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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 $ T. A# T- E; ~
9 `6 J8 D1 e4 Z' H1 X庄闲百家你必须会的4种看路法; b+ m7 D& j' Q' f1 m9 E: |
为你朗读+ x( _- F1 B' |
5 分钟% C; a3 C6 Q& ?4 i
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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路单
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9 s/ S' }; y R' {9 o
* \% B+ q. {: ?8 f; s
8 H+ Q# p2 q5 M/ k% e百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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; t/ @2 z# x- m% L8 O, S' X3 R2 ]4 T
O' L+ j. R4 m) B
/ U5 @" v( G+ I* t3 L2 a# q" v珠仔路
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$ B# n! Y0 j* W/ |" f$ G {( t* Q: x
& Y0 ?0 h# _8 B1 h4 M+ }红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。6 Z( j4 u1 |7 \9 K
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: b% @8 N- D& [7 M' s* |0 B1 f左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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3 W: i6 ^& R/ ]# B; W/ x
- u/ u( m T3 @6 l4 B( I4 ?( A大路
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7 v- R6 W, l* d* P2 q4 ?/ m# X- ]" m
8 c7 Y# Z- v7 [) j! x: ~1 H0 C7 E大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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, V- f& }; z3 Y5 H" N) [
2 d9 e3 F5 w9 a% V
, \) c! `. H( R0 E) G大眼仔路3 @* i$ e0 x/ X1 x; a' |
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0 Y N% a1 O5 o6 h1 o1 b) B
4 m1 B1 A6 A/ N0 ]
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。+ V, x* s: q" t; ?* A
, _# N4 t. g7 \
" Y2 f5 ~4 T/ f( v5 s
+ @) h; t: p& N: s; ~路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。5 E7 K0 Q) a$ g9 k" ^
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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3 w! R# R# q# p1 ?4 l% ~) q小路! m) [7 J% s$ i& F
9 G. y- ~4 G1 P, C4 [ Z
6 k/ z* ?. ^/ [起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。* G9 @$ v/ I* _+ A8 D
7 v+ I3 O% u2 s6 d0 T; Y+ o w& |+ Q2 C
# g2 Q; g# K& s4 C4 g7 }判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。: g/ ?: h/ }$ E2 `6 M
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" b ]: x1 _8 V) J' U/ [ F
' F9 q; O0 Q# [& W3 B" {) y百家蟑螂 (曱甴) 路
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2 _ S" j! D; E3 A- f0 s! Y [
( ]. t- Z# @5 e3 U! `5 y& @) y2 X" l- [5 O: [+ h$ B; G9 q7 Y
曱甴路又称小强路。
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8 c% `8 k- Z7 m x6 Z* }
起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。9 u/ W$ k) s7 u, V9 F( S
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9 D Y' i8 [2 o1 z
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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' c. A: s) K+ C9 Z* q& ]
/ W' K% J- ?; b' }& F6 D现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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牌路观察
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1 D! x B! S! s9 ]/ `4 K. M观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:: t- `+ F1 L( ?9 ?- l! i1 O% u. G6 \" s
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* c' A3 W* m7 v+ g8 [& v1 o
4 Q2 h5 R5 g1 l8 o' S看路一:短锯齿状8 y2 d9 c1 k# Z; d, U! N
: c# I9 J) V9 C- r8 I! U O
$ a- C, \8 s. V. L. B* p你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。) G: i3 B( z$ {" F L
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6 S. @: g/ a6 R# e& m6 q5 C
# j. T* L* R$ R* }! D( U看路二:长条纹状
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' {5 a6 A6 j! q% S$ G
接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。3 \+ s: y g" g% [( l
% n3 k; O0 o$ J8 |- y, Z+ K
5 N) F7 C" B& s. q
j+ Q b/ u8 j" U0 ~- i
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。. f2 p) D. t2 V% B& M0 s3 s/ ~ Y. H
6 E6 h, M; J( U! ~9 ]" B2 T6 r) U% `6 ?0 V4 I* s4 f
( B- V6 K C- ~; j在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
W0 J# ~3 J" p+ ]! T& M5 V6 j. k$ ^5 q" `# Y8 {) E. w
7 n) } ?/ p4 D7 z) p9 u' g) Q6 @( k5 |% A2 f7 r* D( C1 q: B
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。9 L: |* o. h4 t8 x/ ~" |3 m' K: l4 ?1 Z
d: @) m% c$ w# e* g. T
7 ]2 I: \' ~% J V& T5 T( a/ `" c& c6 O5 Z4 i
看路三:交替不断! f' m& U5 R G; M
5 Q* b% {, G2 o1 H% ]! |; D8 {& {9 P! D( R7 J
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。' u' J1 O6 J# G5 S2 c
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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看路四:庄闲徘徊
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先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。2 M% ~+ j- i- v% }; F3 @9 @
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结2 j! g9 q3 w0 ^* ?6 d3 ?& _& t
+ N: F: w" x! x为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。2 v+ \ Y/ q$ j. Y7 k" O
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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