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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
1 s3 n$ u! P" @0 L: f
. E) t3 ?& z+ | DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
; y* p% M# _3 v! r: S8 U _6 S3 Q- R$ H- U
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。0 A) E) E' l5 O+ w9 O9 T9 e2 |8 k
8 k- q# T5 A/ U9 R+ k+ u/ O) X
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。2 Q( Z5 a2 C. U; M" T1 K9 ~
0 |0 a, y+ w" j1 U
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
1 f5 u! F6 c4 O6 C0 c
1 N3 Z/ W- _* O 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
3 q) M {8 M( X: c; G9 x2 N; q
: i9 m0 h& {. K! t 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。 J! v. Y: E$ n
) S8 v: _$ g$ ?# N0 G
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
+ J( {% ?6 j9 G; y9 E" p1 q
4 X* t% y$ D2 n5 ]- s 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
* |3 T$ e' D# U# |4 E0 t7 E) K2 W3 ]
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
3 |5 v" J2 h+ ?6 F% P
) {: I" A4 q7 t+ P' f; H3 N 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
4 s; K) q+ G1 p! }6 `" k V. d% I: f' f7 Q
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。5 P" b- h) {- b# ]
4 V8 ` A& ]6 ]4 }) w 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
7 m) K! p9 Z/ x/ g" {7 H2 O7 C9 ?' V; M6 T
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。6 t* I$ g2 j' X8 o% u/ J
% U. O) {8 y, f5 o% ~5 G% D 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
2 }( j# A: z t2 b h+ S2 W8 x3 l0 q
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。4 s2 @, s/ C6 k) |7 d% ]
" a1 g' h& a( d' y9 Z- ^" t" ^
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
6 t% c# l3 G, c7 k1 ~* }
& Y! C! l1 J& _* ^3 Z 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。- [/ ?% o. s/ i& g9 G9 [+ T( h# r6 A
, c9 t$ P, h: n/ |8 N+ F( O5 z
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
; ]- G U& B% \1 t4 b
. y6 u4 ~$ E! U7 d8 E 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
( y# s/ [) Q( s6 c5 |8 e8 N; i% m+ u$ ~, E& q2 j' y4 f1 Z
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。8 G3 R! G9 @" f* h
. _) |* R! e5 t5 B 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。6 r0 G; M% A- Q/ }/ I
$ ~8 p1 G( g. i. b
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
' r. J+ L, X; G/ a4 _6 K
4 ^ _1 ]# m3 L' S# w3 [ 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。. \! I! _% v( D o4 V @9 t
2 _0 s3 y: L7 \* P! F) v* X 利润率——利润与游戏流水的比值。
0 K( N+ F! a. H8 R( G; S% Z3 D1 q! T2 Y7 r. ~8 U& w- |
流水——游戏中筹码的交易总量。
/ G5 p; w( ~% v6 h' D/ a* K! W
. `; ^0 R/ v! _% Q7 j 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。, o1 @; r! d d3 w7 e3 V
y9 ?9 V5 E0 t# _/ b- H/ z
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。& k0 |( B0 K* F; J, u8 w
0 n9 T B. n4 o" }
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
, k9 T b( q- b0 _% J# \ N5 C' j* a9 |) P4 |# \) P6 h3 u% T$ |/ H
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。: t4 P! \) @; E3 U# Q
/ W$ l7 d8 I# }3 M* Q: o 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
& }) X, `( t1 a8 U j; q G9 m' @2 N; n: N- F0 S5 v
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
" X# C$ [5 V3 s* L( H6 r. } o) H% h- [0 ~9 u& p: ~
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
5 b5 E* u% e& X# }2 E* \
6 Q4 U4 W$ `- m: S 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
