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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 : {+ M2 ]5 Y+ ?. W% V7 Y
8 Y5 O% C# J4 q0 }6 y- u
方法編 第1章$ P0 v- y. _* b2 ]( r- Q1 ]
引言:
) m3 [; V8 H. y6 [+ {6 I$ \( @' [這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.: g8 f3 f; D% ?1 d

: E% v4 h5 y( {3 m; F' R畫路法:  D. K. ?+ r8 u( a3 j
1.先在路紙分三行
9 i% o7 ~# Y* c( Q3 j3 ]1 m2.第一行標題為-閒. ?, y5 k4 e2 f1 ?9 R+ `/ S& j( Z! b- `
3.第二行標題為-莊
5 [) r8 ?! c. x2 y3 _4 B1 X' {4.第一行,第一格畫一個V
; c4 x9 F, ]! G+ G! P5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
, I) w( x. O# @  o* _6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T! @2 i$ `' ?' m( c% N, d, f
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
4 L- h! ?8 f1 d; q3 F; w" J: E
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行" U' {+ P( T- `0 d: ?  [; e( b
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變/ ?3 h* a( Z3 Q
10.把第三行XO寫成大路
3 R) u& d1 Q0 I9 [% A8 |
4 N+ W: O( @: J. ]* J+ |6 t
例子:
; c% z9 f; t. I& f' W0 @9 l1 q$ _
投注方法:! i5 x( f3 q4 \5 P7 k# P" ^9 X4 {
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
* z/ m5 Q9 `6 y# u  u2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍6 L8 r2 I) f/ j& A- S5 C/ C

7 {9 K; h" U' c" w) S0 S注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.# j5 i0 t3 {: z) x2 m% P, |

. ~' G. ?& P5 P+ M# z第二章 簡易統計法
$ |4 M7 y2 k9 k0 E
. l( m$ n/ O/ a9 e" c/ l引言:

7 V& u8 E  m8 X8 e  z' Z* }首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
- t; W# f  d" t) b: k
  k7 r: N( u& n) ]
統計方法:( b+ i; l! N6 Y' W; S5 `# Z
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
$ Q* o8 l) _  O9 W( j2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列6 v, @5 P: Y! t8 d$ M9 ^5 t" o' }
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
, Y' X: R0 z. g( g; P/ T2 ~3 S4. 把各列頭兩的點數記下來
, U# J2 z- R/ V: \4 P# a# V5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
, d- v2 w) M0 C' S+ o! G! u6. 用統計的結果來確定買之後五手' N2 ~# C" h% z

1 M% b8 W  s& G8 q; H% \1 q例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點. F& G) b. F* f6 M+ G- d9 ]& B: h
/ {' x: b- J, ~9 T( L* ?
投注方法:) v- w& m9 t0 @- V
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O- X. P* ?& Y- `+ o
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X  ^& T% Q. [  U6 b

: o# ?0 P+ K! S
+ b4 ?8 A- F, l2 Q+ }5 @  }贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
; Q" q9 A  B" W  [
& ~, d) Q% Y% `" G+ r/ ^, a
第三章 五手統計法
  @  j" H7 z# G6 q$ E' `8 }5 J- A+ Y9 T
引言:
# O( j" t! b  G# @" K
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
# z# t" b7 V4 q% }! R5 n
" I- g$ F* R' ^7 a, F7 V統計方法:
9 v: m. h; g  Z. d, U; D$ p& ]; P1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
0 ^+ S  t" s0 T) \' o2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列4 n+ Z! c: R; g! W
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
# _# d. x( z- }; Y  j4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理), U( _* _" T8 i; f9 d/ n' y+ F
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
  z# v7 x1 P8 r% y) x6. 用統計的結果來確定買之後二手; d" A- P9 x& R
9 @' t9 w4 }, j1 k" i! V6 m$ W
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點7 C8 H/ G; }! k6 T# l

