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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 # _# H- b0 }) p5 a( K
0 M' U5 Y, c4 J& ^$ C9 _
方法編 第1章, v$ G! Y% z. g1 X
引言:7 x4 E" @6 @5 l, u4 O+ l1 z+ o6 g
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
6 p1 ]2 U# j0 I& Q" \; |8 |
/ R& s, h+ O3 m; M$ k9 T' N' ]畫路法:
- f8 C. t* s2 O+ Y- w- Q1.先在路紙分三行: c$ F9 n3 u7 ~* q' `$ B1 u
2.第一行標題為-閒, A% X0 L7 x3 Q
3.第二行標題為-莊1 c" V! B% g2 E) p- k. h2 B
4.第一行,第一格畫一個V4 h/ @6 F$ N# o. B
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
4 h0 S4 P! Y8 O( E' ?6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T* B  {9 P- r3 k, J/ V
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
5 V2 `/ ~. P. `* c
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
. m$ |4 s' E# C% Y5 c9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
/ n2 V1 v& V* {
10.把第三行XO寫成大路* A! f0 v" w1 C5 E6 K" ^  l$ ^

! K" S+ `+ ~' J# J3 H8 N8 g+ {9 p例子:5 k* d! w8 H0 ?% \1 R% I/ p3 b
投注方法:
- t; @* f7 C3 N4 U- z1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追/ \% h% K! s2 m! R0 }  ^1 K
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍8 r4 u! Z: v( s; I

+ y" F# ^* d6 x6 [, i- t% h注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
% s( F' h2 U  M# @0 W
0 P( V7 h1 a# h
第二章 簡易統計法
6 I9 P3 d& C% i9 C" U% o6 z( K  j9 ?7 f: F6 {& R7 W4 p6 `. j6 `  E
引言:
( U- Z4 \$ w( [) |7 k/ H
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.6 T4 H7 a# _* l, {

7 V" ~6 G% H4 o  z
統計方法:4 C, ~, {' I  ?# J0 x
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
. e) G" [% M. j7 Q# H( b+ j2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
: [3 U" b1 _* g& N3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
% c( x% Q, g  J% T' c% l4. 把各列頭兩的點數記下來
7 o8 Z( ^) v9 K8 ?5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)& o1 r* z& P1 Y+ e+ |' ]
6. 用統計的結果來確定買之後五手% \! z5 D' Q+ G0 F, B

  x% s1 n* R* v9 C5 Y2 L* l例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
+ e' q8 ]3 F6 {; ]# l
$ L# Q/ L" n* z; h# ]投注方法:3 o  c4 |! M1 K- W
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O/ x" A4 ~1 _8 A- C% f3 n6 r: E9 x
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X: w$ I9 \3 ^5 r4 r

0 t& o3 z7 A1 l  y; V5 e! ~, C8 I  @& L/ R. q) u
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
$ s$ X: H7 g: ~* ]% B( w) A: e
# I0 \+ W; U; {5 V2 z+ R9 i1 t. k
第三章 五手統計法' M, P6 E8 ]5 F% i, W5 b0 ~
& v( _8 t* d5 ?  |* l6 H0 \
引言:

) a, u/ ]7 M# {3 ?1 t. V首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
$ F8 u8 }% q0 B6 y
% n9 x8 [; @; u+ ~$ s  g5 V統計方法:
' K+ n' R0 E( R; y; ?' T1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列. c- I& d/ q* q; h8 L7 v* M& Q
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列+ n+ k! U  |' f) Z9 P7 X: W" C
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列# X" H  C+ c/ H6 |  `
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)4 \# x1 B! y! |- e  a
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)( t2 t5 K! G8 K9 q
6. 用統計的結果來確定買之後二手
$ O  H( {5 `$ W7 c( o8 g  i$ k. L
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
9 p9 x; r% m" U5 {
" Q4 e0 m3 h# }& j/ J十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)9 H9 }+ h. O3 n) j" F& J. X
7~9點個數 (勝負差% )1 Q5 k3 T  i0 D; s
' ]$ d, H2 U/ R, r" q) b  L1 r7 C% t
0個 -0.088%   
2 v5 p% M' E! w1 w, M  t5 F1個 -0.111%
9 ?2 f2 k& r, y, D% ^2 O- t2個 +1.201%1 Q, a( x4 ^0 F7 T/ D0 j* H4 A
3個 -0.143%" B, _( V. k" m# \5 R6 L( \
4個 -7.160%) S  L; i: g9 B0 k+ d5 ^
5個 -18.199%
, d' ]: G% t$ ^: V: _' Y3 R( @$ K. w7 K) m# x  N5 s
少過3個 +0.343%
: f; ^$ Z9 P/ G' L3 c, B: K  W9 Z+ Q多過3個 -1.598%
& L# ], M4 c# D0 c; F2 j/ [多過4個 -7.979%
" q8 H8 F& W! @0 E' q
8 Q+ F) {! a# }: g# b
投注法:
7 ]! _- M& G3 x! d1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼., q: \. H8 n8 v* }
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買- g8 }, H4 n* u: h7 W
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
3 ?5 P5 g9 @; ]: Y, D7 _, a" D7 Y8 Q0 c

