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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。) O" e( O2 z& A: w' @$ N; J3 e

& H& M1 l6 B4 q& P6 G
7 }. s! G7 d% j6 x. r% y想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
6 o# M3 b, I; F4 V, k/ E, e8 R- o3 J# T8 J& ]0 n
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵' b3 Y6 p1 W& a  I

* V* F! U+ F9 Z. S9 c/ I. q  Q( b满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
# o7 r/ m' D, d5 R% l0 e8 S$ W! T- r
' Z' c+ `$ L5 h21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
/ g9 O1 u* w1 D
+ S0 C! X( ^6 r+ M; Y  h$ k的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
9 j* H6 @% O* W; T' G3 z( s
6 Z# X# a7 x& v端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
( P- S; B- n; i
, `* T& e: K" j% M+ q3 _21点怎么玩
. n( a2 J1 x1 f( f, i7 [虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,. m+ r- ]0 t' l) ^) w; J) |
9 o7 {6 r" k4 i' c" D$ H4 N6 g
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
% d+ V* A- F9 L) d- _2 h$ p7 F/ {/ S3 k: K& i, w$ F- x8 p, n
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到0 J% l$ E  z5 P" |

8 R3 h( i; t* P1 p& j4 v 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的5 C  U! R5 \& Y1 o) I5 R2 G

  k0 R6 V+ V# P7 J/ S5 r# v( ?' V点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
& P# l0 Y% L% e5 h+ Y; K
. Y' L( f) n- e  i$ \5 ~) Z算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。! F6 k# m9 V- H( L8 C6 x) I+ X
" f) K6 \- [" F6 E) M2 P+ j* L
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
6 p$ t3 Y: x! _0 x; l9 X. {) F' F( k) l- L* ^# B& M9 i9 r
可以选择:
' Z: |$ n! {7 t2 ~& y9 L' D  J  J- U6 ]# e  P/ g
● 拿一张牌(Hit)
6 Q4 _5 I* \, W1 }" O3 _0 O% v( Y
● 结束拿牌(Stand)
) b9 a) I& E7 @  Y
: p3 ^* \0 p, B) A% z● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
. A( ~) z; ^9 I) g5 m! K) q% z+ `7 o& w. x
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
, ?8 I+ Y; q4 m% _# Z' C- r2 ?, K) [) r; j
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)8 l& q! j+ A. K1 [: ]% k
( R3 |; _: Y, Z; ~" x
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)* o' J. G4 W( m
9 _3 N& {1 h6 I1 E( }
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
) `8 R2 ?4 p5 m5 W# R. Q1 F+ d4 `7 W8 @+ l+ u) `4 q
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。( b: t8 a* v# I( B. z5 `' \

; f6 e; l* d+ S6 K/ S当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
3 D3 A5 x% K) f4 d
( ]! X% X  |: q9 n直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,6 U8 b: P3 a% u' K# K& q

' V4 w- n, y8 i  `) ?! q' G所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为3 r" L( c' R( F' u( B' S  E
' o4 S& r/ F5 u! O. b
平局,点数少就输了。, G, x: o7 k: V2 Y6 A7 i! m* C& O

, r* C. i4 Y& j- c9 `当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A" x' ~: L( i( f% `
3 G2 A: J# D5 @5 S7 v9 y) R; E
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
9 a/ z% C1 L7 H6 T  v
% g$ W7 U8 f6 ]
8 d  ]- s! j9 ~" u! {* B8 ^. y高端赌徒如何要牌
! \, g4 M( f3 g# |0 w$ R5 }7 B# w
) X6 F. z1 m% ^8 l8 H3 [* U可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,+ K5 F1 u5 b4 C& R9 ]8 R
; ]9 \+ U, s' I3 c. u! A
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
) G& T# v) k( j" f1 E
. |! A5 ]& v) r( j' P. r4 c; S么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。+ r. t6 N' p9 L, D

* \6 s1 J- t9 N% D9 q
3 K0 N1 B! y* j* k' l* G; B上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
1 e4 K( y0 l9 d; |2 j* I' ?8 k4 \6 n) X, P1 r) R
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
% b" V3 P4 ~* e0 V& i3 y
; M. e) A# ?7 Q# J: k; W/ K手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的  r* G3 u! ]5 p& K1 y2 A9 k& [
  @0 R0 Z! B5 U9 w3 Z: g
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
& `8 x4 i) g( n7 |" _8 D" e8 l: a* K
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
% Y1 ?, `: O1 s. A6 p  _0 h! G8 ]9 `& h5 d
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
! G& I3 _" s/ W0 h* \2 M
" y: {+ b$ [3 b6 B(如果规则不允许就Stand)。
: x/ Z) T* d  s, H, P- X  T
9 e4 F2 d* F% w5 a; A仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
& e& \$ r+ v: V$ h3 y
( Q( Z9 O1 K/ G有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
$ q! r9 c0 Z7 A4 ?- m" _0 o
% f. N% V. O$ Q" ^. O$ O到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。% o1 Q9 m4 U2 [! I9 i* ^
% t3 S+ }1 W. q1 ?; R
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
" b7 h( |5 @2 d! D3 m9 c* I  }% n  v
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于* Q8 A  N# B2 e& z( S) q5 Z

