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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 9 U. h6 b+ u3 V) i- i6 |
: J/ ?+ E" e6 ]+ `" v
方法編 第1章
) c) A: a, Y3 q9 m$ H引言:, O6 N! |, `  B; A6 m- ~
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.$ m" c* s. i' X! W

: f- a" g( S/ }# N0 @畫路法:
9 K% O' S( u- O& Y9 M$ ^, `% H4 S; f  V9 n1.先在路紙分三行
6 Q9 @& p1 D; U# ?7 [4 O2.第一行標題為-閒
( l" r3 N4 H( D8 Y% i3.第二行標題為-莊
" B9 e8 X& d! V8 k; h  I  u! p4.第一行,第一格畫一個V
: U( e% j& l) }7 y3 {6 [+ o: t5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
4 u9 N* F& v$ y% N4 N- a6 Q6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T  Z+ ]2 }' a# i
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
8 N7 S0 H  {8 f- M/ e
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行/ m7 E" ~7 D, m3 [
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變# ?0 k& p& E. c
10.把第三行XO寫成大路
$ l! Z. f2 x- w8 y0 ^' `9 n

- K5 ]3 Y% s( g) l9 R8 |例子:
4 U( w, u% |9 p% }# @+ P" B' Y0 C
投注方法:; b  X8 v" I. U% @( \
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
" C# `1 d  J- W, X" g2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍4 I) z' Z/ x) a# V

  y: i- d5 x0 U9 H注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
6 G) W  o6 t% c
0 m' U" M, F( x0 {4 ]
第二章 簡易統計法
/ C1 P" @+ o' f3 A. ?7 Z# n3 Y  |$ H; u
引言:

1 }2 w0 y6 k+ F; y" Z5 b首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.: [3 s6 _& N6 b' ?+ P( X3 N

) n/ D0 H& Q2 n  M) b5 A3 l. G
統計方法:& N8 J, E; p  L
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列/ ]* \$ T& e( j& V
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列7 g  W+ c( j3 ~  F9 P$ B9 m1 d4 y
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列! t9 H# p2 L9 u+ ]3 J4 S
4. 把各列頭兩的點數記下來
0 x" T  f. Q& q) `9 O7 }- P! Q6 L5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
( j" y8 V% X( `6. 用統計的結果來確定買之後五手
6 q$ J9 r2 N2 f5 B  u/ O
; J' U- U/ C) M+ R6 i# ]; |5 \# u% K+ M
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
7 Q2 U4 [( V- [) F3 M8 B5 A  n" G" a# f# y. A
投注方法:0 b  y/ G! p  c' g6 X3 y/ t' u( n
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O0 p$ Q2 z: C. _0 Q  S+ O
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
7 U( N. Q5 [7 ^

7 w+ |7 l2 `7 v6 T$ P- j
3 q; s; p& h  v( E贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
# L% @! \6 @8 b! z" S$ w
* a! O# B# ?& X! o1 }  q1 ^3 O3 m
第三章 五手統計法
2 U: H, K% [( r% }
" r3 x) [, o% @引言:
! i& p% p& V- M5 v
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.4 z9 \# T9 M* A) I) `8 y5 a1 R

) n+ K. E. I  |; ]8 L6 P統計方法:
' u! \' a3 ]; A2 X- Y4 K$ A1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
4 w' u+ \- O' n+ A/ x- q2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
" c7 o' \# P! o  {- c$ r/ \3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列/ h5 N# `6 L# K, E$ F
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
& k  S) N# n/ ?8 w! e, {5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)% r" ], c4 \, l' F, v
6. 用統計的結果來確定買之後二手0 U9 Z4 p" z0 M. ?+ `

( h" q: ^3 r2 b7 \, g; q2 r, G例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點9 c' o! ]- F, N) E8 J$ S; |

9 P+ W( f/ j( y* d" G5 i  L十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)* O: i! a' \( k: n: ]2 V
7~9點個數 (勝負差% )
- b/ v& @4 K4 f) _9 d- Z
! |" s  B1 y: h% h  U4 L8 r0個 -0.088%   
! g% B( f6 Y1 {7 `1個 -0.111%; `8 w& l. W+ _
2個 +1.201%4 h3 t, c- h- ^& i- F6 g
3個 -0.143%  x! S/ g2 F3 h5 G0 F( y4 P+ ]
4個 -7.160%4 L5 Y2 n8 A0 i# ^7 K
5個 -18.199%
4 E$ R8 B' m6 J( ^5 U1 X7 p5 t$ m1 X' f7 S0 g4 @* x# T1 V
少過3個 +0.343%
+ w& u) g" y! {+ f多過3個 -1.598%
* x9 c  L1 \% D: b多過4個 -7.979%
! w- _% T$ p' f# U- Q