$ @' q N1 ]& b8 P& G
" _8 t: W; K! V$ c0 ^7 A 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
6 i7 @% M1 T/ x7 c) Y. r: J8 ^ 跟龙——顺着规律路下注。
' V3 ^) Z& Z" Y$ C% s" o( X& d+ j6 R0 U1 D) q# \
天路——极长的有规律的大路。5 A! d* h4 E- [! ~! X; {
( E* o7 G1 P7 o) Z* Y0 W8 H
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
5 z) B6 v% p+ O0 h9 H- J
2 O& k% r. W% f4 ] 正打——顺着大路开出的方向下注。
8 M7 S* f; A1 |2 x/ E
8 t- K- D2 x$ i$ v/ u5 | 反打——逆大路的规律下注。
9 P. I2 K0 l: [& x$ S* T% ~& j
8 N( h D) [4 ~& V9 K8 G4 m% r 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。+ a# v9 l) Y- d1 ~ E
9 a: A4 P7 W& i# u# S 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
, k1 F9 p0 G" b, [% n4 L) U
8 F: \1 S6 m' ?# A- T1 [% j 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
, m, c s; G6 S. T
9 ?1 i" B; N" L* N5 u* J2 @, K8 \ 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
7 E5 M8 u: S1 u7 e- d6 A$ |& u. Q
6 `7 a& m# N+ a* K3 Z 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。% f8 F: v& g! }; @5 y$ g
- H1 i; o7 I) I `& A
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
4 t8 N$ Q. X$ x; {. z0 f 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。1 |3 L Q0 r( z8 c# q* _
5 G" j% _6 F# X" ] m- O" v
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。% c% `# P+ M2 g% M3 t$ X# M
f0 U4 H7 l6 c& S 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)6 b Q3 F4 J) i/ [. S5 z! [8 z
9 _1 u u8 H6 p0 \0 m% s; N 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
1 O! J: p% T, I5 e) \
2 v, A9 Y; f+ @/ c! L8 P" l 小胜——微利离场。
% R+ n- k* S5 Z a h! J: D9 \# w% J+ o, d5 c3 u
小输——一般指10%以内的输。3 |& U+ W# C) E9 u, c
3 q1 i4 G8 s5 i# I8 K3 `* {2 T* S
保本——资金持平。
$ k$ j% ?8 a! n9 ?8 s) A* n7 A. f' Q: e5 C2 o
持平——与保本相同。% w3 _' b _/ a* o
# ^+ x% u" f0 k2 y7 |
巨亏——大输。
. z% q# F9 J" e; Y' X0 R7 ^
u* F+ ? r7 K3 L 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
. J( E& D+ M. A% U6 J2 |6 q" Y. K) e) K: S4 y8 Q/ P6 s
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。/ K6 |5 p; e/ S+ l6 |6 x& P
: W' L" j" V/ W; V; l$ } \5 N
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。/ c& Y! t# f4 t. _
2 }; {: u* V4 m4 |- s) n
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
$ x* e( V9 M8 I5 c; X" Z2 O+ j4 ~5 a, S
优惠
4 J/ `' ]$ ~5 a1 x# j$ Z# i" C( i 返水( h+ g. [& E8 B B, G, o
打活动6 C; E' `, \7 b3 [( F7 @8 }
死人% L( Y$ `7 x+ J8 R
瘫痪 }4 a. I1 l3 [8 [& _
运气
1 J: c0 Z+ F6 ] 胜率
: U9 x- L* @3 ~: { 上风
! Q: x+ {2 _9 ~1 G2 D( c; G 下风* Z/ U6 ~7 z: D' K4 M _2 w) _; \1 v
发车
" T) R# ~! N) V$ N 上车$ F o* E# t2 L' t6 @3 k7 a9 |
代打
. Z1 E+ Z/ R7 ^" J8 T+ m, h2 y 带路
* y. h# y, J; z4 f5 X/ P7 i- K b: } 明灯4 C3 P# Q& i- K) p
逆袭 @) d3 u( R' e9 W" b; E; X+ B
游台3 e2 j5 \/ O, P7 s! o6 v3 `: Q
换台) S0 @: W: { H1 q. Z+ c! b8 J- E
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杀庄. F' W0 C# x9 W+ i4 b
对打
1 [) }/ O! h# e& U( `% S 收工% x+ t' Q8 x+ n0 r, ?5 {
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% {/ o2 Q* q2 L) g' Q 黑庄
8 {* }2 F( u) a" p& x1 q 土庄
$ R; R5 K% X: I" E 黑钱& A$ d& `1 ^- `, f! Z
反大户
6 a6 x7 _& Y7 [. V; ]# s" ^ 跟大户* `2 B# v1 c/ ?$ T- d, _. q
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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1 `8 k7 \! p1 Y% m- k0 m+ Y# @(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)! v! U7 J% y! o: `) q" k5 v
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