6 N) ?+ f' w& _) e# V十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
6 \" X5 I! g+ C% V% v, P) B  ?. F7~9點個數 (勝負差% )
$ |" B2 D+ R$ m$ K* u8 N- G
+ M5 U. l7 [* y* _) U2 V0個 -0.088%   % S4 d1 I7 M" _) L) F
1個 -0.111%& J2 B4 O/ d4 S, e0 i5 m
2個 +1.201%. C) u9 [. M" w) k( z; D3 o& X5 c
3個 -0.143%
# K0 h- n3 s, t) q4個 -7.160%( y, \/ U6 ^$ a, H! [. ?2 h% O& ~
5個 -18.199%
; E# ^3 L2 p, q+ E# t4 N
0 R0 l& C6 q: a, {4 D5 v5 O少過3個 +0.343%; C2 p; c. z/ T' ?" d1 U
多過3個 -1.598%$ i; H8 w1 d" _6 f. C6 b
多過4個 -7.979%9 ?$ V  ?% D  V3 _% o

7 v6 H8 V: H: E
投注法:
/ D) N# s/ `! w4 Z1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
( _% p! p% t9 c( \6 p2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買7 H) I9 V# O8 Z$ ~* b" e
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼- N- c, X, H' W  K

2 M( I8 N* v3 K: M. Q
4 n1 a( V7 |6 A: t. Q
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%# K  J3 V- B2 G- ^! ]# M

5 v3 p. Z$ m6 S" t+ u1 |
8 U" ~$ U( a. w9 O
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
4 ^) i. e( U: |4 n. V6 f
. I) h2 ^* n, C2 @
第四章 <五手算牌法>$ i9 ?+ {, L2 f$ O
引言:7 a# r7 W" t2 R; ]
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.3 M7 G  c( y7 p) n! R4 S* D

9 f  X( i0 w- x5 ]+ C/ X* B

  f6 ^6 F  J8 M& n5 r5 `* w- H記牌法: (牌面值)
* k; a; t9 T- U: U0 B0 p" X, g1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
! K/ y9 }( ]- L2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上; k' K: d$ r+ a, C! {
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
$ ]" A% n! B" P4. 把莊閒首兩張牌記在各列上! i! G& c/ U. N1 Q
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列6 a% A  n5 _! q/ y- Z
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
2 W" n) _  g7 T# V1 b+ p1 ]% Y# G+ r* w4 ?- U, O$ k$ ^
6 x' W) l' H7 U1 U  v0 m
分牌法:" F7 \" x% L7 O8 f3 S
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
. N* n1 n- g$ r0 G7 _9 l: N2. 0點就牌面值是零: E- X# D& |: p7 E( b# B6 J- C9 a
3. 小是123,中是456,大是789. l0 t8 u; S  k( K: b* ?2 H/ }
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
, X  N8 c7 f9 \0 N) R! W1 _) W* G
& p% p7 Z1 o3 y5 M) m& G5 e
算牌法:3 F: i( R' Y) s- x# S
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
, ]( s6 Y2 H. h% l+ v+ k2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢; i  r3 s. |' q2 w
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
5 g, _* j, p6 _8 k, l4 ?4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
. ~6 V% h% T) T- R' V7 _
; r% u5 O2 g% k7 ^
第五章 <五手算點法>
7 L$ N; I& y; X! Z! q& v
6 C5 T0 O  Y0 y% d; p" u3 Q  Y分組法:
) G) Y, O' e8 Q& B4 M( n1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
) ~/ }6 |6 b1 [0 ^* \+ u: [$ W2. 0點就兩張點結果是零+ J, o4 J3 K1 `4 m6 E5 v$ R
3. 小是123,中是456,大是789

8 e! E; e* G$ ^# q7 Q$ o0 C/ I2 F$ G; ?' a
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:% k* `2 P  k  U) X) z0 P