2 U2 Z9 d( R1 B/ U 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。: u* m4 q  F7 A
& t* M% ^8 D) z3 q* a1 M- ?/ A
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽- ]. {$ ~9 w/ a
9 E6 S4 a6 b% D# Y" P+ C
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),! k% d1 D/ r& i- J7 Z4 x! l

( R5 \+ ]: @# d设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:' _; U0 }6 ?" l& L2 y! u5 \
" s. Y1 {& U) t8 q/ _; {$ V! p0 G3 N
F(H16) = 8/13 = 0.615386 M  @! @% `6 k% ?

' P& [* F! {6 f+ _! u# a4 O当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:" M( ~- x# l$ _/ U
4 E) A$ |/ ^/ j3 \; u8 R
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580+ O, S+ {0 e; |) Y" z% y

1 @7 f! ]  T! [6 W0 B; b同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
+ k- v4 E8 o6 H; u$ _% c/ ]2 c$ A% C7 K2 ]3 w/ c" S7 c
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
5 J( l) P4 p1 j
8 o# v) H* d7 I: V' J; ~6 | H2—H5 的情况。: M" }, ^/ v" u4 p$ ^6 S
! w& b8 F. R" r/ z" @  D" O
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
3 h3 I2 ^! r  S3 X& r- s8 C( P  d! v. E* B1 ~& e: h$ N
玩家没爆但是庄家爆牌
8 b' S& X0 l2 M% G! R+ D" Q5 E/ r1 H7 j. i! f; e. g) S2 k
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
: J* p$ d) L) \( L) k" _3 l6 P8 A1 _$ i- @
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
' r2 @% K& U; }/ G# `
% ]7 L* ~/ Y! z+ y9 W2 o% ^为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
  A: K: o1 `# f- J. s& M4 ~6 p' N* q6 U2 {
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
3 N6 w7 P) }+ N. C- R/ ]5 o7 r1 z6 T  ?5 I7 n. j+ R; @
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
' r! ]9 U5 r1 x3 S, @2 z3 C  }! Q5 b6 ]/ |, ?5 y
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。) p; Y0 U' b! L8 \, w

- T+ o% A( V7 S在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
& i5 ?" O% J0 ~3 ?% \8 C& p5 t) F7 w- p. a
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
7 ^2 F0 U% M) K6 G2 F, \& k# t, z0 I- J7 O7 `0 W: I/ [# Q
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
$ z- W3 p8 X% W! E0 W9 y' R
3 e9 F2 u& |9 e2 \# W& o& F玩家拿到19点,庄家拿到18和17点5 H' a2 e9 [: H  |1 U6 t" S8 K* `
( R" u. m2 l' ]5 B$ Y. q8 x
玩家拿到18点,庄家拿到17点, t8 {0 q7 L% @* q

5 K" I5 p) u# @玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,! z4 B) |0 {7 f% V! ^2 S/ M4 `

& u) e4 Z2 f& v; m因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
; o' H5 X# R- o! R% ^
! |4 I# k8 o+ [. d& K1 p概率为:
; `  f9 B2 K3 G: w1 }) u2 A& _' W/ k/ _& P
P4 = G(H8)×G(17)
6 l+ r: c! j, V0 A; U, A  [+ h" g% @9 P
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
7 k4 A0 Y) H7 E. z+ x' L- G% ?- }: C
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
  V& y! e% {1 E0 P' d
+ i1 p6 K" Z2 C6 B/ v# |P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958+ A; \. Y' O1 d2 o2 l( |
4 t3 ^5 V5 m" X, q" F
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
  ?6 f8 B  K+ C9 V3 ?' C; S" ?! F+ Y& k, j+ S
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。" q; x  i4 g; K6 b+ {# s! Q: O8 N
/ F4 H/ B4 @" W- M3 D4 |+ f6 W+ g
. g2 |% U- U3 L
) Z  ]& M# b1 v. h, L( g7 Z9 y9 N

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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