: o) I+ z. t7 o2 i# ?每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%) o5 P0 y# u0 ~2 w: ]

" P. Q( p, P+ N" `8 s/ ?# }
6 b/ a+ v9 M6 l
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
( ]. R8 ~4 L& v" ^. c! F- a6 A
; ~+ d! O2 V- d' I: ?& X- Q
第四章 <五手算牌法>* Q5 M, _3 f$ G& b/ k: z( I. ^# u1 H
引言:# F! R7 U0 n5 t
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.# D+ i3 k* x! E% O- j% y

9 G9 A6 ^; L  t( b/ W" |
4 N% v% T- e1 z- P4 J
記牌法: (牌面值)
/ f6 b; [" \% i2 f: a$ C1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
3 a0 `. B+ _, z2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上  X% t8 Q) m+ `& [$ [
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列) Q  M6 p& Y, I% A; Z' Q# H
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上0 |. {" t* u) x# n! r( p% T' E0 x
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
7 O, `; y1 [0 a6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列8 J' ^* s4 q4 q5 ?+ w9 z) F  W0 c& J
4 V' ^" w& A) Y8 ]+ I6 \! v) n
, Z3 `3 b* l9 S. a' K
分牌法:# H/ t3 A- H1 j
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大3 Z- D+ Z1 U" c- ^4 V0 p
2. 0點就牌面值是零
) E5 y2 }7 h/ C4 U: v3. 小是123,中是456,大是789
5 y, e8 f8 d" `3 A. K4 j; G( v! x' T4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
9 K7 s5 t/ `4 z$ D
$ P5 W2 B' c: ]
算牌法:
& I8 H' H# p; h3 e6 Q1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
# d5 e/ J9 w% p, t5 x8 U  S2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢  w. d% p1 i; N; A) R4 r2 O* r
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+- N" S7 K9 X* E% A+ L3 G
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
) e0 O8 j$ U: R5 ?7 `! ?
, O  b8 H7 i/ H# L6 W2 C
第五章 <五手算點法>" S% N& O7 |/ j2 x/ f* u5 i9 g) q' C

6 N' o5 ^$ ~/ d- h- w% Z分組法:
/ x( n# k/ p* n. b2 b1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大" f9 f( g% e7 o  A- |* R
2. 0點就兩張點結果是零% X1 y! y; \" P$ B7 _4 s/ \
3. 小是123,中是456,大是789