* K+ D' z- _4 D0 H, B) ]0 E
投注法:7 @9 q5 S7 J1 z/ Z% R1 b" a
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
5 ?2 r! x! p/ H: P/ ^& j2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買  z3 y* ?: v1 t
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
. H/ S% V' A! V$ z. N7 L& V
9 \9 ]* N8 s  Z9 {3 h) D
# l' V5 o' Y: t2 D5 O
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
5 e9 F+ ?* a3 ~7 b( ?; T1 Z5 E+ p0 J, M" Q' u! n
" U( B4 e+ Z- h1 b0 q( U
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!3 v- ~8 b: x/ |3 _4 c

) Y: ?5 Z- u0 Y; d1 P第四章 <五手算牌法>/ k4 m  ~# c# @
引言:5 T+ N; J3 f# p* x4 G
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
% {& r! t4 `0 }. f3 K7 R+ B8 G
) h6 @7 |& {$ B- [( A1 e

8 n/ W$ i- J  @+ b記牌法: (牌面值)
- E/ k2 Y! F% l7 a! h0 ~1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上( `9 j7 H$ M% S: b8 ~- i7 q. Q$ d( f
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
6 X, x, A* f$ w( K' u3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列  m/ J: [8 a% s1 `* {
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上# ~  |# j! N- s+ e% d& o4 U; N
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列, \$ I4 h  v1 m  t5 r6 A# B+ q* D6 ~
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列( Y7 f  s2 U! }4 j
, ~0 Q4 n$ @& Y4 a

8 A' s( \; _. Q( l分牌法:. p+ k1 w; c% K7 _( J/ P
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大* J0 Q2 t; i; B- y, ]5 O4 u, F
2. 0點就牌面值是零
5 c$ u& [/ v6 c8 H) s3. 小是123,中是456,大是789% q3 r6 u) S5 z
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
2 Z1 w" R, N$ r& \0 P6 |0 j6 G

6 ~9 f" j, x, Q: ?$ X算牌法:
2 \& h: n& W. Z) D3 |! A1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
2 C  G; T' m+ o2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢& a4 b# m: T! [) i) e
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+" d' z$ ?7 [% k' Q
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
5 t  U* a/ ^& Y
& p* Y; I0 b4 N' M8 H* q
第五章 <五手算點法>
) W0 z( ?% d1 V/ r3 c' \& U: R7 B
. q, }0 |1 L8 p5 y" R1 h, w分組法:
) @4 ~9 q1 }1 h; u: g5 d1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大1 U  [' x! Z4 X. _( {0 }" z1 ^
2. 0點就兩張點結果是零
; I" x0 i' v; a1 T- u% f3. 小是123,中是456,大是789
7 U! c4 a' V- `% A  d

  T/ B2 M; }$ W8 k  s2 S以下六十萬局, 四百多萬手的結果:: v2 V# h  ~& M: ]' ^
# Y7 I" o& g2 o7 {8 _! E
對本列有優勢的組合-
$ v3 f0 [8 Q7 s/ n5 w* ](本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