" O5 O3 g- i; d+ M4 _; f! ?+ X8 P* G. ?對本列有優勢的組合-
+ Q, }& X% E1 U. w1 ~) |: m' p(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
" X/ {0 T2 I# ]. G4 P+ b  P
<優勢由大至小>
5 y- [7 A' |9 G
中小零
9 f( V0 v- T' E1004
' |1 O% {) v* h# k" y; L% a0005
" L# ?" F. r2 D! o4 L00324 h8 g1 @- z% \' n5 Q
0500
. P* Y! {6 p* W8 P- [32000 N4 c5 Z( z5 M# {
5000
' ~. [: j* @! r" f8 c4 c1 {$ b4001
, ]" J+ D1 ~6 q' G$ ~5 p0 n, B3 X1400' w* Y7 R' e! b1 E; _
1022" X2 K" ^5 r: o
3011
$ S6 G& r; ~3 i: c# t4 y1112; j; O9 E* P( _# T0 ~2 P' q* t
0023  y4 j' ~6 z5 L7 c( |8 y
2102! U8 a* |; Z. Z
2003+ l% R% P  `. e; s+ t
20127 }$ \5 |0 B8 y7 t( c/ m
1103& D; S  X6 l* D- U! \0 g: z
0113; P" [) c) P0 q3 ]  O! S% w! L
0302
) u: s! b$ O# x+ R$ ?, p+ q6 _5 A3020/ ^1 q4 W; s$ W0 }9 }+ d7 |( G
2030$ y+ T' R+ V8 Q( t* L! l. {
0410# P+ H0 ?  k, ?
0140
$ m" r: G+ @; ?$ S; l1130- L& h, j+ j! V
0041* R6 ?4 J+ E3 q5 r. T2 W5 J2 s8 Y
0122
# G  @; b( s7 L0 h1031
4 @. ?  K: O& d* d5 v0401( ?4 @' f5 p! l( q% a3 n
22106 y0 G0 M+ M2 k5 e
2120" ?# D6 n+ Q7 t$ z, n; T$ C
0 N( Q) }+ U! W+ v/ \* ?  k# j
8 E  E, s9 C. A
對相反列有優勢的組合-
% A7 ]4 e" j. V4 Z6 [<優勢由大至小>
* \9 M- [+ F. {- {; e9 Z
中小零/ K6 @/ B, V  A4 w* Q( @
0014, j; Q0 h* V- D; w
1301# x* w- y, R! T$ O8 [6 r
0050: p2 n( W3 t( C  k
0104
, v' V) }1 c9 X; ^1 `4010* ?, a2 R$ W0 o0 x$ `, N- L" z( R
0221
$ P9 p2 H* v" L1013' J" S9 y5 b  j& B8 i- x# z: k
2021
4 g8 L9 f4 ]0 @  s" w0212+ m: q! t" J& Y& N( J4 |
1040/ J0 S+ {+ w: b! M7 V# F
0320
9 I$ ^9 R- x: y+ i% G( o5 m4100
4 p, f0 O, O1 S# C# S3 `  s03111 N- y3 ^( V- i
2300; y+ F; [- L$ ^/ I  ^$ [& G
1121
) @6 }1 q0 U  c2 J12115 a0 z7 V7 k1 o/ l3 s8 h0 @
3101
6 ]) K# u1 a/ h8 l3110
* g, X" {& G- Y3002
. ]3 O; k9 a, Y8 X5 R! w0230
+ P! o' p& b# P6 [( E9 F2111: J* _. W' r* H( P6 V+ \0 M
1310  k! [8 }; I  ^

  Y+ P+ c- M, J' U第六章 <五手算點法> 簡易編$ h7 _8 S* E/ j! {

/ T) o: b' u& w4 k7 j, u# t) @4 K方法十分簡單:
5 X3 M/ q5 ?7 z
. o$ P8 s' i5 ^( U7 Q1. 把單雙列的五手點數加起來
, K* e4 ^6 I9 K5 L( T8 ?. y3 `
2. 那一列終點數小, 買那一列
8 `- M! c8 Z6 C$ ]% I3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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评分

参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章5 T: g6 w) s6 d4 o
引言:* B7 z1 X/ a6 ^- v) Z. }& q* _
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
5 i. I. h: [& [% ~wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
( F4 i6 ]. C' A3 e! q0 k% D
8 M  {. W) c" S7 ]. @" Z
1 O4 x, M1 L# ]" z/ V4 s) E3 e
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.! K/ f2 u  ]: |  q( W7 Q* s
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs / Q+ n' s2 [) S6 y+ i& ]

/ I3 p/ a  @7 Q5 ~; I" G
# \' m  j' }; }# B    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
& {+ w) O0 X* u( Z6 D8 Qfsfs 发表于 2011-10-11 17:55
5 Z- {8 _, ^. E# F3 b! o
2 ~' n. J6 \4 H$ A2 \/ H1 e; h

+ D. v7 S& p% a# [+ G# c) e    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。6 a' R, B, q; B  W
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

9 U! I  j( W' z+ k/ B( Y6 H' k8 w% D& v' a* I
4 f9 l/ O! r) d: n- j
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg * D1 z: y! S7 K! u
1 H6 _, E: k- a1 z1 b7 `. N4 N% b7 d

: E9 Z! l# K3 b( n4 v1 c' Q# B0 I    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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