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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。9 }7 y+ K% a& k$ R& V4 V# S+ L
" ~1 W' J2 a: Z+ s% B, Q# m
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。5 b" P* x. }: p
0 j9 }7 [2 a, M- u- l
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。* ^9 t8 e1 G4 l( X z n' P0 e" z
2 T% d' x0 H' d! B% r6 P 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
2 w! w. @. R! w F0 H9 ^, t2 A o: q
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。+ X* D$ p$ `6 F1 x
4 ^4 X1 {6 I1 j7 @. c7 D' b6 t/ ~5 V4 A
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。: g# m: F5 G* M
( l) w& c; l" b$ U2 F( g5 r 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
8 g' k% Z2 m) K: A/ E: k! ^. h- } T4 k- i9 i& p: m: G; I4 W
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
7 m: o# P0 T% C& f0 k1 Y; {5 |9 V; u [: s. p9 O3 l9 G8 P& J
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
- S) P4 F8 Z U8 F) X4 E
( g3 K9 ]* o/ o 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。0 Y, _- s- i, O! {, y/ r
1 i, E0 S/ s3 N; h 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。7 i l6 M4 K5 w' f& s q1 c& H. s
! @, R) C8 z* W
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。. c3 l' [' | l4 ^/ R
$ U- s0 A+ h! X d; |
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。2 `" K% ?; ?: ]7 U" `6 x$ a
2 {9 a) l: g5 U; Z# |# a6 c 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。' G( @$ u. B5 S. ^- B& Q
) L+ f% f, x* M4 R1 o4 c. C
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
" {/ Z, s5 [ U% o3 M: f1 {& N" q, E& y
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
) Y9 F' k! z. U% \9 A: U7 `& d
: p/ K+ ?: n' b% M4 Z) z# }4 Z 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。2 Q6 g5 {$ M( z* t: W \
, [( ~2 ^' ~5 u: B& Z& u! J: [ 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
7 G/ g0 |' D# Q2 J6 v6 g6 V. @! y' Z+ t2 w0 @ _
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。" m; Z" P9 C8 y( P. ]& m2 m. t
; k7 g0 a5 b- x8 I 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
: P4 L4 g& d% c# J' B' K
) ]% x9 m/ B. a" x& p 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
4 M' g/ ~# h$ w" j' X; y
3 E, ^9 ~; ~; V. A 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。8 }, |1 B9 p- K( j
' z6 I( G( q4 l' K* P9 y
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。* n, x* v* h8 ~6 Y; `. J% Y; f
1 C& w& I G% X9 ?- ^ 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
% O9 |% q$ y9 u9 s$ ?! X/ J& ` b- `% \% R0 C" t% b) N+ n
利润率——利润与游戏流水的比值。' \6 ~; `7 T2 L% I
# u* d# o. \0 a, }
流水——游戏中筹码的交易总量。3 _( I% f" v$ {5 q
: V5 a* ^3 ?/ [ 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
. y: O7 J- a4 x; q- t% T3 N
& E) W# C' A% u; ~5 g* r2 V 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
" M. S! P" ~9 T% i- N+ x7 M
2 K+ _ O& q& T 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。/ s0 |# T+ |3 `4 l) K; ~" p! a
. N$ n8 p) r! f" Z4 t' |7 L
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
! }! a" A1 h4 R; ~7 z+ s7 b# n1 ]) ~; ]" u9 S/ d
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。& z$ ~- h3 W/ v: N5 G [: W
" l" O# j% G' X6 d8 t- D j* M
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
& M4 |' _/ W/ [1 W7 i5 y$ y3 n, U& [4 o# w: E; g
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
* |( s: ^, b1 `( t5 [6 H& a( _$ d- N7 u
