+ {/ B1 ~
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!6 K: j5 F: e: z! r
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* e: @( m8 t7 ]+ }2 O# G' {
( x5 C1 Y7 F5 E# d; ?9 r; W4 }4 q
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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