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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 9 F0 j+ i) k& O8 ~" x: v6 B
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庄闲百家你必须会的4种看路法" S2 W4 f" T4 l0 G
为你朗读
% i. K' T! Z' R7 j7 S5 分钟$ _2 v5 b, V8 W4 `5 r
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。' b( H1 _* \+ v) `! B$ Q# Z0 ?
2 Q. C8 t5 n+ Z) R
- b. r |$ l' C
Y; G0 M0 {* R1 \$ Y路单
6 J1 m2 D4 y$ D7 o) M5 X' @) _" w2 A1 ^7 L) ^9 p7 d
, Q; B% B$ R; }
2 G$ V3 S* X" |4 y1 ~9 @+ R
% b( {( b( i5 i; N' v* e百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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) m% J3 {6 Z# e( T/ N+ p( L5 F
2 _1 k# H8 e# H8 {3 a0 H% R
珠仔路7 f5 F3 r+ y9 V. w3 K
: c/ G f* c7 S$ }3 Q [
) V0 {3 x6 l. `3 \) O5 F$ y) M9 a' B# z8 q$ n; d0 N
1 `* P$ [$ m8 W/ O( G6 C红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
6 ?9 E2 q# |) W. K0 ^, ^
5 ]. M8 O [! i; \ b: j
- V' ?" [6 B# l
7 d& N, u! a$ @* l左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。7 [) N" o) E+ P+ b `! E. [: P) }
: O+ N0 a" y) V& s, Q
+ i! m8 H) G% K) D7 }( l3 R
3 h% A4 ^: r9 v# `* V: T( V大路
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l! \" b* G+ \+ A; q s5 w: H) S. R
0 O6 P) l W. V; ]. I
# s- k7 e- n2 W2 Y% R d1 Y: N4 [
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。% Y. ]% j& N4 c; E# E
! J9 L1 M( l0 N$ O9 p1 J
+ R( X+ v, g. l7 h- t3 @
0 k5 y7 a/ `! f# b: R大眼仔路
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5 c% r G/ U& Y$ s
' J$ ^% |: L0 y6 M9 H0 J
. o# X# n% \/ O5 x2 ~' J$ u! U* F- A+ K
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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9 a8 |; Z# t4 J9 d' [' p- l. d* G2 n5 e8 o6 c3 C! l2 L* s
o! P* O5 N$ { T) J路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
1 P! V, j% h/ h: h
3 ^8 |/ f1 @( S& j) u! x
5 l/ r6 N' G a
1 W$ Q$ P3 `% l" m/ |2 X" m齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。6 Z# f; a# I, L2 x$ ^
/ z) s) P9 i# B# P) I2 R1 H2 S# \% H+ X
- J4 R" R: p' ]& W- y/ w有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
* R8 {( r' L8 m7 ?6 j: k
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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/ V# u9 y( H. Q5 I N+ K
( r9 f! D* A7 K+ Z2 x小路
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$ k8 d* a- P" J1 x p& _
2 L# i* K9 h% E6 z9 v5 Y0 H( s起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。1 @- c. h5 M" T" N# P! p& @
& O; L+ V; }4 [
1 z, ^5 b2 ~4 A8 N: U" r d: L( U4 T
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。( l5 j# B# c" f# e! m3 j2 J0 M
& k" @1 O" g% S! d( |- t9 z I. c
7 C$ h+ k5 r+ {' }) _- S# C8 ]
. M# l% h( `" C6 B# E1 K百家蟑螂 (曱甴) 路
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8 k: j( O8 i9 i0 Q
; W5 x- F9 i" M& r, C4 m曱甴路又称小强路。
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) k2 |& v \! `) o" Y4 s
* x* n4 l% N: T& \
起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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# ~% x2 }( F L2 w( L' P- r9 z% t1 ~' K
/ T- _. K m8 \: k8 o8 R4 ?8 l判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。+ `; Y+ H1 z: B
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4 T8 V2 x; O6 E8 D9 y$ A# U. q' M/ {: F/ n2 L
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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. o& S1 Q" g# M" A牌路观察
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/ d* r ?6 t' U: D- X1 x4 [6 {* R7 y j6 b
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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看路一:短锯齿状
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8 @+ O( x) Q A3 O( r$ j2 Y
你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。 o; |& E# q' {1 G+ }5 R
( \+ ]6 N+ W; c$ `6 a# x# }: B1 o X3 f' @7 u& ?
2 x/ P# u% j3 y/ ^; u看路二:长条纹状% H5 Z# F) }* z- w
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。2 h" q4 e4 M7 d, R/ y" E9 n
S# y7 @# Z t8 S
3 r' F. L8 C- @( z. {
( y( p" G; I1 `- D& g& }这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。# i! q4 U7 k/ C# _4 L. ~. P
# e) T R9 h8 J
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1 i D5 W" F, D% z在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。+ X3 x) q0 x& D& ~. M& X
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, L, T9 l4 @6 m( e3 J$ b6 `" p3 C
4 Y7 m1 u* u! e* n7 l4 p; g6 I很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。4 }* n( J( ~1 s# T( J: ]
5 k" v: |+ I' o8 A4 h
) M; R/ R" t. U4 ?- r* w0 O% x
7 `( ^* l: F1 c' Q! X2 ^- K& P$ u看路三:交替不断
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( ?0 b6 p! ^7 E. P, f你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。9 v$ O' w4 W! p2 b# h
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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2 J1 h( p7 d2 M' n3 T' v看路四:庄闲徘徊) Z0 H# x& G3 W5 A
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! H3 M: S' J5 f: v2 ?先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。. v( j. u5 b! ~7 o) ]8 s* X
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。7 u/ S$ T' W) Y, @/ _& F
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看路法总结5 r; R! B% v. j* {: S- `, d( f/ o
$ a( W) _1 i& A) ~- u为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。8 `2 F6 U6 p% q8 c
8 J8 J5 K# v% [% ~% C: K1 V假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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: v% }, Z( l* o7 T6 u8 b$ g
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。4 G4 E, D. ~, {8 h8 j
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