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。6 K0 m* H. L+ ?# `" l& K. L
& D# J$ P. ~. [! v" K4 U3 C; a
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。+ p! b# }% Y0 o" U3 b
跟龙——顺着规律路下注。# S2 {2 p* Q! O
8 ]4 |4 B7 h+ a# s0 W: h) O
天路——极长的有规律的大路。
/ U. I! I/ ]8 q& `+ |1 C* R u: j7 M" K& t# d# R5 @+ M0 E
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。; J, e2 t) s4 c( n' w* @
! [- O% g+ ^" J 正打——顺着大路开出的方向下注。; a; h0 @9 u( C4 p! a% D1 S
) t6 v( r# m( a$ n 反打——逆大路的规律下注。. D/ N# m' h, h; m
~7 I7 R2 m/ y f$ o/ H3 c 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。+ D7 f) o, J0 Q
! J G0 Z8 ?7 Q8 i1 A 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。: A+ |8 h; x4 k
, X u8 e& j. H- K q9 V, S 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB6 c; t% T. H# _+ a( a; X3 ], f
4 a1 e8 L9 T" [6 H. e 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。6 D+ U3 B W, g ]* ^
& l9 r& M( e. l3 u z 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
& m. E! X& |2 a# r
& C0 N, B" b. j0 S* f$ S5 u( }+ q2 a 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。1 s9 A) I0 D& k; Q$ u' N5 j
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。7 f2 z+ E3 w w/ N( c8 J
. e# s/ L8 s7 t2 r* ?5 v
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
8 T* R" i6 K; m7 \, d3 A
( ?* w) D4 M1 @6 Y/ k6 J) O: z 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
1 y* ?; Z: J) {
, Z- s9 a0 h. ]* o) y( K" W 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。& Q7 p# N$ e, \# W3 r
+ P0 F* }* `, z9 f6 q5 f3 n
小胜——微利离场。
4 J0 B, w4 T' V9 e( E& _3 i, k% J8 P* H+ V
小输——一般指10%以内的输。: V" ]- G$ o6 y& L& b/ @) M
9 D! a6 O: e4 o/ ]& Y
保本——资金持平。2 F( _: {5 v. c: r" _' w
' c3 |9 M/ L4 }4 P- U" e 持平——与保本相同。* l8 W% O2 h# L' c. h2 f$ n( r6 C1 P
3 O/ p( u; I& } X
巨亏——大输。
+ a; }4 E! ^$ S# g2 Q& L7 a9 m) x! I1 U
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。& u$ |1 s3 R0 S$ {
+ o$ _5 `4 u* M5 F$ \7 w) i
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。( s* y; E A% h
# z& b% ?$ u6 S" @- Z 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。) `8 ^8 k- S# h2 Z7 T
5 X1 R6 A4 M/ \& Q3 ]$ e. ^" g( g7 U 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
( B( f" H% o B: t# p+ \3 q! R" J( _) G: N
优惠
8 f) \% R' y( v4 m* Q 返水2 X( ^$ q! M) d4 Z
打活动( D0 y1 f" q$ L% @
死人
& x. d- H( ~% @ 瘫痪! [$ u0 }; Z9 X b
运气
& [& U, @8 k) H2 M+ l) h% R# C 胜率
. a' d8 L% E. ^& X 上风5 q6 @1 `0 {% t6 f! M4 S0 z) `* Q
下风
; F0 m5 u; ~* ?: n 发车- B5 m4 u, H4 T2 Q! l) U
上车
) ^3 K! H9 D' g2 j% t 代打1 A7 F6 _1 Z4 J$ z) L; @; _2 i
带路) r& d& B- y8 R6 y3 H5 l) ~4 v2 d
明灯6 Q$ n1 b2 O. j
逆袭, D1 U Z% Q' y2 X8 {3 _/ c: W
游台, S6 X1 K+ H* Z* D& n+ |5 i! @
换台
5 H, A3 ^* K" R) a' W 多台
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蟑螂路. x2 r- Z5 k1 t
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对打# T3 u* @ N; U
收工! \' L: Y7 p d/ p5 m
开战
! N0 H3 {- Y" p N杯水5 R+ E6 j: `) u! {
黑庄, @1 N* G; e5 J( c: L" `' m8 @% w
土庄7 N8 [6 {8 c' H' N! ]' y
黑钱
2 l/ m" i' F+ }3 {7 o6 R" R( { 反大户
" R2 `# e+ | t' P 跟大户
. q' |+ Q% T% N 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
% n$ }! i5 l5 b8 e+ R" o, v3 h4 b2 o7 ~! d7 {4 W+ s+ P
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5 \5 q# R* _+ _) t; t# U3 \# w
! [9 z. N9 ]* s7 i7 N4 u0 `9 W
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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