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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
& b5 Y1 j, \0 b; \0 ]+ M# P' I: n2 a2 q
庄闲百家你必须会的4种看路法
9 i4 D4 z: u E4 T, ]为你朗读* A: K5 H" j, v* {5 d7 I0 Y: v/ b- y3 u
5 分钟
! i' f# N6 {2 P, O玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。+ j( @+ W% G7 V0 M! V; L
, D5 o# H" n$ b! T4 s/ P6 l! w! _3 T5 b. n; P5 g3 ~7 t
. o* E9 j) x0 a5 E1 b+ Z路单
0 C* j3 v( O4 P, B) X" L4 V- M j+ j; }9 W, m) d8 q+ d
5 i8 Q( D2 ^8 m0 h: O
q3 \9 C2 y J/ p; H9 Z4 F# c
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
2 d; Y# D5 E' o, G ] X; @/ f6 p0 J6 Z( j
8 [, ~7 Z, n! k. Y* z
! D4 K8 ?; r, D3 T, ^1 Y U, a珠仔路
2 ?" l5 s( l( n1 t% O6 s8 t) O6 T3 I1 W8 O) s5 R
( h$ P: N1 @5 d' d
# C3 e+ [' I2 P$ I
V9 w* ?2 E6 Z9 t红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。3 ]/ n/ C2 c' t" X3 W4 o
: N0 h" X; W$ S5 t8 D
$ Q# J) F9 U: g* v
6 E6 J2 T7 v( `' l: w
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
6 s- f3 y) |2 A+ y: c$ C9 u& l4 \% Q6 o( \# w7 V6 U) g
2 G0 u" |) I& D5 b/ F ]
% F7 B) G5 Y/ n' x% \2 e. d& O$ w大路5 o% N( p0 Y' I! {8 p& H8 H& x
+ e, \8 m* c; o9 S, K8 T. p, h9 { S0 \
" B( S2 _* _8 C1 ]" H
3 [3 P! M) Y+ S. q大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
7 c2 H+ i8 M. c8 S- t
- l5 H4 Z0 z) s0 P/ A$ ^
. O' U: o$ h/ ?
& w0 [: g8 b' W& o大眼仔路
2 z9 K. a- g- X' y5 U7 t% H% L; S4 ^; F6 P7 z9 ?6 F
# U: r- P# m z1 p- `% D/ ^3 n7 g
) A/ \# o2 i* |4 e. d' O4 G* N( O# I8 F- ^5 ?4 a1 o
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。: p( Q5 [ D2 r% ?
' ^8 Z+ M8 N; u
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- L) h e5 r6 A( a' O1 }$ G; r路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
2 |0 S; s1 F( Q- }5 F( X9 w; k) ^) D$ q
7 t; V$ c, F! ?% B* n \
$ i6 B8 n1 R& `" h- e齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。, R! N$ \" f. g
/ r# r3 }* u% R
1 Q& I( ^; U7 g. S& \, i
* {7 y& Q) i# ]2 n( _有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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8 |+ s. Y9 F. O$ F- Y3 U5 z: B c% @
4 L9 U! g6 @, d2 s: ]直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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t$ s' y& @ o! f o$ e) M: `: W" H2 A. L
! ?% B/ H h9 I! x2 R/ |小路
( C: P0 }7 n) u$ r. N. i! W" U% f# |) C
4 G# s1 W7 q0 e: e2 i9 x) z起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。# N+ F4 e Q1 r. z/ W* g B5 M2 X: c
2 N3 v% \+ {$ D0 m7 A K4 v; b2 a9 [! h* J# p6 f' X7 K- G2 w
2 ]/ \) c c6 }. f$ J- B判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
' t1 b' s) L a" D; Z/ R- S( M
/ R1 r) W) E2 Q Z- m" U% e$ H: y3 Y) J
. S+ V- a) |( m: ]" l& x百家蟑螂 (曱甴) 路0 p: C! |" a3 y: s1 T1 a7 F
, g2 E$ o( p( V3 g! D* }
( ~: C% B. W2 C" M& x; h( ?, }
' ^! z2 r7 U2 k+ ^
B% b2 z) v! H2 i+ [/ G曱甴路又称小强路。6 C0 A6 a* R% `. w) G. y* V
- g1 F' |$ R& n, a: J4 X9 Q5 P5 X' s6 a1 q9 j. a5 N) i5 Y1 f# D
' S+ c. F. ]& P: \1 M9 r起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。5 @% Z( R2 }4 }8 m! O3 {
2 k' g1 w( i4 l" i/ ~% P p, t; w; e% C4 W$ C0 Y
- h) B8 @5 _0 q4 J6 Y+ V
判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。! g" \4 }9 [ ]2 D6 r; W# V
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) q, K V/ n8 y: v5 q! a
6 \3 Z$ v- c: \/ T( H3 U; N
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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* ~3 }% N* i U6 ~- H* j7 W牌路观察
0 v0 p6 f( M& f# y$ M0 x d& I- V( ]9 l1 u% T: I
9 e' s* s* b+ u- g, I& O7 f观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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: J' `) K: k' }2 W0 W: t3 [2 R
; y5 N/ ]. H. E% q# K. F看路一:短锯齿状
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。; z5 k2 f: B- @
' S/ O; u" z0 W$ C, z, n5 ~7 n, J' s$ Z3 p5 v# d: }$ T
* g" p. @3 p- c4 v! f0 E
看路二:长条纹状4 d0 ?% _6 b- P9 ^0 C! t: p9 y; Z1 S
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# ?* }' r) b. ]接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
3 ?' c* W$ A2 F: N
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这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。& N9 k' l; U* M( Q
( K, a7 s8 E9 X
0 }: o0 ?7 o% z" D9 G( b
) Y! b# C, X5 y1 H* @ ?
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。# a, C! E8 H, ]) f$ F! L
" y3 c5 A. }6 x) s) Y6 u
* A$ ]( K. y8 T9 v& u7 L* f
8 P$ h5 J4 _: p- z很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。5 J1 Z" \- z }" A" U3 Y5 u" Q: Q
* A' U* Z9 O8 T. f6 A7 m$ C* t) q9 Q# D& O0 v8 ] \
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看路三:交替不断
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) T& C- T% ^# R" h
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。/ \8 G: e) `& y9 \8 S
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看路四:庄闲徘徊
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4 f) C: Z8 I! M先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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6 U6 V2 j, d7 T u _: h8 ?4 L$ X- ?7 B问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。# ?7 V$ \ ^0 ?8 V
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看路法总结
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。1 ^! s( b0 Y' E% {: ?+ ^! D
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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你的看法很好用,看论坛的决定了,没想到老哥的文采这么好 |
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