+ k1 S6 H5 X, Z. c( P
3 l4 o& k- ^( u以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
' x6 R* t: X& G2 B- o
& W6 K8 {, u# c8 Z* ?對本列有優勢的組合-
( m1 R) @- p( h, m( U(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
; \& A/ T. J6 W; U# j& p$ M+ r
<優勢由大至小>1 U/ T  f: [2 I' W& V- |4 _
中小零1 w* M" F" X6 D. i, \9 z" }
10041 E, H1 K5 s4 v  J2 H# k
0005+ W, X8 l; X& U# k3 {* E: U( y
0032: |4 l8 C% I% r0 u
0500
: K" b# A' n# ]9 Y" E* ^2 j3200
# e' m$ q, t1 J- T$ \: V* j5000
. d: g. o. P8 N: `4001( e8 v! `; i$ y. X+ y
1400; Q2 `; d9 _9 Y
1022
$ g/ E9 Z4 G) M0 n$ N3011$ w  {% l  Q% D0 J
1112
8 Z% P9 x9 |, i& @2 [& I0023
* j# A, D" T; K2102: y  F( y$ z, l3 }# t
2003! J* N. C# Z0 {; b4 o/ w  s  L3 M9 p
2012
* E7 r. _8 B8 q. O( E& N1103
# x6 y: _. w  [6 T' W; v01137 P0 F" n4 |* Q5 S1 A8 r
0302
" X; e$ ^5 n2 P* ]1 s; H; _: A0 T30209 u/ @6 N/ S. e7 Z
2030
# {+ G8 I( E2 v3 \; L. [6 y3 c# V0410
8 H9 n- i# A4 A( j  y4 N0140- B- l3 R- E1 n% S
1130
, n: }5 a2 z2 K- N0041
! ^+ A, L" j: \; R; A  i0122" r: M$ l. Z# x9 y1 H; u7 p
1031
4 Y* H$ }" x9 e/ I0401
: h- @; [; f6 I2210
( f$ v6 k5 i1 h+ l: d5 m1 ~2120
9 p, y/ l3 C6 U
( W  k% m# Y3 K) b" u
8 b, k- H! m) j1 s+ e! P
對相反列有優勢的組合-
' W8 O) }6 j8 Y( m2 I0 K! z7 Z<優勢由大至小>% ~4 G0 Y2 c7 Z* c+ Y
中小零
1 t: J3 n+ m% l+ @# A0014
: F. ~- H# l8 c1301
" U8 B5 M0 Z) B. ]+ M+ r0050
% j4 ]- ~* j* f5 ]. b( t1 e0104" _) |# b8 [4 e8 m/ Z1 t8 o
40101 P$ X. l$ S0 s2 X+ `
02215 f( e0 t7 e% I9 Q4 I$ S
1013# ^' b  V; O. h$ k/ f' s5 E/ r
20218 Q& {/ T( d0 U7 V! s! Q1 S& A1 i
0212
- ?2 q) t' C& x, s4 x' P1040: E  M* g0 b5 V, ?) X  I5 p& X
03205 n5 U! b# E* E/ G+ V( s
4100
. F( \+ q/ L1 T0311
" w! {1 V& t" _$ A& d1 v2300
. [6 _( e9 Q7 }3 q3 P8 ]- H11219 Y& \/ K' ^5 D) _5 p
1211
4 U8 P3 o# g% ?8 @; ?! i$ [3 X3101
0 i$ O! Q0 [" |3110
0 x7 W- \" D) _) R5 j+ e0 d, e) y4 t9 @4 P3002
9 Y* G; L, p' S0230$ u" b; V% D3 R0 o. T1 ?" R
2111# r8 D7 z& v8 j+ F7 [: R
1310
7 [% a+ s% k2 n% ^7 U- h
/ ^; L- M1 @" B1 V  [' ~  {! @
第六章 <五手算點法> 簡易編6 C0 |- T  H8 Q2 u3 f

, g4 ~. H5 {9 U4 E& \- l# l方法十分簡單:
' [: O4 \/ Q# M( r# i
+ q& N1 f) O* P4 d. A1. 把單雙列的五手點數加起來7 u2 l& h/ Y8 d* f: H% U
2. 那一列終點數小, 買那一列- u. M1 i$ z# ?# |9 H
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
4 ~( U; H! d% D; C. q) k4 [引言:
# {/ W$ m! p9 I. y/ Q% g7 Z2 F; }這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...# U% o* v; O( n- o" I7 ?# R
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
6 |4 L, ^: c. p- {; }) y
  T* L+ o( X: q' S. W" Z: O

3 b# }8 i" Z* m  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.; a) P9 b, p# f( B5 O- a' f
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs : H! {, z! c. l! p* E

- n8 [, u4 @; R' K" `* v' ]+ B# u, ~
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
, ~3 i* D8 ?& b1 H0 h7 ^+ afsfs 发表于 2011-10-11 17:55

1 ]8 i9 L/ ~$ X* p
% [4 H3 O- z1 Z% N! B8 _- d! ]: a7 ~/ d3 _/ O! C) e
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。9 U/ X$ D) F  T2 Y8 m' L
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
1 `% c9 m5 t4 r6 u( G% o
7 `3 y% L5 b8 b' N3 n
0 p, Z$ ~  Y6 e# `. x
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
9 {/ f" B" V" x5 R  J  u1 N. Y
' z3 p' r% u; Q4 H1 e$ }$ B  B$ g8 h. w
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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