& b9 `/ y9 w9 n7 x9 D3 I( k<優勢由大至小>
, `: v9 i  y, ^; L5 M% x
中小零
$ I* V7 j7 a% d$ m, H/ j* ~0 H10042 c* S0 M& V+ Q, z: f' k5 H
0005( b: G) Q- N7 y/ s  n  q2 o
0032
+ N7 [8 }4 Q, Y  @, K0500/ z6 w7 \4 E' P, X
3200
4 W. x" T4 i$ S* A5 Z5000* c" q# r/ y1 ?" V" s
4001
& O( w  |* h9 q6 Z+ M1400
* F4 t" L: A9 G2 J# x+ f1022* y' I2 r) n' ~( y
3011: j' U3 c8 @" J: n% [7 d
11120 _% Y* d# f% ]! T) H
0023
5 f! z- i5 ?9 ~: x( Z: }" _1 z21020 V5 W: x5 L" y, x
2003
* t' R: e- I& u2012
' u) o8 }* o1 H1103' c( T- Q9 ~2 [$ N/ Y
0113
, f9 y% {% h+ u6 p2 E4 ~3 R5 f0302  T( \0 |3 g# q2 I7 g
3020
: n" J' N4 F( F5 q+ ]0 c. \2030
9 E1 c3 c6 x/ i8 I: j+ F0410
  f$ g6 y& f6 t; E0140
% V2 D' t; L% O/ N9 |% I, l: u' `1130( z( Y0 N2 P4 V% [
0041/ [3 {( h! M! Y, v, i7 a
0122, a/ q8 J: ~! _* K5 T3 Y
1031
2 a( {/ c6 Z4 J+ a' F) |0401: ^- t+ ]& A# F7 H7 z0 [. h7 _
2210
9 Z4 ?( U% L$ E& _6 D3 Z9 h  x2120
6 @9 b3 x9 K3 _

3 y' e* @6 }- a0 Y; f
- s/ A6 \! ]" w( u6 v) ]/ x對相反列有優勢的組合-! G+ N+ q/ ~9 I% P* `' L
<優勢由大至小>; c+ \  S: }1 x0 k8 @0 G& j) u
中小零8 C' T0 p! r* l- N
00141 D3 R* J( z3 Y. T1 G7 d
1301& v) E- e9 K" ^6 u  V) g
00505 Z# z1 t. I9 J3 v/ |
0104& |5 ]) F/ `' n1 I
4010
) V7 |' D$ m' e! V8 l% S0221
% F6 \# v& ?  Y. T+ g! X1013
& o* E2 E3 Y( M6 B20219 ]& t, {0 p8 e
0212
) j% g; m; k: b4 _# u. N/ @7 h; l1040
/ c8 s7 c5 R; T# D* g! X2 B03203 y9 ]2 u7 z! }# j, u
4100  X* Y1 R  L8 i
0311
- e6 m+ R! a; A. L% J2300) s- n# c5 W* V, y9 S; P; F2 y( t
11218 z7 g1 k: l: D# [! m3 ]
1211
# f1 ]6 l; i+ L3 z3101, r/ d! A2 k& h9 T
3110
2 c' ]% {1 V+ @0 S: R30022 k7 J. e9 |- p$ [& `
0230/ P) G" G- w, {5 o$ Y
2111  d! i  F8 F  `9 N: @
1310: }# b9 P* A) `' ?) l2 n0 H0 c

7 N( l8 d8 l5 D% r: L第六章 <五手算點法> 簡易編
/ l9 n) H$ g- p
- ?) V7 K9 O3 a# f2 i* W3 B
方法十分簡單:
% a: w. x' V+ k& y  u6 W4 v6 p7 L* Y. ~2 V% l, S+ i  M7 E" f% A# X
1. 把單雙列的五手點數加起來6 c7 ~, }( i- P8 L$ F( U6 x
2. 那一列終點數小, 買那一列- \0 g& q5 P+ T" x  c! s! l
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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avatar
2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
0 {5 L! d: P, K引言:$ n( O7 X" m' n" r9 C
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ..., D/ S1 b% D( A& c
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
# f+ Q. Q2 g$ Z6 w

: t/ k6 J7 A3 X. [
! d( f: t% k4 r3 a  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.
  v6 F4 m, Q) O, |3 K# K4 c9 d能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs 8 r2 ?5 i  E" G$ a) g& i% |. Z
5 T: e+ Q4 F/ n$ Q/ T
3 p/ t, _# l* L" P' s2 d. I
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
3 J3 |3 F3 |4 p8 ifsfs 发表于 2011-10-11 17:55

, k/ r/ X1 J9 Q! A& Q" s5 J
2 v" _' k! j, e8 K
6 V2 a6 n; p+ y6 |& R$ r9 K    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。5 l1 y& @0 r8 i- E, q
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
: T/ [9 R0 R6 q; ~

  F. N9 q) P$ [" W  N2 d" V# C$ v8 q, s: [: a0 B  C6 ]# ?( h
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg 1 g( s' {+ ~# r5 u! A2 H8 L
& ~$ f, k( Y- Z1 u
7 P5 R/ A  I$ |1 }
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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